Controles de YardStick en Logic Pro for iPad
El modelo YardStick se basa en el modelo QRS con algoritmos actualizados que mejoran la precisión de las simulaciones acústicas y ofrecen un control más preciso de las características de las reverberaciones. Incluye controles mejorados para las reflexiones tempranas, la difusión y la modulación. Este diseño ofrece unos efectos de reverberación más dinámicos y progresivos, lo que permite crear colas de reverberación complejas, profundas y matizadas.
La vista principal de YardStick contiene los parámetros más utilizados.

Parámetros principales de YardStick
Logotipo de Quantec: Toca el logotipo para abrir cuadro de diálogo de información de Quantec Room Simulator, que proporciona detalles sobre el inventor y el desarrollo de los reverberadores QRS y YardStick.
Botones del modelo de reverberador: Selecciona un modelo de reverberador: QRS o YardStick. QRS es la unidad vintage clásica original, mientras que YardStick representa la evolución y modernización de la tecnología de reverberación de Quantec.
Potenciómetro y campo “Reverb Time”: Ajusta la duración de la reverberación en combinación con el control “Room Size”. El anillo situado alrededor del potenciómetro muestra el intervalo del tiempo de reverberación en función del tamaño de la sala que se ha elegido.
Botón Freeze: Usa el efecto Freeze para capturar y sostener la cola de reverberación: una forma ideal de crear paisajes sonoros orgánicos. Una vez capturada, el audio solo se redirige a través del efecto Freeze, anulando la reverberación principal.Botón Add: Mantenlo pulsado para capturar otra porción de la cola de reverberación. El tiempo que lo mantengas pulsado determina la cantidad de audio que se captura y se añade al efecto de congelación existente. Repite el proceso para añadir capas de sonido.
Botón Eliminar: Toca para borrar el audio capturado en el efecto Freeze.
Menú desplegable Mode: Elige entre tres niveles de complejidad de la reverberación: Complex ofrece reflexiones ricas en detalles para un sonido envolvente; Medium proporciona una reverberación equilibrada y natural; Simple produce un efecto sutil.
Medidor In: Muestra el nivel de señal de audio entrante enviado al efecto de reverberación. Esto ayuda a vigilar la intensidad de la señal y evitar distorsiones en la señal de origen que recibe la reverberación.
Medidor Out: Muestra el nivel de salida combinado de todas las señales del módulo.
Parámetros de multiplicación del tiempo de reverberación de YardStick
Usa la curva del multiplicador para ajustar y visualizar la respuesta de reverberación de la sala en todo el espectro de frecuencias. Además, ofrece un control preciso sobre los puntos de cruce entre las frecuencias bajas y altas, dándote más flexibilidad a la hora de dar forma al sonido general. Esta función te permite crear reverberaciones más brillantes o más oscuras, simulando salas con paredes que rebotan más el sonido o que lo absorben más.
La gráfica muestra la frecuencia en el eje X y el tiempo de reverberación en el eje Y. La escala derecha refleja el tiempo de reverberación, que puedes cambiar ajustando el potenciómetro “Reverb Time”. Dos puntos de control ajustan el tiempo de reverberación para las frecuencias bajas (por debajo de 1 kHz) y las frecuencias altas (por encima de 1 kHz) en relación con el tiempo de reverberación establecido. La escala izquierda indica este factor, que varía entre un aumento máximo de 10 x y una disminución de 0,1 x.
Estos multiplicadores ofrecen un control preciso sobre la respuesta de frecuencia de la cola de reverberación, lo que consigue un efecto de reverberación de la habitación natural imposible de replicar con un simple ecualizador.

Campo y punto de control “Low and Xover”: Arrastra el punto de control en vertical para ajustar el multiplicador del tiempo de reverberación para las frecuencias bajas y en horizontal para ajustar la frecuencia de cruce (Xover).
Campo y punto de control “High and Xover”: Arrastra el punto de control en vertical para ajustar el multiplicador del tiempo de reverberación para las frecuencias altas y en horizontal para ajustar la frecuencia de cruce.
Parámetros primarios de YardStick

