From 7df493e1f2565c526be637fc32c4c4266293c08e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Wed, 11 Dec 2013 21:18:11 +0800 Subject: [PATCH 01/73] fixed a typo --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 03daaa4..76376f9 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -7,7 +7,7 @@ Java SE 6 技術手冊 《Java SE 6 技術手冊》呢?就我目前來看它,真的就像是筆記,然而就因為是筆記,想法、口吻、脈絡甚至範例上,都比較適合新手,在靜靜地留在我硬碟近兩年,我有一天看到它,想說放著也是沒用,不如開放它 ... -在將《Java SE 6 技術手冊》重新使用 Markdown 排版的過程中,我盡量保留內容原貌,努力忍住不去修改內容,目的很簡單,如果你覺得有任何覺得過時或不妥的地方,就去俢改它 ... +在將《Java SE 6 技術手冊》重新使用 Markdown 排版的過程中,我盡量保留內容原貌,努力忍住不去修改內容,目的很簡單,如果你覺得有任何覺得過時或不妥的地方,就去修改它 ... 每章的〈網路資源〉被我拿掉了,因為不少鏈結年代久遠已經失效,我懶得一個一個去檢查還有哪些鏈結活著 ... XD From 32cdfa8408e90caff1f52492402cfa4d5f1d1060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DonaldIsFreak Date: Wed, 11 Dec 2013 23:50:55 +0800 Subject: [PATCH 02/73] Encoding UTF8 for CH3 of example --- example/CH3/BitwiseOperator.java | 8 ++++---- example/CH3/BufferedReaderDemo.java | 4 ++-- example/CH3/ConditionalOperator.java | 6 +++--- example/CH3/HelloJava.java | 2 +- example/CH3/HelloJavaForC.java | 4 ++-- example/CH3/IncrementDecrement2.java | 4 ++-- example/CH3/IncrementDecrement3.java | 4 ++-- example/CH3/NumberDemo.java | 6 +++--- example/CH3/OddDecider.java | 6 +++--- example/CH3/OddDecider2.java | 6 +++--- example/CH3/OddDecider3.java | 10 +++++----- example/CH3/OddDecider4.java | 6 +++--- example/CH3/ScannerDemo.java | 4 ++-- example/CH3/ScannerDemo2.java | 4 ++-- example/CH3/ScoreAverage.java | 4 ++-- example/CH3/ScoreLevel.java | 12 ++++++------ example/CH3/ScoreLevel2.java | 12 ++++++------ example/CH3/SecondJavaForC.java | 4 ++-- example/CH3/ShiftOperator.java | 8 ++++---- example/CH3/ThirdJavaForC.java | 4 ++-- example/CH3/TigerNumberDemo.java | 6 +++--- example/CH3/VariableDemo.java | 2 +- example/CH3/XorCode.java | 6 +++--- example/HelloJava.java | 2 +- 24 files changed, 67 insertions(+), 67 deletions(-) diff --git a/example/CH3/BitwiseOperator.java b/example/CH3/BitwiseOperator.java index fa1afa5..0946d2d 100644 --- a/example/CH3/BitwiseOperator.java +++ b/example/CH3/BitwiseOperator.java @@ -1,18 +1,18 @@ -public class BitwiseOperator { +public class BitwiseOperator { public static void main(String[] args) { - System.out.println("ANDBG"); + System.out.println("AND運算:"); System.out.println("0 AND 0\t\t" + (0 & 0)); System.out.println("0 AND 1\t\t" + (0 & 1)); System.out.println("1 AND 0\t\t" + (1 & 0)); System.out.println("1 AND 1\t\t" + (1 & 1)); - System.out.println("\nORBG"); + System.out.println("\nOR運算:"); System.out.println("0 OR 0\t\t" + (0 | 0)); System.out.println("0 OR 1\t\t" + (0 | 1)); System.out.println("1 OR 0\t\t" + (1 | 0)); System.out.println("1 OR 1\t\t" + (1 | 1)); - System.out.println("\nXORBG"); + System.out.println("\nXOR運算:"); System.out.println("0 XOR 0\t\t" + (0 ^ 0)); System.out.println("0 XOR 1\t\t" + (0 ^ 1)); System.out.println("1 XOR 0\t\t" + (1 ^ 0)); diff --git a/example/CH3/BufferedReaderDemo.java b/example/CH3/BufferedReaderDemo.java index 67fefa9..2186f17 100644 --- a/example/CH3/BufferedReaderDemo.java +++ b/example/CH3/BufferedReaderDemo.java @@ -6,8 +6,8 @@ public static void main(String[] args) throws IOException { new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); - System.out.print("пJ@CrAi]Ať: "); + System.out.print("請輸入一列文字,可包括空白: "); String text = bufferedReader.readLine(); - System.out.println("zJr: " + text); + System.out.println("您輸入的文字: " + text); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/ConditionalOperator.java b/example/CH3/ConditionalOperator.java index 826ce4c..941a07b 100644 --- a/example/CH3/ConditionalOperator.java +++ b/example/CH3/ConditionalOperator.java @@ -4,9 +4,9 @@ public class ConditionalOperator { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("пJǥͤ: "); + System.out.print("請輸入學生分數: "); int scoreOfStudent = scanner.nextInt(); - System.out.println("ӥͬO_ή? " + - (scoreOfStudent >= 60 ? 'O' : '_')); + System.out.println("該生是否及格? " + + (scoreOfStudent >= 60 ? '是' : '否')); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/HelloJava.java b/example/CH3/HelloJava.java index 6d9902b..d92955a 100644 --- a/example/CH3/HelloJava.java +++ b/example/CH3/HelloJava.java @@ -1,5 +1,5 @@ public class HelloJava { public static void main(String[] args) { - System.out.println("١IڪĤ@Java{I"); + System.out.println("嗨!我的第一個Java程式!"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/HelloJavaForC.java b/example/CH3/HelloJavaForC.java index 1787967..f08a623 100644 --- a/example/CH3/HelloJavaForC.java +++ b/example/CH3/HelloJavaForC.java @@ -1,6 +1,6 @@ public class HelloJavaForC { public static void main(String[] args) { - System.out.printf("%sI oOzĤ@Java{I\n", - "CyFan"); + System.out.printf("%s! 這是您的第一個Java程式!\n", + "C語言Fan"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/IncrementDecrement2.java b/example/CH3/IncrementDecrement2.java index 0b61a2d..0fac7f1 100644 --- a/example/CH3/IncrementDecrement2.java +++ b/example/CH3/IncrementDecrement2.java @@ -3,9 +3,9 @@ public static void main(String[] args) { int i = 0; int number = 0; - number = ++i; // ۷i = i + 1; number = i; + number = ++i; // 相當於i = i + 1; number = i; System.out.println(number); - number = --i; // ۷i = i - 1; number = i; + number = --i; // 相當於i = i - 1; number = i; System.out.println(number); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/IncrementDecrement3.java b/example/CH3/IncrementDecrement3.java index 495275e..7a07577 100644 --- a/example/CH3/IncrementDecrement3.java +++ b/example/CH3/IncrementDecrement3.java @@ -3,9 +3,9 @@ public static void main(String[] args) { int i = 0; int number = 0; - number = i++; // ۷number = i; i = i + 1; + number = i++; // 相當於number = i; i = i + 1; System.out.println(number); - number = i--; // ۷ number = i; i = i - 1; + number = i--; // 相當於 number = i; i = i - 1; System.out.println(number); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/NumberDemo.java b/example/CH3/NumberDemo.java index 4f7430f..2c5d4cc 100644 --- a/example/CH3/NumberDemo.java +++ b/example/CH3/NumberDemo.java @@ -1,12 +1,12 @@ public class NumberDemo { public static void main(String[] args) { - // Qi 19 নGi 10011 + // 十進位 19 轉成二進位 10011 System.out.println(Integer.toBinaryString(19)); - // Qi 19 নQi 13 + // 十進位 19 轉成十六進位 13 System.out.println(Integer.toHexString(19)); - // Qi 19 নKi 23 + // 十進位 19 轉成八進位 23 System.out.println(Integer.toOctalString(19)); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/OddDecider.java b/example/CH3/OddDecider.java index 2ed0c94..acb8b18 100644 --- a/example/CH3/OddDecider.java +++ b/example/CH3/OddDecider.java @@ -4,9 +4,9 @@ public class OddDecider { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("пJƦr: "); + System.out.print("請輸入數字: "); int number = scanner.nextInt(); - System.out.println("O__? " + - (number%2 != 0 ? 'O' : '_')); + System.out.println("是否為奇數? " + + (number%2 != 0 ? '是' : '否')); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/OddDecider2.java b/example/CH3/OddDecider2.java index b8fd6e0..4619080 100644 --- a/example/CH3/OddDecider2.java +++ b/example/CH3/OddDecider2.java @@ -4,9 +4,9 @@ public class OddDecider2 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("пJƦr: "); + System.out.print("請輸入數字: "); int number = scanner.nextInt(); - System.out.println("O__? " + - ((number&1) != 0 ? 'O' : '_')); + System.out.println("是否為奇數? " + + ((number&1) != 0 ? '是' : '否')); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/OddDecider3.java b/example/CH3/OddDecider3.java index 409ccc2..46ba8fe 100644 --- a/example/CH3/OddDecider3.java +++ b/example/CH3/OddDecider3.java @@ -4,13 +4,13 @@ public class OddDecider3 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("пJƦr: "); + System.out.print("請輸入數字: "); int input = scanner.nextInt(); - int remain = input % 2; // D 2 l + int remain = input % 2; // 求除 2 的餘數 - if(remain == 1) // pGlƬ1 - System.out.println(input + "_"); + if(remain == 1) // 如果餘數為1 + System.out.println(input + "為奇數"); else - System.out.println(input + ""); + System.out.println(input + "為偶數"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/OddDecider4.java b/example/CH3/OddDecider4.java index c94afbc..ddc571d 100644 --- a/example/CH3/OddDecider4.java +++ b/example/CH3/OddDecider4.java @@ -7,11 +7,11 @@ public static void main(String[] args) { int replay = 0; do { - System.out.print("JƭȡG"); + System.out.print("輸入整數值:"); input = scanner.nextInt(); - System.out.println("JƬ_ơH" + + System.out.println("輸入數為奇數?" + ((input%2 == 1) ? 'Y': 'N')); - System.out.print("~(1:~ 0:)H"); + System.out.print("繼續(1:繼續 0:結束)?"); replay = scanner.nextInt(); } while(replay == 1); } diff --git a/example/CH3/ScannerDemo.java b/example/CH3/ScannerDemo.java index 3b3c256..0374e92 100644 --- a/example/CH3/ScannerDemo.java +++ b/example/CH3/ScannerDemo.java @@ -3,7 +3,7 @@ public class ScannerDemo { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("пJzWrG"); - System.out.printf("oI %s!\n", scanner.next()); + System.out.print("請輸入您的名字:"); + System.out.printf("哈囉! %s!\n", scanner.next()); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/ScannerDemo2.java b/example/CH3/ScannerDemo2.java index a80b7e1..5629a4b 100644 --- a/example/CH3/ScannerDemo2.java +++ b/example/CH3/ScannerDemo2.java @@ -3,8 +3,8 @@ public class ScannerDemo2 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("пJ@ӼƦrG "); - System.out.printf("zJF %d I\n", + System.out.print("請輸入一個數字: "); + System.out.printf("您輸入了 %d !\n", scanner.nextInt()); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/ScoreAverage.java b/example/CH3/ScoreAverage.java index 65f5ef4..0f0f594 100644 --- a/example/CH3/ScoreAverage.java +++ b/example/CH3/ScoreAverage.java @@ -10,10 +10,10 @@ public static void main(String[] args) { while(score != -1) { count++; sum += score; - System.out.print("J(-1)G"); + System.out.print("輸入分數(-1結束):"); score = scanner.nextInt(); } - System.out.println("G" + (double) sum/count); + System.out.println("平均:" + (double) sum/count); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/ScoreLevel.java b/example/CH3/ScoreLevel.java index 8a6422d..a0a639d 100644 --- a/example/CH3/ScoreLevel.java +++ b/example/CH3/ScoreLevel.java @@ -4,18 +4,18 @@ public class ScoreLevel { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("JơG"); + System.out.print("輸入分數:"); int score = scanner.nextInt(); if(score >= 90) - System.out.println("oA"); + System.out.println("得A"); else if(score >= 80 && score < 90) - System.out.println("oB"); + System.out.println("得B"); else if(score >= 70 && score < 80) - System.out.println("oC"); + System.out.println("得C"); else if(score >= 60 && score < 70) - System.out.println("oD"); + System.out.println("得D"); else - System.out.println("oE(ή)"); + System.out.println("得E(不及格)"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/ScoreLevel2.java b/example/CH3/ScoreLevel2.java index d03fe16..7e96f28 100644 --- a/example/CH3/ScoreLevel2.java +++ b/example/CH3/ScoreLevel2.java @@ -4,26 +4,26 @@ public class ScoreLevel2 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("пJ: "); + System.out.print("請輸入分數: "); int score = scanner.nextInt(); int level = (int) score/10; switch(level) { case 10: case 9: - System.out.println("oA"); + System.out.println("得A"); break; case 8: - System.out.println("oB"); + System.out.println("得B"); break; case 7: - System.out.println("oC"); + System.out.println("得C"); break; case 6: - System.out.println("oD"); + System.out.println("得D"); break; default: - System.out.println("oE(ή)"); + System.out.println("得E(不及格)"); } } } diff --git a/example/CH3/SecondJavaForC.java b/example/CH3/SecondJavaForC.java index 2b55334..104d703 100644 --- a/example/CH3/SecondJavaForC.java +++ b/example/CH3/SecondJavaForC.java @@ -1,6 +1,6 @@ public class SecondJavaForC { public static void main(String[] args) { - System.out.printf("%sI oOzĤ@Java{I", - "CyFan").println(); + System.out.printf("%s! 這是您的第一個Java程式!", + "C語言Fan").println(); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/ShiftOperator.java b/example/CH3/ShiftOperator.java index 53acee0..d0d4346 100644 --- a/example/CH3/ShiftOperator.java +++ b/example/CH3/ShiftOperator.java @@ -2,15 +2,15 @@ public class ShiftOperator { public static void main(String[] args) { int number = 1; - System.out.println( "20: " + number); + System.out.println( "2的0次: " + number); number = number << 1; - System.out.println("21: " + number); + System.out.println("2的1次: " + number); number = number << 1; - System.out.println("22: " + number); + System.out.println("2的2次: " + number); number = number << 1; - System.out.println("23G" + number); + System.out.println("2的3次:" + number); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/ThirdJavaForC.java b/example/CH3/ThirdJavaForC.java index 6c1592e..b539459 100644 --- a/example/CH3/ThirdJavaForC.java +++ b/example/CH3/ThirdJavaForC.java @@ -1,6 +1,6 @@ public class ThirdJavaForC { public static void main(String[] args) { - System.out.printf("%sI oOz %d Java{I\n", - "CyFan", 3); + System.out.printf("%s! 這是您的第 %d 個Java程式!\n", + "C語言Fan", 3); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/TigerNumberDemo.java b/example/CH3/TigerNumberDemo.java index 1268919..d39de57 100644 --- a/example/CH3/TigerNumberDemo.java +++ b/example/CH3/TigerNumberDemo.java @@ -1,12 +1,12 @@ public class TigerNumberDemo { public static void main(String[] args) { - // X 19 Qi + // 輸出 19 的十進位表示 System.out.printf("%d%n", 19); - // X 19 Ki + // 輸出 19 的八進位表示 System.out.printf("%o%n", 19); - // X 19 Qi + // 輸出 19 的十六進位表示 System.out.printf("%x%n", 19); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/VariableDemo.java b/example/CH3/VariableDemo.java index 84a8945..8211814 100644 --- a/example/CH3/VariableDemo.java +++ b/example/CH3/VariableDemo.java @@ -4,7 +4,7 @@ public static void main(String[] args) { double scoreOfStudent = 80.0; char levelOfStudent = 'B'; - System.out.println("~\t o\t "); + System.out.println("年級\t 得分\t 等級"); System.out.printf("%4d\t %4.1f\t %4c", ageOfStudent, scoreOfStudent, levelOfStudent); } diff --git a/example/CH3/XorCode.java b/example/CH3/XorCode.java index ce7099d..8fdaf54 100644 --- a/example/CH3/XorCode.java +++ b/example/CH3/XorCode.java @@ -1,12 +1,12 @@ public class XorCode { public static void main(String[] args) { char ch = 'A'; - System.out.println("sXeG" + ch); + System.out.println("編碼前:" + ch); ch = (char)(ch^7); - System.out.println("sXG" + ch); + System.out.println("編碼後:" + ch); ch = (char)(ch^7); - System.out.println("ѽXG" + ch); + System.out.println("解碼:" + ch); } } diff --git a/example/HelloJava.java b/example/HelloJava.java index 6d9902b..d92955a 100644 --- a/example/HelloJava.java +++ b/example/HelloJava.java @@ -1,5 +1,5 @@ public class HelloJava { public static void main(String[] args) { - System.out.println("١IڪĤ@Java{I"); + System.out.println("嗨!我的第一個Java程式!"); } } \ No newline at end of file From 15afd317c9f45b950f77ce2639df018b546b65d7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DonaldIsFreak Date: Thu, 12 Dec 2013 09:59:24 +0800 Subject: [PATCH 03/73] Encoding other Java file to UTF8 --- example/CH10/AssertionDemo.java | 2 +- example/CH10/CatchWho.java | 6 +- example/CH10/CatchWho2.java | 6 +- example/CH10/CheckArgsDemo.java | 4 +- example/CH10/CheckedExceptionDemo.java | 6 +- example/CH10/ExceptionDemo.java | 2 +- example/CH10/ExceptionDemo2.java | 2 +- example/CH10/ThrowDemo.java | 4 +- example/CH10/ThrowsDemo.java | 6 +- example/CH11/DetailAction.java | 6 +- example/CH11/DetailAction2.java | 4 +- example/CH11/DetailAction3.java | 4 +- example/CH11/DetailActionDemo.java | 2 +- example/CH11/EnumCompareTo.java | 2 +- example/CH11/EnumDemo.java | 6 +- example/CH11/EnumDemo2.java | 6 +- example/CH11/MoreAction.java | 18 +- example/CH11/MoreAction2.java | 20 +-- example/CH11/MoreActionDemo.java | 2 +- example/CH13/ArrayListDemo.java | 4 +- example/CH13/EnhancedForDemo.java | 4 +- example/CH13/EnumMapDemo.java | 6 +- example/CH13/EnumMapDemo2.java | 6 +- example/CH13/EnumSetDemo.java | 8 +- example/CH13/EnumSetDemo2.java | 4 +- example/CH13/HashMapDemo.java | 4 +- example/CH13/HashMapDemo2.java | 8 +- example/CH13/HashSetDemo.java | 6 +- example/CH13/IteratorDemo.java | 8 +- example/CH13/LinkedHashMapDemo.java | 6 +- example/CH13/LinkedHashSetDemo.java | 2 +- example/CH13/QueueDemo.java | 8 +- example/CH13/StringQueueDemo.java | 4 +- example/CH13/StringStack.java | 8 +- example/CH13/StringStackDemo.java | 4 +- example/CH13/TreeMapDemo.java | 6 +- example/CH13/TreeMapDemo2.java | 6 +- example/CH13/TreeSetDemo.java | 2 +- example/CH13/TreeSetDemo2.java | 4 +- example/CH14/BufferedReaderWriterDemo.java | 10 +- example/CH14/BufferedStreamDemo.java | 10 +- example/CH14/ByteArrayStreamDemo.java | 16 +- example/CH14/CharArrayReaderWriterDemo.java | 14 +- example/CH14/DataStreamDemo.java | 18 +- example/CH14/FileDemo.java | 22 +-- example/CH14/FileReaderWriterDemo.java | 4 +- example/CH14/FileStreamDemo.java | 22 +-- example/CH14/ObjectStreamDemo.java | 38 ++-- example/CH14/PushbackReaderDemo.java | 8 +- example/CH14/PushbackStreamDemo.java | 10 +- example/CH14/RandomAccessFileDemo.java | 20 +-- example/CH14/ReaderDemo.java | 16 +- example/CH14/SequenceStreamDemo.java | 42 ++--- example/CH14/StreamDemo.java | 4 +- example/CH14/StreamReaderWriterDemo.java | 8 +- example/CH14/StreamWriterDemo.java | 14 +- example/CH14/Student.java | 4 +- example/CH15/Clerk.java | 18 +- example/CH15/Consumer.java | 8 +- example/CH15/DaemonThread.java | 4 +- example/CH15/Eraser.java | 6 +- example/CH15/EraserDemo.java | 12 +- example/CH15/EraserThread.java | 6 +- example/CH15/EraserThreadDemo.java | 10 +- example/CH15/ExecutorDemo.java | 2 +- example/CH15/FutureDemo.java | 4 +- example/CH15/InterruptDemo.java | 2 +- example/CH15/PersonalInfoTest.java | 4 +- example/CH15/PrimeCallable.java | 2 +- example/CH15/Producer.java | 8 +- example/CH15/ProductTest.java | 4 +- example/CH15/SimpleThreadLogger.java | 6 +- example/CH15/SomeThread.java | 2 +- example/CH15/ThreadA.java | 12 +- example/CH15/ThreadGroupDemo2.java | 12 +- example/CH15/ThreadLocal.java | 10 +- example/CH16/ArrayDemo.java | 16 +- example/CH16/ArrayElementDemo.java | 16 +- example/CH16/AssignFieldDemo.java | 6 +- example/CH16/ClassDemo.java | 10 +- example/CH16/ClassInfoDemo.java | 4 +- example/CH16/ClassLoaderDemo.java | 18 +- example/CH16/CommandUtil.java | 18 +- example/CH16/ForNameDemo.java | 14 +- example/CH16/ForNameDemoV1.java | 8 +- example/CH16/ForNameDemoV2.java | 8 +- example/CH16/ForNameDemoV3.java | 8 +- example/CH16/InvokeMethodDemo.java | 16 +- example/CH16/LoadClassTest.java | 4 +- example/CH16/LogHandler.java | 8 +- example/CH16/NewArrayDemo2.java | 2 +- example/CH16/NewInstanceDemo.java | 2 +- example/CH16/NewInstanceDemo2.java | 18 +- example/CH16/ProxyDemo.java | 2 +- example/CH16/SimpleClassViewer.java | 32 ++-- example/CH16/SomeClass.java | 10 +- example/CH16/TestClass.java | 2 +- example/CH16/TestClass2.java | 2 +- example/CH17/AnalysisApp.java | 22 +-- example/CH17/SomethingDemo.java | 2 +- example/CH18/CalendarDemo.java | 48 ++--- example/CH18/CurrentTime.java | 2 +- example/CH18/DateDemo.java | 4 +- example/CH18/DateTimeInstanceDemo.java | 18 +- example/CH18/DateTimeInstanceDemo2.java | 12 +- example/CH18/HandlerDemo.java | 2 +- example/CH18/LoggingDemo.java | 2 +- example/CH18/LoggingLevelDemo.java | 14 +- example/CH18/LoggingLevelDemo2.java | 20 +-- example/CH18/LoggingLevelDemo3.java | 14 +- example/CH18/MessageFormatDemo.java | 6 +- example/CH18/ResourceBundleDemo.java | 4 +- example/CH18/TableFormatterDemo.java | 4 +- .../19.2/onlyfun/caterpillar/JNotePadUI.java | 46 ++--- .../19.3/onlyfun/caterpillar/JNotePadUI.java | 82 ++++----- .../19.4/onlyfun/caterpillar/JNotePad.java | 166 +++++++++--------- example/CH20/BasicDBSource.java | 2 +- example/CH20/ConnectionDemo.java | 4 +- example/CH20/LobDemo.java | 8 +- example/CH21/BinarySearchDemo.java | 4 +- example/CH21/CalendarDemo.java | 6 +- example/CH21/ConnectionDemo.java | 4 +- example/CH21/FileDemo.java | 2 +- example/CH21/PasswordDemo.java | 8 +- example/CH21/PasswordDemo2.java | 8 +- example/CH21/SystemTrayDemo.java | 4 +- example/CH21/SystemTrayDemo2.java | 6 +- example/CH21/SystemTrayDemo3.java | 8 +- example/CH3/BitwiseOperator.java | 2 +- example/CH3/ComparisonOperator.java | 12 +- example/CH3/DataRange.java | 12 +- example/CH3/ErrDemo.java | 4 +- example/CH4/AutoBoxDemo.java | 4 +- example/CH4/StringDemo.java | 22 +-- example/CH4/UserLogin.java | 8 +- example/CH4/WrapperDemo.java | 8 +- example/CH5/AdvancedArray.java | 8 +- example/CH5/AdvancedArray2.java | 4 +- example/CH5/ArrayDemo.java | 4 +- example/CH5/ArraysMethodDemo.java | 12 +- example/CH5/AverageInput.java | 10 +- example/CH5/NewArraysDemo.java | 4 +- example/CH6/AppendStringTest.java | 4 +- example/CH6/CharAtString.java | 8 +- example/CH6/CommandLineArg.java | 2 +- example/CH6/CommandLineArg2.java | 2 +- example/CH6/FileFilter.java | 2 +- example/CH6/StringDemo.java | 10 +- example/CH6/UsePatternMatcher.java | 8 +- example/CH6/UseRegularExpression.java | 22 +-- example/CH7/AccountDemo.java | 8 +- example/CH7/GcTest.java | 6 +- example/CH7/MathTool.java | 2 +- example/CH7/MethodMember.java | 8 +- example/CH7/OverloadTest.java | 4 +- example/CH7/SafeArray.java | 6 +- example/CH7/SafeArrayDemo.java | 4 +- example/CH7/SomeClass.java | 2 +- example/CH7/StaticDemo.java | 2 +- example/CH7/UseGC.java | 8 +- example/CH7/UseRecursion.java | 2 +- example/CH8/AbstractGuessGame.java | 8 +- example/CH8/Bird.java | 2 +- example/CH8/Chicken.java | 10 +- example/CH8/CloneDemo.java | 10 +- example/CH8/ConcreteCircle.java | 2 +- example/CH8/Cubic.java | 2 +- example/CH8/ExtendDemo.java | 6 +- example/CH8/Foo1.java | 2 +- example/CH8/Foo2.java | 2 +- example/CH8/HelloRequest.java | 2 +- example/CH8/HollowCircle.java | 2 +- example/CH8/Point.java | 2 +- example/CH8/Rectangle.java | 2 +- example/CH8/RequestDemo.java | 4 +- example/CH8/SimpleCollection.java | 2 +- example/CH8/SimpleCollectionDemo.java | 4 +- example/CH8/Table.java | 4 +- example/CH8/TextModeGame.java | 2 +- example/CH8/WelcomeRequest.java | 2 +- example/CH9/AnonymousClassDemo.java | 4 +- example/CH9/PointDemo.java | 2 +- 182 files changed, 842 insertions(+), 842 deletions(-) diff --git a/example/CH10/AssertionDemo.java b/example/CH10/AssertionDemo.java index 5395a99..8caba11 100644 --- a/example/CH10/AssertionDemo.java +++ b/example/CH10/AssertionDemo.java @@ -5,7 +5,7 @@ public static void main(String[] args) { } else { assert args.length == 0; - System.out.println("SJ޼"); + System.out.println("沒有輸入引數"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH10/CatchWho.java b/example/CH10/CatchWho.java index ce70e24..2efaf10 100644 --- a/example/CH10/CatchWho.java +++ b/example/CH10/CatchWho.java @@ -7,18 +7,18 @@ public static void main(String[] args) { catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println( "ArrayIndexOutOfBoundsException" + - "/htry-catch"); + "/內層try-catch"); } throw new ArithmeticException(); } catch(ArithmeticException e) { - System.out.println("oArithmeticException"); + System.out.println("發生ArithmeticException"); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println( "ArrayIndexOutOfBoundsException" + - "/~htry-catch"); + "/外層try-catch"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH10/CatchWho2.java b/example/CH10/CatchWho2.java index d37f468..7ef20dd 100644 --- a/example/CH10/CatchWho2.java +++ b/example/CH10/CatchWho2.java @@ -7,18 +7,18 @@ public static void main(String[] args) { catch(ArithmeticException e) { System.out.println( "ArrayIndexOutOfBoundsException" + - "/htry-catch"); + "/內層try-catch"); } throw new ArithmeticException(); } catch(ArithmeticException e) { - System.out.println("oArithmeticException"); + System.out.println("發生ArithmeticException"); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println( "ArrayIndexOutOfBoundsException" + - "/~htry-catch"); + "/外層try-catch"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH10/CheckArgsDemo.java b/example/CH10/CheckArgsDemo.java index 561adcc..2d62cbf 100644 --- a/example/CH10/CheckArgsDemo.java +++ b/example/CH10/CheckArgsDemo.java @@ -1,10 +1,10 @@ public class CheckArgsDemo { public static void main(String[] args) { try { - System.out.printf(" %s \%n", args[0]); + System.out.printf("執行 %s 功能%n", args[0]); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("Sw޼"); + System.out.println("沒有指定引數"); e.printStackTrace(); } } diff --git a/example/CH10/CheckedExceptionDemo.java b/example/CH10/CheckedExceptionDemo.java index 0b32f33..0fa1093 100644 --- a/example/CH10/CheckedExceptionDemo.java +++ b/example/CH10/CheckedExceptionDemo.java @@ -5,15 +5,15 @@ public static void main(String[] args) { try { BufferedReader buf = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); - System.out.print("пJ: "); + System.out.print("請輸入整數: "); int input = Integer.parseInt(buf.readLine()); System.out.println("input x 10 = " + (input*10)); } catch(IOException e) { - System.out.println("I/O~"); + System.out.println("I/O錯誤"); } catch(NumberFormatException e) { - System.out.println("J"); + System.out.println("輸入必須為整數"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH10/ExceptionDemo.java b/example/CH10/ExceptionDemo.java index 4826d1e..13a6363 100644 --- a/example/CH10/ExceptionDemo.java +++ b/example/CH10/ExceptionDemo.java @@ -3,7 +3,7 @@ public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { try { - throw new ArithmeticException("ҥ~"); + throw new ArithmeticException("例外測試"); } catch(Exception e) { System.out.println(e.toString()); diff --git a/example/CH10/ExceptionDemo2.java b/example/CH10/ExceptionDemo2.java index 265d634..3afd2f1 100644 --- a/example/CH10/ExceptionDemo2.java +++ b/example/CH10/ExceptionDemo2.java @@ -3,7 +3,7 @@ public class ExceptionDemo2 { public static void main(String[] args) { try { - throw new ArithmeticException("ҥ~"); + throw new ArithmeticException("例外測試"); } catch(ArithmeticException e) { System.out.println(e.toString()); diff --git a/example/CH10/ThrowDemo.java b/example/CH10/ThrowDemo.java index 8cb416b..82d8887 100644 --- a/example/CH10/ThrowDemo.java +++ b/example/CH10/ThrowDemo.java @@ -2,9 +2,9 @@ public class ThrowDemo { public static void main(String[] args) { try { double data = 100 / 0.0; - System.out.println("BIưHsG" + data); + System.out.println("浮點數除以零:" + data); if(String.valueOf(data).equals("Infinity")) - throw new ArithmeticException("sҥ~"); + throw new ArithmeticException("除零例外"); } catch(ArithmeticException e) { System.out.println(e); diff --git a/example/CH10/ThrowsDemo.java b/example/CH10/ThrowsDemo.java index 1a8003d..f1a485c 100644 --- a/example/CH10/ThrowsDemo.java +++ b/example/CH10/ThrowsDemo.java @@ -4,14 +4,14 @@ public static void main(String[] args) { throwsTest(); } catch(ArithmeticException e) { - System.out.println("ҥ~"); + System.out.println("捕捉例外"); } } private static void throwsTest() throws ArithmeticException { - System.out.println("ouO@Ӵ"); - // {BzL{]oͨҥ~ + System.out.println("這只是一個測試"); + // 程式處理過程假設發生例外 throw new ArithmeticException(); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH11/DetailAction.java b/example/CH11/DetailAction.java index 780ddf5..e851851 100644 --- a/example/CH11/DetailAction.java +++ b/example/CH11/DetailAction.java @@ -4,11 +4,11 @@ public enum DetailAction { public String getDescription() { switch(this.ordinal()) { case 0: - return "V"; + return "向左轉"; case 1: - return "Vk"; + return "向右轉"; case 2: - return "g"; + return "射擊"; default: return null; } diff --git a/example/CH11/DetailAction2.java b/example/CH11/DetailAction2.java index 2dc600c..b55da97 100644 --- a/example/CH11/DetailAction2.java +++ b/example/CH11/DetailAction2.java @@ -1,9 +1,9 @@ public enum DetailAction2 { - TURN_LEFT("V"), TURN_RIGHT("Vk"), SHOOT("g"); + TURN_LEFT("向左轉"), TURN_RIGHT("向右轉"), SHOOT("射擊"); private String description; - // }غck + // 不公開的建構方法 private DetailAction2(String description) { this.description = description; } diff --git a/example/CH11/DetailAction3.java b/example/CH11/DetailAction3.java index 5c1ac92..20f1e2e 100644 --- a/example/CH11/DetailAction3.java +++ b/example/CH11/DetailAction3.java @@ -1,9 +1,9 @@ public enum DetailAction3 implements IDescription { - TURN_LEFT("V"), TURN_RIGHT("Vk"), SHOOT("g"); + TURN_LEFT("向左轉"), TURN_RIGHT("向右轉"), SHOOT("射擊"); private String description; - // }غck + // 不公開的建構方法 private DetailAction3(String description) { this.description = description; } diff --git a/example/CH11/DetailActionDemo.java b/example/CH11/DetailActionDemo.java index 305032d..3622001 100644 --- a/example/CH11/DetailActionDemo.java +++ b/example/CH11/DetailActionDemo.java @@ -1,7 +1,7 @@ public class DetailActionDemo { public static void main(String[] args) { for(DetailAction action : DetailAction.values()) { - System.out.printf("%sG%s%n", + System.out.printf("%s:%s%n", action, action.getDescription()); } } diff --git a/example/CH11/EnumCompareTo.java b/example/CH11/EnumCompareTo.java index df2d7f2..8566ccc 100644 --- a/example/CH11/EnumCompareTo.java +++ b/example/CH11/EnumCompareTo.java @@ -4,7 +4,7 @@ public static void main(String[] args) { } public static void compareToAction(Action inputAction) { - System.out.println("JG" + inputAction); + System.out.println("輸入:" + inputAction); for(Action action: Action.values()) { System.out.println(action.compareTo(inputAction)); } diff --git a/example/CH11/EnumDemo.java b/example/CH11/EnumDemo.java index 244ad29..7f35b00 100644 --- a/example/CH11/EnumDemo.java +++ b/example/CH11/EnumDemo.java @@ -6,13 +6,13 @@ public static void main(String[] args) { public static void doAction(Action action) { switch(action) { case TURN_LEFT: - System.out.println("V"); + System.out.println("向左轉"); break; case TURN_RIGHT: - System.out.println("Vk"); + System.out.println("向右轉"); break; case SHOOT: - System.out.println("g"); + System.out.println("射擊"); break; } } diff --git a/example/CH11/EnumDemo2.java b/example/CH11/EnumDemo2.java index 4459f59..b8eeee0 100644 --- a/example/CH11/EnumDemo2.java +++ b/example/CH11/EnumDemo2.java @@ -8,13 +8,13 @@ public static void main(String[] args) { public static void doAction(InnerAction action) { switch(action) { case TURN_LEFT: - System.out.println("V"); + System.out.println("向左轉"); break; case TURN_RIGHT: - System.out.println("Vk"); + System.out.println("向右轉"); break; case SHOOT: - System.out.println("g"); + System.out.println("射擊"); break; } } diff --git a/example/CH11/MoreAction.java b/example/CH11/MoreAction.java index f129d1d..06c42d0 100644 --- a/example/CH11/MoreAction.java +++ b/example/CH11/MoreAction.java @@ -1,22 +1,22 @@ public enum MoreAction implements IDescription { TURN_LEFT { - // @Wk + // 實作介面上的方法 public String getDescription() { - return "V"; + return "向左轉"; } - }, // Ooo䪺C|Ȥjϥ , + }, // 記得這邊的列舉值分隔使用 , TURN_RIGHT { - // @Wk + // 實作介面上的方法 public String getDescription() { - return "Vk"; + return "向右轉"; } - }, // Ooo䪺C|Ȥjϥ , + }, // 記得這邊的列舉值分隔使用 , SHOOT { - // @Wk + // 實作介面上的方法 public String getDescription() { - return "g"; + return "射擊"; } - }; // Ooo䪺C|ȵϥ ; + }; // 記得這邊的列舉值結束使用 ; } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH11/MoreAction2.java b/example/CH11/MoreAction2.java index 94da2ce..8bf5339 100644 --- a/example/CH11/MoreAction2.java +++ b/example/CH11/MoreAction2.java @@ -1,25 +1,25 @@ public enum MoreAction2 { TURN_LEFT { - // @Hk + // 實作抽象方法 public String getDescription() { - return "V"; + return "向左轉"; } - }, // Ooo䪺C|Ȥjϥ , + }, // 記得這邊的列舉值分隔使用 , TURN_RIGHT { - // @Hk + // 實作抽象方法 public String getDescription() { - return "Vk"; + return "向右轉"; } - }, // Ooo䪺C|Ȥjϥ , + }, // 記得這邊的列舉值分隔使用 , SHOOT { - // @Hk + // 實作抽象方法 public String getDescription() { - return "g"; + return "射擊"; } - }; // Ooo䪺C|ȵϥ ; + }; // 記得這邊的列舉值結束使用 ; - // ŧiөHk + // 宣告個抽象方法 public abstract String getDescription(); } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH11/MoreActionDemo.java b/example/CH11/MoreActionDemo.java index bfca0ac..5bb38d3 100644 --- a/example/CH11/MoreActionDemo.java +++ b/example/CH11/MoreActionDemo.java @@ -1,7 +1,7 @@ public class MoreActionDemo { public static void main(String[] args) { for(MoreAction action : MoreAction.values()) { - System.out.printf("%sG%s%n", + System.out.printf("%s:%s%n", action, action.getDescription()); } } diff --git a/example/CH13/ArrayListDemo.java b/example/CH13/ArrayListDemo.java index d3f7526..409620e 100644 --- a/example/CH13/ArrayListDemo.java +++ b/example/CH13/ArrayListDemo.java @@ -8,7 +8,7 @@ public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); - System.out.println("JW(ϥquit)"); + System.out.println("輸入名稱(使用quit結束)"); while(true) { System.out.print("# "); @@ -19,7 +19,7 @@ public static void main(String[] args) { list.add(input); } - System.out.print("ܿJ: "); + System.out.print("顯示輸入: "); for(int i = 0; i < list.size(); i++) System.out.print(list.get(i) + " "); System.out.println(); diff --git a/example/CH13/EnhancedForDemo.java b/example/CH13/EnhancedForDemo.java index 8fa8edf..276c7bb 100644 --- a/example/CH13/EnhancedForDemo.java +++ b/example/CH13/EnhancedForDemo.java @@ -8,7 +8,7 @@ public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); - System.out.println("JW(Jquit)"); + System.out.println("輸入名稱(輸入quit結束)"); while(true) { System.out.print("# "); String input = scanner.next(); @@ -18,7 +18,7 @@ public static void main(String[] args) { list.add(input); } - // ϥforeachӹMXList + // 使用foreach來遍訪List中的元素 for(String s : list) { System.out.print(s + " "); } diff --git a/example/CH13/EnumMapDemo.java b/example/CH13/EnumMapDemo.java index acfd934..a7f4372 100644 --- a/example/CH13/EnumMapDemo.java +++ b/example/CH13/EnumMapDemo.java @@ -9,9 +9,9 @@ public static void main(String[] args) { Map map = new EnumMap(Action.class); - map.put(Action.TURN_LEFT, "V"); - map.put(Action.TURN_RIGHT, "Vk"); - map.put(Action.SHOOT, "g"); + map.put(Action.TURN_LEFT, "向左轉"); + map.put(Action.TURN_RIGHT, "向右轉"); + map.put(Action.SHOOT, "射擊"); for(Action action : Action.values( ) ) { System.out.println(map.get(action)); diff --git a/example/CH13/EnumMapDemo2.java b/example/CH13/EnumMapDemo2.java index 17f3b97..e37317c 100644 --- a/example/CH13/EnumMapDemo2.java +++ b/example/CH13/EnumMapDemo2.java @@ -9,9 +9,9 @@ public static void main(String[] args) { Map map = new EnumMap(Action.class); - map.put(Action.SHOOT, "g"); - map.put(Action.TURN_RIGHT, "Vk"); - map.put(Action.TURN_LEFT, "V"); + map.put(Action.SHOOT, "射擊"); + map.put(Action.TURN_RIGHT, "向右轉"); + map.put(Action.TURN_LEFT, "向左轉"); for(String value : map.values( )) { System.out.println(value); diff --git a/example/CH13/EnumSetDemo.java b/example/CH13/EnumSetDemo.java index d460b3c..2d2d4e0 100644 --- a/example/CH13/EnumSetDemo.java +++ b/example/CH13/EnumSetDemo.java @@ -2,18 +2,18 @@ import java.util.*; -// wqC|A +// 定義列舉型態 enum FontConstant { Plain, Bold, Italic } public class EnumSetDemo { public static void main(String[] args) { - // إߦC|ȶX + // 建立列舉值集合 EnumSet enumSet = EnumSet.of(FontConstant.Plain, FontConstant.Bold); - // ܶXe + // 顯示集合內容 showEnumSet(enumSet); - // ܸɶXe + // 顯示補集合內容 showEnumSet(EnumSet.complementOf(enumSet)); } diff --git a/example/CH13/EnumSetDemo2.java b/example/CH13/EnumSetDemo2.java index 50597af..7425b9f 100644 --- a/example/CH13/EnumSetDemo2.java +++ b/example/CH13/EnumSetDemo2.java @@ -6,10 +6,10 @@ enum FontConstant { Plain, Bold, Italic } public class EnumSetDemo2 { public static void main(String[] args) { - // إEnumSetҡAle + // 建立EnumSet實例,初始內容為空 EnumSet enumSet = EnumSet.noneOf(FontConstant.class); - // [JC| + // 加入列舉 enumSet.add(FontConstant.Bold); enumSet.add(FontConstant.Italic); diff --git a/example/CH13/HashMapDemo.java b/example/CH13/HashMapDemo.java index 785760b..4636a82 100644 --- a/example/CH13/HashMapDemo.java +++ b/example/CH13/HashMapDemo.java @@ -9,8 +9,8 @@ public static void main(String[] args) { String key1 = "caterpillar"; String key2 = "justin"; - map.put(key1, "caterpillar T"); - map.put(key2, "justin T"); + map.put(key1, "caterpillar 的訊息"); + map.put(key2, "justin 的訊息"); System.out.println(map.get(key1)); System.out.println(map.get(key2)); diff --git a/example/CH13/HashMapDemo2.java b/example/CH13/HashMapDemo2.java index 1bbf1fc..9f99a4e 100644 --- a/example/CH13/HashMapDemo2.java +++ b/example/CH13/HashMapDemo2.java @@ -7,9 +7,9 @@ public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); - map.put("justin", "justin T"); - map.put("momor", "momor T"); - map.put("caterpillar", "caterpillar T"); + map.put("justin", "justin 的訊息"); + map.put("momor", "momor 的訊息"); + map.put("caterpillar", "caterpillar 的訊息"); Collection collection = map.values(); Iterator iterator = collection.iterator(); @@ -18,7 +18,7 @@ public static void main(String[] args) { } System.out.println(); - // ƹW]iHϥμWj for j + // 事實上也可以使用增強的 for 迴圈 for(String value : map.values()) { System.out.println(value); } diff --git a/example/CH13/HashSetDemo.java b/example/CH13/HashSetDemo.java index 582dcfe..02e036f 100644 --- a/example/CH13/HashSetDemo.java +++ b/example/CH13/HashSetDemo.java @@ -9,10 +9,10 @@ public static void main(String[] args) { set.add("caterpillar"); set.add("momor"); set.add("bush"); - // GN[JЪ + // 故意加入重覆的物件 set.add("caterpillar"); - // ϥ Iterator ܪ + // 使用 Iterator 顯示物件 Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()) { System.out.print(iterator.next() + " "); @@ -20,7 +20,7 @@ public static void main(String[] args) { System.out.println(); set.remove("bush"); - // ϥ enhanced for loop ܪ + // 使用 enhanced for loop 顯示物件 for(String name : set) { System.out.print(name + " "); } diff --git a/example/CH13/IteratorDemo.java b/example/CH13/IteratorDemo.java index fb296a9..7f9e86a 100644 --- a/example/CH13/IteratorDemo.java +++ b/example/CH13/IteratorDemo.java @@ -8,7 +8,7 @@ public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); - System.out.println("JW(Jquit)"); + System.out.println("輸入名稱(輸入quit結束)"); while(true) { System.out.print("# "); String input = scanner.next(); @@ -18,10 +18,10 @@ public static void main(String[] args) { list.add(input); } - // ϥ Iterator o + // 使用 Iterator 取得元素 Iterator iterator = list.iterator(); - while(iterator.hasNext()) { // ٦U@ӤܡH - // ϥ next() oU@Ӥ + while(iterator.hasNext()) { // 還有下一個元素嗎? + // 使用 next() 取得下一個元素 System.out.print(iterator.next() + " "); } diff --git a/example/CH13/LinkedHashMapDemo.java b/example/CH13/LinkedHashMapDemo.java index 5cdfcfc..753a896 100644 --- a/example/CH13/LinkedHashMapDemo.java +++ b/example/CH13/LinkedHashMapDemo.java @@ -7,9 +7,9 @@ public static void main(String[] args) { Map map = new LinkedHashMap(); - map.put("justin", "justin T"); - map.put("momor", "momor T"); - map.put("caterpillar", "caterpillar T"); + map.put("justin", "justin 的訊息"); + map.put("momor", "momor 的訊息"); + map.put("caterpillar", "caterpillar 的訊息"); for(String value : map.values()) { System.out.println(value); diff --git a/example/CH13/LinkedHashSetDemo.java b/example/CH13/LinkedHashSetDemo.java index cdd8f07..f521ee8 100644 --- a/example/CH13/LinkedHashSetDemo.java +++ b/example/CH13/LinkedHashSetDemo.java @@ -10,7 +10,7 @@ public static void main(String[] args) { set.add("momor"); set.add("bush"); - // ϥ enhanced for loop ܪ + // 使用 enhanced for loop 顯示物件 for(String name : set) { System.out.print(name + " "); } diff --git a/example/CH13/QueueDemo.java b/example/CH13/QueueDemo.java index 38a2b6f..d37d6a8 100644 --- a/example/CH13/QueueDemo.java +++ b/example/CH13/QueueDemo.java @@ -7,7 +7,7 @@ public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); Queue queue = new LinkedList(); - System.out.println("JW(ϥquit)"); + System.out.println("輸入名稱(使用quit結束)"); while(true) { System.out.print("# "); @@ -15,13 +15,13 @@ public static void main(String[] args) { if(input.equals("quit")) break; - // offer()G[JܦC + // offer():加入元素至佇列中 queue.offer(input); } - System.out.print("ܿJ: "); + System.out.print("顯示輸入: "); String element = null; - // poll()GoòhC + // poll():取得並移去佇列中的元素 while((element = queue.poll()) != null) { System.out.print(element + " "); } diff --git a/example/CH13/StringQueueDemo.java b/example/CH13/StringQueueDemo.java index 0762596..fb49e16 100644 --- a/example/CH13/StringQueueDemo.java +++ b/example/CH13/StringQueueDemo.java @@ -8,7 +8,7 @@ public static void main(String[] args) { StringQueue queue = new StringQueue(); - System.out.println("JW(ϥquit)"); + System.out.println("輸入名稱(使用quit結束)"); while(true) { System.out.print("# "); @@ -19,7 +19,7 @@ public static void main(String[] args) { queue.put(input); } - System.out.print("ܿJ: "); + System.out.print("顯示輸入: "); while(!queue.isEmpty()) { System.out.print(queue.get() + " "); } diff --git a/example/CH13/StringStack.java b/example/CH13/StringStack.java index c3e4c18..82dacd1 100644 --- a/example/CH13/StringStack.java +++ b/example/CH13/StringStack.java @@ -10,22 +10,22 @@ public StringStack() { } public void push(String name) { - // N[JCe + // 將元素加入串列前端 