Globale und Controller-Einstellungen von Retro Synth in Logic Pro for iPad
Die globalen Steuerelemente von Retro Synth werden verwendet, um die allgemeine Stimmung, Polyphonie und andere Aspekte von Instrumenten einzustellen.
In den Controller-Einstellungen können MIDI-Keyboard-Elemente den Steuerelementen von Retro Synth zugewiesen werden. Du kannst die drei MIDI-Controller „Velocity“, „Modulation Wheel“ und „Aftertouch“ verwenden, um die Steuerelemente für Filter-Cutoff, Wave Shape (Pulsweite) oder die LFO/Vibrato-Rate zu ändern. Du kannst mehrere MIDI-Controller demselben Parameter zuweisen. Zum Beispiel könntest du den Filter-Cutoff über die Velocity und den Aftertouch steuern. Alternativ kann ein MIDI-Controller zu mehreren Retro Synth-Parametern zugewiesen werden, sodass beispielsweise Aftertouch sowohl den Filter-Cutoff als auch das LFO-Tempo beeinflusst.
Wenn du mit Synthesizern und den Konzepten von Hüllkurven noch nicht vertraut bist, findest du weitere Informationen unter Einführung in die Synthesizer.

Globale Parameter
Drehregler und Feld „Tune“: Stimmt Retro Synth in Halbtoninkrementen.
Einblendmenü „Transponieren“: Wähle einen Wert, um Retro Synth um ±2 Oktaven zu transponieren.
Einblendmenü „PB Range“: Wähle einen Wert, um den maximalen Wert (nach oben und unten) für Pitchbend festzulegen. Die Pitchbend-Modulation wird üblicherweise mit dem Pitchbend-Rad des MIDI-Keyboards oder des Joysticks ausgeführt.
Einblendmenü „Polyphony“: Wähle die maximale Anzahl der gleichzeitig abspielbaren Noten (bis zu 16 Stimmen) oder verwende ihn als monophonen Synthesizer.
Wenn du „Legato“ auswählst und legato spielst (durch Anschlagen einer neuen Taste, während die alte gehalten wird), werden die Hüllkurvengeneratoren nur für die ersten legato gespielten Noten neu gestartet und folgen ihrem eingestellten Verlauf so lange, bis du die letzte legato gespielte Taste loslässt. Dies bedeutet, dass wenn du legato spielst, das Portamento auftritt (die Portamento-Zeit wird mit dem Steuerelement für Autobend/Glide-Zeit eingestellt). Wenn alle Tasten vor dem Anschlag der neuen Note losgelassen werden, wird die Hüllkurve durch die neue Note getriggert, und das Portamento bleibt aus.
Wenn du „Mono“ auswählst, werden beim Staccato-Spiel die Abläufe der Hüllkurvengeneratoren jedes Mal neu gestartet, wenn eine Note gespielt wird.
Einblendmenü „Unison“: Bestimme die Anzahl der gleichzeitig gespielten Stimmen im Unison-Modus. Das Verhalten im Unison-Modus hängt vom Wert des Parameters „Polyphonie“ ab. Eine der Stärken von polyphonen Analog-Synthesizern ist der Unison-Modus (mit übereinander gelagerten Stimmen). Im Unison-Modus sind klassische Analog-Polysynths traditionell monophon, bei denen alle Stimmen gleichzeitig gespielt werden, wenn eine einzige Note gespielt wird. Da die Stimmen eines Analog-Synthesizers nie perfekt in Einklang sind, entsteht dadurch ein voller, Chorus-ähnlicher Effekt mit großer akustischer Tiefe.
Polyphoner Unison-Modus: Wenn im Einblendmenü „Polyphonie“ ein Wert zwischen 2 bis 16 Stimmen ausgewählt wurde, werden die Stimmen zwar übereinander gelegt, aber du kannst polyphon spielen.
Monophoner Unison-Modus: Wenn im Einblendmenü „Polyphonie“ die Option „mono“ oder „legato“ ausgewählt wurde, werden alle Stimmen übereinander gelegt, aber du kannst nur monophon oder legato spielen.
Drehregler und Feld „Voice Detune“: Stimme die Tonhöhe von Retro Synth auf Cent genau (1 Cent = 1/100 Halbton).
Drehregler und Feld „Stereo Spread“: Stelle das Panning der Stimme relativ zur mittleren Position ein. Das Panning von Stimmen erfolgt in einem alternierenden, symmetrischen Muster nach links oder rechts.
Hinweis: Verstimmung und Panning funktioniert im Single- und Double Voice-Modus. Im Double Voice-Modus beeinflussen die Verstimmung und das Panning die entsprechenden Stimmpaare.
Controller-Parameter
Die in den Einblendmenüs verfügbaren Modulationsziele, die nachfolgend aufgeführt werden, ändern sich, wenn verschiedene Synthesizer-Engines aktiv sind.

Drehregler und Feld „MW Mod Amount“: Stelle die maximale Modulationstiefe für das Modulationsrad deines Keyboards ein.
Einblendmenü „Mod Wheel To“: Wähle ein Modulationsziel für das Modulationsrad deines Keyboards.
Drehregler und Feld „Vel Mod Amnt“: Stelle die maximale Modulationstiefe mit der Keyboard-Velocity ein.
Einblendmenü „Velocity To“: Wähle ein Ziel für die Modulation mit der Keyboard-Velocity.
Drehregler und Feld „Touch Mod Amount“: Stelle die maximale Modulationstiefe mit dem Keyboard-Aftertouch ein.
Einblendmenü „Aftertouch To“: Wähle ein Ziel für die Modulation mit dem Keyboard-Aftertouch.
Drehregler und Feld „Ctrl X Mod Amnt“: Stelle die maximale Modulationstiefe mit dem MIDI-Controller ein, der im Einblendmenü „Ctrl X Source“ ausgewählt wurde.
Einblendmenü „Ctrl X To“: Wähle ein Ziel für die Modulation mit dem MIDI-Controller, der im Einblendmenü „Ctrl X Source“ ausgewählt wurde.
Einblendmenü „Ctrl X Source“: Wähle einen kontinuierlichen MIDI-Controller als Steuerquelle aus.
Hinweis: Diese Modulationsquelle eignet sich ideal für die Verwendung mit MIDI CC#4 Foot Controller, der häufig in Verbindung mit Aftertouch verwendet wird. Sie ist auch bei MPE-Geräten nützlich, die erweiterte Controller-Funktionen bieten.