Clase
En programación orientada a objetos, una clase define las caracterÃsticas de un objeto. Una clase es una plantilla que define propiedades y métodos, es un modelo abstracto a partir del cual se pueden crear instancias más especÃficas.
En programación orientada a objetos, una clase define las caracterÃsticas de un objeto. Una clase es una plantilla que define propiedades y métodos, es un modelo abstracto a partir del cual se pueden crear instancias más especÃficas.