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README.md

设计模式(Design pattern)

分类

根据其使用场景,可分为创建型(Creational),结构型(Structural)和行为型(Behavioral)三种:

  • 创建型模式主要用于创建对象。
  • 结构型模式主要用于处理类或对象的组合。
  • 行为型模式主要用于描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。

根据范围(模式主要是用于处理类之间关系还是处理对象之间的关系)可分为类模式和对象模式两种:

  • 类模式处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译时刻就被确定下来,是属于静态的。
  • 对象模式处理对象间的关系,这些关系在运行时刻变化,更具动态性。

创建型(Creational)

  • 单例模式(Singleton Pattern)
  • 原型模式(Prototype Pattern)
  • 建造者模式(Builder Pattern)
  • 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
  • 工厂模式(Factory Method Pattern)

结构型(Structural)

  • 适配器模式(Adapter Pattern)
  • 桥接模式(Bridge Pattern)
  • 组合模式(Composite Pattern)
  • 装饰模式(Decorator Pattern)
  • 外观/门面模式(Facade Pattern)
  • 享元模式(Flyweight Pattern)
  • 代理模式(Proxy pattern)

行为型(Behavioral)

  • 模版方法(Template Method Pattern)
  • 命令模式(Command Pattern)
  • 迭代器模式(Iterator Pattern)
  • 观察者模式(Observer Pattern)
  • 中介者模式(Mediator Pattern)
  • 备忘录模式(Memento Pattern)
  • 解释器模式(Interpreter Pattern)
  • 状态模式(State Pattern)
  • 策略模式(Strategy Pattern)
  • 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
  • 访问者模式(Visitor Pattern)

说明与使用

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

org.moonzhou.designpattern.behavioral.chainofresponsible.commander示例来源: https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/blob/master/chain-of-responsibility/README.md

参考

索引导航类

  1. awesome-design-patterns
  2. DesignPattern

文档类

  1. Design Pattern Catalog
  2. runoob design pattern
  3. oodesign

源码类

  1. java-design-patterns