Skip to main content
Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
EN
Upload
Download free for 30 days
Sign in
Uploaded by
Masahiro Nishimi
PDF, PPTX
2,732 views
ソニックガーデン流 無駄のないシステム開発
2012/12/6 Cloudforce Japan2012にてお話をさせて頂いたスライドです。
Related topics:
Insights on Software Development
•
Read more
12
Save
Share
Embed
Save to Drive
Download now
Download as PDF, PPTX
1
/ 28
2
/ 28
3
/ 28
4
/ 28
5
/ 28
6
/ 28
7
/ 28
8
/ 28
9
/ 28
10
/ 28
11
/ 28
12
/ 28
13
/ 28
14
/ 28
15
/ 28
16
/ 28
17
/ 28
18
/ 28
19
/ 28
20
/ 28
More Related Content
PDF
「納品のない受託開発」を支えるコードレビューの取り組み
by
Masahiro Nishimi
54 slides
6.2K views
PDF
納品のない受託開発を支える レガシーコードを作らない仕組み
by
Masahiro Nishimi
45 slides
26.7K views
PDF
「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
by
Yoshihito Kuranuki
34 slides
14.2K views
PDF
ソフトウェア受託開発の未来
by
Yoshihito Kuranuki
17 slides
1.5K views
PDF
「納品のない受託開発」とこれからの受託開発について
by
Yoshihito Kuranuki
27 slides
4K views
PDF
複数拠点における開発効率の維持・向上
by
infinite_loop
22 slides
2.8K views
PDF
2019/09/15 大阪Ruby会議02 Keynote
by
Masahiro Nishimi
35 slides
2.2K views
PDF
クラッシュフィーバーのシステム構成
by
Tomotsune Murata
21 slides
2.7K views
「納品のない受託開発」を支えるコードレビューの取り組み
by
Masahiro Nishimi
54 slides
6.2K views
納品のない受託開発を支える レガシーコードを作らない仕組み
by
Masahiro Nishimi
45 slides
26.7K views
「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
by
Yoshihito Kuranuki
34 slides
14.2K views
ソフトウェア受託開発の未来
by
Yoshihito Kuranuki
17 slides
1.5K views
「納品のない受託開発」とこれからの受託開発について
by
Yoshihito Kuranuki
27 slides
4K views
複数拠点における開発効率の維持・向上
by
infinite_loop
22 slides
2.8K views
2019/09/15 大阪Ruby会議02 Keynote
by
Masahiro Nishimi
35 slides
2.2K views
クラッシュフィーバーのシステム構成
by
Tomotsune Murata
21 slides
2.7K views
What's hot
PDF
クラッシュフィーバー開発の裏側
by
Tomotsune Murata
33 slides
29.3K views
PDF
なぜ私はソニックガーデンのプログラマに転身できたのか?
by
Junichi Ito
32 slides
72.6K views
PDF
[MW10] Xamarin / OSS プロジェクトを活用したエンタープライズモバイルアプリケーションの実装 - Project Blue Monkey -
by
de:code 2017
36 slides
508 views
PDF
Photon Enterprise Cloud 事例
by
Tomotsune Murata
30 slides
2.4K views
PDF
大切な名前[Intro]公開版
by
infinite_loop
41 slides
1.1K views
PPTX
VyOSで作るIPv4 Router/IPv6 Bridge
by
KLab Inc. / Tech
26 slides
1.6K views
PPTX
ネット広告のシステム関連の話
by
株式会社ジオロジック
38 slides
3.1K views
PDF
[CT10] CTO とチョークトーク! 私たちがクラウド時代/AI時代に求める技術者
by
de:code 2017
16 slides
567 views
PDF
地方IT企業が成功していくための3つのポイント
by
infinite_loop
28 slides
33.3K views
PDF
Unityでこんなことができる KLab×博多Tech塾
by
KLab Inc. / Tech
52 slides
235 views
PDF
ZOZOTOWNのアーキテクトという役割を紹介します
by
Hiromasa Oka
23 slides
2.2K views
PPTX
エンジニアが起業するとき気を付けること
by
晋 奥山
79 slides
1.6K views
PDF
機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求
by
gree_tech
148 slides
4.8K views
PPTX
【社内ツール最強対決!! 151125】
by
寛之 石川
22 slides
2K views
PDF
モバイルゲームビルドパイプラインとChatOps
by
KLab Inc. / Tech
13 slides
675 views
PPTX
スタートアップにおける技術チームの作り方
by
Yuji Otani
69 slides
17.5K views
PDF
ソフトウェアエンジニアに知ってほしいAerospike
by
株式会社ジオロジック
22 slides
5.9K views
PDF
Unityネイティブプラグインの勧め
by
KLab Inc. / Tech
48 slides
3.1K views
PDF
副業が私にもたらした2つのシフト
by
Kazuto Ohara
19 slides
1.6K views
PDF
モバイルオンラインゲームについて
by
KLab Inc. / Tech
29 slides
301 views
クラッシュフィーバー開発の裏側
by
Tomotsune Murata
33 slides
29.3K views
なぜ私はソニックガーデンのプログラマに転身できたのか?
