Skip to main content
Narzędzia w
warsztacie UXa
/pawelkopysc
DESIGN PROCESS
Understand
Plan
Design
Prototype
Evaluate (and deliver…)
Understand
the business, brand
and users
Kick-off
workshops
Warsztaty wprowadzające
-  Dowiesz się z kim będziesz
współpracować
-  Poznasz cele poszczególnych
zespołów
-  Zdefiniujesz w jaki sposób
będziemy współpracować
Przykładowy cel
Opracowanie własne
Brand personality
Osobowość marki
-  Odkryjesz cechy i charakter marki
-  Zaprzyjaźnisz sie z marką
-  Zaczniesz projektować relacje a
nie obiekty
Źródło: Marketing Buzzar
John Hodgman as PC and Justin Long as Mac
from ‚Get A Mac Campaign’ by Apple
What If Girls Were Internet Browsers
by Viktorija Pashuta
What If Girls Were Internet Browsers
by Viktorija Pashuta
Proto-personas
Prototypowa persona
-  Użytkownicy nie będą Ci się
kojarzyć tylko z excelem
-  Użytkownicy staną się ludźmi
-  Zrozumiesz potencjalne
zachowania i potrzeby
użytkowników
Empathy map
From Flickr by Sarah Best
Moodboard
by Kaitlyn Durgali
User Persona Posters
by MailChimp
User journey map
Mapa podróży użytkownika
-  Zdefiniujesz punkty styku
-  Poznasz momenty prawdy
-  Poznasz punkty bólu
Przykłady customer journey map
Źródła różne…
Dobry przykład user journey map
Źródło: servicedesigntools.org
Własny przykład
Praca zespołowa
Plan
Flow charts
Diagramy przepływu
-  Zaplanujesz jak to ma działać
-  Odkryjesz ciemne zaułki i kręte drogi
-  Zwizualizowany proces pomoże w
jego zrozumieniu
Notification flow
Opracowanie własne
Wireflows
Opracowanie własne
Wireflow
Opracowanie własne
Site Map
DoGo Map
Mapa Systemu
Mapa Zrób-Przejdź
-  Wizualizacja mapy jest lepsza niż
instrukcja obsługi
-  Mapa może posłużyć za
dokumentację projektową
-  Masz możliwość wizualizacji
ogólnego obrazu systemu
Mapa aplikacji
Opracowanie własne
Mapa aplikacji
Źródło UX Mag
Design
Design Studio
Studio projektowe
-  Zaangażowanie całego zespołu w
projektowanie
-  Wygenerowanie o wiele więcej
możliwych pomysłów
-  Wypracowanie wspólnej wizji
Design Studio
by Brian Sullivan
Design Studio
by Brian Sullivan
Prototype
Rapid
prototyping
Błyskawiczne prototypowanie
-  Możliwość walidacji rozwiązań (PoC)
-  Zaczniesz rozpowszechniać swoje
rozwiązanie
-  Lepiej zrobić coś niż nie robić nic…
inVision, Marvel,
UXPin, Justinmind,
Pixate, Origami,
PopApp,
Axure, Sketch,
Adobe XD…
Remote tests
with users
Testy z użytkownikami
na odległość
-  Walidacja hipotez (w końcu!)
-  Odpowiedzi na narastające pytania
-  Odkrycie możliwości usprawnień
Remote Usability and UX Research Tools
By remoteresear.ch/tools/
Evaluate, Deliver,
Evaluate, Deliver, ...
Enterprise Design
Language
Ujednolicony język projektowy
-  Ustanowienie standardów
przyspieszy rozwój
-  Jeden język – te same
doświadczenia
-  Wypracowanie wspólnego podejścia
i procesu projektowego
US Design Standards,
UK Gov Digital Service,
Google Material Design,
IBM Design Language,
Sabre Spark, …
Paweł Kopyść
E-mail:
LinkedIn/Twitter:
Web:
info@kopysc.pl
/pawelkopysc
Kraina.biz