Skip to main content
การประยุกต์
   ้
 ใชงานม ัลติมเดีย
             ี
( Multimedia Application )
                       1
ม ัลติมเดีย (Multimedia)
        ี

     ม ัลติ
    (Multi)      +    มีเดีย
                     (Media)
หลาย ๆ อย่าง,ประสม   สื่อ , ข่าวสาร




                                      2
ม ัลติมเดีย (Multimedia)
                                                                      ี

  ความหมายม ัลติมเดีย
                 ี
 ระบบสื่ อสารข้อมูลข่ าวสารหลายชนิ ด โดยผ่านสื่ อทางคอมพิวเตอร์ ซ่ ึ งประกอบด้วย ข้อความ
  ฐานข้อมูล ตัวเลข กราฟิ ก ภาพเสี ยง และวีดิทศน์ (Jeffcoate. 1995)
                                             ั
 การใช้คอมพิวเตอร์สื่อความหมายโดยการผสมผสานสื่ อหลายชนิด เช่น ข้อความ กราฟ ภาพศิลป์
  (Graphic Art) เสี ยง ภาพเคลื่อนไหว (Animation) และวิดีทศน์ เป็ นต้น ถ้าผูใช้สามารถควบคุมสื่ อ
                                                           ั               ้
  เหล่านี้ให้แสดงออกมาตามต้องการได้ ระบบนี้จะเรี ยกว่า มัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ (Interactive
  Multimedia) (Vaughan. 1993)
 โปรแกรมซอฟต์แวร์ที่อาศัยคอมพิวเตอร์เป็ นสื่ อในการนาเสนอโปรแกรมประยุกต์ซ่ ึงรวมถึงการ
  นาเสนอข้อความสี สรร ภาพกราฟิ ก (Graphic images) ภาพเคลื่อนไหว (Animation) เสี ยง (Sound)
  และภาพยนตร์วีดิทศน์ (Full motion Video) ส่ วนมัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ (Interactive Multimedia) จะ
                  ั
  เป็ นโปรแกรมประยุกต์ที่รับการตอบสนองจากผูใช้คียบอร์ด (Key board) เมาส์ (Mouse)
                                               ้ ์
 การใช้คอมพิวเตอร์สื่อความหมายกับผูใช้อย่างมีปฏิสัมพันธ์โดยผสมผสานสื่ อต่างๆ เข้าด้วยกัน เพื่อ
                                    ้
  วัตถุประสงค์อย่างใดอย่างหนึ่ง


                                                                                                    3
คุณค่ าของมัลติมเี ดีย
 ส่ งเสริ มการเรี ยนด้วยตนเองแบบเชิงรุ ก (Active) กับแบบสื่ อนาเสนอการ
  สอนแบบเชิงรับ (Passive)
 สามารถเป็ นแบบจาลองการนาเสนอหรื อตัวอย่างที่เป็ นแบบฝึ ก และการ
  สอนที่ไม่มีแบบฝึ ก
 มีภาพประกอบและมีปฏิสัมพันธ์เพื่อให้เกิดการเรี ยนรู ้ได้ดีข้ ึน
 เป็ นสื่ อที่สามารถพัฒนาการตัดสิ นใจและการแก้ไขปั ญหาของนักเรี ยนได้
  อย่างมีประสิ ทธิ ภาพ
 จัดการด้านเวลาในการเรี ยนได้อย่างมีประสิ ทธิ ภาพและใช้เวลาในการเรี ยน
  น้อย
                                                                          4
องค์ประกอบของม ัลติมเดีย
                    ี

           Text                 Picture




                  Multimedia

   Video                                  Sound




                  Interaction
                                                  5
การรวมองค์ ประกอบ
 พื้นฐานของมัลติมีเดียจะต้องมีองค์ประกอบมากกว่า 2 องค์ประกอบเป็ นอย่างน้อย เช่นใช้
  ตัวอักษรร่ วมกับการใช้สีที่แตกต่างกัน 2-3 สี ภาพศิลป์ ภาพนิ่ง จากการวาดหรื อการ
  สแกน นอกนั้นก็อาจมีเสี ยงและวีดิทศน์ร่วมอยูดวยก็ได้ การใช้มลติมีเดียที่นิยมกันมี 2
                                       ั        ่ ้              ั
  แบบ แบบแรกคือ การใช้มลติมีเดียเพือการนาเสนอและแบบที่สอง คือการใช้มลติมีเดีย
                             ั           ่                                   ั
  เพื่อการฝึ กอบรม หรื อการเรี ยนรู้ในด้านของการใช้และนิยมใช้


