| title | Web Worker |
|---|---|
| layout | page |
| category | htmlapi |
| date | 2013-01-25 |
| modifiedOn | 2013-08-10 |
JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。
Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务,被 Worker 线程负担了,主线程(通常负责 UI 交互)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢。
Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。
Web Worker 有以下几个使用注意点。
(1)同源限制
分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。
(2)DOM 限制
Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用document、window、parent这些对象。但是,Worker 线程可以navigator对象和location对象。
(3)通信联系
Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成。
(4)脚本限制
Worker 线程不能执行alert()方法和confirm()方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。
(5)文件限制
Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。
主线程采用new命令,调用Worker()构造函数,新建一个 Worker 线程。
var worker = new Worker('work.js');Worker()构造函数的参数是一个脚本文件,该文件就是 Worker 线程所要执行的任务。由于 Worker 不能读取本地文件,所以这个脚本必须来自网络。如果下载没有成功(比如404错误),Worker 就会默默地失败。
然后,主线程调用worker.postMessage()方法,向 Worker 发消息。
worker.postMessage('Hello World');
worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});worker.postMessage()方法的参数,就是主线程传给 Worker 的数据。它可以是各种数据类型,包括二进制数据。
接着,主线程通过worker.onmessage指定监听函数,接收子线程发回来的消息。
worker.onmessage = function (event) {
console.log('Received message ' + event.data);
doSomething();
}
function doSomething() {
// 执行任务
worker.postMessage('Work done!');
}上面代码中,事件对象的data属性可以获取 Worker 发来的数据。
Worker 完成任务以后,主线程就可以把它关掉。
worker.terminate();Worker 线程内部需要有一个监听函数,监听message事件。
self.addEventListener('message', function (e) {
self.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);上面代码中,self代表子线程自身,即子线程的全局对象。因此,等同于下面两种写法。
// 写法一
this.addEventListener('message', function (e) {
this.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
// 写法二
addEventListener('message', function (e) {
postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);除了使用self.addEventListener()指定监听函数,也可以使用self.onmessage指定。监听函数的参数是一个事件对象,它的data属性包含主线程发来的数据。self.postMessage()方法用来向主线程发送消息。
根据主线程发来的数据,Worker 线程可以调用不同的方法,下面是一个例子。
self.addEventListener('message', function (e) {
var data = e.data;
switch (data.cmd) {
case 'start':
self.postMessage('WORKER STARTED: ' + data.msg);
break;
case 'stop':
self.postMessage('WORKER STOPPED: ' + data.msg);
self.close(); // Terminates the worker.
break;
default:
self.postMessage('Unknown command: ' + data.msg);
};
}, false);上面代码中,self.close()用于在 Worker 内部关闭自身。
Worker 内部如果要加载其他脚本,有一个专门的方法importScripts()。
importScripts('script1.js');该方法可以同时加载多个脚本。
importScripts('script1.js', 'script2.js');主线程可以监听 Worker 是否发生错误。如果发生错误,Worker 会触发主线程的error事件。
worker.onerror(function (event) {
console.log([
'ERROR: Line ', e.lineno, ' in ', e.filename, ': ', e.message
].join(''));
});
// 或者
worker.addEventListener('error', function (event) {
// ...
});Worker 内部也可以监听error事件。
使用完毕,为了节省系统资源,必须关闭 Worker。
// 主线程
worker.terminate();
// Worker 线程
self.close();前面说过,主线程与 Worker 之间的通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是传址,Worker 对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给 Worker,后者再将它还原。
主线程与 Worker 之间也可以交换二进制数据,比如 File、Blob、ArrayBuffer 等类型,也可以在线程之间发送。下面是一个例子。
// 主线程
var uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10));
for (var i = 0; i < uInt8Array.length; ++i) {
uInt8Array[i] = i * 2; // [0, 2, 4, 6, 8,...]