linkedList.addFirst(name); } public String top() { - // oCĤ@Ӥ + // 取得串列第一個元素 return linkedList.getFirst(); } public String pop() { - // XĤ@Ӥ + // 移出第一個元素 return linkedList.removeFirst(); } public boolean isEmpty() { - // CO_ + // 串列是否為空 return linkedList.isEmpty(); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH13/StringStackDemo.java b/example/CH13/StringStackDemo.java index 7a4ee5e..c817f04 100644 --- a/example/CH13/StringStackDemo.java +++ b/example/CH13/StringStackDemo.java @@ -8,7 +8,7 @@ public static void main(String[] args) { StringStack stack = new StringStack(); - System.out.println("JW(ϥquit)"); + System.out.println("輸入名稱(使用quit結束)"); while(true) { System.out.print("# "); @@ -19,7 +19,7 @@ public static void main(String[] args) { stack.push(input); } - System.out.print("ܿJ: "); + System.out.print("顯示輸入: "); while(!stack.isEmpty()) { System.out.print(stack.pop() + " "); } diff --git a/example/CH13/TreeMapDemo.java b/example/CH13/TreeMapDemo.java index 4aef835..379502d 100644 --- a/example/CH13/TreeMapDemo.java +++ b/example/CH13/TreeMapDemo.java @@ -7,9 +7,9 @@ public static void main(String[] args) { Map map = new TreeMap(); - map.put("justin", "justin T"); - map.put("momor", "momor T"); - map.put("caterpillar", "caterpillar T"); + map.put("justin", "justin 的訊息"); + map.put("momor", "momor 的訊息"); + map.put("caterpillar", "caterpillar 的訊息"); for(String value : map.values()) { System.out.println(value); diff --git a/example/CH13/TreeMapDemo2.java b/example/CH13/TreeMapDemo2.java index d588929..4ecc678 100644 --- a/example/CH13/TreeMapDemo2.java +++ b/example/CH13/TreeMapDemo2.java @@ -9,9 +9,9 @@ public static void main(String[] args) { Map map = new TreeMap(comparator); - map.put("justin", "justin T"); - map.put("momor", "momor T"); - map.put("caterpillar", "caterpillar T"); + map.put("justin", "justin 的訊息"); + map.put("momor", "momor 的訊息"); + map.put("caterpillar", "caterpillar 的訊息"); for(String value : map.values()) { System.out.println(value); diff --git a/example/CH13/TreeSetDemo.java b/example/CH13/TreeSetDemo.java index 4d7cd92..a4877ba 100644 --- a/example/CH13/TreeSetDemo.java +++ b/example/CH13/TreeSetDemo.java @@ -10,7 +10,7 @@ public static void main(String[] args) { set.add("caterpillar"); set.add("momor"); - // ϥ enhanced for loop ܪ + // 使用 enhanced for loop 顯示物件 for(String name : set) { System.out.print(name + " "); } diff --git a/example/CH13/TreeSetDemo2.java b/example/CH13/TreeSetDemo2.java index 595ed3f..0ade833 100644 --- a/example/CH13/TreeSetDemo2.java +++ b/example/CH13/TreeSetDemo2.java @@ -4,7 +4,7 @@ public class TreeSetDemo2 { public static void main(String[] args) { - // ۭqComparator + // 自訂Comparator Comparator comparator = new CustomComparator(); Set set = @@ -14,7 +14,7 @@ public static void main(String[] args) { set.add("caterpillar"); set.add("momor"); - // ϥ enhanced for loop ܪ + // 使用 enhanced for loop 顯示物件 for(String name : set) { System.out.print(name + " "); } diff --git a/example/CH14/BufferedReaderWriterDemo.java b/example/CH14/BufferedReaderWriterDemo.java index 9b98802..9d94f80 100644 --- a/example/CH14/BufferedReaderWriterDemo.java +++ b/example/CH14/BufferedReaderWriterDemo.java @@ -5,21 +5,21 @@ public class BufferedReaderWriterDemo { public static void main(String[] args) { try { - // wSystem.inJy + // 緩衝System.in輸入串流 BufferedReader bufReader = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); - // wFileWriterrXy + // 緩衝FileWriter字元輸出串流 BufferedWriter bufWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(args[0])); String input = null; - // CŪ@i@gJʧ@ + // 每讀一行進行一次寫入動作 while(!(input = bufReader.readLine()).equals("quit")) { bufWriter.write(input); - // newLine()kgJP@~tά̪ۨr + // newLine()方法寫入與作業系統相依的換行字元 bufWriter.newLine(); } @@ -27,7 +27,7 @@ public static void main(String[] args) { bufWriter.close(); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("Swɮ"); + System.out.println("沒有指定檔案"); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); diff --git a/example/CH14/BufferedStreamDemo.java b/example/CH14/BufferedStreamDemo.java index 2920d54..d15cd0a 100644 --- a/example/CH14/BufferedStreamDemo.java +++ b/example/CH14/BufferedStreamDemo.java @@ -17,21 +17,21 @@ public static void main(String[] args) { new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(desFile)); - System.out.println("ƻsɮסG" + - srcFile.length() + "줸"); + System.out.println("複製檔案:" + + srcFile.length() + "位元組"); while(bufferedInputStream.read(data) != -1) { bufferedOutputStream.write(data); } - // NwİϤƥgX + // 將緩衝區中的資料全部寫出 bufferedOutputStream.flush(); - // y + // 關閉串流 bufferedInputStream.close(); bufferedOutputStream.close(); - System.out.println("ƻs"); + System.out.println("複製完成"); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println( diff --git a/example/CH14/ByteArrayStreamDemo.java b/example/CH14/ByteArrayStreamDemo.java index fbc7f1e..dadc972 100644 --- a/example/CH14/ByteArrayStreamDemo.java +++ b/example/CH14/ByteArrayStreamDemo.java @@ -16,30 +16,30 @@ public static void main(String[] args) { byte[] bytes = new byte[1]; - // NɮפegJ줸}Cy + // 將檔案內容寫入位元陣列串流 while(bufferedInputStream.read(bytes) != -1) { arrayOutputStream.write(bytes); } arrayOutputStream.close(); bufferedInputStream.close(); - // Hr覡ܦ줸}Ce + // 以字元方式顯示位元陣列內容 bytes = arrayOutputStream.toByteArray(); for(int i = 0; i < bytes.length; i++) { System.out.print((char) bytes[i]); } System.out.println(); - // ϥΪ̿JmPrק줸}Ce + // 讓使用者輸入位置與字元修改位元陣列內容 Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("JקmG"); + System.out.print("輸入修改位置:"); int pos = scanner.nextInt(); - System.out.print("JקrG"); - // ק}Cr + System.out.print("輸入修改字元:"); + // 修改陣列中對應的字元 bytes[pos-1] = (byte) scanner.next().charAt(0); - // N줸}Ces^ɮ + // 將位元陣列內容存回檔案 ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(bytes); BufferedOutputStream bufOutputStream = @@ -53,7 +53,7 @@ public static void main(String[] args) { bufOutputStream.close(); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("ЫwɮצW"); + System.out.println("請指定檔案名稱"); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); diff --git a/example/CH14/CharArrayReaderWriterDemo.java b/example/CH14/CharArrayReaderWriterDemo.java index deac40e..58928ca 100644 --- a/example/CH14/CharArrayReaderWriterDemo.java +++ b/example/CH14/CharArrayReaderWriterDemo.java @@ -11,7 +11,7 @@ public static void main(String[] args) { new BufferedReader( new FileReader(file)); - // NɮŪJr}C + // 將檔案讀入字元陣列 CharArrayWriter charArrayWriter = new CharArrayWriter(); char[] array = new char[1]; @@ -22,22 +22,22 @@ public static void main(String[] args) { charArrayWriter.close(); bufInputReader.close(); - // ܦr}Ce + // 顯示字元陣列內容 array = charArrayWriter.toCharArray(); for(int i = 0; i < array.length; i++) System.out.print(array[i] + " "); System.out.println(); - // ϥΪ̿JmPrקr}Ce + // 讓使用者輸入位置與字元修改字元陣列內容 Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("JקmG"); + System.out.print("輸入修改位置:"); int pos = scanner.nextInt(); - System.out.print("JקrG"); + System.out.print("輸入修改字元:"); char ch = scanner.next().charAt(0); array[pos-1] = ch; - // Nr}Ces^ɮ + // 將字元陣列內容存回檔案 CharArrayReader charArrayReader = new CharArrayReader(array); BufferedWriter bufWriter = @@ -53,7 +53,7 @@ public static void main(String[] args) { bufWriter.close(); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("Swɮ"); + System.out.println("沒有指定檔案"); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); diff --git a/example/CH14/DataStreamDemo.java b/example/CH14/DataStreamDemo.java index 0a66bc2..885ac92 100644 --- a/example/CH14/DataStreamDemo.java +++ b/example/CH14/DataStreamDemo.java @@ -13,31 +13,31 @@ public static void main(String[] args) { new FileOutputStream(args[0])); for(Member member : members) { - // gJUTFr + // 寫入UTF字串 dataOutputStream.writeUTF(member.getName()); - // gJint + // 寫入int資料 dataOutputStream.writeInt(member.getAge()); } - // XMҦƦܥتa + // 出清所有資料至目的地 dataOutputStream.flush(); - // y + // 關閉串流 dataOutputStream.close(); DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream( new FileInputStream(args[0])); - // ŪXƨ٭쬰 + // 讀出資料並還原為物件 for(int i = 0; i < members.length; i++) { - // ŪXUTFr + // 讀出UTF字串 String name = dataInputStream.readUTF(); - // ŪXint + // 讀出int資料 int score = dataInputStream.readInt(); members[i] = new Member(name, score); } - // y + // 關閉串流 dataInputStream.close(); - // ٭᪺ + // 顯示還原後的資料 for(Member member : members) { System.out.printf("%s\t%d%n", member.getName(), member.getAge()); } diff --git a/example/CH14/FileDemo.java b/example/CH14/FileDemo.java index 615eea5..5454862 100644 --- a/example/CH14/FileDemo.java +++ b/example/CH14/FileDemo.java @@ -7,34 +7,34 @@ public class FileDemo { public static void main(String[] args) { try { File file = new File(args[0]); - if(file.isFile()) { // O_ɮ - System.out.println(args[0] + " ɮ"); + if(file.isFile()) { // 是否為檔案 + System.out.println(args[0] + " 檔案"); System.out.print( - file.canRead() ? "iŪ " : "iŪ "); + file.canRead() ? "可讀 " : "不可讀 "); System.out.print( - file.canWrite() ? "ig " : "ig "); + file.canWrite() ? "可寫 " : "不可寫 "); System.out.println( - file.length() + "줸"); + file.length() + "位元組"); } else { - // CXҦɮפΥؿ + // 列出所有的檔案及目錄 File[] files = file.listFiles(); ArrayList fileList = new ArrayList(); for(int i = 0; i < files.length; i++) { - // CXؿ - if(files[i].isDirectory()) { //O_ؿ - // o|W + // 先列出目錄 + if(files[i].isDirectory()) { //是否為目錄 + // 取得路徑名 System.out.println("[" + files[i].getPath() + "]"); } else { - // ɮץsJfileListAݷ|ACX + // 檔案先存入fileList,待會再列出 fileList.add(files[i]); } } - // CXɮ + // 列出檔案 for(File f: fileList) { System.out.println(f.toString()); } diff --git a/example/CH14/FileReaderWriterDemo.java b/example/CH14/FileReaderWriterDemo.java index 42bf0ef..ab3f27d 100644 --- a/example/CH14/FileReaderWriterDemo.java +++ b/example/CH14/FileReaderWriterDemo.java @@ -14,7 +14,7 @@ public static void main(String[] args) { char[] wlnChar = {'\r', '\n'}; while((in = fileReader.read()) != -1) { if(in == '\n') { - // gJ"\r\n" + // 寫入"\r\n" fileWriter.write(wlnChar); } else @@ -24,7 +24,7 @@ public static void main(String[] args) { fileWriter.close(); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("Ыwɮ"); + System.out.println("請指定檔案"); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); diff --git a/example/CH14/FileStreamDemo.java b/example/CH14/FileStreamDemo.java index 1c5a28c..43e10bc 100644 --- a/example/CH14/FileStreamDemo.java +++ b/example/CH14/FileStreamDemo.java @@ -7,21 +7,21 @@ public static void main(String[] args) { try { byte[] buffer = new byte[1024]; - // ӷɮ + // 來源檔案 FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File(args[0])); - // تɮ + // 目的檔案 FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File(args[1])); - // available()ioŪƪ - System.out.println("ƻsɮסG" + - fileInputStream.available() + "줸"); + // available()可取得未讀取的資料長度 + System.out.println("複製檔案:" + + fileInputStream.available() + "位元組"); while(true) { if(fileInputStream.available() < 1024) { - // ѾlƤ1024줸դ - // @줸@줸ŪXAgJتɮ + // 剩餘的資料比1024位元組少 + // 一位元一位元讀出再寫入目的檔案 int remain = -1; while((remain = fileInputStream.read()) != -1) { @@ -30,18 +30,18 @@ public static void main(String[] args) { break; } else { - // qӷɮŪƦܽwİ + // 從來源檔案讀取資料至緩衝區 fileInputStream.read(buffer); - // N}CƼgJتɮ + // 將陣列資料寫入目的檔案 fileOutputStream.write(buffer); } } - // y + // 關閉串流 fileInputStream.close(); fileOutputStream.close(); - System.out.println("ƻs"); + System.out.println("複製完成"); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println( diff --git a/example/CH14/ObjectStreamDemo.java b/example/CH14/ObjectStreamDemo.java index f83a9d6..ebde866 100644 --- a/example/CH14/ObjectStreamDemo.java +++ b/example/CH14/ObjectStreamDemo.java @@ -7,13 +7,13 @@ public class ObjectStreamDemo { public static void main(String[] args) { User[] users = {new User("cater", 101), new User("justin", 102)}; - // gJs + // 寫入新檔 writeObjectsToFile(users, args[0]); try { - // Ūɮ׸ + // 讀取檔案資料 users = readObjectsFromFile(args[0]); - // Ū^ + // 顯示讀回的物件 for(User user : users) { System.out.printf("%s\t%d%n", user.getName(), user.getNumber()); } @@ -23,25 +23,25 @@ public static void main(String[] args) { users[0] = new User("momor", 103); users[1] = new User("becky", 104); - // [sɮ + // 附加新物件至檔案 appendObjectsToFile(users, args[0]); - // Ūɮ׸ + // 讀取檔案資料 users = readObjectsFromFile(args[0]); - // Ū^ + // 顯示讀回的物件 for(User user : users) { System.out.printf("%s\t%d%n", user.getName(), user.getNumber()); } } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("SwɦW"); + System.out.println("沒有指定檔名"); } catch(FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } - // NwgJܫwɮ + // 將指定的物件寫入至指定的檔案 public static void writeObjectsToFile( Object[] objs, String filename) { File file = new File(filename); @@ -51,10 +51,10 @@ public static void writeObjectsToFile( new ObjectOutputStream( new FileOutputStream(file)); for(Object obj : objs) { - // NgJɮ + // 將物件寫入檔案 objOutputStream.writeObject(obj); } - // y + // 關閉串流 objOutputStream.close(); } catch(IOException e) { @@ -62,17 +62,17 @@ public static void writeObjectsToFile( } } - // NwɮפŪ^ + // 將指定檔案中的物件資料讀回 public static User[] readObjectsFromFile( String filename) throws FileNotFoundException { File file = new File(filename); - // pGɮפsbNXҥ~ + // 如果檔案不存在就丟出例外 if(!file.exists()) throw new FileNotFoundException(); - // ϥListxsŪ^ + // 使用List先儲存讀回的物件 List list = new ArrayList(); try { @@ -97,30 +97,30 @@ public static User[] readObjectsFromFile( return list.toArray(users); } - // N[ܫwɮפ + // 將物件附加至指定的檔案之後 public static void appendObjectsToFile( Object[] objs, String filename) throws FileNotFoundException { File file = new File(filename); - // pGɮפsbhXҥ~ + // 如果檔案不存在則丟出例外 if(!file.exists()) throw new FileNotFoundException(); try { - // [Ҧ + // 附加模式 ObjectOutputStream objOutputStream = new ObjectOutputStream( new FileOutputStream(file, true)) { - // pGn[ɮ׫ - // swqoӤk + // 如果要附加物件至檔案後 + // 必須重新定義這個方法 protected void writeStreamHeader() throws IOException {} }; for(Object obj : objs) { - // NgJɮ + // 將物件寫入檔案 objOutputStream.writeObject(obj); } objOutputStream.close(); diff --git a/example/CH14/PushbackReaderDemo.java b/example/CH14/PushbackReaderDemo.java index 332c796..c9d5215 100644 --- a/example/CH14/PushbackReaderDemo.java +++ b/example/CH14/PushbackReaderDemo.java @@ -4,9 +4,9 @@ public class PushbackReaderDemo { public static void main(String[] args) { - char[] symbols = {'', '', - '', '', - '', ''}; + char[] symbols = {'<', '>', + '≦', '≧', + '≠', '='}; try { PushbackReader pushbackReader = @@ -50,7 +50,7 @@ public static void main(String[] args) { fileWriter.close(); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("Ыwɮ"); + System.out.println("請指定檔案"); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); diff --git a/example/CH14/PushbackStreamDemo.java b/example/CH14/PushbackStreamDemo.java index 1672ad2..f738f41 100644 --- a/example/CH14/PushbackStreamDemo.java +++ b/example/CH14/PushbackStreamDemo.java @@ -14,20 +14,20 @@ public static void main(String[] args) { while((count = pushbackInputStream.read(array)) != -1) { - // Ӧ줸ഫ + // 兩個位元組轉換為整數 tmp = (short)((array[0] << 8) | (array[1] & 0xff)); tmp = tmp & 0xFFFF; - // P_O_BIG5ApGOhBIG5r + // 判斷是否為BIG5,如果是則顯示BIG5中文字 if(tmp >= 0xA440 && tmp < 0xFFFF) { System.out.println("BIG5: " + new String(array)); } else { - // NĤGӦ줸ձ^y + // 將第二個位元組推回串流 pushbackInputStream.unread(array, 1, 1); - // ASCIId򪺦r + // 顯示ASCII範圍的字元 System.out.println("ASCII: " + (char)array[0]); } @@ -36,7 +36,7 @@ public static void main(String[] args) { pushbackInputStream.close(); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("ЫwɮצW"); + System.out.println("請指定檔案名稱"); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); diff --git a/example/CH14/RandomAccessFileDemo.java b/example/CH14/RandomAccessFileDemo.java index 7c5b9b3..bd9651f 100644 --- a/example/CH14/RandomAccessFileDemo.java +++ b/example/CH14/RandomAccessFileDemo.java @@ -13,38 +13,38 @@ public static void main(String[] args) { try { File file = new File(args[0]); - // إRandomAccessFileҨåHŪgҦ}ɮ + // 建立RandomAccessFile實例並以讀寫模式開啟檔案 RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(file, "rw"); for(int i = 0; i < students.length; i++) { - // ϥιwritekgJ + // 使用對應的write方法寫入資料 randomAccessFile.writeChars(students[i].getName()); randomAccessFile.writeInt(students[i].getScore()); } Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("ŪĴXơH"); + System.out.print("讀取第幾筆資料?"); int num = scanner.nextInt(); - // ϥseek()kާ@sm + // 使用seek()方法操作存取位置 randomAccessFile.seek((num-1) * Student.size()); Student student = new Student(); - // ϥιreadkŪX + // 使用對應的read方法讀出資料 student.setName(readName(randomAccessFile)); student.setScore(randomAccessFile.readInt()); - System.out.println("mWG" + student.getName()); - System.out.println("ơG" + student.getScore()); + System.out.println("姓名:" + student.getName()); + System.out.println("分數:" + student.getScore()); - // ]wɮ + // 設定關閉檔案 randomAccessFile.close(); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("ЫwɮצW"); + System.out.println("請指定檔案名稱"); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); @@ -59,7 +59,7 @@ private static String readName( for(int i = 0; i < name.length; i++) name[i] = randomAccessfile.readChar(); - // NŦrNťզröǦ^ + // 將空字元取代為空白字元並傳回 return new String(name).replace('\0', ' '); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH14/ReaderDemo.java b/example/CH14/ReaderDemo.java index 8cde30f..2dd4500 100644 --- a/example/CH14/ReaderDemo.java +++ b/example/CH14/ReaderDemo.java @@ -13,7 +13,7 @@ public static void main(String[] args) { ByteArrayInputStream byteArrayStream = new ByteArrayInputStream(array); - // reader|qwŪ줸}CX + // reader會從已讀的位元陣列中取出資料 InputStreamReader reader = new InputStreamReader(byteArrayStream); @@ -22,23 +22,23 @@ public static void main(String[] args) { while((count = pushbackInputStream.read(array)) != -1) { - // Ӧ줸ഫ + // 兩個位元組轉換為整數 tmp = (short)((array[0] << 8) | (array[1] & 0xff)); tmp = tmp & 0xFFFF; - // P_O_BIG5ApGOhBIG5r + // 判斷是否為BIG5,如果是則顯示BIG5中文字 if(tmp >= 0xA440 && tmp < 0xFFFF) { System.out.println("BIG5: " + (char)reader.read()); - // mArrayInputStreamŪ - // Ureader~|AYŪ + // 重置ArrayInputStream的讀取游標 + // 下次reader才會再重頭讀取資料 byteArrayStream.reset(); } else { - // NĤGӦ줸ձ^y + // 將第二個位元組推回串流 pushbackInputStream.unread(array, 1, 1); - // ASCIId򪺦r + // 顯示ASCII範圍的字元 System.out.println("ASCII: " + (char)array[0]); } @@ -47,7 +47,7 @@ public static void main(String[] args) { pushbackInputStream.close(); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("ЫwɮצW"); + System.out.println("請指定檔案名稱"); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); diff --git a/example/CH14/SequenceStreamDemo.java b/example/CH14/SequenceStreamDemo.java index 68fcd23..21581c5 100644 --- a/example/CH14/SequenceStreamDemo.java +++ b/example/CH14/SequenceStreamDemo.java @@ -6,18 +6,18 @@ public class SequenceStreamDemo { public static void main(String[] args) { try { - // args[0]: wΡ]s^γs]c^ + // args[0]: 指定分割(s)或連接(c) switch (args[0].charAt(1)) { case 's': - // args[1]: CӤɮתjp + // args[1]: 每個分割檔案的大小 int size = Integer.parseInt(args[1]); - // args[2]: wnQΪɮצW + // args[2]: 指定要被分割的檔案名稱 seperate(args[2], size); break; case 'c': - // args[1]: wnQզXɮ׭Ӽ + // args[1]: 指定要被組合的檔案個數 int number = Integer.parseInt(args[1]); - // args[2]: զX᪺ɮצW + // args[2]: 組合後的檔案名稱 concatenate(args[2], number); break; } @@ -26,14 +26,14 @@ public static void main(String[] args) { System.out.println( "Using: java UseSequenceStream [-s/-c]" + " (size/number) filename"); - System.out.println("-s: ɮ\n-c: զXɮ"); + System.out.println("-s: 分割檔案\n-c: 組合檔案"); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } - // ɮ + // 分割檔案 public static void seperate(String filename, int size) throws IOException { FileInputStream fileInputStream = @@ -43,17 +43,17 @@ public static void seperate(String filename, int size) byte[] data = new byte[1]; int count = 0; - // qɮפjpΫwΪjp - // MwnάXɮ + // 從原檔案大小及指定分割的大小 + // 決定要分割為幾個檔案 if(fileInputStream.available() % size == 0) count = fileInputStream.available() / size; else count = fileInputStream.available() / size + 1; - // }li + // 開始進行分割 for(int i = 0; i < count; i++) { int num = 0; - // Ϊɮץ[WuPs + // 分割的檔案加上底線與編號 File file = new File(filename + "_" + (i + 1)); BufferedOutputStream bufOutputStream = new BufferedOutputStream( @@ -62,7 +62,7 @@ public static void seperate(String filename, int size) while(bufInputStream.read(data) != -1) { bufOutputStream.write(data); num++; - if(num == size) { // ΥX@ɮ + if(num == size) { // 分割出一個檔案 bufOutputStream.flush(); bufOutputStream.close(); break; @@ -75,25 +75,25 @@ public static void seperate(String filename, int size) } } - System.out.println("ά" + count + "ɮ"); + System.out.println("分割為" + count + "個檔案"); } - // sɮ + // 連接檔案 public static void concatenate(String filename, int number) throws IOException { - // ɮץΪList + // 收集檔案用的List List list = new ArrayList(); for(int i = 0; i < number; i++) { - // ɮצWu[Ws + // 檔案名必須為底線加上編號 File file = new File(filename + "_" + (i+1)); list.add(i, new FileInputStream(file)); } final Iterator iterator = list.iterator(); - // SequenceInputStream ݭn@Enumerationӫغc + // SequenceInputStream 需要一個Enumeration物件來建構 Enumeration enumation = new Enumeration() { public boolean hasMoreElements() { @@ -105,8 +105,8 @@ public InputStream nextElement() { } }; - // إSequenceInputStream - // èϥBufferedInputStream + // 建立SequenceInputStream + // 並使用BufferedInputStream BufferedInputStream bufInputStream = new BufferedInputStream( new SequenceInputStream(enumation), @@ -117,13 +117,13 @@ public InputStream nextElement() { new FileOutputStream(filename), 8192); byte[] data = new byte[1]; - // ŪҦɮ׸ƨügJتaɮ + // 讀取所有檔案資料並寫入目的地檔案 while(bufInputStream.read(data) != -1) bufOutputStream.write(data); bufInputStream.close(); bufOutputStream.flush(); bufOutputStream.close(); - System.out.println("զX" + number + "ɮ OK!!"); + System.out.println("組合" + number + "個檔案 OK!!"