
ARKit-sikkerhed i iOS og iPadOS
ARKit er et framework, som udviklere kan bruge til at skabe AR-oplevelser (augmented reality) i deres apps og spil. Udviklerne kan tilføje 2D- eller 3D-elementer via kameraerne på forsiden og bagsiden af en iOS- eller iPadOS-enhed.
Apple har udviklet kameraer med anonymitet for øje, og apps fra tredjeparter skal have brugerens samtykke, før de får adgang til kameraet. På enheder med iOS og iPadOS kan en app, som brugeren giver adgang til kameraet, få adgang til billeder i realtid fra kameraerne på forsiden og bagsiden. Apps har ikke tilladelse til at bruge kameraet uden at oplyse om, at det er i brug.
Fotos og videoer, der er taget med kameraet, kan indeholde oplysninger, f.eks. hvor og hvornår de blev taget eller optaget, dybdeeffekten og overcapture. Hvis brugerne ikke ønsker, at de fotos og videoer, der tages eller optages med appen Kamera, skal indeholde lokalitet, kan de altid ændre det ved at gå til Indstillinger > Anonymitet > Lokalitetstjenester > Kamera. Hvis brugerne ikke ønsker, at fotos og videoer indeholder lokalitet, når de deles, kan de slå lokalitet fra på menuen Indstillinger på siden til deling.
For bedre at positionere brugerens AR-oplevelse kan apps, der bruger ARKit, bruge verdens- eller ansigtsregistreringsoplysninger fra det andet kamera. Verdensregistrering bruger algoritmer på brugerens enhed til at behandle oplysninger fra disse sensorer med henblik på at bestemme deres position i forhold til et fysisk sted. Verdensregistrering slår funktioner som Optisk retning til i Kort.