Skip to main content
UX I AGILE
Czyli o tym jak tworzyć wysokiej jakości oprogramowanie
zorientowane na użytkownika.

Anna Liszewska
UX i Agile

Agenda
• Agile
• UX
• UX i Agile
Agile
Agile

Analiza

Projekt

Kodowanie

Testowanie

Wdrożenie
Agile
Agile
Agile
Agile
Agile
UX
UX
Produkt
Przydatny

Użyteczny

Pożądany

Wartościowy

Dostępny

Znajdowalny

Wiarygodny
UX
UX
UX
Projektowanie bez „UX’a” w zespole?
UX
UX
UX
UX
• Jak „robić” UX
UX

Koncepcje

Makiety/Prototypy

Projektowanie
graficzne

Wdrożenie

Gotowy produkt
UX
• Analizy eksperckie
• Analizy statystyk
UX
•
•
•
•

Testy z użytkownikami
Persony
Analiza kontekstu
Wywiady z użytkownikami
UX

• Projektowanie
• Makiety
• Prototypy
UX
UX
Zalety
 Są naprawdę proste
 Bardzo szybkie
 Można stosować w zasadzie wszędzie
 Łatwo da się je testować
Wady
 Brakuje informacji technicznych
 To tylko szkice – użytkownicy i klienci mogą mieć problemy ze
zrozumieniem rysunków.
UX
UX
Testy z użytkownikami - po co?
UX
UX
Czy możesz zobaczyć coś poza krową?
UX
Co powinno być testowane i kiedy?
• Wszystko – prototypy papierowe, grafiki, gotowe produkty.
• Tak wcześnie jak to tylko możliwe i w trybie ciągłym.

• Lepiej przetestować chociaż raz (lepiej niż w ogole nie testować).
• Lepiej wykonać 3 testy po 4 osoby niż jednorazowo zbadać 11 osób.
UX
Jak wielu użytkowników?
UX
UX
UX i Agile
UX i Agile
Jak połączyć cały proces projektowy i dwutygodniowe sprinty?
Agile

UX

Koncepcje

Makiety/Prototypy

Projektowanie
graficzne

Wdrożenie

Gotowy produkt
UX i Agile

Pierwszy krok:
1) Koncepcja całego rozwiązania
2) Ogólny obraz – podejście do interfejsu, nawigacji.
UX i Agile

• Prototypowanie

Sprint
• Konsultacje

Sprint przed

• Testy z
użytkownikami
• Analizy eksperckie

Następny
Sprint
UX i Agile
Specjalista ds. UX + Project/Product Manager + Development = 1 zespół

Zespół
Przewiduje i przekazuje co jest możliwe do wykonania
biorąc pod uwagę dostępną technologię (Developer).
Podejmuje decyzje, które będą służyły klientowi oraz
biznesowi (Product/Project manager).
Duża empatia dla użytkownika i klienta (User
Experience).
UX i Agile
Jedną z podstawowych ról Specjalisty ds. UX jest edukacja zespołu.
Zalety
• Zespół jest mocno skupiony
na problemach projektowych,
• Zespół tworzy przyjazne dla
użytkownika rozwiązania.
UX i Agile
Ważne jest zaangażowanie kierownictwa.

Managerowie powinni podkreślać, że dobry
design jest bardzo ważny dla sukcesu
zespołu.
UX i Agile
Narzędzia
Prototypy działają dobrze w
momencie gdy przypomina się
udziałowcom projektu rzeczy których
zapomnieli.
Ale prototyp nie zastąpi całej
dokumentacji.
UX i Agile
Agile

UX

Koncepcje

Makiety/Prototypy

Projektowanie
graficzne

Wdrożenie

Gotowy produkt
UX i Agile

Agile

UX
Dziękuję 

Anna Liszewska
aliszewska@objectivity.co.uk
• http://bokardo.com/archives/is-design-building-interfaces-or-solving-problems/
• http://www.uxmatters.com/mt/archives/2012/07/is-ux-strategy-fundamentallyincompatible-with-agile-or-lean-ux.php
• http://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/03/07/lean-ux-getting-out-of-thedeliverables-business/
• http://uxdesign.pl/lean-ux/
• http://luxr.co/lean-ux/10-principles-for-lean-ux/
• http://www.elisabethhubert.com/2012/06/agile-is-wrong-for-ux/
• http://uxmatters.com/mt/archives/2012/06/developing-ux-agility-letting-go-ofperfection.php
• http://www.boxesandarrows.com/view/integrating-ux-into
Obrazy:
•
•
•
•
•
•
•
•

http://media.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/2012/11/relaxed_UT.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/50/Agile_Project_Management_by_Planbox.png
http://www.itworld.com/sites/default/files/scrum_board.jpg
http://blog.3back.com/wp-content/uploads/2010/03/GoldPeople_ScrumTEam.jpg
http://www.xqa.com.ar/visualmanagement/tag/task-boards/
http://www.bbc.co.uk/blogs/bbcinternet/2012/01/31/wallOfMockups_595.jpg
http://blog.3back.com/wp-content/uploads/2010/03/GoldPeople_ScrumTEam.jpg
http://www.xqa.com.ar/visualmanagement/wp-content/uploads/standup2.jpg