     – โปรแกรมชุ ดนาเสนอ (Presentation Packages)


     – และชุ ดประพันธ์ (Authoring Packages)



                                                                                       6
รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย
                      ี

     แบบเส้นตรง
     แบบอิสระ
     แบบวงกลม
     แบบฐานข้อมูล


                             7
รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย
                                                          ี


                      ้
                 แบบเสนตรง
     แต่ ล ะเฟรมจะเรี ย งล าดั บ กั น ไปอย่ า งต่ อ เนื่ อ ง
ตั้งแต่ต้นจนถึงเฟรมสุดท้าย




                                                               8
รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย
                                                ี



              แบบอิสระ
การข้ามไปมาระหว่างเฟรมใดเฟรมหนึ่งมีความอิสระ




                                                   9
รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย
                                                        ี



                 แบบวงกลม
    เหมาะส าหรั บ ข้ อ มู ล ที่ สั ม พั น ธ์ กั น ในแต่ ล ะ
ส่วนย่อย ๆ แต่จาแนกออกเป็นหลายหัวข้อ




                         Menu


                                                              10
รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย
                                              ี



         แบบฐานข้อมูล
    จะใช้หลักการของฐานข้อมูลมาเป็นหลัก โดย
ใช้ดัชนีเป็นตัวค้นหาข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
                                 Text

                            Still Picture
    Keyword
                             Animation

                                Sound


                                                11
ขอบเขตของม ัลติมเดีย
                ี

  ด้านอุปกรณ์
  ด้านระบบ
  ด้านการประยุกต์ใช้งาน
  ด้านการเชื่อมโยง


                           12
ขอบเขตของม ัลติมเดีย
                                     ี



        ด้านอุปกรณ์
          ี่ ้
อุปกรณ์ทใชจ ัดการและนาเสนอ
  ระบบงานม ัลติมเดีย
                   ี
 อุปกรณ์ด้านเสียง
 อุปกรณ์ด้านภาพกราฟฟิก
 อุปกรณ์ด้านภาพวิดิทัศน์
 อุปกรณ์ย่อขยายข้อมูล
 อุปกรณ์เก็บข้อมูล
 อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์
                                       13
ขอบเขตของม ัลติมเดีย
                                     ี



          ด้านระบบ
ระบบสน ับสนุนการจ ัดการและนาเสนอ
  ระบบงานม ัลติมเดีย
                 ี
 ระบบฐานข้อมูล
 ระบบปฏิบัตการของเครื่อง
            ิ
 ระบบสื่อสารโทรคมนาคม
 ระบบเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์


                                       14
ขอบเขตของม ัลติมเดีย
                                        ี


                   ้
  ด้านการประยุกต์ใชงาน

 ด้านเอกสาร
 ด้านการเชื่อมต่อกับผู้ใช้
 ด้านการโปรแกรมสรุป
 ด้านเครื่องมือและการประยุกต์ใช้งาน




                                          15
ขอบเขตของม ัลติมเดีย
                                        ี


                ื่
       ด้านการเชอมโยง
    เชื่อมโยงทั้ง 3 ด้านเข้าด้วยกัน
เพื่อให้การจัดการและการนาเสนอ
ระบบงานมัลติมีเดียให้มีความกลมกลืน




                                          16
ขอบเขตของม ัลติมเดีย
                                           ี


     ั
ความสมพ ันธ์ทง 4 ด้าน
             ั้
     ด้านการประยุกต์ใช้งาน



        ด้านการเชื่อมโยง


ด้านอุปกรณ์           ด้านระบบ
                                             17
ระบบม ัลติมเดีย
                    ี
      ประกอบด้วย 3 ส่วน คือ
          ส่วนของการนาเข้า
          ส่วนประมวลผล
          ส่วนแสดงผล
ทุกระบบถูกควบคุมด้วยไมโครคอมพิวเตอร์
ในการประมวลผลสั ญ ญาณต่ า ง ๆ ตาม
วิธีการจัดการของซอฟต์แวร์ที่เลือกใช้


                                   18
ระบบม ัลติมเดีย
                                               ี




อุปกรณ์ตอพ่วง
        ่                        อุปกรณ์ตอพ่วง
                                         ่
 ั
สญญาณดิจตอล
        ิ                         ั
                                 สญญาณดิจตอล
                                         ิ

