Skip to main content
ความหมาย /องค์ประกอบ / ความเป็นมา
ของมัลติมีเดีย
มัลติมีเดียพีซี
ระบบมัลติมีเดีย
ประโยชน์ของมัลติมีเดีย
มัลติมีเดีย คือ อะไร ??
อะไร คือ มัลติมีเดีย ?
มัลติมีเดีย (Multimedia)
หลาย ๆ อย่าง,ประสม
3
มัลติ (Multi) มีเดีย (Media)+
สื่อ , ข่าวสาร
สื่อประสม
มัลติมีเดีย (Multimedia)
“มัลติมีเดีย” หมายถึง การนาองค์ประกอบของสื่อชนิดต่าง ๆ
มาผสมผสานเข้าด้วยกัน ซึ่งประกอบด้วย
1. ตัวอักษร (Text)
2. ภาพนิ่ง (Image)
3. ภาพเคลื่อนไหว (Animation)
4. เสียง (Sound)
5. วิดีโอ (Video)
องค์ประกอบของมัลติมีเดีย
Multimedia
เสียง
(Sound)
วีดีโอ
(Video)
ข้อความหรือ
ตัวอักษร
(Text)
ภาพนิ่ง
(Picture)
ภาพเคลื่อนไหว
(Animation)
ความหมายมัลติมีเดีย
 การใช้คอมพิวเตอร์ร่วมกับซอฟต์แวร์ในการสื่อความหมายโดย
การผสมผสานสื่อหลายชนิด เช่น ข้อความ กราฟิก(Graphic)
ภาพเคลื่อนไหว (Animation) เสียง (Sound) และ วีดิทัศน์ (Video)
 ถ้าสามารถที่จะควบคุมสื่อให้นาเสนอออกมาตามต้องการได้จะ
เรียกว่า “มัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์(Interactive Multimedia)” การ
ปฏิสัมพันธ์ของผู้ใช้สามารถจะกระทาได้โดยผ่านทางคีย์บอร์ด
(Keyboard) เมาส์ (Mouse) หรือตัวชี้ (Pointer) เป็นต้น
6
การรวมองค์ประกอบ
 พื้นฐานของมัลติมีเดียจะต้องมีองค์ประกอบมากกว่า 2องค์ประกอบเป็น
อย่างน้อย
 ใช้ตัวอักษรร่วมกับการใช้สีที่แตกต่างกัน 2-3 สี ภาพศิลป์ ภาพนิ่ง จาก
การวาดหรือการสแกน นอกนั้นก็อาจมีเสียงและวีดีทัศน์ร่วมอยู่ด้วยก็ได้
 การใช้มัลติมีเดียที่นิยมกันมี 2 แบบ คือ
 การใช้มัลติมีเดียเพื่อการนาเสนอ
 การใช้มัลติมีเดียเพื่อการฝึกอบรม หรือการเรียนรู้
7
ความเป็นมาของมัลติมีเดีย
 ค.ศ.1970 บริษัท Intel คิดค้น Chip สาหรับใช้กับเครื่อง
คอมพิวเตอร์
ความเป็นมาของมัลติมีเดีย
ความเป็นมาของมัลติมีเดีย
ค.ศ.1990 กาเนิดเทคโนโลยี Compact Disk สาหรับใช้บันทึก
และจัดเก็บเสียงและวีดีโอ โดยใช้ชื่อ “มัลติมีเดียพีซี”(Multimedia
Personal Computer : MPC) หรือ “คอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย”
ความเป็นมาของมัลติมีเดีย
ความเป็นมาของมัลติมีเดีย
 ค.ศ.1991 ผู้นาอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์แบ่งเป็น 2 ค่าย คือ
ไมโครซอฟต์ (Microsoft Group) ได้จัดตั้งสมาคมมัลติมีเดียพีซี
(Multimedia Personal Computer: MPC)และไอบีเอ็มกับแอปเปิ้ล (IBM
& Apple Group) ได้จัดตั้งสมาคมมัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ (Interactive
MultimediaAssociation: IMA)
 ค.ศ.1992 กาหนดมาตรฐาน
มัลติมีเดียพีซี MPC-I,II,III
ความเป็นมาของมัลติมีเดีย
Hardware MPC-I MPC-II MPC-III
CPU 386SX (16MHz) 386SX (16MHz) 386SX (16MHz)
RAM 4 Mb 8 Mb 16 Mb
Hardisk 30 Mb 160 Mb 500 Mb
การ์ดเสียง Audio Card 8 Bit 16 Bit 16 Bit
การ์ดวีดีโอ Video Card VGA SVGA SVGA
ความละเอียด Resolution
Resolution
640x480 Pixels 640x480 Pixels 640x480 Pixels
ความลึกของสี (Color
Depth)
256 65K 65K
CD-ROM Yes Yes Yes
ความเร็ว Speed 150 Kb/s 300 Kb/s 600 Kb/s
เวลาในการค้นหา (Seek
Time)
600 ms 400 ms 280 ms
ความจุ (Capacity) 650 Mb 650 Mb 650 Mb
มาตรฐานของมัลติมีเดียคอมพิวเตอร์
“Multimedia PC Marketing Council” เป็นผู้กาหนดมาตรฐานของ
มัลติมีเดียคอมพิวเตอร์ โดยร่างมาตรฐานขั้นต่าของตัวเครื่องและ
อุปกรณ์ประกอบที่ใช้งานระบบมัลติมีเดียเพื่อรองรับซอฟต์แวร์
ประยุกต์
เรียกว่า “Multimedia PC” ใช้ตัวย่อ “MPC”
12
คุณสมบัติปัจจุบันของมัลติมีเดียพีซี
13
ฮาร์ดแวร์ MPC ปัจจุบัน
Processor: Pentium IV (2-2.5GHz.