}
worker.postMessage(uInt8Array);
// Worker 线程
self.onmessage = function (e) {
var uInt8Array = e.data;
postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = ' + uInt8Array.toString());
postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = ' + uInt8Array.byteLength);
};但是,拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向 Worker 发送一个 500MB 文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,JavaScript 允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做Transferable Objects。这使得主线程可以快速把数据交给 Worker,对于影像处理、声音处理、3D 运算等就非常方便了,不会产生性能负担。
如果要直接转移数据的控制权,就要使用下面的写法。
// Transferable Objects 格式
worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]);
// 例子
var ab = new ArrayBuffer(1);
worker.postMessage(ab, [ab]);通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 JavaScript 脚本文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。
<!DOCTYPE html>
<body>
<script id="worker" type="app/worker">
addEventListener('message', function () {
postMessage('some message');
}, false);
</script>
</body>
</html>上面是一段嵌入网页的脚本,注意必须指定<script>标签的type属性是一个浏览器不认识的值,上例是app/worker。
然后,读取这一段嵌入页面的脚本,用 Worker 来处理。
var blob = new Blob([document.querySelector('#worker').textContent]);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
worker.onmessage = function (e) {
// e.data === 'some message'
};上面代码中,先将嵌入网页的脚本代码,转成一个二进制对象,然后为这个二进制对象生成 URL,再让 Worker 加载这个 URL。这样就做到了,主线程和 Worker 的代码都在同一个网页上面。
有时,浏览器需要轮询服务器状态,以便第一时间得知状态改变。这个工作可以放在 Worker 里面。
function createWorker(f) {
var blob = new Blob([f.toString()]);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
return worker;
}
var pollingWorker = createWorker(function (e) {
var cache;
function compare(new, old) { ... };
setInterval(function () {
fetch('/my-api-endpoint').then(function (res) {
var data = res.json();
if (!compare(data, cache)) {
cache = data;
self.postMessage(data);
}
})
}, 1000)
});
pollingWorker.onmessage = function () {
// render data
}
pollingWorker.postMessage('init');上面代码中,Worker 每秒钟轮询一次数据,然后跟缓存做比较。如果不一致,就说明服务端有了新的变化,因此就要通知主线程。
Worker 线程内部还能再新建 Worker 线程。下面的例子是将一个计算密集的任务,分配到10个 Worker。
主线程代码如下。
var worker = new Worker('worker.js');
worker.onmessage = function (event) {
document.getElementById('result').textContent = event.data;
};Worker 线程代码如下。
// worker.js
// settings
var num_workers = 10;
var items_per_worker = 1000000;
// start the workers
var result = 0;
var pending_workers = num_workers;
for (var i = 0; i < num_workers; i += 1) {
var worker = new Worker('core.js');
worker.postMessage(i * items_per_worker);
worker.postMessage((i + 1) * items_per_worker);
worker.onmessage = storeResult;
}
// handle the results
function storeResult(event) {
result += event.data;
pending_workers -= 1;
if (pending_workers <= 0)
postMessage(result); // finished!
}上面代码中,Worker 线程内部新建了10个 Worker 线程,并且依次向这10个 Worker 发送消息,告知了计算的起点和终点。计算任务脚本的代码如下。
// core.js
var start;
onmessage = getStart;
function getStart(event) {
start = event.data;
onmessage = getEnd;
}
var end;
function getEnd(event) {
end = event.data;
onmessage = null;
work();
}
function work() {
var result = 0;
for (var i = start; i < end; i += 1) {
// perform some complex calculation here
result += 1;
}
postMessage(result);
close();
}浏览器原生提供Worker()构造函数,用来供主线程生成 Worker 线程。
var myWorker = new Worker(jsUrl, options);Worker()构造函数,可以接受两个参数。第一个参数是脚本的网址(必须遵守同源政策),该参数是必需的,且只能加载 JS 脚本,否则会报错。第二个参数是配置对象,该对象可选。它的一个作用就是指定 Worker 的名称,用来区分多个 Worker 线程。
// 主线程
var myWorker = new Worker('worker.js', { name : 'myWorker' });
// Worker 线程
self.name // myWorkerWorker()构造函数返回一个 Worker 线程对象,用来供主线程操作 Worker。Worker 线程对象的属性和方法如下。
- Worker.onerror:指定 error 事件的监听函数。
- Worker.onmessage:指定 message 事件的监听函数,发送过来的数据在
Event.data属性中。 - Worker.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
- Worker.postMessage():向 Worker 线程发送消息。
- Worker.terminate():立即终止 Worker 线程。