by
Junichi Ito
32 slides
72.6K views
[MW10] Xamarin / OSS プロジェクトを活用したエンタープライズモバイルアプリケーションの実装 - Project Blue Monkey -
by
de:code 2017
36 slides
508 views
Photon Enterprise Cloud 事例
by
Tomotsune Murata
30 slides
2.4K views
大切な名前[Intro]公開版
by
infinite_loop
41 slides
1.1K views
VyOSで作るIPv4 Router/IPv6 Bridge
by
KLab Inc. / Tech
26 slides
1.6K views
ネット広告のシステム関連の話
by
株式会社ジオロジック
38 slides
3.1K views
[CT10] CTO とチョークトーク! 私たちがクラウド時代/AI時代に求める技術者
by
de:code 2017
16 slides
567 views
地方IT企業が成功していくための3つのポイント
by
infinite_loop
28 slides
33.3K views
Unityでこんなことができる KLab×博多Tech塾
by
KLab Inc. / Tech
52 slides
235 views
ZOZOTOWNのアーキテクトという役割を紹介します
by
Hiromasa Oka
23 slides
2.2K views
エンジニアが起業するとき気を付けること
by
晋 奥山
79 slides
1.6K views
機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求
by
gree_tech
148 slides
4.8K views
【社内ツール最強対決!! 151125】
by
寛之 石川
22 slides
2K views
モバイルゲームビルドパイプラインとChatOps
by
KLab Inc. / Tech
13 slides
675 views
スタートアップにおける技術チームの作り方
by
Yuji Otani
69 slides
17.5K views
ソフトウェアエンジニアに知ってほしいAerospike
by
株式会社ジオロジック
22 slides
5.9K views
Unityネイティブプラグインの勧め
by
KLab Inc. / Tech
48 slides
3.1K views
副業が私にもたらした2つのシフト
by
Kazuto Ohara
19 slides
1.6K views
モバイルオンラインゲームについて
by
KLab Inc. / Tech
29 slides
301 views
Similar to ソニックガーデン流 無駄のないシステム開発
PDF
ソニックガーデン流 無駄のないシステム開発
by
Salesforce Developers Japan
18 slides
2K views
PDF
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
by
Yoshihito Kuranuki
48 slides
5.5K views
PDF
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
by
Yoshihito Kuranuki
65 slides
3.1K views
PDF
Social Change 〜 ソフトウェア開発者が経営者になるまでと、これからの戦略
by
Yoshihito Kuranuki
92 slides
4.2K views
PDF
Jasst12九州 倉貫資料:アジャイル・Ruby・クラウド(ARC)を活用したビジネスにおけるテストの実践 #jasst12Q
by
Yoshihito Kuranuki
46 slides
3.7K views
PDF
第11回SIA例会プレゼン資料
by
Tae Yoshida
18 slides
1.2K views
PDF
中学生でもわかるシステム開発と新しい働き方
by
Yoshihito Kuranuki
29 slides
10.2K views
PDF
「納品のない受託開発」で受託開発ビジネスにもイノベーションを!
by
Yoshihito Kuranuki
44 slides
2K views
PDF
SIビジネスを変えよう。~ Ruby+Ruby on RailsによるエンタープライズCloudアプリケーション事業とは~
by
Kachi Creo
45 slides
3.9K views
PPT
Connecting Users And Developers
by
Kenji Hiranabe
18 slides
1K views
ソニックガーデン流 無駄のないシステム開発
by
Salesforce Developers Japan
18 slides
2K views
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
by
Yoshihito Kuranuki
48 slides
5.5K views
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
by
Yoshihito Kuranuki
65 slides
3.1K views
Social Change 〜 ソフトウェア開発者が経営者になるまでと、これからの戦略
by
Yoshihito Kuranuki
92 slides
4.2K views
Jasst12九州 倉貫資料:アジャイル・Ruby・クラウド(ARC)を活用したビジネスにおけるテストの実践 #jasst12Q
by
Yoshihito Kuranuki
46 slides
3.7K views
第11回SIA例会プレゼン資料
by
Tae Yoshida
18 slides
1.2K views
中学生でもわかるシステム開発と新しい働き方
by
Yoshihito Kuranuki
29 slides
10.2K views
「納品のない受託開発」で受託開発ビジネスにもイノベーションを!