RAM: 256MB – 1 GB ขึ้นไป
Floppy Drive: 3.5 นิ้ว ความจุ 1.44 MB
Hard Drive: ขั้นต่า 10 – 100 GB
CD-ROM Drive: Write and Re-write 48X
Sound Card: 64 bit Stereo + MIDI
External Speakers: อย่างน้อย 2 ชิ้น ย่านความถี่ 120 Hz – 17.5 kHz
Video Playback: ติดตั้ง MPEG1 Card
User Input: แป้นพิมพ์101 คีย์, Mouse แบบ 2 ปุ่ม
Communication: ADSL
โลโก้ที่ใช้ในการรับรองผลิตภัณฑ์
14
มัลติมีเดียพีซี
1. เครื่องคอมพิวเตอร์ (Personal Computer : PC)
2. เครื่องอ่านซีดีรอม (CD-ROM Drive)
3. แผงวงจรเสียง (Sound Card หรือ Sound Board)
4. ลาโพงภายนอก (External Speaker)
5. ซอฟต์แวร์ประยุกต์ (Application Software)
15
มัลติมีเดียพีซี (Multimedia Personal Computer) มีองค์ประกอบ 5
ส่วนคือ
คอมพิวเตอร์(PersonalComputer)
ต้องเป็นเครื่องที่ใช้ไมโครโพรเซสเซอร์ที่มีประสิทธิภาพในการ
ประมวลผลสัญญาณภาพดีกว่าเครื่องพีซีทั่วไป หน่วยความจาหลัก (RAM)
สามารถเก็บไฟล์ทีมีขนาดใหญ่ และติดตั้งแผงวงจรเร่งความเร็วการ
ประมวลผลภาพกราฟิก (Graphic Accelerator Board)
16
สามารถจัดการเกี่ยวกับภาพและเสียงอย่าง
ต่อเนื่องโดยภาพไม่เกิดการกระตุก
• Microprocessor
• RAM
• Graphic Accelerator Board
• Harddisk
เครื่องอ่านซีดีรอม(CD-ROMDrive)
มีความเร็วในการเข้าถึงข้อมูล (Average Seek Time) อัตราการถ่าย
ข้อมูล (Data Transfer Rate) เพื่อสามารถนาเสนอข้อมูลเกี่ยวกับ
ภาพเคลื่อนไหวแต่ละภาพอย่างต่อเนือง โดยไม่เกิดการกระตุก เช่น
เครื่องอ่านซีดีรอมมีอัตราเร็วในการอ่านข้อมูล 50x หมายถึงสามารถส่ง
ถ่ายข้อมูลได้50 เท่า
17
• CD - ขนาด 5.25” ความจุ 650-800 MB
• Mini CD - ขนาด 8 cm ความจุ 185 MB
• DVD (Digital Video Disc) - 17 GB
แผงวงจรเสียง(SoundBoard)
หน้าที่หลักในการเก็บบันทึกเสียงและแสดงผลจากโปรแกรม
มัลติมีเดีย โดยต่ออุปกรณ์ประเภท ไมโครโฟน และแปลงจาก
สัญญาณอนาล็อกเป็นสัญญาณดิจิตอล และจัดเก็บเสียงใน
หน่วยความจาสารอง
ถ้าต้องการฟังเสียงที่จัดเก็บ สัญญาณดิจิตอลที่จัดเก็บจากไฟล์ส่ง
สัญญาณไปที่ซาวนด์การ์ดเพื่อแปลงเป็นสัญญาณอนาล็อก และ
สามารถได้ยินเสียงผ่านลาโพง (Speaker)
18
• โมโน - ความถี่ 22.05 kMz
• สเตอริโอ - ความถี่ 44.10 kMz
ลาโพงภายนอก (ExternalSpeakers)
เป็นส่วนสาคัญที่สนับสนุนให้มัลติมีเดียคอมพิวเตอร์ สามารถ
เล่นเสียงระดับไฮไฟที่มีคุณภาพได้คุณภาพของลาโพงภายนอกมี
หลายระดับ เช่น ระดับธรรมดา ระดับคุณภาพสูง
19
• ลาโพงเสียงแหลม
• ลาโพงเสียงกลาง
• ลาโพงเสียงทุ้ม
ซอฟท์แวร์ประยุกต์(ApplicationSoftware)
เป็ นซอฟต์แวร์ที่ใช้สาหรับจัดการด้านมัลติมีเดียภายใต้
ระบบปฏิบัติการซึ่งทางานสัมพันธ์กับตัวเครื่องไมโครคอมพิวเตอร์
และอุปกรณ์ประกอบ จาแนกออกเป็น 2 ประเภท
20
• ซอฟต์แวร์ประยุกต์ประเภทคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
• ซอฟต์แวร์ประยุกต์ประเภทนาเสนอมัลติมีเดีย
ระบบมัลติมีเดีย
ระบบมัลติมีเดีย การนาองค์ประกอบของสื่อชนิดต่างๆ มาผสมผสานเข้า