Web Worker 有自己的全局对象,不是主线程的window,而是一个专门为 Worker 定制的全局对象。因此定义在window上面的对象和方法不是全部都可以使用。
Worker 线程有一些自己的全局属性和方法。
- self.name: Worker 的名字。该属性只读,由构造函数指定。
- self.onmessage:指定
message事件的监听函数。 - self.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
- self.close():关闭 Worker 线程。
- self.postMessage():向产生这个 Worker 线程发送消息。
- self.importScripts():加载 JS 脚本。
(完)
Service worker是一个在浏览器后台运行的脚本,与网页不相干,专注于那些不需要网页或用户互动就能完成的功能。它主要用于操作离线缓存。
Service Worker有以下特点。
- 属于JavaScript Worker,不能直接接触DOM,通过
postMessage接口与页面通信。 - 不需要任何页面,就能执行。
- 不用的时候会终止执行,需要的时候又重新执行,即它是事件驱动的。
- 有一个精心定义的升级策略。
- 只在HTTPs协议下可用,这是因为它能拦截网络请求,所以必须保证请求是安全的。
- 可以拦截发出的网络请求,从而控制页面的网路通信。
- 内部大量使用Promise。
Service worker的常见用途。
- 通过拦截网络请求,使得网站运行得更快,或者在离线情况下,依然可以执行。
- 作为其他后台功能的基础,比如消息推送和背景同步。
使用Service Worker有以下步骤。
首先,需要向浏览器登记Service Worker。
if ('serviceWorker' in navigator) {
navigator.serviceWorker.register('/sw.js')
.then(function(registration) {
// 登记成功
console.log('ServiceWorker登记成功,范围为', registration.scope);
}).catch(function(err) {
// 登记失败
console.log('ServiceWorker登记失败:', err);
});
}上面代码向浏览器登记sw.js脚本,实质就是浏览器加载sw.js。这段代码可以多次调用,浏览器会自行判断sw.js是否登记过,如果已经登记过,就不再重复执行了。注意,Service worker脚本必须与页面在同一个域,且必须在HTTPs协议下正常运行。
sw.js位于域名的根目录下,这表明这个Service worker的范围(scope)是整个域,即会接收整个域下面的fetch事件。如果脚本的路径是/example/sw.js,那么Service worker只对/example/开头的URL有效(比如/example/page1/、/example/page2/)。如果脚本不在根目录下,但是希望对整个域都有效,可以指定scope属性。
navigator.serviceWorker.register('/path/to/serviceworker.js', {
scope: '/'
});一旦登记完成,这段脚本就会用户的浏览器之中长期存在,不会随着用户离开你的网站而消失。
.register方法返回一个Promise对象。
登记成功后,浏览器执行下面步骤。
- 下载资源(Download)
- 安装(Install)
- 激活(Activate)
安装和激活,主要通过事件来判断。
self.addEventListener('install', function(event) {
event.waitUntil(
fetchStuffAndInitDatabases()
);
});
self.addEventListener('activate', function(event) {
// You're good to go!
});Service worker一旦激活,就开始控制页面。网页加载的时候,可以选择一个Service worker作为自己的控制器。不过,页面第一次加载的时候,它不受Service worker控制,因为这时还没有一个Service worker在运行。只有重新加载页面后,Service worker才会生效,控制加载它的页面。
你可以查看navigator.serviceWorker.controller,了解当前哪个ServiceWorker掌握控制权。如果后台没有任何Service worker,navigator.serviceWorker.controller返回null。
Service worker激活以后,就能监听fetch事件。
self.addEventListener('fetch', function(event) {
console.log(event.request);
});fetch事件会在两种情况下触发。
- 用户访问Service worker范围内的网页。
- 这些网页发出的任何网络请求(页面本身、CSS、JS、图像、XHR等等),即使这些请求是发向另一个域。但是,
iframe和<object>标签发出的请求不会被拦截。
fetch事件的event对象的request属性,返回一个对象,包含了所拦截的网络请求的所有信息,比如URL、请求方法和HTTP头信息。
Service worker的强大之处,在于它会拦截请求,并会返回一个全新的回应。
self.addEventListener('fetch', function(event) {
event.respondWith(new Response("Hello world!"));
});respondWith方法的参数是一个Response对象实例,或者一个Promise对象(resolved以后返回一个Response实例)。上面代码手动创造一个Response实例。
下面是完整的代码。
先看网页代码index.html。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
body {
white-space: pre-line;
font-family: monospace;
font-size: 14px;
}
</style>
</head>
<body><script>
function log() {
document.body.appendChild(document.createTextNode(Array.prototype.join.call(arguments, ", ") + '\n'));
console.log.apply(console, arguments);
}
window.onerror = function(err) {
log("Error", err);
};
navigator.serviceWorker.register('sw.js', {
scope: './'
}).then(function(sw) {
log("Registered!", sw);
log("You should get a different response when you refresh");
}).catch(function(err) {
log("Error", err);
});
</script></body>
</html>然后是Service worker脚本sw.js。
// The SW will be shutdown when not in use to save memory,
// be aware that any global state is likely to disappear
console.log("SW startup");
self.addEventListener('install', function(event) {
console.log("SW installed");
});
self.addEventListener('activate', function(event) {
console.log("SW activated");
});
self.addEventListener('fetch', function(event) {
console.log("Caught a fetch!");
event.respondWith(new Response("Hello world!"));
});每一次浏览器向服务器要求一个文件的时候,就会触发fetch事件。Service worker可以在发出这个请求之前,前拦截它。
self.addEventListener('fetch', function (event) {
var request = event.request;
...