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH14/StreamDemo.java b/example/CH14/StreamDemo.java index 67b8233..cb602af 100644 --- a/example/CH14/StreamDemo.java +++ b/example/CH14/StreamDemo.java @@ -5,8 +5,8 @@ public class StreamDemo { public static void main(String[] args) { try { - System.out.print("Jr: "); - System.out.println("JrQi: " + + System.out.print("輸入字元: "); + System.out.println("輸入字元十進位表示: " + System.in.read()); } catch(IOException e) { diff --git a/example/CH14/StreamReaderWriterDemo.java b/example/CH14/StreamReaderWriterDemo.java index 7cf55b9..085751b 100644 --- a/example/CH14/StreamReaderWriterDemo.java +++ b/example/CH14/StreamReaderWriterDemo.java @@ -7,18 +7,18 @@ public static void main(String[] args) { try { FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(args[0]); - // FileInputStream[WrBz\ + // 為FileInputStream加上字元處理功能 InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(fileInputStream); FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("backup_" + args[0]); - // FileOutputStream[WrBz\ + // 為FileOutputStream加上字元處理功能 OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(fileOutputStream); int ch = 0; - // Hr覡ɮפe + // 以字元方式顯示檔案內容 while((ch = inputStreamReader.read()) != -1) { System.out.print((char) ch); outputStreamWriter.write(ch); @@ -29,7 +29,7 @@ public static void main(String[] args) { outputStreamWriter.close(); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("Swɮ"); + System.out.println("沒有指定檔案"); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); diff --git a/example/CH14/StreamWriterDemo.java b/example/CH14/StreamWriterDemo.java index d8b7c47..4abcf88 100644 --- a/example/CH14/StreamWriterDemo.java +++ b/example/CH14/StreamWriterDemo.java @@ -5,19 +5,19 @@ public class StreamWriterDemo { public static void main(String[] args) { try { - // u²餤v|Ӧr GB2312 sX + // 「簡體中文」四個字的 GB2312 編碼 byte[] sim = {(byte)0xbc, (byte)0xf2, (byte)0xcc, (byte)0xe5, (byte)0xd6, (byte)0xd0, (byte)0xce, (byte)0xc4}; - // }C@yӷ + // 陣列作為串流來源 ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(sim); InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader( byteArrayInputStream, "GB2312"); - // PrintWriterٱWriterҧ@޼ + // PrintWriter還接受Writer實例作為引數 PrintWriter printWriter = new PrintWriter( new OutputStreamWriter( @@ -26,7 +26,7 @@ public static void main(String[] args) { int in = 0; printWriter.print("PrintWriter: "); - // gJ}Ce + // 寫入陣列內容 while((in = inputStreamReader.read()) != -1) { printWriter.print((char)in); } @@ -35,13 +35,13 @@ public static void main(String[] args) { printWriter.close(); byteArrayInputStream.reset(); - // PrintStream OutputStreamҧ@޼ + // PrintStream 接受OutputStream實例作為引數 PrintStream printStream = new PrintStream(new FileOutputStream(args[0], true), true, "GB2312"); printStream.print("PrintStream: "); - // gJ}Ce + // 寫入陣列內容 while((in = inputStreamReader.read()) != -1) { printStream.print((char)in); } @@ -51,7 +51,7 @@ public static void main(String[] args) { printStream.close(); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("Swɮ"); + System.out.println("沒有指定檔案"); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); diff --git a/example/CH14/Student.java b/example/CH14/Student.java index 0968d38..1609600 100644 --- a/example/CH14/Student.java +++ b/example/CH14/Student.java @@ -1,7 +1,7 @@ package onlyfun.caterpillar; public class Student { - private String name; // Tw 15 r + private String name; // 固定 15 字元 private int score; public Student() { @@ -35,7 +35,7 @@ public String getName() { public int getScore() { return score; } - // CƩTwgJ34줸 + // 每筆資料固定寫入34位元組 public static int size() { return 34; } diff --git a/example/CH15/Clerk.java b/example/CH15/Clerk.java index b11a39c..6794030 100644 --- a/example/CH15/Clerk.java +++ b/example/CH15/Clerk.java @@ -1,14 +1,14 @@ package onlyfun.caterpillar; public class Clerk { - // -1 ܥثeS~ + // -1 表示目前沒有產品 private int product = -1; - // oӤkѥͲ̩Is + // 這個方法由生產者呼叫 public synchronized void setProduct(int product) { if(this.product != -1) { try { - // ثeSŶ~AеyԡI + // 目前店員沒有空間收產品,請稍候! wait(); } catch(InterruptedException e) { @@ -17,17 +17,17 @@ public synchronized void setProduct(int product) { } this.product = product; - System.out.printf("Ͳ̳]w (%d)%n", this.product); + System.out.printf("生產者設定 (%d)%n", this.product); - // qݰϤ@ӮO̥iH~u@F + // 通知等待區中的一個消費者可以繼續工作了 notify(); } - // oӤkѮO̩Is + // 這個方法由消費者呼叫 public synchronized int getProduct() { if(this.product == -1) { try { - // ʳfFAеyԡI + // 缺貨了,請稍候! wait(); } catch(InterruptedException e) { @@ -37,10 +37,10 @@ public synchronized int getProduct() { int p = this.product; System.out.printf( - "Ǫ (%d)%n", this.product); + "消費者取走 (%d)%n", this.product); this.product = -1; - // qݰϤ@ӥͲ̥iH~u@F + // 通知等待區中的一個生產者可以繼續工作了 notify(); return p; diff --git a/example/CH15/Consumer.java b/example/CH15/Consumer.java index afc4024..3c842cc 100644 --- a/example/CH15/Consumer.java +++ b/example/CH15/Consumer.java @@ -9,19 +9,19 @@ public Consumer(Clerk clerk) { public void run() { System.out.println( - "O̶}lӾ......"); + "消費者開始消耗整數......"); - // 10Ӿ + // 消耗10個整數 for(int i = 1; i <= 10; i++) { try { - // Hɶ + // 等待隨機時間 Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000)); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } - // qB + // 從店員處取走整數 clerk.getProduct(); } } diff --git a/example/CH15/DaemonThread.java b/example/CH15/DaemonThread.java index 875bd05..9a4145f 100644 --- a/example/CH15/DaemonThread.java +++ b/example/CH15/DaemonThread.java @@ -4,7 +4,7 @@ public class DaemonThread { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread( - // oOΦWOgk + // 這是匿名類別的寫法 new Runnable() { public void run() { while(true) { @@ -12,7 +12,7 @@ public void run() { } } }); - // ]wDaemon + // 設定為Daemon執行緒 thread.setDaemon(true); thread.start(); } diff --git a/example/CH15/Eraser.java b/example/CH15/Eraser.java index 055f695..b1a8ca4 100644 --- a/example/CH15/Eraser.java +++ b/example/CH15/Eraser.java @@ -13,7 +13,7 @@ public Eraser(char maskChar) { mask = "\010" + maskChar; } - // ɳ]wfalse + // 停止執行緒時設定為false public void setActive(boolean active) { this.active = active; } @@ -22,12 +22,12 @@ public boolean isActive() { return active; } - // swqrun()k + // 重新定義run()方法 public void run () { while(isActive()) { System.out.print(mask); try { - // Ȱثe50@ + // 暫停目前的執行緒50毫秒 Thread.currentThread().sleep(50); } catch(InterruptedException e) { diff --git a/example/CH15/EraserDemo.java b/example/CH15/EraserDemo.java index dec73ef..6100991 100644 --- a/example/CH15/EraserDemo.java +++ b/example/CH15/EraserDemo.java @@ -7,15 +7,15 @@ public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while(true) { - System.out.print("JW١G"); + System.out.print("輸入名稱:"); String name = scanner.next(); - System.out.print("JKXG "); + System.out.print("輸入密碼: "); - // Eraser@Runnable + // Eraser實作Runnable介面 Eraser eraser = new Eraser('#'); - // Ұ Eraser + // 啟動 Eraser 執行緒 Thread eraserThread = new Thread(eraser); eraserThread.start(); String password = scanner.next(); @@ -23,11 +23,11 @@ public static void main(String[] args) { if("caterpillar".equals(name) && "123456".equals(password)) { - System.out.println("w caterpillar "); + System.out.println("歡迎 caterpillar "); break; } else { - System.out.printf("%sAW٩αKX~AЭsJI%n", name); + System.out.printf("%s,名稱或密碼錯誤,請重新輸入!%n", name); } } diff --git a/example/CH15/EraserThread.java b/example/CH15/EraserThread.java index d7405a8..c183de1 100644 --- a/example/CH15/EraserThread.java +++ b/example/CH15/EraserThread.java @@ -13,7 +13,7 @@ public EraserThread(char maskChar) { mask = "\010" + maskChar; } - // ɳ]wfalse + // 停止執行緒時設定為false public void setActive(boolean active) { this.active = active; } @@ -22,12 +22,12 @@ public boolean isActive() { return active; } - // swqrun()k + // 重新定義run()方法 public void run () { while(isActive()) { System.out.print(mask); try { - // Ȱثe50@ + // 暫停目前的執行緒50毫秒 Thread.currentThread().sleep(50); } catch(InterruptedException e) { diff --git a/example/CH15/EraserThreadDemo.java b/example/CH15/EraserThreadDemo.java index fc846a5..7490bcd 100644 --- a/example/CH15/EraserThreadDemo.java +++ b/example/CH15/EraserThreadDemo.java @@ -7,11 +7,11 @@ public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while(true) { - System.out.print("JW١G"); + System.out.print("輸入名稱:"); String name = scanner.next(); - System.out.print("JKXG "); - // Ұ Eraser + System.out.print("輸入密碼: "); + // 啟動 Eraser 執行緒 EraserThread eraserThread = new EraserThread('#'); eraserThread.start(); String password = scanner.next(); @@ -19,11 +19,11 @@ public static void main(String[] args) { if("caterpillar".equals(name) && "123456".equals(password)) { - System.out.println("w caterpillar "); + System.out.println("歡迎 caterpillar "); break; } else { - System.out.printf("%sAW٩αKX~AЭsJI%n", name); + System.out.printf("%s,名稱或密碼錯誤,請重新輸入!%n", name); } } diff --git a/example/CH15/ExecutorDemo.java b/example/CH15/ExecutorDemo.java index d6373e7..6e17e28 100644 --- a/example/CH15/ExecutorDemo.java +++ b/example/CH15/ExecutorDemo.java @@ -25,6 +25,6 @@ public void run() { service.submit(runnable); } - service.shutdown(); // ̫OoThread pool + service.shutdown(); // 最後記得關閉Thread pool } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH15/FutureDemo.java b/example/CH15/FutureDemo.java index 961aea1..cb98a6d 100644 --- a/example/CH15/FutureDemo.java +++ b/example/CH15/FutureDemo.java @@ -13,10 +13,10 @@ public static void main(String[] args) { t.start(); try { - // ]{b䥦Ʊ + // 假設現在做其它事情 Thread.sleep(5000); - // ^ӬݬݽƧnF + // 回來看看質數找好了嗎 if(primeTask.isDone()) { int[] primes = primeTask.get(); for(int prime : primes) { diff --git a/example/CH15/InterruptDemo.java b/example/CH15/InterruptDemo.java index c96acd7..f99b01b 100644 --- a/example/CH15/InterruptDemo.java +++ b/example/CH15/InterruptDemo.java @@ -5,7 +5,7 @@ public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { try { - // Ȱ99999@ + // 暫停99999毫秒 Thread.sleep(99999); } catch(InterruptedException e) { diff --git a/example/CH15/PersonalInfoTest.java b/example/CH15/PersonalInfoTest.java index de9f832..6a6b5a0 100644 --- a/example/CH15/PersonalInfoTest.java +++ b/example/CH15/PersonalInfoTest.java @@ -4,7 +4,7 @@ public class PersonalInfoTest { public static void main(String[] args) { final PersonalInfo person = new PersonalInfo(); - // ]|Ӱisperson + // 假設會有兩個執行緒可能更新person物件 Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { public void run() { while(true) @@ -19,7 +19,7 @@ public void run() { } }); - System.out.println("}l....."); + System.out.println("開始測試....."); thread1.start(); thread2.start(); diff --git a/example/CH15/PrimeCallable.java b/example/CH15/PrimeCallable.java index 5b4d2e6..b21582b 100644 --- a/example/CH15/PrimeCallable.java +++ b/example/CH15/PrimeCallable.java @@ -19,7 +19,7 @@ public int[] call() throws Exception { for(int i = 2; i <= max; i++) prime[i] = 1; - for(int i = 2; i*i <= max; i++) { // oiHi + for(int i = 2; i*i <= max; i++) { // 這邊可以改進 if(prime[i] == 1) { for(int j = 2*i; j <= max; j++) { if(j % i == 0) diff --git a/example/CH15/Producer.java b/example/CH15/Producer.java index 6751d91..5ab10e4 100644 --- a/example/CH15/Producer.java +++ b/example/CH15/Producer.java @@ -9,18 +9,18 @@ public Producer(Clerk clerk) { public void run() { System.out.println( - "Ͳ̶}lͲ......"); + "生產者開始生產整數......"); - // Ͳ110 + // 生產1到10的整數 for(int product = 1; product <= 10; product++) { try { - // ȰHɶ + // 暫停隨機時間 Thread.sleep((int) Math.random() * 3000); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } - // N~浹 + // 將產品交給店員 clerk.setProduct(product); } } diff --git a/example/CH15/ProductTest.java b/example/CH15/ProductTest.java index 11f5039..0fc3b13 100644 --- a/example/CH15/ProductTest.java +++ b/example/CH15/ProductTest.java @@ -4,11 +4,11 @@ public class ProductTest { public static void main(String[] args) { Clerk clerk = new Clerk(); - // Ͳ̰ + // 生產者執行緒 Thread producerThread = new Thread( new Producer(clerk)); - // O̰ + // 消費者執行緒 Thread consumerThread = new Thread( new Consumer(clerk)); diff --git a/example/CH15/SimpleThreadLogger.java b/example/CH15/SimpleThreadLogger.java index a40938f..537494d 100644 --- a/example/CH15/SimpleThreadLogger.java +++ b/example/CH15/SimpleThreadLogger.java @@ -19,9 +19,9 @@ private static Logger getThreadLogger() { try { logger = Logger.getLogger( Thread.currentThread().getName()); - // Logger w]ObDxX - // ڭ̥[J@ɮ׿XHandler - // |XXMLO + // Logger 預設是在主控台輸出 + // 我們加入一個檔案輸出的Handler + // 它會輸出XML的記錄文件 logger.addHandler( new FileHandler( Thread.currentThread().getName() diff --git a/example/CH15/SomeThread.java b/example/CH15/SomeThread.java index 700621e..724ad01 100644 --- a/example/CH15/SomeThread.java +++ b/example/CH15/SomeThread.java @@ -2,7 +2,7 @@ public class SomeThread implements Runnable { public void run() { - System.out.println("sleep.... blocked A"); + System.out.println("sleep....至 blocked 狀態"); try { Thread.sleep(9999); } diff --git a/example/CH15/ThreadA.java b/example/CH15/ThreadA.java index f8a86f0..22b13b5 100644 --- a/example/CH15/ThreadA.java +++ b/example/CH15/ThreadA.java @@ -2,17 +2,17 @@ public class ThreadA { public static void main(String[] args) { - System.out.println("Thread A "); + System.out.println("Thread A 執行"); Thread threadB = new Thread(new Runnable() { public void run() { try { - System.out.println("Thread B }l.."); + System.out.println("Thread B 開始.."); for(int i = 0; i < 5; i++) { Thread.sleep(1000); - System.out.println("Thread B .."); + System.out.println("Thread B 執行.."); } - System.out.println("Thread B YN.."); + System.out.println("Thread B 即將結束.."); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); @@ -23,13 +23,13 @@ public void run() { threadB.start(); try { - // Thread B [J Thread A + // Thread B 加入 Thread A threadB.join(); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } - System.out.println("Thread A "); + System.out.println("Thread A 執行"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH15/ThreadGroupDemo2.java b/example/CH15/ThreadGroupDemo2.java index ae329e5..4dbbf97 100644 --- a/example/CH15/ThreadGroupDemo2.java +++ b/example/CH15/ThreadGroupDemo2.java @@ -4,23 +4,23 @@ public class ThreadGroupDemo2 { public static void main(String[] args) { - // إߨҥ~Bz + // 建立例外處理者 ThreadExceptionHandler handler = new ThreadExceptionHandler(); ThreadGroup threadGroup1 = new ThreadGroup("group1"); - // oOΦWOgk + // 這是匿名類別寫法 Thread thread1 = - // oӰOthreadGroup1@ + // 這個執行緒是threadGroup1的一員 new Thread(threadGroup1, new Runnable() { public void run() { - // Xuncheckedҥ~ - throw new RuntimeException("ըҥ~"); + // 丟出unchecked例外 + throw new RuntimeException("測試例外"); } }); - // ]wҥ~Bz + // 設定例外處理者 thread1.setUncaughtExceptionHandler(handler); thread1.start(); } diff --git a/example/CH15/ThreadLocal.java b/example/CH15/ThreadLocal.java index 6c00835..4ae82e2 100644 --- a/example/CH15/ThreadLocal.java +++ b/example/CH15/ThreadLocal.java @@ -3,18 +3,18 @@ import java.util.*; public class ThreadLocal { - // o@ӦPBƪMap + // 取得一個同步化的Map物件 private Map storage = Collections.synchronizedMap(new HashMap()); public T get() { - // oثeget()k + // 取得目前執行get()方法的執行緒 Thread current = Thread.currentThread(); - // ھڰoۦ귽 + // 根據執行緒取得執行緒自有的資源 T t = storage.get(current); - // pG٨SMΪ귽Ŷ - // hإߤ@ӷsŶ + // 如果還沒有執行緒專用的資源空間 + // 則建立一個新的空間 if(t == null && !storage.containsKey(current)) { t = initialValue(); diff --git a/example/CH16/ArrayDemo.java b/example/CH16/ArrayDemo.java index 67db078..dfaa3b4 100644 --- a/example/CH16/ArrayDemo.java +++ b/example/CH16/ArrayDemo.java @@ -11,13 +11,13 @@ public static void main(String[] args) { boolean[] zArr = new boolean[5]; String[] strArr = new String[5]; - System.out.println("short }COG" + sArr.getClass()); - System.out.println("int }COG" + iArr.getClass()); - System.out.println("long }COG" + lArr.getClass()); - System.out.println("float }COG" + fArr.getClass()); - System.out.println("double }COG" + dArr.getClass()); - System.out.println("byte }COG" + bArr.getClass()); - System.out.println("boolean }COG" + zArr.getClass()); - System.out.println("String }COG" + strArr.getClass()); + System.out.println("short 陣列類別:" + sArr.getClass()); + System.out.println("int 陣列類別:" + iArr.getClass()); + System.out.println("long 陣列類別:" + lArr.getClass()); + System.out.println("float 陣列類別:" + fArr.getClass()); + System.out.println("double 陣列類別:" + dArr.getClass()); + System.out.println("byte 陣列類別:" + bArr.getClass()); + System.out.println("boolean 陣列類別:" + zArr.getClass()); + System.out.println("String 陣列類別:" + strArr.getClass()); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH16/ArrayElementDemo.java b/example/CH16/ArrayElementDemo.java index 9bbadde..7ad5395 100644 --- a/example/CH16/ArrayElementDemo.java +++ b/example/CH16/ArrayElementDemo.java @@ -11,13 +11,13 @@ public static void main(String[] args) { boolean[] zArr = new boolean[5]; String[] strArr = new String[5]; - System.out.println("short }COG" + sArr.getClass()); - System.out.println("int }COG" + iArr.getClass()); - System.out.println("long }COG" + lArr.getClass()); - System.out.println("float }COG" + fArr.getClass()); - System.out.println("double }COG" + dArr.getClass()); - System.out.println("byte }COG" + bArr.getClass()); - System.out.println("boolean }COG" + zArr.getClass()); - System.out.println("String }COG" + strArr.getClass()); + System.out.println("short 陣列類別:" + sArr.getClass()); + System.out.println("int 陣列類別:" + iArr.getClass()); + System.out.println("long 陣列類別:" + lArr.getClass()); + System.out.println("float 陣列類別:" + fArr.getClass()); + System.out.println("double 陣列類別:" + dArr.getClass()); + System.out.println("byte 陣列類別:" + bArr.getClass()); + System.out.println("boolean 陣列類別:" + zArr.getClass()); + System.out.println("String 陣列類別:" + strArr.getClass()); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH16/AssignFieldDemo.java b/example/CH16/AssignFieldDemo.java index 6c274e2..cd2799b 100644 --- a/example/CH16/AssignFieldDemo.java +++ b/example/CH16/AssignFieldDemo.java @@ -16,13 +16,13 @@ public static void main(String[] args) { System.out.println(targetObj); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("SwO"); + System.out.println("沒有指定類別"); } catch (ClassNotFoundException e) { - System.out.println("䤣wO"); + System.out.println("找不到指定的類別"); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchFieldException e) { - System.out.println("䤣wƦ"); + System.out.println("找不到指定的資料成員"); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { diff --git a/example/CH16/ClassDemo.java b/example/CH16/ClassDemo.java index 9cb7db5..23034bf 100644 --- a/example/CH16/ClassDemo.java +++ b/example/CH16/ClassDemo.java @@ -4,15 +4,15 @@ public class ClassDemo { public static void main(String[] args) { String name = "caterpillar"; Class stringClass = name.getClass(); - System.out.println("OW١G" + + System.out.println("類別名稱:" + stringClass.getName()); - System.out.println("O_G" + + System.out.println("是否為介面:" + stringClass.isInterface()); - System.out.println("O_򥻫AG" + + System.out.println("是否為基本型態:" + stringClass.isPrimitive()); - System.out.println("O_}CG" + + System.out.println("是否為陣列物件:" + stringClass.isArray()); - System.out.println("OW١G" + + System.out.println("父類別名稱:" + stringClass.getSuperclass().getName()); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH16/ClassInfoDemo.java b/example/CH16/ClassInfoDemo.java index c9c527c..14991a3 100644 --- a/example/CH16/ClassInfoDemo.java +++ b/example/CH16/ClassInfoDemo.java @@ -8,10 +8,10 @@ public static void main(String[] args) { System.out.println(p.getName()); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("SwO"); + System.out.println("沒有指定類別"); } catch(ClassNotFoundException e) { - System.out.println("䤣wO"); + System.out.println("找不到指定類別"); } } } diff --git a/example/CH16/ClassLoaderDemo.java b/example/CH16/ClassLoaderDemo.java index 7667988..259e2b7 100644 --- a/example/CH16/ClassLoaderDemo.java +++ b/example/CH16/ClassLoaderDemo.java @@ -7,18 +7,18 @@ public class ClassLoaderDemo { public static void main(String[] args) { try { - // ո| + // 測試路徑 String classPath = args[0]; - // O + // 測試類別 String className = args[1]; URL url1 = new URL(classPath); - // إClassLoader + // 建立ClassLoader ClassLoader loader1 = new URLClassLoader(new URL[] {url1}); - // JwO + // 載入指定類別 Class c1 = loader1.loadClass(className); - // Oyz + // 顯示類別描述 System.out.println(c1); URL url2 = new URL(classPath); @@ -28,17 +28,17 @@ public static void main(String[] args) { System.out.println(c2); - System.out.println("c1 P c1 P@ҡH" + System.out.println("c1 與 c1 為同一實例?" + (c1 == c2)); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("SwOJ|PW"); + System.out.println("沒有指定類別載入路徑與名稱"); } catch(MalformedURLException e) { - System.out.println("J|~"); + System.out.println("載入路徑錯誤"); } catch(ClassNotFoundException e) { - System.out.println("䤣wO"); + System.out.println("找不到指定的類別"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH16/CommandUtil.java b/example/CH16/CommandUtil.java index 50c16af..b925e56 100644 --- a/example/CH16/CommandUtil.java +++ b/example/CH16/CommandUtil.java @@ -5,8 +5,8 @@ import java.util.Map; public class CommandUtil { - // wMapέnͪBeanOW - // iH^wg]w + // 給定Map物件及要產生的Bean類別名稱 + // 可以取回已經設定完成的物件 public static Object getCommand(Map requestMap, String commandClass) throws Exception { @@ -16,7 +16,7 @@ public static Object getCommand(Map requestMap, return updateCommand(requestMap, o); } - // ϥreflection۰ʧXnsݩ + // 使用reflection自動找出要更新的屬性 public static Object updateCommand( Map requestMap, Object command) @@ -25,17 +25,17 @@ public static Object updateCommand( command.getClass().getDeclaredMethods(); for(int i = 0; i < methods.length; i++) { - // LprivateBprotected - // BXOset}YkW + // 略過private、protected成員 + // 且找出必須是set開頭的方法名稱 if(!Modifier.isPrivate(methods[i].getModifiers()) && !Modifier.isProtected(methods[i].getModifiers()) && methods[i].getName().startsWith("set")) { - // o]AsetW + // 取得不包括set的名稱 String name = methods[i].getName() .substring(3) .toLowerCase(); - // pGsetterWٻPȬۦP - // Issetteró]w + // 如果setter名稱與鍵值相同 + // 呼叫對應的setter並設定值 if(requestMap.containsKey(name)) { String param = (String) requestMap.get(name); Object[] values = findOutParamValues( @@ -47,7 +47,7 @@ public static Object updateCommand( return command; } - // ഫA + // 轉換為對應型態的值 private static Object[] findOutParamValues( String param, Method method) { Class[] params = method.getParameterTypes(); diff --git a/example/CH16/ForNameDemo.java b/example/CH16/ForNameDemo.java index e495d14..9a552ff 100644 --- a/example/CH16/ForNameDemo.java +++ b/example/CH16/ForNameDemo.java @@ -4,21 +4,21 @@ public class ForNameDemo { public static void main(String[] args) { try { Class c = Class.forName(args[0]); - System.out.println("OW١G" + + System.out.println("類別名稱:" + c.getName()); - System.out.println("O_G" + + System.out.println("是否為介面:" + c.isInterface()); - System.out.println("O_򥻫AG" + + System.out.println("是否為基本型態:" + c.isPrimitive()); - System.out.println("O_}CG" + c.isArray()); - System.out.println("OG" + + System.out.println("是否為陣列:" + c.isArray()); + System.out.println("父類別:" + c.getSuperclass().getName()); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("SwOW"); + System.out.println("沒有指定類別名稱"); } catch(ClassNotFoundException e) { - System.out.println("䤣wO"); + System.out.println("找不到指定的類別"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH16/ForNameDemoV1.java b/example/CH16/ForNameDemoV1.java index 6dde368..87d4410 100644 --- a/example/CH16/ForNameDemoV1.java +++ b/example/CH16/ForNameDemoV1.java @@ -3,17 +3,17 @@ public class ForNameDemoV1 { public static void main(String[] args) { try { - System.out.println("JTestClass2"); + System.out.println("載入TestClass2"); Class c = Class.forName("onlyfun.caterpillar.TestClass2"); - System.out.println("ϥTestClass2ŧiѦҦW"); + System.out.println("使用TestClass2宣告參考名稱"); TestClass2 test = null; - System.out.println("ϥTestClass2إߪ"); + System.out.println("使用TestClass2建立物件"); test = new TestClass2(); } catch(ClassNotFoundException e) { - System.out.println("䤣wO"); + System.out.println("找不到指定的類別"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH16/ForNameDemoV2.java b/example/CH16/ForNameDemoV2.java index 7c9a145..811d0be 100644 --- a/example/CH16/ForNameDemoV2.java +++ b/example/CH16/ForNameDemoV2.java @@ -3,20 +3,20 @@ public class ForNameDemoV2 { public static void main(String[] args) { try { - System.out.println("JTestClass2"); + System.out.println("載入TestClass2"); Class c = Class.forName( "onlyfun.caterpillar.TestClass2", false, Thread.currentThread().getContextClassLoader()); - System.out.println("ϥTestClass2ŧiѦҦW"); + System.out.println("使用TestClass2宣告參考名稱"); TestClass2 test = null; - System.out.println("ϥTestClass2إߪ"); + System.out.println("使用TestClass2建立物件"); test = new TestClass2(); } catch(ClassNotFoundException e) { - System.out.println("䤣wO"); + System.out.println("找不到指定的類別"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH16/ForNameDemoV3.java b/example/CH16/ForNameDemoV3.java index aa5acfd..37aa233 100644 --- a/example/CH16/ForNameDemoV3.java +++ b/example/CH16/ForNameDemoV3.java @@ -3,18 +3,18 @@ public class ForNameDemoV3 { public static void main(String[] args) { try { - System.out.println("JTestClass2"); + System.out.println("載入TestClass2"); ClassLoader loader = ForNameDemoV3.class.getClassLoader(); Class c = loader.loadClass("onlyfun.caterpillar.TestClass2"); - System.out.println("ϥTestClass2ŧiѦҦW"); + System.out.println("使用TestClass2宣告參考名稱"); TestClass2 test = null; - System.out.println("ϥTestClass2إߪ"); + System.out.println("使用TestClass2建立物件"); test = new TestClass2(); } catch(ClassNotFoundException e) { - System.out.println("䤣wO"); + System.out.println("找不到指定的類別"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH16/InvokeMethodDemo.java b/example/CH16/InvokeMethodDemo.java index afbf0b8..8719b83 100644 --- a/example/CH16/InvokeMethodDemo.java +++ b/example/CH16/InvokeMethodDemo.java @@ -7,15 +7,15 @@ public class InvokeMethodDemo { public static void main(String[] args) { try { Class c = Class.forName(args[0]); - // ϥεLѼƫغckإߪ + // 使用無參數建構方法建立物件 Object targetObj = c.newInstance(); - // ]wѼƫA + // 設定參數型態 Class[] param1 = {String.class}; - // ھڰѼƫA^k + // 根據參數型態取回方法物件 Method setNameMethod = c.getMethod("setName", param1); - // ]w޼ƭ + // 設定引數值 Object[] argObjs1 = {"caterpillar"}; - // w޼ƩIsw󤧤k + // 給定引數呼叫指定物件之方法 setNameMethod.invoke(targetObj, argObjs1); @@ -25,15 +25,15 @@ public static void main(String[] args) { Object[] argObjs2 = {new Integer(90)}; setScoreMethod.invoke(targetObj, argObjs2); - // ܪyz + // 顯示物件描述 System.out.println(targetObj); } catch (ClassNotFoundException e) { - System.out.println("䤣O"); + System.out.println("找不到類別"); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchMethodException e) { - System.out.println("SoӤk"); + System.out.println("沒有這個方法"); } catch (IllegalArgumentException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { diff --git a/example/CH16/LoadClassTest.java b/example/CH16/LoadClassTest.java index 54480dc..4b88d2d 100644 --- a/example/CH16/LoadClassTest.java +++ b/example/CH16/LoadClassTest.java @@ -3,8 +3,8 @@ public class LoadClassTest { public static void main(String[] args) { TestClass test = null; - System.out.println("ŧiTestClassѦҦW"); + System.out.println("宣告TestClass參考名稱"); test = new TestClass(); - System.out.println("ͦTestClass"); + System.out.println("生成TestClass實例"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH16/LogHandler.java b/example/CH16/LogHandler.java index 9c1ebfa..990f7de 100644 --- a/example/CH16/LogHandler.java +++ b/example/CH16/LogHandler.java @@ -8,18 +8,18 @@ public class LogHandler implements InvocationHandler { Logger.getLogger(this.getClass().getName()); private Object delegate; - // jwnNz + // 綁定要代理的物件 public Object bind(Object delegate) { this.delegate = delegate; - // إߨöǦ^Nz + // 建立並傳回代理物件 return Proxy.newProxyInstance( delegate.getClass().getClassLoader(), - // nQNz + // 要被代理的介面 delegate.getClass().getInterfaces(), this); } - // NznIskAæbeW[欰 + // 代理要呼叫的方法,並在其前後增加行為 public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { diff --git a/example/CH16/NewArrayDemo2.java b/example/CH16/NewArrayDemo2.java index 4475dc3..ec16fbe 100644 --- a/example/CH16/NewArrayDemo2.java +++ b/example/CH16/NewArrayDemo2.java @@ -6,7 +6,7 @@ public class NewArrayDemo2 { public static void main(String[] args) { Class c = String.class; - // إߤ@3*4}C + // 打算建立一個3*4陣列 int[] dim = new int[]{3, 4}; Object objArr = Array.newInstance(c, dim); diff --git a/example/CH16/NewInstanceDemo.java b/example/CH16/NewInstanceDemo.java index dff2c62..8c35c50 100644 --- a/example/CH16/NewInstanceDemo.java +++ b/example/CH16/NewInstanceDemo.java @@ -17,7 +17,7 @@ public static void main(String[] args) { } } catch(ClassNotFoundException e) { - System.out.println("䤣wO"); + System.out.println("找不到指定的類別"); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { diff --git a/example/CH16/NewInstanceDemo2.java b/example/CH16/NewInstanceDemo2.java index de1f407..65b4823 100644 --- a/example/CH16/NewInstanceDemo2.java +++ b/example/CH16/NewInstanceDemo2.java @@ -8,33 +8,33 @@ public static void main(String[] args) { try { Class c = Class.forName(args[0]); - // wѼƫA + // 指定參數型態 Class[] params = new Class[2]; - // Ĥ@ӰѼƬOString + // 第一個參數是String params[0] = String.class; - // ĤGӰѼƬOint + // 第二個參數是int params[1] = Integer.TYPE; - // oѼƦCغck + // 取得對應參數列的建構方法 Constructor constructor = c.getConstructor(params); - // w޼Ƥe + // 指定引數內容 Object[] argObjs = new Object[2]; argObjs[0] = "caterpillar"; argObjs[1] = new Integer(90); - // w޼ƨùҤ + // 給定引數並實例化 Object obj = constructor.newInstance(argObjs); - // IstoString()[ݴyz + // 呼叫toString()來觀看描述 System.out.println(obj); } catch (ClassNotFoundException e) { - System.out.println("䤣O"); + System.out.println("找不到類別"); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchMethodException e) { - System.out.println("Sҫwk"); + System.out.println("沒有所指定的方法"); } catch (IllegalArgumentException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { diff --git a/example/CH16/ProxyDemo.java b/example/CH16/ProxyDemo.java index e08e09c..873978e 100644 --- a/example/CH16/ProxyDemo.java +++ b/example/CH16/ProxyDemo.java @@ -5,7 +5,7 @@ public static void main(String[] args) { LogHandler handler = new LogHandler(); IHello speaker = new HelloSpeaker(); - // Nzspeaker + // 代理speaker的物件 IHello speakerProxy = (IHello) handler.bind(speaker); diff --git a/example/CH16/SimpleClassViewer.java b/example/CH16/SimpleClassViewer.java index 9e25cb0..5637134 100644 --- a/example/CH16/SimpleClassViewer.java +++ b/example/CH16/SimpleClassViewer.java @@ -6,16 +6,16 @@ public class SimpleClassViewer { public static void main(String[] args) { try { Class c = Class.forName(args[0]); - // oMN + // 取得套件代表物件 Package p = c.getPackage(); System.out.printf("package %s;%n", p.getName()); - // oA׹AOclassBinterface + // 取得型態修飾,像是class、interface int m = c.getModifiers(); System.out.print(Modifier.toString(m) + " "); - // pGO + // 如果是介面 if(Modifier.isInterface(m)) { System.out.print("interface "); } @@ -25,51 +25,51 @@ public static void main(String[] args) { System.out.println(c.getName() + " {"); - // oŧiƦN + // 取得宣告的資料成員代表物件 Field[] fields = c.getDeclaredFields(); for(Field field : fields) { - // v׹AOpublicBprotectedBprivate + // 顯示權限修飾,像是public、protected、private System.out.print("\t" + Modifier.toString(field.getModifiers())); - // ܫAW + // 顯示型態名稱 System.out.print(" " + field.getType().getName() + " "); - // ܸƦW + // 顯示資料成員名稱 System.out.println(field.getName() + ";"); } - // oŧiغckN + // 取得宣告的建構方法代表物件 Constructor[] constructors = c.getDeclaredConstructors(); for(Constructor constructor : constructors) { - // v׹AOpublicBprotectedBprivate + // 顯示權限修飾,像是public、protected、private System.out.print("\t" + Modifier.toString( constructor.getModifiers())); - // ܫغckW + // 顯示建構方法名稱 System.out.println(" " + constructor.getName() + "();"); } - // oŧikN + // 取得宣告的方法成員代表物件 Method[] methods = c.getDeclaredMethods(); for(Method method : methods) { - // v׹AOpublicBprotectedBprivate + // 顯示權限修飾,像是public、protected、private System.out.print("\t" + Modifier.toString( method.getModifiers())); - // ܪ^ȫAW + // 顯示返回值型態名稱 System.out.print(" " + method.getReturnType().getName() + " "); - // ܤkW + // 顯示方法名稱 System.out.println(method.getName() + "();"); } System.out.println("}"); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("SwO"); + System.out.println("沒有指定類別"); } catch(ClassNotFoundException e) { - System.out.println("䤣wO"); + System.out.println("找不到指定類別"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH16/SomeClass.java b/example/CH16/SomeClass.java index 686a35d..bde3fa9 100644 --- a/example/CH16/SomeClass.java +++ b/example/CH16/SomeClass.java @@ -2,16 +2,16 @@ public class SomeClass { public static void main(String[] args) { - // إSomeClass + // 建立SomeClass實例 SomeClass some = new SomeClass(); - // oSomeClassClass + // 取得SomeClass的Class實例 Class c = some.getClass(); - // oClassLoader + // 取得ClassLoader ClassLoader loader = c.getClassLoader(); System.out.println(loader); - // oClassLoader + // 取得父ClassLoader System.out.println(loader.getParent()); - // AoClassLoader + // 再取得父ClassLoader System.out.println(loader.getParent().getParent()); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH16/TestClass.java b/example/CH16/TestClass.java index 896048a..c64d9da 100644 --- a/example/CH16/TestClass.java +++ b/example/CH16/TestClass.java @@ -2,6 +2,6 @@ public class TestClass { static { - System.out.println("OQJ"); + System.out.println("類別被載入"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH16/TestClass2.java b/example/CH16/TestClass2.java index 4c6edb3..10d59ce 100644 --- a/example/CH16/TestClass2.java +++ b/example/CH16/TestClass2.java @@ -2,6 +2,6 @@ public class TestClass2 { static { - System.out.println("[RA϶]"); + System.out.println("[執行靜態區塊]"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH17/AnalysisApp.java b/example/CH17/AnalysisApp.java index ee7d5ac..1e63269 100644 --- a/example/CH17/AnalysisApp.java +++ b/example/CH17/AnalysisApp.java @@ -8,30 +8,30 @@ public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException { Class c = SomeClass3.class; - // ]SomeAnnotationХܩdoSomething()kW - // ҥHnodoSomething()kMethod + // 因為SomeAnnotation標示於doSomething()方法上 + // 所以要取得doSomething()方法的Method實例 Method method = c.getMethod("doSomething"); - // pGSomeAnnotationsb + // 如果SomeAnnotation存在的話 if(method.isAnnotationPresent(SomeAnnotation.class)) { - System.out.println(" @SomeAnnotation"); - // oSomeAnnotation + System.out.println("找到 @SomeAnnotation"); + // 取得SomeAnnotation SomeAnnotation annotation = method.getAnnotation(SomeAnnotation.class); - // ovalue + // 取得value成員值 System.out.println("\tvalue = " + annotation.value()); - // oname + // 取得name成員值 System.out.println("\tname = " + annotation.name()); } else { - System.out.println("䤣 @SomeAnnotation"); + System.out.println("找不到 @SomeAnnotation"); } - // odoSomething()kWҦAnnotation + // 取得doSomething()方法上所有的Annotation Annotation[] annotations = method.getAnnotations(); - // AnnotationW + // 顯示Annotation名稱 for(Annotation annotation : annotations) { - System.out.println("AnnotationW١G" + + System.out.println("Annotation名稱:" + annotation.annotationType().getName()); } } diff --git a/example/CH17/SomethingDemo.java b/example/CH17/SomethingDemo.java index 71b85da..8595aaa 100644 --- a/example/CH17/SomethingDemo.java +++ b/example/CH17/SomethingDemo.java @@ -3,7 +3,7 @@ public class SomethingDemo { public static void main(String[] args) { Something some = new Something(); - // IsQ@DeprecatedХܪk + // 呼叫被@Deprecated標示的方法 some.getSomething(); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH18/CalendarDemo.java b/example/CH18/CalendarDemo.java index 247226c..1e77583 100644 --- a/example/CH18/CalendarDemo.java +++ b/example/CH18/CalendarDemo.java @@ -6,14 +6,14 @@ public class CalendarDemo { public static void main(String[] args) { Calendar rightNow = Calendar.getInstance(); - System.out.println("{bɶOG"); - System.out.println("褸G" + + System.out.println("現在時間是:"); + System.out.println("西元:" + rightNow.get(Calendar.YEAR)); - System.out.println("G" + + System.out.println("月:" + getChineseMonth(rightNow)); - System.out.println("G" + + System.out.println("日:" + rightNow.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)); - System.out.println("PG" + + System.out.println("星期:" + getChineseDayOfWeek(rightNow)); } @@ -22,40 +22,40 @@ public static String getChineseMonth(Calendar rightNow) { switch(rightNow.get(Calendar.MONTH)) { case Calendar.JANUARY: - chineseMonth = "@"; + chineseMonth = "一"; break; case Calendar.FEBRUARY: - chineseMonth = "G"; + chineseMonth = "二"; break; case Calendar.MARCH: - chineseMonth = "T"; + chineseMonth = "三"; break; case Calendar.APRIL: - chineseMonth = "|"; + chineseMonth = "四"; break; case Calendar.MAY: - chineseMonth = ""; + chineseMonth = "五"; break; case Calendar.JUNE: - chineseMonth = ""; + chineseMonth = "六"; break; case Calendar.JULY: - chineseMonth = "C"; + chineseMonth = "七"; break; case Calendar.AUGUST: - chineseMonth = "K"; + chineseMonth = "八"; break; case Calendar.SEPTEMBER: - chineseMonth = "E"; + chineseMonth = "九"; break; case Calendar.OCTOBER: - chineseMonth = "Q"; + chineseMonth = "十"; break; case Calendar.NOVEMBER: - chineseMonth = "Q@"; + chineseMonth = "十一"; break; case Calendar.DECEMBER: - chineseMonth = "QG"; + chineseMonth = "十二"; break; } @@ -68,25 +68,25 @@ public static String getChineseDayOfWeek( switch(rightNow.