.CFG íì¼ì´ë?
Half-Life 2ì ê°ì ê²ììì ë³¼ ì ìë¯ì´ Valveì ìì¤ ìì§ ì»¨í ì¤í¸ì CFG íì¼ì êµ¬ì± íì¼ ìí ì í©ëë¤. ì´ íì¼ì ì¼ë° í ì¤í¸ ëª ë ¹ 목ë¡ì íµí´ ë¤ìí ê²ì ë´ ì¤ì ì ë³ê²½íë ë° ì¬ì©ë©ëë¤. ì´ë¬í ëª ë ¹ì ì¼ë°ì ì¼ë¡ í ì¤ì íëì© ë°°ì´ëë©° ê²ìì 측면ì ì¬ì©ì ì ìíë ìí ì í©ëë¤.
íë ì´ì´ì ìë² ê´ë¦¬ììê²ë ‘.cfg’ íì¼ì ì§ì ë ë³ê²½ ì¬íì ì ì©í기 ìí ëª ê°ì§ ìµì ì´ ììµëë¤.
ìë ì¤í: ì¬ì©ìë CFG íì¼ ë´ìì ëª ë ¹ì ìëì¼ë¡ ì¤íí ì ììµëë¤. ì´ë ê²ìì ê°ë°ì ì½ìì ê° ëª ë ¹ì íëì© ì ë ¥íë¤ë ì미ì ëë¤. ì´ ë°©ë²ì ì¬ì©íë©´ ì´ë¤ ì¤ì ì ì¸ì ë³ê²½íëì§ ì ë°íê² ì ì´í ì ììµëë¤.
ìë ì¤í: ëë íë ì´ì´ê° ìë ì¤íì ì íí ìë ììµëë¤. ì¬ê¸°ìë
.cfgíì¼ì ì ì í ê²ì ëë í 리ì ë°°ì¹íë ê²ì´ í¬í¨ë©ëë¤.autoexec.cfgì ê°ì í¹ì .cfgíì¼ì ê²ìì´ ììë ë ìëì¼ë¡ ì¤íë©ëë¤. ì´ë ê² íë©´ ê²ìì ììí ëë§ë¤ ìë ì ë ¥ì´ íì ìì´ ì§ì ë ì¤ì ì´ ì ì©ë©ëë¤.
ë°¸ë¸ ìì¤ ìì§
ê°ë¨í ìì¤ ìì§ì´ë¼ê³ ë íë Valve ìì¤ ìì§ì Valve Corporationìì ê°ë°í ë§¤ì° ë¤ì¬ë¤ë¥íê³ ë리 ì¬ì©ëë ê²ì ìì§ì ëë¤. ì´ë ë§ì ì¸ê¸° ë¹ëì¤ ê²ìì 기ë°ì´ ëìì¼ë©° ìë§ì ì±ê³µì ì¸ íì´íì ìëë ¥ì´ ëììµëë¤. Valve Source Engineì ëí ëª ê°ì§ 주ì ì¬íì ë¤ìê³¼ ê°ìµëë¤.
ìì¬: Source ìì§ì 2004ë Valveì ê²ì “Counter-Strike 1.6” ì¶ìì í¨ê» ì²ì ìê°ëììµëë¤. ì´í ì¬ë¬ ì ë°ì´í¸ì ê°ì ì 거쳤ì¼ë©° ìµì ë²ì ì Source 2.0ì¼ë¡ ìë ¤ì ¸ ììµëë¤.
주ì ê²ì: Source Engineì ë¤ìì í¬í¨íë ì´ì êµíëì§ ìê³ ë¹íê°ë¤ì í¸íì ë°ë ë¤ìí ê²ììì íì©ëììµëë¤.