Botón Primary: Accede a los ajustes de reverberación que usas con más frecuencia.
Regulador y campo “Room Size”: Ajusta las dimensiones de la habitación en metros cúbicos, de 1 m³ a 1.000.000 m³. Cambiar este parámetro también ajusta el intervalo del potenciómetro “Reverb Time”.
Regulador y campo “Reverb Density”: Ajusta la energía reflejada de las resonancias naturales de la sala. Los valores de Density por encima del 100 % equilibran una densidad de reflexiones inicial alta con un ligero riesgo de obtener una cola de reverberación con sonido metálico.
Regulador y campo “Reverb Delay”: Aumentar el valor “Reverb Delay” introduce un retardo entre la señal de origen y la aparición de la reverberación. Usa este parámetro para añadir hasta 200 ms de retardo, lo que afecta a la percepción espacial y al tiempo en la mezcla.
Regulador y campo “Dry Level”: Configura el nivel de la señal seca en la salida del módulo, con independencia de la primera reflexión y de la cola de reverberación.
Regulador y campo “1st Reflection Level”: Configura el nivel de la primera reflexión en la salida del módulo, con independencia de la señal seca y de la cola de reverberación. Aumentar el nivel añade intimidad y presencia, y bajarlo crea una sensación de espacio y apertura, dando forma a la profundidad de la reverberación.
Regulador y campo “Reverb Level”: Configura el nivel de la cola de reverberación en la salida del módulo, con independencia de la señal seca y de la primera reflexión.
Parámetros secundarios de YardStick

Botón Secondary: Accede a parámetros adicionales que ofrecen ajustes más detallados y opciones de perfeccionamiento. Ten en cuenta que algunas opciones no están disponibles cuando se usa Quantec Room Simulator en un canal mono.
Regulador y campo “1st Reflection Delay”: Ajusta el tiempo que pasa entre el sonido directo y la primera reflexión para influenciar la percepción espacial de la sala.
Regulador y campo “1st Reflection Spread”: Ajusta la diferencia de tiempo de la primera reflexión entre los canales estéreo izquierdo y derecho para afectar a la amplitud estéreo de la reflexión.
Regulador y campo “Reverb High Cut”: Ajusta la frecuencia de corte del filtro de corte alto aplicado a la salida de la cola de reverberación. Este control limita el contenido de las frecuencias altas, lo que reduce el brillo y crea un efecto más apagado o más cálido.
Regulador y campo “Bass Gain”: Ajusta el contenido de las frecuencias bajas de la señal de reverberación. Utiliza este control para aumentar o reducir las frecuencias graves. En combinación con el parámetro “Bass Crossover”, da forma al nivel de las frecuencias graves.
Regulador y campo “Bass Crossover”: Configura la frecuencia de corte para controlar a qué frecuencias altas afrecta la ganancia de graves. Esto te permite dar una forma precisa al contenido de los graves de la reverberación.
Regulador y campo “Reverb Correlation”: Ajusta la amplitud estéreo del efecto de reverberación. Cambiar este parámetro altera la distribución de la reverberación por el campo estéreo, desde un efecto estrecho y concentrado a un sonido amplio e inmersivo.
Parámetros ampliados de YardStick

Botón Extended: Accede a los ajustes avanzados para una configuración precisa y una personalización detallada. Ten en cuenta que algunas opciones no están disponibles cuando se usa Quantec Room Simulator en un canal mono.
Menú desplegable “Dry Source”: Establece la asignación de canal para la salida de la señal seca. Puedes mantener el orden original (L R) o cambiar los canales izquierdo y derecho (R L). Este ajuste no afecta al redireccionamiento de la señal estéreo a la entrada del efecto de reverberación y no está disponible al utilizar el módulo en mono.
Menú desplegable “1st Reflection Source”: Establece la asignación de canal para la salida de la primera reflexión. Puedes mantener el orden original (L R) o cambiar los canales izquierdo y derecho (R L).
Menú desplegable “L Correlation Pattern”: Elige entre distintas posiciones predefinidas de micrófonos virtuales en la cámara de reverberación para el canal izquierdo. Usar el mismo número para ambos canales produce una salida mono. El número de patrones de correlación depende del modo seleccionado (Simple, Medium o Complex). Selecciona Off para silenciar el canal de salida Reverb, independientemente de la salida seca y de la primera reflexión.
Menú desplegable “R Correlation Pattern”: Elige entre distintas posiciones predefinidas de micrófonos virtuales en la cámara de reverberación para el canal derecho. Usar el mismo número para ambos canales produce una salida mono. El número de patrones de correlación depende del modo seleccionado (Simple, Medium o Complex). Selecciona Off para silenciar el canal de salida Reverb, independientemente de la salida seca y de la primera reflexión.
Botón Subsonic: Desactiva el botón Subsonic para filtrar las frecuencias bajas inaudibles de la entrada de reverberación que pueden causar retumbes y una acumulación no deseada en frecuencias bajas. Activa el botón Subsonic para procesar la señal de entrada sin filtrarla.