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)) { case Calendar.SUNDAY: - chineseDayOfWeek = ""; + chineseDayOfWeek = "日"; break; case Calendar.MONDAY: - chineseDayOfWeek = "@"; + chineseDayOfWeek = "一"; break; case Calendar.TUESDAY: - chineseDayOfWeek = "G"; + chineseDayOfWeek = "二"; break; case Calendar.WEDNESDAY: - chineseDayOfWeek = "T"; + chineseDayOfWeek = "三"; break; case Calendar.THURSDAY: - chineseDayOfWeek = "|"; + chineseDayOfWeek = "四"; break; case Calendar.FRIDAY: - chineseDayOfWeek = ""; + chineseDayOfWeek = "五"; break; case Calendar.SATURDAY: - chineseDayOfWeek = ""; + chineseDayOfWeek = "六"; break; } diff --git a/example/CH18/CurrentTime.java b/example/CH18/CurrentTime.java index 69a81fd..9072a3d 100644 --- a/example/CH18/CurrentTime.java +++ b/example/CH18/CurrentTime.java @@ -2,7 +2,7 @@ public class CurrentTime { public static void main(String[] args) { - System.out.println("{bɶ " + System.out.println("現在時間 " + System.currentTimeMillis()); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH18/DateDemo.java b/example/CH18/DateDemo.java index 3061ebc..37c748b 100644 --- a/example/CH18/DateDemo.java +++ b/example/CH18/DateDemo.java @@ -6,9 +6,9 @@ public class DateDemo { public static void main(String[] args) { Date date = new Date(); - System.out.println("{bɶ " + System.out.println("現在時間 " + date.toString()); - System.out.println("1970/1/1ܤ@ " + System.out.println("自1970/1/1至今的毫秒數 " + date.getTime()); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH18/DateTimeInstanceDemo.java b/example/CH18/DateTimeInstanceDemo.java index b028149..e56e28a 100644 --- a/example/CH18/DateTimeInstanceDemo.java +++ b/example/CH18/DateTimeInstanceDemo.java @@ -5,33 +5,33 @@ public class DateTimeInstanceDemo { public static void main(String[] args) { - // oثeɶ + // 取得目前時間 Date date = new Date(); - // ²uT榡 + // 簡短資訊格式 DateFormat shortFormat = DateFormat.getDateTimeInstance( DateFormat.SHORT, DateFormat.SHORT); - // T榡 + // 中等資訊格式 DateFormat mediumFormat = DateFormat.getDateTimeInstance( DateFormat.MEDIUM, DateFormat.MEDIUM); - // T榡 + // 長資訊格式 DateFormat longFormat = DateFormat.getDateTimeInstance( DateFormat.LONG, DateFormat.LONG); - // ԲӸT榡 + // 詳細資訊格式 DateFormat fullFormat = DateFormat.getDateTimeInstance( DateFormat.FULL, DateFormat.FULL); - System.out.println("²uT榡G" + + System.out.println("簡短資訊格式:" + shortFormat.format(date)); - System.out.println("T榡G" + + System.out.println("中等資訊格式:" + mediumFormat.format(date)); - System.out.println("T榡G" + + System.out.println("長資訊格式:" + longFormat.format(date)); - System.out.println("ԲӸT榡G" + + System.out.println("詳細資訊格式:" + fullFormat.format(date)); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH18/DateTimeInstanceDemo2.java b/example/CH18/DateTimeInstanceDemo2.java index 860c066..79ba1c7 100644 --- a/example/CH18/DateTimeInstanceDemo2.java +++ b/example/CH18/DateTimeInstanceDemo2.java @@ -6,25 +6,25 @@ public class DateTimeInstanceDemo2 { public static void main(String[] args) { - // oثeɶ + // 取得目前時間 Date date = new Date(); - // en: ^yt US: + // en: 英語系 US: 美國 Locale locale = new Locale("en", "US"); - // ²uT榡 + // 簡短資訊格式 DateFormat shortFormat = DateFormat.getDateTimeInstance( DateFormat.SHORT, DateFormat.SHORT, locale); - // T榡 + // 中等資訊格式 DateFormat mediumFormat = DateFormat.getDateTimeInstance( DateFormat.MEDIUM, DateFormat.MEDIUM, locale); - // T榡 + // 長資訊格式 DateFormat longFormat = DateFormat.getDateTimeInstance( DateFormat.LONG, DateFormat.LONG, locale); - // ԲӸT榡 + // 詳細資訊格式 DateFormat fullFormat = DateFormat.getDateTimeInstance( DateFormat.FULL, DateFormat.FULL, locale); diff --git a/example/CH18/HandlerDemo.java b/example/CH18/HandlerDemo.java index f8fc358..eb08133 100644 --- a/example/CH18/HandlerDemo.java +++ b/example/CH18/HandlerDemo.java @@ -11,7 +11,7 @@ public static void main(String[] args) { FileHandler fileHandler = new FileHandler("%h/myLogger.log"); logger.addHandler(fileHandler); - logger.info("հT"); + logger.info("測試訊息"); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { diff --git a/example/CH18/LoggingDemo.java b/example/CH18/LoggingDemo.java index 996e54e..f60fc05 100644 --- a/example/CH18/LoggingDemo.java +++ b/example/CH18/LoggingDemo.java @@ -10,7 +10,7 @@ public static void main(String[] args) { System.out.println(args[0]); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - logger.warning("SѰɪ޼ơI"); + logger.warning("沒有提供執行時的引數!"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH18/LoggingLevelDemo.java b/example/CH18/LoggingLevelDemo.java index b5f6b80..9c18d20 100644 --- a/example/CH18/LoggingLevelDemo.java +++ b/example/CH18/LoggingLevelDemo.java @@ -6,12 +6,12 @@ public class LoggingLevelDemo { public static void main(String[] args) { Logger logger = Logger.getLogger("loggingLevelDemo"); - logger.severe("YT"); - logger.warning("ĵܰT"); - logger.info("@T"); - logger.config("]w譱T"); - logger.fine("ӷLT"); - logger.finer("ӷLT"); - logger.finest("̲ӷLT"); + logger.severe("嚴重訊息"); + logger.warning("警示訊息"); + logger.info("一般訊息"); + logger.config("設定方面的訊息"); + logger.fine("細微的訊息"); + logger.finer("更細微的訊息"); + logger.finest("最細微的訊息"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH18/LoggingLevelDemo2.java b/example/CH18/LoggingLevelDemo2.java index b2aefea..ca26ceb 100644 --- a/example/CH18/LoggingLevelDemo2.java +++ b/example/CH18/LoggingLevelDemo2.java @@ -5,21 +5,21 @@ public class LoggingLevelDemo2 { public static void main(String[] args) { Logger logger = Logger.getLogger("loggingLevelDemo2"); - // ܩҦŪT + // 顯示所有等級的訊息 logger.setLevel(Level.ALL); ConsoleHandler consoleHandler = new ConsoleHandler(); - // ܩҦŪT + // 顯示所有等級的訊息 consoleHandler.setLevel(Level.ALL); - // ]wBz̬ConsoleHandler + // 設定處理者為ConsoleHandler logger.addHandler(consoleHandler); - logger.severe("YT"); - logger.warning("ĵܰT"); - logger.info("@T"); - logger.config("]w譱T"); - logger.fine("ӷLT"); - logger.finer("ӷLT"); - logger.finest("̲ӷLT"); + logger.severe("嚴重訊息"); + logger.warning("警示訊息"); + logger.info("一般訊息"); + logger.config("設定方面的訊息"); + logger.fine("細微的訊息"); + logger.finer("更細微的訊息"); + logger.finest("最細微的訊息"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH18/LoggingLevelDemo3.java b/example/CH18/LoggingLevelDemo3.java index 829d4f5..ccbfafa 100644 --- a/example/CH18/LoggingLevelDemo3.java +++ b/example/CH18/LoggingLevelDemo3.java @@ -11,12 +11,12 @@ public static void main(String[] args) { consoleHandler.setLevel(Level.ALL); logger.addHandler(consoleHandler); - logger.log(Level.SEVERE, "YT"); - logger.log(Level.WARNING, "ĵܰT"); - logger.log(Level.INFO, "@T"); - logger.log(Level.CONFIG, "]w譱T"); - logger.log(Level.FINE, "ӷLT"); - logger.log(Level.FINER, "ӷLT"); - logger.log(Level.FINEST, "̲ӷLT"); + logger.log(Level.SEVERE, "嚴重訊息"); + logger.log(Level.WARNING, "警示訊息"); + logger.log(Level.INFO, "一般訊息"); + logger.log(Level.CONFIG, "設定方面的訊息"); + logger.log(Level.FINE, "細微的訊息"); + logger.log(Level.FINER, "更細微的訊息"); + logger.log(Level.FINEST, "最細微的訊息"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH18/MessageFormatDemo.java b/example/CH18/MessageFormatDemo.java index 17b780c..4a85119 100644 --- a/example/CH18/MessageFormatDemo.java +++ b/example/CH18/MessageFormatDemo.java @@ -6,7 +6,7 @@ public class MessageFormatDemo { public static void main(String[] args) { try { - // jwmessages.properties + // 綁定messages.properties ResourceBundle resource = ResourceBundle.getBundle("messages2"); @@ -17,11 +17,11 @@ public static void main(String[] args) { MessageFormat formatter = new MessageFormat(message); - // ܮ榡ƫ᪺T + // 顯示格式化後的訊息 System.out.println(formatter.format(params)); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { - System.out.println("Sw޼"); + System.out.println("沒有指定引數"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH18/ResourceBundleDemo.java b/example/CH18/ResourceBundleDemo.java index 7a3dd3d..5d2e318 100644 --- a/example/CH18/ResourceBundleDemo.java +++ b/example/CH18/ResourceBundleDemo.java @@ -4,10 +4,10 @@ public class ResourceBundleDemo { public static void main(String[] args) { - // jwmessages.properties + // 綁定messages.properties ResourceBundle resource = ResourceBundle.getBundle("messages"); - // oT + // 取得對應訊息 System.out.print(resource.getString( "onlyfun.caterpillar.welcome") + "!"); System.out.println(resource.getString( diff --git a/example/CH18/TableFormatterDemo.java b/example/CH18/TableFormatterDemo.java index 5a0778f..3d25a20 100644 --- a/example/CH18/TableFormatterDemo.java +++ b/example/CH18/TableFormatterDemo.java @@ -13,8 +13,8 @@ public static void main(String[] args) { } } - logger.info("T1"); - logger.warning("T2"); + logger.info("訊息1"); + logger.warning("訊息2"); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } diff --git a/example/CH19/19.2/onlyfun/caterpillar/JNotePadUI.java b/example/CH19/19.2/onlyfun/caterpillar/JNotePadUI.java index 9ad0f3f..324dcc8 100644 --- a/example/CH19/19.2/onlyfun/caterpillar/JNotePadUI.java +++ b/example/CH19/19.2/onlyfun/caterpillar/JNotePadUI.java @@ -20,7 +20,7 @@ public class JNotePadUI extends JFrame { public JNotePadUI() { - super("sWrɮ"); + super("新增文字檔案"); setUpUIComponent(); setUpEventListener(); setVisible(true); @@ -29,48 +29,48 @@ public JNotePadUI() { private void setUpUIComponent() { setSize(640, 480); - // C + // 選單列 JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); - // ]muɮסv - JMenu fileMenu = new JMenu("ɮ"); - JMenuItem menuOpen = new JMenuItem("}"); - // ֳt]m + // 設置「檔案」選單 + JMenu fileMenu = new JMenu("檔案"); + JMenuItem menuOpen = new JMenuItem("開啟舊檔"); + // 快速鍵設置 menuOpen.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke( KeyEvent.VK_O, InputEvent.CTRL_MASK)); - JMenuItem menuSave = new JMenuItem("xsɮ"); + JMenuItem menuSave = new JMenuItem("儲存檔案"); menuSave.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke( KeyEvent.VK_S, InputEvent.CTRL_MASK)); - JMenuItem menuSaveAs = new JMenuItem("tss"); + JMenuItem menuSaveAs = new JMenuItem("另存新檔"); - JMenuItem menuClose = new JMenuItem(""); + JMenuItem menuClose = new JMenuItem("關閉"); menuClose.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke( KeyEvent.VK_Q, InputEvent.CTRL_MASK)); fileMenu.add(menuOpen); - fileMenu.addSeparator(); // ju + fileMenu.addSeparator(); // 分隔線 fileMenu.add(menuSave); fileMenu.add(menuSaveAs); - fileMenu.addSeparator(); // ju + fileMenu.addSeparator(); // 分隔線 fileMenu.add(menuClose); - // ]musv - JMenu editMenu = new JMenu("s"); - JMenuItem menuCut = new JMenuItem("ŤU"); + // 設置「編輯」選單 + JMenu editMenu = new JMenu("編輯"); + JMenuItem menuCut = new JMenuItem("剪下"); menuCut.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_X, InputEvent.CTRL_MASK)); - JMenuItem menuCopy = new JMenuItem("ƻs"); + JMenuItem menuCopy = new JMenuItem("複製"); menuCopy.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_C, InputEvent.CTRL_MASK)); - JMenuItem menuPaste = new JMenuItem("KW"); + JMenuItem menuPaste = new JMenuItem("貼上"); menuPaste.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_V, InputEvent.CTRL_MASK)); @@ -78,9 +78,9 @@ private void setUpUIComponent() { editMenu.add(menuCopy); editMenu.add(menuPaste); - // ]muv - JMenu aboutMenu = new JMenu(""); - JMenuItem menuAbout = new JMenuItem("JNotePad"); + // 設置「關於」選單 + JMenu aboutMenu = new JMenu("關於"); + JMenuItem menuAbout = new JMenuItem("關於JNotePad"); aboutMenu.add(menuAbout); menuBar.add(fileMenu); @@ -89,9 +89,9 @@ private void setUpUIComponent() { setJMenuBar(menuBar); - // rsϰ + // 文字編輯區域 JTextArea textArea = new JTextArea(); - textArea.setFont(new Font("ө", Font.PLAIN, 16)); + textArea.setFont(new Font("細明體", Font.PLAIN, 16)); textArea.setLineWrap(true); JScrollPane panel = new JScrollPane(textArea, ScrollPaneConstants.VERTICAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED, @@ -100,8 +100,8 @@ private void setUpUIComponent() { Container contentPane = getContentPane(); contentPane.add(panel, BorderLayout.CENTER); - // AC - JLabel stateBar = new JLabel("ק"); + // 狀態列 + JLabel stateBar = new JLabel("未修改"); stateBar.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT); stateBar.setBorder( BorderFactory.createEtchedBorder()); diff --git a/example/CH19/19.3/onlyfun/caterpillar/JNotePadUI.java b/example/CH19/19.3/onlyfun/caterpillar/JNotePadUI.java index 9b8fba7..0a94763 100644 --- a/example/CH19/19.3/onlyfun/caterpillar/JNotePadUI.java +++ b/example/CH19/19.3/onlyfun/caterpillar/JNotePadUI.java @@ -45,7 +45,7 @@ public class JNotePadUI extends JFrame { private JPopupMenu popUpMenu; public JNotePadUI() { - super("sWrɮ"); + super("新增文字檔案"); setUpUIComponent(); setUpEventListener(); setVisible(true); @@ -54,48 +54,48 @@ public JNotePadUI() { private void setUpUIComponent() { setSize(640, 480); - // C + // 選單列 JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); - // ]muɮסv - JMenu fileMenu = new JMenu("ɮ"); - menuOpen = new JMenuItem("}"); - // ֳt]m + // 設置「檔案」選單 + JMenu fileMenu = new JMenu("檔案"); + menuOpen = new JMenuItem("開啟舊檔"); + // 快速鍵設置 menuOpen.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke( KeyEvent.VK_O, InputEvent.CTRL_MASK)); - menuSave = new JMenuItem("xsɮ"); + menuSave = new JMenuItem("儲存檔案"); menuSave.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke( KeyEvent.VK_S, InputEvent.CTRL_MASK)); - menuSaveAs = new JMenuItem("tss"); + menuSaveAs = new JMenuItem("另存新檔"); - menuClose = new JMenuItem(""); + menuClose = new JMenuItem("關閉"); menuClose.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke( KeyEvent.VK_Q, InputEvent.CTRL_MASK)); fileMenu.add(menuOpen); - fileMenu.addSeparator(); // ju + fileMenu.addSeparator(); // 分隔線 fileMenu.add(menuSave); fileMenu.add(menuSaveAs); - fileMenu.addSeparator(); // ju + fileMenu.addSeparator(); // 分隔線 fileMenu.add(menuClose); - // ]musv - editMenu = new JMenu("s"); - menuCut = new JMenuItem("ŤU"); + // 設置「編輯」選單 + editMenu = new JMenu("編輯"); + menuCut = new JMenuItem("剪下"); menuCut.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_X, InputEvent.CTRL_MASK)); - menuCopy = new JMenuItem("ƻs"); + menuCopy = new JMenuItem("複製"); menuCopy.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_C, InputEvent.CTRL_MASK)); - menuPaste = new JMenuItem("KW"); + menuPaste = new JMenuItem("貼上"); menuPaste.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_V, InputEvent.CTRL_MASK)); @@ -103,9 +103,9 @@ private void setUpUIComponent() { editMenu.add(menuCopy); editMenu.add(menuPaste); - // ]muv - JMenu aboutMenu = new JMenu(""); - menuAbout = new JMenuItem("JNotePad"); + // 設置「關於」選單 + JMenu aboutMenu = new JMenu("關於"); + menuAbout = new JMenuItem("關於JNotePad"); aboutMenu.add(menuAbout); menuBar.add(fileMenu); @@ -114,9 +114,9 @@ private void setUpUIComponent() { setJMenuBar(menuBar); - // rsϰ + // 文字編輯區域 textArea = new JTextArea(); - textArea.setFont(new Font("ө", Font.PLAIN, 16)); + textArea.setFont(new Font("細明體", Font.PLAIN, 16)); textArea.setLineWrap(true); JScrollPane panel = new JScrollPane(textArea, ScrollPaneConstants.VERTICAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED, @@ -125,8 +125,8 @@ private void setUpUIComponent() { Container contentPane = getContentPane(); contentPane.add(panel, BorderLayout.CENTER); - // AC - JLabel stateBar = new JLabel("ק"); + // 狀態列 + JLabel stateBar = new JLabel("未修改"); stateBar.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT); stateBar.setBorder( BorderFactory.createEtchedBorder()); @@ -136,7 +136,7 @@ private void setUpUIComponent() { } private void setUpEventListener() { - // UsƥBz + // 按下視窗關閉鈕事件處理 addWindowListener( new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { @@ -145,7 +145,7 @@ public void windowClosing(WindowEvent e) { } ); - // - } + // 選單 - 開啟舊檔 menuOpen.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -154,7 +154,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - xsɮ + // 選單 - 儲存檔案 menuSave.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -163,7 +163,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - tss + // 選單 - 另存新檔 menuSaveAs.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -173,7 +173,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { ); - // - ɮ + // 選單 - 關閉檔案 menuClose.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -182,7 +182,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - ŤU + // 選單 - 剪下 menuCut.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -191,7 +191,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - ƻs + // 選單 - 複製 menuCopy.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -200,7 +200,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - KW + // 選單 - 貼上 menuPaste.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -209,19 +209,19 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - + // 選單 - 關於 menuAbout.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { - // ܹܤ + // 顯示對話方塊 JOptionPane.showOptionDialog(null, - "{W:\n JNotePad \n" + - "{]p:\n }\n" + - "²:\n @²檺rs边\n" + - " i@禬Java@H\n" + - " wͤUsy\n\n" + + "程式名稱:\n JNotePad \n" + + "程式設計:\n 良葛格\n" + + "簡介:\n 一個簡單的文字編輯器\n" + + " 可作為驗收Java的實作對象\n" + + " 歡迎網友下載研究交流\n\n" + "http://caterpillar.onlyfun.net/", - "JNotePad", + "關於JNotePad", JOptionPane.DEFAULT_OPTION, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null); @@ -229,7 +229,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // sLƥ + // 編輯區鍵盤事件 textArea.addKeyListener( new KeyAdapter() { public void keyTyped(KeyEvent e) { @@ -238,7 +238,7 @@ public void keyTyped(KeyEvent e) { } ); - // sϷƹƥ + // 編輯區滑鼠事件 textArea.addMouseListener( new MouseAdapter() { public void mouseReleased(MouseEvent e) { diff --git a/example/CH19/19.4/onlyfun/caterpillar/JNotePad.java b/example/CH19/19.4/onlyfun/caterpillar/JNotePad.java index 76d006f..2b0c8ae 100644 --- a/example/CH19/19.4/onlyfun/caterpillar/JNotePad.java +++ b/example/CH19/19.4/onlyfun/caterpillar/JNotePad.java @@ -56,7 +56,7 @@ public class JNotePad extends JFrame { private JFileChooser fileChooser; public JNotePad() { - super("sWrɮ"); + super("新增文字檔案"); setUpUIComponent(); setUpEventListener(); setVisible(true); @@ -65,48 +65,48 @@ public JNotePad() { private void setUpUIComponent() { setSize(640, 480); - // C + // 選單列 JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); - // ]muɮסv - JMenu fileMenu = new JMenu("ɮ"); - menuOpen = new JMenuItem("}"); - // ֳt]m + // 設置「檔案」選單 + JMenu fileMenu = new JMenu("檔案"); + menuOpen = new JMenuItem("開啟舊檔"); + // 快速鍵設置 menuOpen.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke( KeyEvent.VK_O, InputEvent.CTRL_MASK)); - menuSave = new JMenuItem("xsɮ"); + menuSave = new JMenuItem("儲存檔案"); menuSave.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke( KeyEvent.VK_S, InputEvent.CTRL_MASK)); - menuSaveAs = new JMenuItem("tss"); + menuSaveAs = new JMenuItem("另存新檔"); - menuClose = new JMenuItem(""); + menuClose = new JMenuItem("關閉"); menuClose.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke( KeyEvent.VK_Q, InputEvent.CTRL_MASK)); fileMenu.add(menuOpen); - fileMenu.addSeparator(); // ju + fileMenu.addSeparator(); // 分隔線 fileMenu.add(menuSave); fileMenu.add(menuSaveAs); - fileMenu.addSeparator(); // ju + fileMenu.addSeparator(); // 分隔線 fileMenu.add(menuClose); - // ]musv - editMenu = new JMenu("s"); - menuCut = new JMenuItem("ŤU"); + // 設置「編輯」選單 + editMenu = new JMenu("編輯"); + menuCut = new JMenuItem("剪下"); menuCut.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_X, InputEvent.CTRL_MASK)); - menuCopy = new JMenuItem("ƻs"); + menuCopy = new JMenuItem("複製"); menuCopy.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_C, InputEvent.CTRL_MASK)); - menuPaste = new JMenuItem("KW"); + menuPaste = new JMenuItem("貼上"); menuPaste.setAccelerator( KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_V, InputEvent.CTRL_MASK)); @@ -114,9 +114,9 @@ private void setUpUIComponent() { editMenu.add(menuCopy); editMenu.add(menuPaste); - // ]muv - JMenu aboutMenu = new JMenu(""); - menuAbout = new JMenuItem("JNotePad"); + // 設置「關於」選單 + JMenu aboutMenu = new JMenu("關於"); + menuAbout = new JMenuItem("關於JNotePad"); aboutMenu.add(menuAbout); menuBar.add(fileMenu); @@ -125,9 +125,9 @@ private void setUpUIComponent() { setJMenuBar(menuBar); - // rsϰ + // 文字編輯區域 textArea = new JTextArea(); - textArea.setFont(new Font("ө", Font.PLAIN, 16)); + textArea.setFont(new Font("細明體", Font.PLAIN, 16)); textArea.setLineWrap(true); JScrollPane panel = new JScrollPane(textArea, ScrollPaneConstants.VERTICAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED, @@ -136,8 +136,8 @@ private void setUpUIComponent() { Container contentPane = getContentPane(); contentPane.add(panel, BorderLayout.CENTER); - // AC - stateBar = new JLabel("ק"); + // 狀態列 + stateBar = new JLabel("未修改"); stateBar.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT); stateBar.setBorder( BorderFactory.createEtchedBorder()); @@ -149,7 +149,7 @@ private void setUpUIComponent() { } private void setUpEventListener() { - // UsƥBz + // 按下視窗關閉鈕事件處理 addWindowListener( new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { @@ -158,7 +158,7 @@ public void windowClosing(WindowEvent e) { } ); - // - } + // 選單 - 開啟舊檔 menuOpen.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -167,7 +167,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - xsɮ + // 選單 - 儲存檔案 menuSave.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -176,7 +176,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - tss + // 選單 - 另存新檔 menuSaveAs.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -185,7 +185,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - ɮ + // 選單 - 關閉檔案 menuClose.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -194,7 +194,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - ŤU + // 選單 - 剪下 menuCut.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -203,7 +203,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - ƻs + // 選單 - 複製 menuCopy.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -212,7 +212,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - KW + // 選單 - 貼上 menuPaste.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { @@ -221,19 +221,19 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // - + // 選單 - 關於 menuAbout.