 ั
สญญาณอนาล็อก                      ั
                                 สญญาณอนาล็อก

  ั     ี
 สญญาณเสยง                         ั     ี
                                  สญญาณเสยง


 Input Devices   Microcomputer   Output Devices




                                                  19
ระบบม ัลติมเดีย
                                               ี

               อุปกรณ์ตอพ่วง
                       ่
           ั
          สญญาณดิจตอล
                  ิ
 Magnetic Storage - การเหนี่ยวนาแม่เหล็ก (I,O)
 Magnetic Tape - การเหนี่ยวนาแม่เหล็ก (I,O)
 Scanner - การทางานของแสง (I)
 CD-ROM - การทางานของแสง (I)
 CD-R - การทางานของแสง (O)
 WORM (Write Once Read Many)
           - การทางานของแสง (I,O)
 Digital Camera – การเหนี่ยวนาแม่เหล็ก+แสง (I)



                                                 20
ระบบม ัลติมเดีย
                                                ี

              อุปกรณ์ตอพ่วง
                      ่
          ั
         สญญาณอนาล็อก
 Video Camera
     – กล้องถ่ายภาพวิดิทัศน์ (I)
 Video Tape
     – เครื่องบันทึกและเล่นกับภาพวิดิทัศน์ (I)
 Video Disc
     – เครื่องบันทึกและเล่นกับภาพวิดิทัศน์ (I)
 Projection TV
     – เครื่องถ่ายทอดสัญญาณภาพโทรทัศน์ (O)



                                                  21
ระบบม ัลติมเดีย
                                                  ี

               อุปกรณ์ตอพ่วง
                       ่
             ั     ี
            สญญาณเสยง
 Microphone – ไมโครโฟน (I)
 CD Audio
     – เก็บบันทึกและเล่นกลับสัญญาณเสียง (I)
 MIDI – เครื่องสังเคราะห์ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ (I)
 Speakers – ลาโพง (O)
 Headphone – ลาโพงหูฟัง (O)




                                                    22
่         ้
        สวนประกอบพืนฐานของ
     ม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
            ี
   ไมโครคอมพิวเตอร์ (Microcomputer)
   เครื่องอ่านซีดีรอม (CD-ROM Drive)
   แผงวงจรเสียง (Sound Board)
   ลาโพงภายนอก (External Speaker)
   ซอฟต์แวร์ประยุกต์ (Application Software)



                                               23
่         ้
                 สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                                          ี

         ไมโครคอมพิวเตอร์
              (Microcomputer)
   ต้ อ งเป็ น เครื่ อ งที่ ใ ช้ ไ มโครโพรเซสเซอร์ ที่ มี
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาความถี่สูง ๆ              งานยิ่งมี
ประสิทธิภาพ รวมทั้งอุปกรณ์ภายใน

        Microprocessor
        RAM
        Graphic Accelerator Board
        Harddisk



                                                            24
่         ้
                สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                                         ี

                     ี ี
          เครืองอ่านซดรอม
              ่
               (CD-ROM Drive)

     เป็นส่วนประกอบที่สาคัญที่ใช้จัดเก็บและนาเสนอ
สื่อมัลติมีเดีย คุณสมบัติพื้นฐานในการเลือกใช้งาน
ความเร็วการเข้าถึงข้อมูลสูง,อัตราการส่งถ่ายข้อมูลสูง

     CD - ขนาด 5.25” ความจุ 650-800 MB
     Mini CD - ขนาด 8 cm ความจุ 185 MB
     DVD (Digital Video Disc) - 17 GB




                                                      25
่         ้
                     สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                                              ี

                          ี
                 แผงวงจรเสยง
                    (Sound Board)

     หน้ า ที่ ห ลั ก ในการเก็ บ บั น ทึ ก เสี ย งและเล่ น เสี ย ง
จากโปรแกรมมัลติมีเดีย                สามารถบันทึกเสียงจาก
แหล่งกาเนิดเสียงต่าง ๆ ผ่านไมโครโฟน หรือแหล่ง
อื่น ๆ แล้วเปลี่ยนเป็นสัญญาณดิจิตอล

      โมโน - ความถี่ 22.05 kMz
      สเตอริโอ - ความถี่ 44.10 kMz



                                                                 26
่         ้
                  สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                                           ี

            ลาโพงภายนอก
            (External Speakers)