by
Yoshihito Kuranuki
44 slides
2K views
SIビジネスを変えよう。~ Ruby+Ruby on RailsによるエンタープライズCloudアプリケーション事業とは~
by
Kachi Creo
45 slides
3.9K views
Connecting Users And Developers
by
Kenji Hiranabe
18 slides
1K views
More from Masahiro Nishimi
PDF
技術的負債を生み出す構造とその対処について
by
Masahiro Nishimi
31 slides
2K views
PDF
デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣(DevLove版)
by
Masahiro Nishimi
53 slides
73.7K views
PDF
デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣
by
Masahiro Nishimi
41 slides
165.3K views
PDF
実践DevOps!SonicGarden流Herokuガチ運用術!SonicGarden Study #09
by
Masahiro Nishimi
38 slides
10.9K views
PDF
[RubyMotion LT] nitronに見るiosアプリ開発の未来
by
Masahiro Nishimi
20 slides
1.9K views
PDF
Agile samurai達が現場を変える
by
Masahiro Nishimi
29 slides
920 views
PDF
Agile Samurai インセプションデッキ
by
Masahiro Nishimi
21 slides
3.9K views
技術的負債を生み出す構造とその対処について
by
Masahiro Nishimi
31 slides
2K views
デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣(DevLove版)
by
Masahiro Nishimi
53 slides
73.7K views
デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣
by
Masahiro Nishimi
41 slides
165.3K views
実践DevOps!SonicGarden流Herokuガチ運用術!SonicGarden Study #09
by
Masahiro Nishimi
38 slides
10.9K views
[RubyMotion LT] nitronに見るiosアプリ開発の未来
by
Masahiro Nishimi
20 slides
1.9K views
Agile samurai達が現場を変える
by
Masahiro Nishimi
29 slides
920 views
Agile Samurai インセプションデッキ
by
Masahiro Nishimi
21 slides
3.9K views
ソニックガーデン流 無駄のないシステム開発
1.
Cloudforce Japan 2012 Developer
Zone 2012/12/6 ソニックガーデン流 無駄のないシステム開発 SonicGarden プログラマ 西見 公宏 twitter: @mah_lab blog: http://blog.mah-lab.com/
2.
はじめに 自己紹介
3.
西見 公宏 Masahiro
Nishimi 昭和58年生まれ 東京育ち 某SIerでの会計ソリューション開発/導入の システムエンジニアを経て、 2011年にソニックガーデンに入社 ブログ:http://blog.mah-lab.com/ 2012年6月 Think IT様にて連載 「スマホ&Heroku連携! 事例に学ぶ無駄のないチーム開発の極意」 http://thinkit.co.jp/book/2012/06/07/3569
5.
皆様への質問 「今日この中でHerokuを業務でお使いに なっている方はいらっしゃいますか?」
6.
ソニックガーデンでは「Heroku」を活用して、
今日お話するテーマである 「無駄のないシステム開発」を実現しています。
7.
「完成指向」から「持続指向」 小さくはじめて大きく育てる 更なるコストパフォーマンス
8.
今日お伝えしたいこと
受託開発の目的は 「お客様のビジネスの成功」
9.
今日お伝えしたいこと
「お客様のビジネスの成功」のために、 ソフトウェア開発者は次の3つのポイントを おさえるべき • 自分でプロジェクトをコントロールする主体性 • 動くものとして見えるようにする開発スピード • ソフトウェアの成長を支えるためのクラウド技術
10.
どうやって「無駄のないシステム開発」を
実現しているのか?
11.
全体像(ツールとプロセス)
12.
体制 MVP設計 チケットと見積もり ソースコード インフラ
13.
体制 • 過剰な責任分掌 • 過剰な開発体制 •
プロダクトオーナーとプログラマのみ • 「決められない」人はいらない
14.
体制
15.
MVP設計 • 要件の洗い出しを重視する • 全ての機能が絶対に必要だと思っている •
ビジネス仮説を検証できる最小単位 から作り始める。 • フィードバックを反映し続ける。
16.
MVP設計
18.
チケットと見積もり • 納期重視のためバッファをとる • 過去の実績から見積もる •
正直な見積もりと報告 • コスト/期間を固定して機能を 柔軟にする
19.
チケットと見積もり
20.
ソースコード • ソースコードが透けて見えるドキュメント • 機能が重複したソースコード •
コードと重複するドキュメントは不要 • 徹底的にDRY (Don't Repeat Yourself) • ソースコード保守性を最重視
21.
ソースコード
22.
インフラ • ビジネス規模に合わない重厚な構成 • 顧客毎に異なるプラットフォーム •
ビジネス規模に合わせて成長する構成 • プラットフォームの統一
26.
今日お伝えしたいこと
受託開発の目的は 「お客様のビジネスの成功」
27.
今日お伝えしたいこと
「お客様のビジネスの成功」のために、 ソフトウェア開発者は次の3つのポイントを おさえるべき • 自分でプロジェクトをコントロールする主体性 • 動くものとして見えるようにする開発スピード • ソフトウェアの成長を支えるためのクラウド技術
28.
本日は以上です
既存の枠を取り払って お客様のビジネスにとって一番良い選択肢を!