});实际应用中,我们使用fetch方法去抓取资源,该方法返回一个Promise对象。
self.addEventListener('fetch', function(event) {
if (/\.jpg$/.test(event.request.url)) {
event.respondWith(
fetch('//www.google.co.uk/logos/example.gif', {
mode: 'no-cors'
})
);
}
});上面代码中,如果网页请求JPG文件,就会被Service worker拦截,转而返回一个Google的Logo图像。fetch方法默认会加上CORS信息头,,上面设置了取消这个头。
下面的代码是一个将所有JPG、PNG图片请求,改成WebP格式返回的例子。
"use strict";
// Listen to fetch events
self.addEventListener('fetch', function(event) {
// Check if the image is a jpeg
if (/\.jpg$|.png$/.test(event.request.url)) {
// Inspect the accept header for WebP support
var supportsWebp = false;
if (event.request.headers.has('accept')){
supportsWebp = event.request.headers.get('accept').includes('webp');
}
// If we support WebP
if (supportsWebp) {
// Clone the request
var req = event.request.clone();
// Build the return URL
var returnUrl = req.url.substr(0, req.url.lastIndexOf(".")) + ".webp";
event.respondWith(fetch(returnUrl, {
mode: 'no-cors'
}));
}
}
});如果请求失败,可以通过Promise的catch方法处理。
self.addEventListener('fetch', function(event) {
event.respondWith(
fetch(event.request).catch(function() {
return new Response("Request failed!");
})
);
});登记成功后,可以在Chrome浏览器访问chrome://inspect/#service-workers,查看整个浏览器目前正在运行的Service worker。访问chrome://serviceworker-internals,可以查看浏览器目前安装的所有Service worker。
一个已经登记过的Service worker脚本,如果发生改动,浏览器就会重新安装,这被称为“升级”。
Service worker有一个Cache API,用来缓存外部资源。
self.addEventListener('install', function(event) {
// pre cache a load of stuff:
event.waitUntil(
caches.open('myapp-static-v1').then(function(cache) {
return cache.addAll([
'/',
'/styles/all.css',
'/styles/imgs/bg.png',
'/scripts/all.js'
]);
})
)
});
self.addEventListener('fetch', function(event) {
event.respondWith(
caches.match(event.request).then(function(response) {
return response || fetch(event.request);
})
);
});上面代码中,caches.open方法用来建立缓存,然后使用addAll方法添加资源。caches.match方法则用来建立缓存以后,匹配当前请求是否在缓存之中,如果命中就取出缓存,否则就正常发出这个请求。一旦一个资源进入缓存,它原来指定是否过期的HTTP信息头,就会被忽略。缓存之中的资源,只在你移除它们的时候,才会被移除。
单个资源可以使用cache.put(request, response)方法添加。
下面是一个在安装阶段缓存资源的例子。
var staticCacheName = 'static';
var version = 'v1::';
self.addEventListener('install', function (event) {
event.waitUntil(updateStaticCache());
});
function updateStaticCache() {
return caches.open(version + staticCacheName)
.then(function (cache) {
return cache.addAll([
'/path/to/javascript.js',
'/path/to/stylesheet.css',
'/path/to/someimage.png',
'/path/to/someotherimage.png',
'/',
'/offline'
]);
});
};上面代码将JavaScript脚本、CSS样式表、图像文件、网站首页、离线页面,存入浏览器缓存。这些资源都要等全部进入缓存之后,才会安装。
安装以后,就需要激活。
self.addEventListener('activate', function (event) {
event.waitUntil(
caches.keys()
.then(function (keys) {
return Promise.all(keys
.filter(function (key) {
return key.indexOf(version) !== 0;
})
.map(function (key) {
return caches.delete(key);
})
);
})
);
});- Matt West, Using Web Workers to Speed-Up Your JavaScript Applications
- Eric Bidelman, The Basics of Web Workers
- Eric Bidelman, Transferable Objects: Lightning Fast!
- Jesse Cravens, Web Worker Patterns
- Bipin Joshi, 7 Things You Need To Know About Web Workers
- Jeremy Keith, My first Service Worker
- Alex Russell, ServiceWorker