   เป็ น ส่ ว นส าคั ญ ที่ ส นั บ สนุ น ให้ มั ล ติ มี เ ดี ย
คอมพิ ว เตอร์ สามารถเล่ น เสี ย งระดั บ ไฮไฟที่ มี
คุณภาพได้
                  ี
          ลาโพงเสยงแหลม
                    ี
          ลาโพงเสยงกลาง
                      ี
          ลาโพงเสยงทุม ้




                                                                27
่         ้
                   สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                                            ี

         ซอฟท์แวร์ประยุกต์
           (Application Software)

     เ ป็ น ซ อ ฟ ต์ แ ว ร์ ที่ ใ ช้ ส า ห รั บ จั ด ก า ร ด้ า น
มั ล ติ มี เ ดี ย ภายใต้ ร ะบบปฏิ บั ติ ก ารซึ่ ง ท างาน
สั ม พั น ธ์ กั บ ตั ว เครื่ อ งไมโครคอมพิ ว เตอร์ แ ละ
อุปกรณ์ประกอบ
       การนาเสนอข้อมูลระบบม ัลติมเดีย
                                  ี
       การพ ัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์
         ่
        ชวยสอนระบบม ัลติมเดีย
                         ี



                                                                    28
มาตรฐานของ
      ม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
             ี
  ‘ Multimedia PC Marketing Council ’
 ร่างมาตรฐานขั้นต่าของตัวเครื่องและอุปกรณ์
    ประกอบที่ใช้งานระบบมัลติมีเดียเพื่อรองรับ
               ซอฟต์แวร์ประยุกต์
เรียกว่า ‘Multimedia PC’ ใช้ตัวย่อ ‘MPC’



                                            29
มาตรฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                                                 ี



                  MPC Level 3
         Processor: Pentium 75 MHz สนับสนุนการทางานวงจร MPEG1
               RAM: ขั้นต่า 8 MB ควรที่จะเป็น 16 MB ขึ้นไป
      Floppy Drive: 3.5 นิ้ว ความจุ 1.44 MB
        Hard Drive: ขั้นต่า 540 MB
    CD-ROM Drive: ความเร็วอย่างต่า 550 KB/s หรือ 4X
       Sound Card: แบบ 8/16 บิต,โมโน 22.05 kHz, สเตอริโอ 44.1 kHz
External Speakers: อย่างน้อย 2 ชิ้น ย่านความถี่ 120 Hz – 17.5 kHz
   Video Playback: ติดตั้ง MPEG1 Card
        User Input: แป้นพิมพ์ 101 คีย์ , Mouse แบบ 2 ปุ่ม
  Communication: Fax/Modem V.34 มีความเร็วไม่ต่ากว่า 28.8 Kbps
                 OS: Microsoft Windows Version 3.11 ขึ้นไป

                                                                    30
มาตรฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                            ี


        โลโก้ทใช ้
              ี่
ในการร ับรองผลิตภ ัณฑ์




                                         31
เทคโนโลยีทเกียวข้องก ับ
                   ี่ ่
               ม ัลติมเดีย
                      ี
                              ่
     ระบบมัลติมีเดีย ไม่ใชเทคโนโลยีเดียว ๆ  ่
แต่รวมเอาเทคโนโลยีหลายหลายเข้าด้วยกับ
เพื่ อ ให้ เ กิ ด ความสมบู ร ณ์ ใ นการท างานและ
ผสมผสานกั น อย่ า งกลมกลื น ทั้ ง ข้ อ ความ,
ภาพ , เสียง และ การปฏิสัมพันธ์



                                                  32
เทคโนโลยีทเกียวข้องก ับม ัลติมเดีย
                                           ี่ ่                ี


                           เทคโนโลยี
                        ไมโครคอมพิวเตอร์

  เทคนิคและวิธีการ
                                            เทคโนโลยีจอภาพ
    นาเสนอข้อมูล



  เทคโนโลยี
  ซอฟท์แวร์
                       เทคโนโลยี            เทคโนโลยีอุปกรณ์นาเข้า
                                              และแสดงผลข้อมูล
                        มัลติมีเดีย

   เทคโนโลยี                                เทคโนโลยี
คอมพิวเตอร์เครือข่าย                    ในการเก็บบันทึกข้อมูล


                           เทคโนโลยี
                       ในการย่อขนาดข้อมูล
                                                                 33
THE END


          34
แบบฝึ กห ัด
จงวิเคราะห์ว่า...
          เพราะเหตุใด
         ‘ม ัลติมเดีย’
                 ี
     จึงมีบทบาทสาคัญต่อ
   ‘การเรียนการสอน’
          ในยุคปัจจุบัน

                          35