ด้วยกันเพื่อให้สามารถทางานได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยผ่านกระบวนการ
ทางระบบคอมพิวเตอร์ ด้วยการบริหารจัดการของซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งไว้
ประกอบด้วย
21
- การนาเข้า (Input)
- การประมวลผล (Processing)
- การแสดงผล (Output)
- การจัดเก็บข้อมูล (Storage)
Microcomputer
สัญญาณดิจิตอล
สัญญาณอนาล็อก
สัญญาณเสียง
Input Devices
อุปกรณ์ต่อพ่วง
สัญญาณดิจิตอล
สัญญาณอนาล็อก
สัญญาณเสียง
Output Devices
อุปกรณ์ต่อพ่วง
ระบบมัลติมีเดีย
อุปกรณ์ต่อพ่วงสัญญาณดิจิตอล(Digitalsignal)
 Magnetic Storage - การเหนี่ยวนาแม่เหล็ก (I,O)
 Scanner - การทางานของแสง (I)
 CD/DVD-ROM drive - การทางานของแสง (I)
 CD/DVD-RW drive - การทางานของแสง (I,O)
 Digital Camera – การเหนี่ยวนาแม่เหล็ก + แสง (I)
 Pocket PC – (I,O)
23
ระบบมัลติมีเดีย
อุปกรณ์ต่อพ่วงสัญญาณอนาล็อก
 Video Camera – กล้องถ่ายภาพวิดิทัศน์ (I)
 Video Tape – เครื่องบันทึกและเล่นกับภาพวิดิทัศน์ (I)
 Video Disc – เครื่องบันทึกและเล่นกับภาพวิดิทัศน์ (I)
 Projection TV – เครื่องถ่ายทอดสัญญาณภาพโทรทัศน์ (O)
24
ระบบมัลติมีเดีย
อุปกรณ์ต่อพ่วงสัญญาณเสียง
 Microphone – ไมโครโฟน (I)
 CD Audio – เก็บบันทึกและเล่นกลับสัญญาณเสียง (I)
 MIDI – เครื่องสังเคราะห์ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ (I)
 Speakers – ลาโพง (O)
 Headphone – ลาโพงหูฟัง (O)
25
ระบบมัลติมีเดีย
เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับมัลติมีเดีย
ระบบมัลติมีเดีย ไม่ใช่เทคโนโลยีเดี่ยว ๆ แต่รวมเอาเทคโนโลยีหลาย
หลายเข้าด้วยกับ เพื่อให้เกิดความสมบูรณ์ในการทางานและผสมผสาน
กันอย่างกลมกลืนทั้ง ข้อความ, ภาพ , เสียง และ การปฏิสัมพันธ์
26
27
เทคโนโลยี
มัลติมีเดีย
เทคโนโลยี
ไมโครคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีจอภาพ
เทคโนโลยีอุปกรณ์นาเข้า
และแสดงผลข้อมูล
เทคโนโลยี
ในการเก็บบันทึกข้อมูล
เทคโนโลยี
ในการย่อขนาดข้อมูล
เทคโนโลยี
คอมพิวเตอร์เครือข่าย
เทคโนโลยี
ซอฟท์แวร์
เทคนิคและวิธีการ
นาเสนอข้อมูล
ประโยชน์ของมัลติมีเดีย
 ง่ายต่อการใช้งาน
 สัมผัสได้ถึงความรู้สึก
 สร้างเสริมประสบการณ์
 เพิ่มขีดความสามารถในการเรียนรู้
 เข้าใจเนื้อหามากยิ่งขึ้น
 คุ้มค่าในการลงทุน
 เพิ่มประสิทธิผลในการเรียนรู้
แบบฝึกหัด
1. ให้นักเรียนบอกโปรแกรมประยุกต์ทางด้านมัลติมีเดียมาอย่างน้อย 5
โปรแกรม
2. นักเรียนสามารถใช้โปรแกรมประยุกต์ทางด้านมัลติมีเดียอะไรได้บ้าง
3. นักเรียนคิดว่าเมื่อเรียนวิชานี้แล้ว ท่านคิดว่าจะได้ความรู้อะไรบ้าง จง
อธิบาย
4. นักเรียนคิดว่าเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้อยู่นี้ถือว่าเป็น Multimedia PC
หรือไม่ เพราะเหตุใด และจาเป็นหรือไม่ที่เครื่องคอมพิวเตอร์ใน
ปัจจุบันควรเป็น Multimedia PC จงอธิบาย
5. ให้นักเรียนระบุโปรแกรมประยุกต์ทางด้านมัลติมีเดียที่ตนเองต้องการ
เรียนรู้