- “Half-Life 2” ë° í´ë¹ ìí¼ìë
- “í¬í¸"ê³¼ “í¬í¸ 2”
- “í í¬í¸ë¦¬ì¤ 2”
- “ë íí¸ 4 ë°ë"ì “ë íí¸ 4 ë°ë 2”
- “ì¹´ì´í° ì¤í¸ë¼ì´í¬: ì줔 ë° “ì¹´ì´í° ì¤í¸ë¼ì´í¬: ê¸ë¡ë² ì¤íì블
- “ëí 2”
- í¹ì§:
- ì ì°ì±: Source Engineì ê°ë°ìê° 1ì¸ì¹ ìí ê²ìë¶í° í¼ì¦ ê²ìê¹ì§ ë¤ìí ê²ì ì¥ë¥´ë¥¼ ë§ë¤ ì ìë ì ì°ì±ì¼ë¡ ì ëª í©ëë¤.
- 물리í: ì¬ì¤ì ì¸ ê°ì²´ ìí¸ ìì©ê³¼ íê²½ í¨ê³¼ë¥¼ ê°ë¥íê² íë ê°ë ¥í 물리 ìì§ì´ í¬í¨ëì´ ììµëë¤.
- ëª¨ë© ì§ì: ìì§ì ê°ë ¥í ëª¨ë© ì§ìì íµí´ ìë§ì ì¬ì©ì ìì± ì½í ì¸ ì ê²ì 모ë를 ë§ë¤ ì ììµëë¤.
- ë©í° íë ì´ì´ 기ë¥: Source Engineì ì±ê¸ íë ì´ì´ ë° ë©í° íë ì´ì´ ê²ìì ê°ë°íë ë° ì¬ì©ëìì¼ë©° ì¨ë¼ì¸ ê²ì íë ì´ë¥¼ ìí ê´ë²ìí ë¤í¸ìí¹ ê¸°ë¥ì ì ê³µí©ëë¤.
- ê·¸ëí½: Source Engineì ì§ííë íëì¨ì´ 기ë¥ì ë°ë¼ì¡ê¸° ìí´ ìë ì ê±¸ì³ ê·¸ëí½ ì ë°ì´í¸ë¥¼ ë°ììµëë¤. HDR(High Dynamic Range) ì¡°ëª ë° ëì 그림ìì ê°ì ê³ ê¸ ë ëë§ ê¸°ì ì ì§ìí©ëë¤.
CFG íì¼ì ì¬ë ë°©ë²?
Microsoft Visual Studio Codeì ê°ì í
ì¤í¸ í¸ì§ê¸°ë ìíë ë¤ë¥¸ í
ì¤í¸ í¸ì§ê¸°ë¥¼ ì¬ì©íì¬ .cfg íì¼ì ì´ê³ ìì í ì ìë ìµì
ì´ ììµëë¤. ì´ë¬í í
ì¤í¸ í¸ì§ê¸°ë ‘.cfg’ íì¼ ë´ì ì¼ë° í
ì¤í¸ ëª
ë ¹ì ë³´ê³ í¸ì§í ì ìë ì¬ì©ì ì¹íì ì¸ ì¸í°íì´ì¤ë¥¼ ì ê³µíë¯ë¡ íìì ë°ë¼ ì¤ì ì ì¬ì©ì ì ìí ì ììµëë¤.
CFG íì¼ì ì´ê±°ë 참조íë íë¡ê·¸ë¨ì ë¤ìê³¼ ê°ìµëë¤.
- ë§ì´í¬ë¡ìíí¸ ë¹ì£¼ì¼ ì¤íëì¤ ì½ë
- ë©ëª¨ì¥
- í ì¤í¸í¸ì§
- 모ë í ì¤í¸ í¸ì§ê¸°
기í CFG íì¼
.cfg íì¼ íì¥ì를 ì¬ì©íë ë¤ë¥¸ íì¼ íìì ë¤ìê³¼ ê°ìµëë¤.
ì¤ì
- CFG - Celestia êµ¬ì± íì¼
- CFG - Citrix ìë² ì°ê²° íì¼
- CFG - MAME êµ¬ì± íì¼
- CFG - LightWave êµ¬ì± íì¼
ê²ì
ìì¤í ë° ê¸°í