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { - // ܹܤ + // 顯示對話方塊 JOptionPane.showOptionDialog(null, - "{W:\n JNotePad \n" + - "{]p:\n }\n" + - "²:\n @²檺rs边\n" + - " i@禬Java@H\n" + - " wͤUsy\n\n" + + "程式名稱:\n JNotePad \n" + + "程式設計:\n 良葛格\n" + + "簡介:\n 一個簡單的文字編輯器\n" + + " 可作為驗收Java的實作對象\n" + + " 歡迎網友下載研究交流\n\n" + "http://caterpillar.onlyfun.net/", - "JNotePad", + "關於JNotePad", JOptionPane.DEFAULT_OPTION, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null); @@ -241,7 +241,7 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { } ); - // sLƥ + // 編輯區鍵盤事件 textArea.addKeyListener( new KeyAdapter() { public void keyTyped(KeyEvent e) { @@ -250,7 +250,7 @@ public void keyTyped(KeyEvent e) { } ); - // sϷƹƥ + // 編輯區滑鼠事件 textArea.addMouseListener( new MouseAdapter() { public void mouseReleased(MouseEvent e) { @@ -267,21 +267,21 @@ public void mouseClicked(MouseEvent e) { } private void openFile() { - if(isCurrentFileSaved()) { // O_xsA - open(); // } + if(isCurrentFileSaved()) { // 文件是否為儲存狀態 + open(); // 開啟舊檔 } else { - // ܹܤ + // 顯示對話方塊 int option = JOptionPane.showConfirmDialog( - null, "ɮפwקAO_xsH", - "xsɮסH", JOptionPane.YES_NO_OPTION, + null, "檔案已修改,是否儲存?", + "儲存檔案?", JOptionPane.YES_NO_OPTION, JOptionPane.WARNING_MESSAGE, null); switch(option) { - // T{ɮxs + // 確認檔案儲存 case JOptionPane.YES_OPTION: - saveFile(); // xsɮ + saveFile(); // 儲存檔案 break; - // ɮxs + // 放棄檔案儲存 case JOptionPane.NO_OPTION: open(); break; @@ -290,28 +290,28 @@ private void openFile() { } private void open() { - // fileChooser O JFileChooser - // ɮ׿ܤ + // fileChooser 是 JFileChooser 的實例 + // 顯示檔案選取的對話方塊 int option = fileChooser.showDialog(null, null); - // ϥΪ̫UT{ + // 使用者按下確認鍵 if(option == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { try { - // }ҿɮ + // 開啟選取的檔案 BufferedReader buf = new BufferedReader( new FileReader( fileChooser.getSelectedFile())); - // ]wD + // 設定文件標題 setTitle(fileChooser.getSelectedFile().toString()); - // Me@ + // 清除前一次文件 textArea.setText(""); - // ]wAC - stateBar.setText("ק"); - // otά̪ۨr + // 設定狀態列 + stateBar.setText("未修改"); + // 取得系統相依的換行字元 String lineSeparator = System.getProperty("line.separator"); - // Ūɮרê[ܤrs + // 讀取檔案並附加至文字編輯區 String text; while((text = buf.readLine()) != null) { textArea.append(text); @@ -322,13 +322,13 @@ private void open() { } catch(IOException e) { JOptionPane.showMessageDialog(null, e.toString(), - "}ɮץ", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); + "開啟檔案失敗", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } } private boolean isCurrentFileSaved() { - if(stateBar.getText().equals("wק")) { + if(stateBar.getText().equals("已修改")) { return false; } else { @@ -337,68 +337,68 @@ private boolean isCurrentFileSaved() { } private void saveFile() { - // qDCoɮצW + // 從標題列取得檔案名稱 File file = new File(getTitle()); - // Ywɮפsb + // 若指定的檔案不存在 if(!file.exists()) { - // tss + // 執行另存新檔 saveFileAs(); } else { try { - // }ҫwɮ + // 開啟指定的檔案 BufferedWriter buf = new BufferedWriter( new FileWriter(file)); - // NrsϪrgJɮ + // 將文字編輯區的文字寫入檔案 buf.write(textArea.getText()); buf.close(); - // ]wACק - stateBar.setText("ק"); + // 設定狀態列為未修改 + stateBar.setText("未修改"); } catch(IOException e) { JOptionPane.showMessageDialog(null, e.toString(), - "gJɮץ", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); + "寫入檔案失敗", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } } private void saveFileAs() { - // ɮ׹ܤ + // 顯示檔案對話方塊 int option = fileChooser.showDialog(null, null); - // pGT{ɮ + // 如果確認選取檔案 if(option == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { - // oܪɮ + // 取得選擇的檔案 File file = fileChooser.getSelectedFile(); - // bDCW]wɮצW + // 在標題列上設定檔案名稱 setTitle(file.toString()); try { - // إɮ + // 建立檔案 file.createNewFile(); - // iɮxs + // 進行檔案儲存 saveFile(); } catch(IOException e) { JOptionPane.showMessageDialog(null, e.toString(), - "Lkإ߷s", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); + "無法建立新檔", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } } private void closeFile() { - // O_wxs + // 是否已儲存文件 if(isCurrentFileSaved()) { - // 귽Aӫ{ + // 釋放視窗資源,而後關閉程式 dispose(); } else { int option = JOptionPane.showConfirmDialog( - null, "ɮפwקAO_xsH", - "xsɮסH", JOptionPane.YES_NO_OPTION, + null, "檔案已修改,是否儲存?", + "儲存檔案?", JOptionPane.YES_NO_OPTION, JOptionPane.WARNING_MESSAGE, null); switch(option) { @@ -413,7 +413,7 @@ private void closeFile() { private void cut() { textArea.cut(); - stateBar.setText("wק"); + stateBar.setText("已修改"); popUpMenu.setVisible(false); } @@ -424,12 +424,12 @@ private void copy() { private void paste() { textArea.paste(); - stateBar.setText("wק"); + stateBar.setText("已修改"); popUpMenu.setVisible(false); } private void processTextArea() { - stateBar.setText("wק"); + stateBar.setText("已修改"); } public static void main(String[] args) { diff --git a/example/CH20/BasicDBSource.java b/example/CH20/BasicDBSource.java index 455674b..350003e 100644 --- a/example/CH20/BasicDBSource.java +++ b/example/CH20/BasicDBSource.java @@ -14,7 +14,7 @@ public class BasicDBSource implements DBSource { private String url; private String user; private String passwd; - private int max; // s̤jConnectionƥ + private int max; // 連接池中最大Connection數目 private List connections; public BasicDBSource() throws IOException, ClassNotFoundException { diff --git a/example/CH20/ConnectionDemo.java b/example/CH20/ConnectionDemo.java index 7f8f564..9b32eb1 100644 --- a/example/CH20/ConnectionDemo.java +++ b/example/CH20/ConnectionDemo.java @@ -11,13 +11,13 @@ public static void main(String[] args) { Connection conn = dbsource.getConnection(); if(!conn.isClosed()) { - System.out.println("Ʈwsuw}ҡK"); + System.out.println("資料庫連線已開啟…"); } dbsource.closeConnection(conn); if(conn.isClosed()) { - System.out.println("ƮwsuwK"); + System.out.println("資料庫連線已關閉…"); } } catch (IOException e) { diff --git a/example/CH20/LobDemo.java b/example/CH20/LobDemo.java index f20ccba..05debf9 100644 --- a/example/CH20/LobDemo.java +++ b/example/CH20/LobDemo.java @@ -13,12 +13,12 @@ public static void main(String[] args) { dbsource = new SimpleDBSource(); conn = dbsource.getConnection(); - // oɮ + // 取得檔案 File file = new File(args[0]); int length = (int) file.length(); InputStream fin = new FileInputStream(file); - // JƮw + // 填入資料庫 pstmt = conn.prepareStatement( "INSERT INTO t_file VALUES(?, ?, ?)"); pstmt.setInt(1, 1); @@ -51,7 +51,7 @@ public static void main(String[] args) { Statement stmt = null; try { - // qƮwXɮ + // 從資料庫取出檔案 stmt = conn.createStatement(); ResultSet result = stmt.executeQuery( "SELECT * FROM t_file"); @@ -59,7 +59,7 @@ public static void main(String[] args) { String filename = result.getString(2); Blob blob = result.getBlob(3); - // gJɮ + // 寫入檔案 FileOutputStream fout = new FileOutputStream(filename + ".bak"); fout.write(blob.getBytes(1, (int)blob.length())); diff --git a/example/CH21/BinarySearchDemo.java b/example/CH21/BinarySearchDemo.java index bb01835..71543e5 100644 --- a/example/CH21/BinarySearchDemo.java +++ b/example/CH21/BinarySearchDemo.java @@ -8,10 +8,10 @@ public static void main(String[] args) { int result = Arrays.binarySearch(arr1, 6, 9, 85); if(result > -1) { - System.out.printf(" %d B%n", result); + System.out.printf("索引 %d 處找到資料%n", result); } else { - System.out.printf("JI %d %n", (result + 1) * -1); + System.out.printf("插入點 %d %n", (result + 1) * -1); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH21/CalendarDemo.java b/example/CH21/CalendarDemo.java index 9c92521..af3bdf3 100644 --- a/example/CH21/CalendarDemo.java +++ b/example/CH21/CalendarDemo.java @@ -8,13 +8,13 @@ public static void main(String[] args) { Calendar rightNow = Calendar.getInstance(); Locale locale = Locale.getDefault(); - System.out.println("{bɶOG"); - System.out.printf("%sG%d %n", + System.out.println("現在時間是:"); + System.out.printf("%s:%d %n", rightNow.getDisplayName(ERA, LONG, locale), rightNow.get(YEAR)); System.out.println( rightNow.getDisplayName(MONTH, LONG, locale)); - System.out.printf("%d %n", + System.out.printf("%d 日%n", rightNow.get(DAY_OF_MONTH)); System.out.println( rightNow.getDisplayName(DAY_OF_WEEK, LONG, locale)); diff --git a/example/CH21/ConnectionDemo.java b/example/CH21/ConnectionDemo.java index 15879be..d34fb4f 100644 --- a/example/CH21/ConnectionDemo.java +++ b/example/CH21/ConnectionDemo.java @@ -11,13 +11,13 @@ public static void main(String[] args) { Connection conn = dbsource.getConnection(); if(!conn.isClosed()) { - System.out.println("Ʈwsw}ҡK"); + System.out.println("資料庫連接已開啟…"); } dbsource.closeConnection(conn); if(conn.isClosed()) { - System.out.println("ƮwswK"); + System.out.println("資料庫連接已關閉…"); } } catch (IOException e) { diff --git a/example/CH21/FileDemo.java b/example/CH21/FileDemo.java index 35b54d8..045eda2 100644 --- a/example/CH21/FileDemo.java +++ b/example/CH21/FileDemo.java @@ -6,7 +6,7 @@ public class FileDemo { public static void main(String[] args) { File[] roots = File.listRoots(); for(File root : roots) { - System.out.printf("%s `eq %dAiήeq %d %n", + System.out.printf("%s 總容量 %d,可用容量 %d %n", root.getPath(), root.getTotalSpace(), root.getUsableSpace()); } } diff --git a/example/CH21/PasswordDemo.java b/example/CH21/PasswordDemo.java index 6a3ab6b..d0bbb20 100644 --- a/example/CH21/PasswordDemo.java +++ b/example/CH21/PasswordDemo.java @@ -3,20 +3,20 @@ public class PasswordDemo { public static void main(String[] args) { while(true) { - System.out.print("JW١G"); + System.out.print("輸入名稱:"); String name = System.console().readLine(); - System.out.print("JKXG "); + System.out.print("輸入密碼: "); char[] passwd = System.console().readPassword(); String password = new String(passwd); if("caterpillar".equals(name) && "123456".equals(password)) { - System.out.println("w caterpillar "); + System.out.println("歡迎 caterpillar "); break; } else { - System.out.printf("%sAW٩αKX~AЭsJI%n", name); + System.out.printf("%s,名稱或密碼錯誤,請重新輸入!%n", name); } } diff --git a/example/CH21/PasswordDemo2.java b/example/CH21/PasswordDemo2.java index 0a33b19..bde21e0 100644 --- a/example/CH21/PasswordDemo2.java +++ b/example/CH21/PasswordDemo2.java @@ -7,18 +7,18 @@ public static void main(String[] args) { Console console = System.console(); while(true) { - String name = console.readLine("[%s] ", "JW١K"); + String name = console.readLine("[%s] ", "輸入名稱…"); - char[] passwd = console.readPassword("[%s]", "JKXK"); + char[] passwd = console.readPassword("[%s]", "輸入密碼…"); String password = new String(passwd); if("caterpillar".equals(name) && "123456".equals(password)) { - System.out.println("w caterpillar "); + System.out.println("歡迎 caterpillar "); break; } else { - System.out.printf("%sAW٩αKX~AЭsJI%n", name); + System.out.printf("%s,名稱或密碼錯誤,請重新輸入!%n", name); } } diff --git a/example/CH21/SystemTrayDemo.java b/example/CH21/SystemTrayDemo.java index 2d35b14..a9cdd67 100644 --- a/example/CH21/SystemTrayDemo.java +++ b/example/CH21/SystemTrayDemo.java @@ -12,11 +12,11 @@ public static void main(String[] args) { try { tray.add(trayIcon); } catch (AWTException e) { - System.err.println("Lk[JtΤuCϥ"); + System.err.println("無法加入系統工具列圖示"); e.printStackTrace(); } } else { - System.err.println("LkotΤuC"); + System.err.println("無法取得系統工具列"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH21/SystemTrayDemo2.java b/example/CH21/SystemTrayDemo2.java index 4278440..20b6a24 100644 --- a/example/CH21/SystemTrayDemo2.java +++ b/example/CH21/SystemTrayDemo2.java @@ -10,17 +10,17 @@ public static void main(String[] args) { Image image = Toolkit.getDefaultToolkit() .getImage("musical_note_smile.gif"); PopupMenu popup = new PopupMenu(); - MenuItem item = new MenuItem("}JNotePad 1.0"); + MenuItem item = new MenuItem("開啟JNotePad 1.0"); popup.add(item); TrayIcon trayIcon = new TrayIcon(image, "JNotePad 1.0", popup); try { tray.add(trayIcon); } catch (AWTException e) { - System.err.println("Lk[JtΤuCϥ"); + System.err.println("無法加入系統工具列圖示"); e.printStackTrace(); } } else { - System.err.println("LkotΤuC"); + System.err.println("無法取得系統工具列"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH21/SystemTrayDemo3.java b/example/CH21/SystemTrayDemo3.java index 4c08e4d..81eb3d2 100644 --- a/example/CH21/SystemTrayDemo3.java +++ b/example/CH21/SystemTrayDemo3.java @@ -11,13 +11,13 @@ public static void main(String[] args) { Image image = Toolkit.getDefaultToolkit() .getImage("musical_note_smile.gif"); PopupMenu popup = new PopupMenu(); - MenuItem item = new MenuItem("}JNotePad 1.0"); + MenuItem item = new MenuItem("開啟JNotePad 1.0"); popup.add(item); final TrayIcon trayIcon = new TrayIcon(image, "JNotePad 1.0", popup); ActionListener menuActionListener = new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { -trayIcon.displayMessage("o", "ӥ𮧤FܡH", +trayIcon.displayMessage("哈囉", "該休息了嗎?", TrayIcon.MessageType.WARNING); } @@ -26,11 +26,11 @@ public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { tray.add(trayIcon); } catch (AWTException e) { - System.err.println("Lk[JtΤuCϥ"); + System.err.println("無法加入系統工具列圖示"); e.printStackTrace(); } } else { - System.err.println("LkotΤuC"); + System.err.println("無法取得系統工具列"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/BitwiseOperator.java b/example/CH3/BitwiseOperator.java index 0946d2d..26065be 100644 --- a/example/CH3/BitwiseOperator.java +++ b/example/CH3/BitwiseOperator.java @@ -1,4 +1,4 @@ -public class BitwiseOperator { +public class BitwiseOperator { public static void main(String[] args) { System.out.println("AND運算:"); System.out.println("0 AND 0\t\t" + (0 & 0)); diff --git a/example/CH3/ComparisonOperator.java b/example/CH3/ComparisonOperator.java index 6792232..56b2fc3 100644 --- a/example/CH3/ComparisonOperator.java +++ b/example/CH3/ComparisonOperator.java @@ -1,10 +1,10 @@ public class ComparisonOperator { public static void main(String[] args) { - System.out.println("10 > 5 G " + (10 > 5)); - System.out.println("10 >= 5 G " + (10 >= 5)); - System.out.println("10 < 5 G " + (10 < 5)); - System.out.println("10 <= 5 G " + (10 <= 5)); - System.out.println("10 == 5 G " + (10 == 5)); - System.out.println("10 != 5 G " + (10 != 5)); + System.out.println("10 > 5 結果 " + (10 > 5)); + System.out.println("10 >= 5 結果 " + (10 >= 5)); + System.out.println("10 < 5 結果 " + (10 < 5)); + System.out.println("10 <= 5 結果 " + (10 <= 5)); + System.out.println("10 == 5 結果 " + (10 == 5)); + System.out.println("10 != 5 結果 " + (10 != 5)); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/DataRange.java b/example/CH3/DataRange.java index b302a79..3836559 100644 --- a/example/CH3/DataRange.java +++ b/example/CH3/DataRange.java @@ -1,16 +1,16 @@ public class DataRange { public static void main(String[] args) { - System.out.printf("short \tƭȽdG%d ~ %d\n", + System.out.printf("short \t數值範圍:%d ~ %d\n", Short.MAX_VALUE, Short.MIN_VALUE); - System.out.printf("int \tƭȽdG%d ~ %d\n", + System.out.printf("int \t數值範圍:%d ~ %d\n", Integer.MAX_VALUE, Integer.MIN_VALUE); - System.out.printf("long \tƭȽdG%d ~ %d\n", + System.out.printf("long \t數值範圍:%d ~ %d\n", Long.MAX_VALUE, Long.MIN_VALUE); - System.out.printf("byte \tƭȽdG%d ~ %d\n", + System.out.printf("byte \t數值範圍:%d ~ %d\n", Byte.MAX_VALUE, Byte.MIN_VALUE); - System.out.printf("float \tƭȽdG%e ~ %e\n", + System.out.printf("float \t數值範圍:%e ~ %e\n", Float.MAX_VALUE, Float.MIN_VALUE); - System.out.printf("double \tƭȽdG%e ~ %e\n", + System.out.printf("double \t數值範圍:%e ~ %e\n", Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH3/ErrDemo.java b/example/CH3/ErrDemo.java index a64dcd0..954fc26 100644 --- a/example/CH3/ErrDemo.java +++ b/example/CH3/ErrDemo.java @@ -1,6 +1,6 @@ public class ErrDemo { public static void main(String[] args) { - System.out.println("ϥoutXT"); - System.err.println("ϥerrXT"); + System.out.println("使用out輸出訊息"); + System.err.println("使用err輸出訊息"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH4/AutoBoxDemo.java b/example/CH4/AutoBoxDemo.java index 3dfead7..d395b1a 100644 --- a/example/CH4/AutoBoxDemo.java +++ b/example/CH4/AutoBoxDemo.java @@ -3,10 +3,10 @@ public static void main(String[] args) { Integer data1 = 10; Integer data2 = 20; - // ରdoubleȦAH3 + // 轉為double值再除以3 System.out.println(data1.doubleValue() / 3); - // iӭȪ + // 進行兩個值的比較 System.out.println(data1.compareTo(data2)); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH4/StringDemo.java b/example/CH4/StringDemo.java index 1eab01d..c9b08c6 100644 --- a/example/CH4/StringDemo.java +++ b/example/CH4/StringDemo.java @@ -2,21 +2,21 @@ public class StringDemo { public static void main(String[] args) { String text = "Have a nice day!! :)"; - System.out.println("G" + text); + System.out.println("原文:" + text); - // Ǧ^jgrꤺe - System.out.println("jgG" + text.toUpperCase()); + // 傳回全為大寫的字串內容 + System.out.println("大寫:" + text.toUpperCase()); - // ^pgrꤺe - System.out.println("pgG" + text.toLowerCase()); + // 轉回全為小寫的字串內容 + System.out.println("小寫:" + text.toLowerCase()); - // pr - System.out.println("סG" + text.length()); + // 計算字串長度 + System.out.println("長度:" + text.length()); - // Ǧ^Nr᪺r - System.out.println("NG" + text.replaceAll("nice", "good")); + // 傳回取代文字後的字串 + System.out.println("取代:" + text.replaceAll("nice", "good")); - // Ǧ^wm᪺lr - System.out.println("lrG" + text.substring(5)); + // 傳回指定位置後的子字串 + System.out.println("子字串:" + text.substring(5)); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH4/UserLogin.java b/example/CH4/UserLogin.java index 3ff8d58..a538fd2 100644 --- a/example/CH4/UserLogin.java +++ b/example/CH4/UserLogin.java @@ -4,20 +4,20 @@ public class UserLogin { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("ϥΪ̦W١G"); + System.out.print("使用者名稱:"); String username = scanner.next(); - System.out.print("ϥΪ̱KXG"); + System.out.print("使用者密碼:"); String password = scanner.next(); if("caterpillar".equals(username) && "1975".equals(password)) { - System.out.println("KTbI"); + System.out.println("秘密資訊在此!"); } else { System.out.println(username + - " znAJnJƦ~AЭsJI"); + " 您好,輸入的登入資料有誤,請重新輸入!"); } } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH4/WrapperDemo.java b/example/CH4/WrapperDemo.java index 4872f65..4c1e172 100644 --- a/example/CH4/WrapperDemo.java +++ b/example/CH4/WrapperDemo.java @@ -3,17 +3,17 @@ public static void main(String[] args) { int data1 = 10; int data2 = 20; - // ϥIntegerӥ]int + // 使用Integer來包裏int資料 Integer data1Wrapper = new Integer(data1); Integer data2Wrapper = new Integer(data2); - // H3 + // 直接除以3 System.out.println(data1 / 3); - // ରdoubleȦAH3 + // 轉為double值再除以3 System.out.println(data1Wrapper.doubleValue() / 3); - // iӭȪ + // 進行兩個值的比較 System.out.println(data1Wrapper.compareTo(data2Wrapper)); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH5/AdvancedArray.java b/example/CH5/AdvancedArray.java index efb94e8..9833c42 100644 --- a/example/CH5/AdvancedArray.java +++ b/example/CH5/AdvancedArray.java @@ -4,20 +4,20 @@ public static void main(String[] args) { int[] tmp1 = arr1; int[] tmp2 = arr1; - System.out.print("zLtmp1X}CȡG"); + System.out.print("透過tmp1取出陣列值:"); for(int i = 0; i < tmp1.length; i++) System.out.print(tmp1[i] + " "); - System.out.print("\nzLtmp2X}CȡG"); + System.out.print("\n透過tmp2取出陣列值:"); for(int i = 0; i < tmp2.length; i++) System.out.print(tmp2[i] + " "); tmp1[2] = 9; - System.out.print("\n\nzLtmp1X}CȡG"); + System.out.print("\n\n透過tmp1取出陣列值:"); for(int i = 0; i < tmp1.length; i++) System.out.print(tmp1[i] + " "); - System.out.print("\nzLtmp2X}CȡG"); + System.out.print("\n透過tmp2取出陣列值:"); for(int i = 0; i < tmp2.length; i++) System.out.print(tmp2[i] + " "); System.out.println(); diff --git a/example/CH5/AdvancedArray2.java b/example/CH5/AdvancedArray2.java index c47e0f2..c4c3cd3 100644 --- a/example/CH5/AdvancedArray2.java +++ b/example/CH5/AdvancedArray2.java @@ -4,12 +4,12 @@ public static void main(String[] args) { int[] arr2 = {5, 6, 7}; int[] tmp = arr1; - System.out.print("ϥtmpXarr1G"); + System.out.print("使用tmp取出arr1中的元素:"); for(int i = 0; i < tmp.length; i++) System.out.print(tmp[i] + " "); tmp = arr2; - System.out.print("\nϥtmpXarr2G"); + System.out.print("\n使用tmp取出arr2中的元素:"); for(int i = 0; i < tmp.length; i++) System.out.print(tmp[i] + " "); System.out.println(); diff --git a/example/CH5/ArrayDemo.java b/example/CH5/ArrayDemo.java index e724577..6ed9fad 100644 --- a/example/CH5/ArrayDemo.java +++ b/example/CH5/ArrayDemo.java @@ -2,13 +2,13 @@ public class ArrayDemo { public static void main(String[] args) { int arr[] = new int[10]; - System.out.print("arr l: "); + System.out.print("arr 初始值: "); for(int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.print(arr[i] + " "); arr[i] = i; } - System.out.print("\narr ]w: "); + System.out.print("\narr 設定值: "); for(int i = 0; i < arr.length; i++) System.out.print(arr[i] + " "); System.out.println(); diff --git a/example/CH5/ArraysMethodDemo.java b/example/CH5/ArraysMethodDemo.java index d892455..8416728 100644 --- a/example/CH5/ArraysMethodDemo.java +++ b/example/CH5/ArraysMethodDemo.java @@ -7,25 +7,25 @@ public static void main(String[] args) { int[] arr = {93, 5, 3, 55, 57, 7, 2 ,73, 41, 91}; - System.out.print("Ƨǫe: "); + System.out.print("排序前: "); for(int i = 0; i < arr.length; i++) System.out.print(arr[i] + " "); System.out.println(); Arrays.sort(arr); - System.out.print("Ƨǫ: "); + System.out.print("排序後: "); for(int i = 0; i < arr.length; i++) System.out.print(arr[i] + " "); - System.out.print("\nпJjM: "); + System.out.print("\n請輸入搜尋值: "); int key = scanner.nextInt(); int find = -1; if((find = Arrays.binarySearch(arr, key)) > -1) { - System.out.println("ȩ " + - find + " m"); + System.out.println("找到值於索引 " + + find + " 位置"); } else - System.out.println("䤣w"); + System.out.println("找不到指定值"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH5/AverageInput.java b/example/CH5/AverageInput.java index b05f852..b855870 100644 --- a/example/CH5/AverageInput.java +++ b/example/CH5/AverageInput.java @@ -4,24 +4,24 @@ public class AverageInput { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.print("пJǥͤH: "); + System.out.print("請輸入學生人數: "); int length = scanner.nextInt(); - float[] score = new float[length]; // ʺAtm + float[] score = new float[length]; // 動態配置長度 for(int i = 0; i < score.length; i++) { - System.out.print("JơG"); + System.out.print("輸入分數:"); float input = scanner.nextFloat(); score[i] = input; } - System.out.print("\nơG"); + System.out.print("\n分數:"); float total = 0; for(int i = 0; i < score.length; i++) { total = total + score[i]; System.out.print(score[i] + " "); } - System.out.printf("\nG%.2f", total / score.length); + System.out.printf("\n平均:%.2f", total / score.length); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH5/NewArraysDemo.java b/example/CH5/NewArraysDemo.java index b78ba6a..30c2492 100644 --- a/example/CH5/NewArraysDemo.java +++ b/example/CH5/NewArraysDemo.java @@ -12,9 +12,9 @@ public static void main(String args[]) { {4, 6, 4}, {7, 8, 9}}; - System.out.println("arr1 e arr2 ? " + + System.out.println("arr1 內容等於 arr2 ? " + Arrays.deepEquals(arr1, arr2)); - System.out.println("arr1 e arr3 ? " + + System.out.println("arr1 內容等於 arr3 ? " + Arrays.deepEquals(arr1, arr3)); System.out.println("arr1 deepToString()\n\t" + Arrays.deepToString(arr1)); diff --git a/example/CH6/AppendStringTest.java b/example/CH6/AppendStringTest.java index 87de294..bb0118d 100644 --- a/example/CH6/AppendStringTest.java +++ b/example/CH6/AppendStringTest.java @@ -6,13 +6,13 @@ public static void main(String[] args) { for(int i = 0; i < 10000; i++) text = text + i; long endTime = System.currentTimeMillis(); - System.out.println("ɶG" + (endTime - beginTime)); + System.out.println("執行時間:" + (endTime - beginTime)); StringBuilder builder = new StringBuilder(""); beginTime = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < 10000; i++) builder.append(String.valueOf(i)); endTime = System.currentTimeMillis(); - System.out.println("ɶG" + (endTime - beginTime)); + System.out.println("執行時間:" + (endTime - beginTime)); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH6/CharAtString.java b/example/CH6/CharAtString.java index 40c0491..ec93724 100644 --- a/example/CH6/CharAtString.java +++ b/example/CH6/CharAtString.java @@ -3,17 +3,17 @@ public static void main(String[] args) { String text = "One's left brain has nothing right.\n" + "One's right brain has nothing left.\n"; - System.out.println("rꤺe: "); + System.out.println("字串內容: "); for(int i = 0; i < text.length(); i++) System.out.print(text.charAt(i)); - System.out.println("\nĤ@left: " + + System.out.println("\n第一個left: " + text.indexOf("left")); - System.out.println("̫@left: " + + System.out.println("最後一個left: " + text.lastIndexOf("left")); char[] charArr = text.toCharArray(); - System.out.println("\nrArraye: "); + System.out.println("\n字元Array內容: "); for(int i = 0; i < charArr.length; i++) System.out.print(charArr[i]); } diff --git a/example/CH6/CommandLineArg.java b/example/CH6/CommandLineArg.java index 447687f..9ea8171 100644 --- a/example/CH6/CommandLineArg.java +++ b/example/CH6/CommandLineArg.java @@ -1,6 +1,6 @@ public class CommandLineArg { public static void main(String[] args) { - System.out.print("ŪJ޼: "); + System.out.print("讀入的引數: "); for(int i = 0; i < args.length; i++) System.out.print(args[i] + " "); System.out.println(); diff --git a/example/CH6/CommandLineArg2.java b/example/CH6/CommandLineArg2.java index 90709f7..0ac5326 100644 --- a/example/CH6/CommandLineArg2.java +++ b/example/CH6/CommandLineArg2.java @@ -1,6 +1,6 @@ public class CommandLineArg2 { public static void main(String[] args) { - System.out.print("ŪJ޼: "); + System.out.print("讀入的引數: "); for(String arg : args) System.out.print(arg + " "); System.out.println(); diff --git a/example/CH6/FileFilter.java b/example/CH6/FileFilter.java index 0461636..9ad010b 100644 --- a/example/CH6/FileFilter.java +++ b/example/CH6/FileFilter.java @@ -3,7 +3,7 @@ public static void main(String[] args) { String[] filenames = {"caterpillar.jpg", "cater.gif", "bush.jpg", "wuwu.jpg", "clockman.gif"}; - System.out.print("LoXjpgɮ: "); + System.out.print("過濾出jpg檔案: "); for(int i = 0; i < filenames.length; i++) { if(filenames[i].endsWith("jpg")) { diff --git a/example/CH6/StringDemo.java b/example/CH6/StringDemo.java index ade6ee0..faa08a6 100644 --- a/example/CH6/StringDemo.java +++ b/example/CH6/StringDemo.java @@ -2,13 +2,13 @@ public class StringDemo { public static void main(String[] args) { String text = "hello"; - System.out.println("rꤺe: " + text); - System.out.println("r: " + text.length()); - System.out.println("hello? " + + System.out.println("字串內容: " + text); + System.out.println("字串長度: " + text.length()); + System.out.println("等於hello? " + text.equals("hello")); - System.out.println("ରjg: " + + System.out.println("轉為大寫: " + text.toUpperCase()); - System.out.println("ରpg: " + + System.out.println("轉為小寫: " + text.toLowerCase()); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH6/UsePatternMatcher.java b/example/CH6/UsePatternMatcher.java index cfc0e13..c2b496b 100644 --- a/example/CH6/UsePatternMatcher.java +++ b/example/CH6/UsePatternMatcher.java @@ -3,8 +3,8 @@ public class UsePatternMatcher { public static void main(String[] args) { String phones1 = - "Justin XG0939-100391\n" + - "momor XG0939-666888\n"; + "Justin 的手機號碼:0939-100391\n" + + "momor 的手機號碼:0939-666888\n"; Pattern pattern = Pattern.compile(".*0939-\\d{6}"); Matcher matcher = pattern.matcher(phones1); @@ -14,8 +14,8 @@ public static void main(String[] args) { } String phones2 = - "caterpillar XG0952-600391\n" + - "bush XG0939-550391"; + "caterpillar 的手機號碼:0952-600391\n" + + "bush 的手機號碼:0939-550391"; matcher = pattern.matcher(phones2); diff --git a/example/CH6/UseRegularExpression.java b/example/CH6/UseRegularExpression.java index 199f3b0..74e6dda 100644 --- a/example/CH6/UseRegularExpression.java +++ b/example/CH6/UseRegularExpression.java @@ -14,30 +14,30 @@ public static void main(String args[]) String emailEL = "^[_a-z0-9-]+(.[_a-z0-9-]+)*" + "@[a-z0-9-]+(.[a-z0-9-]+)*$"; - System.out.print("JX: "); + System.out.print("輸入手機號碼: "); String input = reader.readLine(); if(input.matches(phoneEL)) - System.out.println("榡T"); + System.out.println("格式正確"); else - System.out.println("榡~"); + System.out.println("格式錯誤"); - System.out.print("Jhref: "); + System.out.print("輸入href標籤: "); input = reader.readLine(); - // href + // 驗證href標籤 if(input.matches(urlEL)) - System.out.println("榡T"); + System.out.println("格式正確"); else - System.out.println("榡~"); + System.out.println("格式錯誤"); - System.out.print("Jqll: "); + System.out.print("輸入電子郵件: "); input = reader.readLine(); - // ҹqll榡 + // 驗證電子郵件格式 if(input.matches(emailEL)) - System.out.println("榡T"); + System.out.println("格式正確"); else - System.out.println("榡~"); + System.out.println("格式錯誤"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH7/AccountDemo.java b/example/CH7/AccountDemo.java index 0fb256e..73ceb4a 100644 --- a/example/CH7/AccountDemo.java +++ b/example/CH7/AccountDemo.java @@ -1,12 +1,12 @@ public class AccountDemo { public static void main(String[] args) { Account account = new Account(); - System.out.println("b: " + account.getAccountNumber()); - System.out.println("lB: " + account.getBalance()); + System.out.println("帳戶: " + account.getAccountNumber()); + System.out.println("餘額: " + account.getBalance()); account = new Account("123-4567", 100.0); account.deposit(1000.0); - System.out.println("b: " + account.getAccountNumber()); - System.out.println("lB: " + account.getBalance()); + System.out.println("帳戶: " + account.getAccountNumber()); + System.out.println("餘額: " + account.getBalance()); } } diff --git a/example/CH7/GcTest.java b/example/CH7/GcTest.java index 58a8656..c880c1e 100644 --- a/example/CH7/GcTest.java +++ b/example/CH7/GcTest.java @@ -3,11 +3,11 @@ public class GcTest { public GcTest(String name) { this.name = name; - System.out.println(name + "إ"); + System.out.println(name + "建立"); } - // ^e + // 物件回收前執行 protected void finalize() { - System.out.println(name + "Q^"); + System.out.println(name + "被回收"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH7/MathTool.java b/example/CH7/MathTool.java index 0ea3695..4dee91a 100644 --- a/example/CH7/MathTool.java +++ b/example/CH7/MathTool.java @@ -1,5 +1,5 @@ public class MathTool { - public static int sum(int... nums) { // ϥ...ŧiѼ + public static int sum(int... nums) { // 使用...宣告參數 int sum = 0; for(int num : nums) { sum += num; diff --git a/example/CH7/MethodMember.java b/example/CH7/MethodMember.java index cf53f44..54dffbb 100644 --- a/example/CH7/MethodMember.java +++ b/example/CH7/MethodMember.java @@ -2,10 +2,10 @@ public class MethodMember { public static void main(String[] args) { MethodDemo methodDemo = new MethodDemo(); - methodDemo.scopeDemo(); // data field|vT + methodDemo.scopeDemo(); // 對data field不會有影響 System.out.println(methodDemo.getData()); - methodDemo.setData(100); // data field|vT + methodDemo.setData(100); // 對data field不會有影響 System.out.println(methodDemo.getData()); } } @@ -22,8 +22,8 @@ public int getData() { } public void setData(int data) { - data = data; // o˼gOSΪ - // gUoӤ~ + data = data; // 這樣寫是沒用的 + // 寫下面這個才有用 // this.data = data; } } diff --git a/example/CH7/OverloadTest.java b/example/CH7/OverloadTest.java index b072831..69c25b4 100644 --- a/example/CH7/OverloadTest.java +++ b/example/CH7/OverloadTest.java @@ -4,10 +4,10 @@ public static void main(String[] args) { } public static void someMethod(int i) { - System.out.println("int QIs"); + System.out.println("int 版本被呼叫"); } public static void someMethod(Integer integer) { - System.out.println("Integer QIs"); + System.out.println("Integer 版本被呼叫"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH7/SafeArray.java b/example/CH7/SafeArray.java index bea0cc9..86d2e9d 100644 --- a/example/CH7/SafeArray.java +++ b/example/CH7/SafeArray.java @@ -2,7 +2,7 @@ public class SafeArray { private int[] arr; public SafeArray() { - this(10); // w] 10 Ӥ + this(10); // 預設 10 個元素 } public SafeArray(int length) { @@ -17,7 +17,7 @@ public void showElement() { public int getElement(int i) { if(i >= arr.length || i < 0) { - System.err.println("޿~"); + System.err.println("索引錯誤"); return 0; } @@ -30,7 +30,7 @@ public int getLength() { public void setElement(int i, int data) { if(i >= arr.length || i < 0) { - System.err.println("޿~"); + System.err.println("索引錯誤"); return; } diff --git a/example/CH7/SafeArrayDemo.java b/example/CH7/SafeArrayDemo.java index 109b38a..849d495 100644 --- a/example/CH7/SafeArrayDemo.java +++ b/example/CH7/SafeArrayDemo.java @@ -1,8 +1,8 @@ public class SafeArrayDemo { public static void main(String[] args) { - // w]10Ӥ + // 預設10個元素 SafeArray arr1 = new SafeArray(); - // wtm 5 Ӥ + // 指定配置 5 個元素 SafeArray arr2 = new SafeArray(5); for(int i = 0; i < arr1.getLength(); i++) diff --git a/example/CH7/SomeClass.java b/example/CH7/SomeClass.java index 9a74d4f..821340d 100644 --- a/example/CH7/SomeClass.java +++ b/example/CH7/SomeClass.java @@ -1,5 +1,5 @@ public class SomeClass { static { - System.out.println("OQJ"); + System.out.println("類別被載入"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH7/StaticDemo.java b/example/CH7/StaticDemo.java index 161c396..07472d1 100644 --- a/example/CH7/StaticDemo.java +++ b/example/CH7/StaticDemo.java @@ -1,6 +1,6 @@ public class StaticDemo { public static void sayHello() { - System.out.println("oI"); + System.out.println("哈囉!"); } public static void main(String[] args) { diff --git a/example/CH7/UseGC.java b/example/CH7/UseGC.java index d18e772..d01edb1 100644 --- a/example/CH7/UseGC.java +++ b/example/CH7/UseGC.java @@ -1,19 +1,19 @@ public class UseGC { public static void main(String[] args) { - System.out.println("ЫCtrl + Cפ{........"); + System.out.println("請按Ctrl + C終止程式........"); GcTest obj1 = new GcTest("object1"); GcTest obj2 = new GcTest("object2"); GcTest obj3 = new GcTest("object3"); - // OW٤ѦҦܪ + // 令名稱不參考至物件 obj1 = null; obj2 = null; obj3 = null; - // ij^ + // 建議回收物件 System.gc(); - while(true); // _{ + while(true); // 不斷執行程式 } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH7/UseRecursion.java b/example/CH7/UseRecursion.java index 6af64a3..ab4d646 100644 --- a/example/CH7/UseRecursion.java +++ b/example/CH7/UseRecursion.java @@ -4,7 +4,7 @@ public class UseRecursion { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); - System.out.println("J:"); + System.out.println("輸入兩數:"); System.out.print("m = "); int m = scanner.nextInt(); diff --git a/example/CH8/AbstractGuessGame.java b/example/CH8/AbstractGuessGame.java index 643e1b5..ec7dc99 100644 --- a/example/CH8/AbstractGuessGame.java +++ b/example/CH8/AbstractGuessGame.java @@ -6,19 +6,19 @@ public void setNumber(int number) { } public void start() { - showMessage("w"); + showMessage("歡迎"); int guess = 0; do { guess = getUserInput(); if(guess > number) { - showMessage("JƦrj"); + showMessage("輸入的數字較大"); } else if(guess < number) { - showMessage("JƦrp"); + showMessage("輸入的數字較小"); } else { - showMessage("qF"); + showMessage("猜中了"); } } while(guess != number); } diff --git a/example/CH8/Bird.java b/example/CH8/Bird.java index 7fda155..c4be20f 100644 --- a/example/CH8/Bird.java +++ b/example/CH8/Bird.java @@ -9,7 +9,7 @@ public Bird(String name) { } public void walk() { - System.out.println(""); + System.out.println("走路"); } public String getName() { diff --git a/example/CH8/Chicken.java b/example/CH8/Chicken.java index 9a9ddd9..23198bb 100644 --- a/example/CH8/Chicken.java +++ b/example/CH8/Chicken.java @@ -1,17 +1,17 @@ -public class Chicken extends Bird { // XRBirdO - private String crest; // sWpAayz +public class Chicken extends Bird { // 擴充Bird類別 + private String crest; // 新增私有成員,雞冠描述 public Chicken() { super(); } - // wqغck + // 定義建構方法 public Chicken(String name, String crest) { super(name); this.crest = crest; } - // sWk + // 新增方法 public void setCrest(String crest) { this.crest = crest; } @@ -21,6 +21,6 @@ public String getCrest() { } public void wu() { - System.out.println("BBsK"); + System.out.println("咕咕叫…"); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH8/CloneDemo.java b/example/CH8/CloneDemo.java index a000c2a..af2e65c 100644 --- a/example/CH8/CloneDemo.java +++ b/example/CH8/CloneDemo.java @@ -8,18 +8,18 @@ public static void main(String[] args) Table clonedTable = (Table) table.clone(); Point clonedCenter = clonedTable.getCenter(); - System.out.printf("ӪTableߡG(%d, %d)\n", + System.out.printf("原來的Table中心:(%d, %d)\n", originalCenter.getX(), originalCenter.getY()); - System.out.printf("ƻsTableߡG(%d, %d)\n", + System.out.printf("複製的Table中心:(%d, %d)\n", clonedCenter.getX(), clonedCenter.getY()); clonedCenter.setX(10); clonedCenter.setY(10); - // ܽƻs~eAӪ󤣷|vT - System.out.printf("ӪTableߡG(%d, %d)\n", + // 改變複製品的內容,對原來的物件不會有影響 + System.out.printf("原來的Table中心:(%d, %d)\n", originalCenter.getX(), originalCenter.getY()); - System.out.printf("ƻsTableߡG(%d, %d)\n", + System.out.printf("複製的Table中心:(%d, %d)\n", clonedCenter.getX(), clonedCenter.getY()); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH8/ConcreteCircle.java b/example/CH8/ConcreteCircle.java index b78cab6..23697e3 100644 --- a/example/CH8/ConcreteCircle.java +++ b/example/CH8/ConcreteCircle.java @@ -6,6 +6,6 @@ public ConcreteCircle(double radius) { } public void render() { - System.out.printf("e@ӥb| %f ߶\n", getRadius()); + System.out.printf("畫一個半徑 %f 的實心圓\n", getRadius()); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH8/Cubic.java b/example/CH8/Cubic.java index 553f328..f53ecc8 100644 --- a/example/CH8/Cubic.java +++ b/example/CH8/Cubic.java @@ -20,7 +20,7 @@ public Cubic(int x, int y, int z, public int getLength() { return length; } public int getVolumn() { - // iHϥΤOwidthBheight + // 可以直接使用父類別中的width、height成員 return length*width*height; } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH8/ExtendDemo.java b/example/CH8/ExtendDemo.java index 6cfcaf1..0ac914b 100644 --- a/example/CH8/ExtendDemo.java +++ b/example/CH8/ExtendDemo.java @@ -1,13 +1,13 @@ public class ExtendDemo { public static void main(String[] args) { - Chicken chicken1 = new Chicken("pJ", "pa"); + Chicken chicken1 = new Chicken("小克", "紅色小雞冠"); Chicken chicken2 = new Chicken(); - System.out.printf("p1 - W %s, aO %sC \n", + System.out.printf("小雞1 - 名稱 %s, 雞冠是 %s。 \n", chicken1.getName(), chicken1.getCrest()); chicken1.wu(); - System.out.printf("p2 - W %s, aO %sC \n", + System.out.printf("小雞2 - 名稱 %s, 雞冠是 %s。 \n", chicken2.getName(), chicken2.getCrest()); chicken2.wu(); } diff --git a/example/CH8/Foo1.java b/example/CH8/Foo1.java index 6b62965..76b60d8 100644 --- a/example/CH8/Foo1.java +++ b/example/CH8/Foo1.java @@ -6,6 +6,6 @@ public Foo1(String name) { } public void showName() { - System.out.println("foo1 W١G" + name); + System.out.println("foo1 名稱:" + name); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH8/Foo2.java b/example/CH8/Foo2.java index 1d39a95..8b3ee75 100644 --- a/example/CH8/Foo2.java +++ b/example/CH8/Foo2.java @@ -6,6 +6,6 @@ public Foo2(String name) { } public void showName() { - System.out.println("foo2 W١G" + name); + System.out.println("foo2 名稱:" + name); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH8/HelloRequest.java b/example/CH8/HelloRequest.java index 36cb901..2915010 100644 --- a/example/CH8/HelloRequest.java +++ b/example/CH8/HelloRequest.java @@ -6,6 +6,6 @@ public HelloRequest(String name) { } public void execute() { - System.out.printf("o %sI%n", name); + System.out.printf("哈囉 %s!%n", name); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH8/HollowCircle.java b/example/CH8/HollowCircle.java index c8cd174..579bc9a 100644 --- a/example/CH8/HollowCircle.java +++ b/example/CH8/HollowCircle.java @@ -6,6 +6,6 @@ public HollowCircle(double radius) { } public void render() { - System.out.printf("e@ӥb| %f Ť߶\n", getRadius()); + System.out.printf("畫一個半徑 %f 的空心圓\n", getRadius()); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH8/Point.java b/example/CH8/Point.java index 961c9d8..3e74f52 100644 --- a/example/CH8/Point.java +++ b/example/CH8/Point.java @@ -15,7 +15,7 @@ public Point(int x, int y) { public int getY() { return y; } public Object clone() throws CloneNotSupportedException { - // IsOclone()Ӷiƻs + // 呼叫父類別的clone()來進行複製 return super.clone(); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH8/Rectangle.java b/example/CH8/Rectangle.java index 73752e0..5677aed 100644 --- a/example/CH8/Rectangle.java +++ b/example/CH8/Rectangle.java @@ -1,5 +1,5 @@ public class Rectangle { - // O@member + // 受保護的member protected int x; protected int y; protected int width; diff --git a/example/CH8/RequestDemo.java b/example/CH8/RequestDemo.java index 2c614ff..5fca808 100644 --- a/example/CH8/RequestDemo.java +++ b/example/CH8/RequestDemo.java @@ -5,10 +5,10 @@ public static void main(String[] args) { switch (n) { case 0: doRequest( - new HelloRequest("}")); + new HelloRequest("良葛格")); break; case 1: - doRequest(new WelcomeRequest("Wiki ")); + doRequest(new WelcomeRequest("Wiki 網站")); } } } diff --git a/example/CH8/SimpleCollection.java b/example/CH8/SimpleCollection.java index 0aa25a2..fe7bd7e 100644 --- a/example/CH8/SimpleCollection.java +++ b/example/CH8/SimpleCollection.java @@ -3,7 +3,7 @@ public class SimpleCollection { private int index = 0; public SimpleCollection() { - // w]10ӪŶ + // 預設10個物件空間 objArr = new Object[10]; } diff --git a/example/CH8/SimpleCollectionDemo.java b/example/CH8/SimpleCollectionDemo.java index 0aa662e..def8c3e 100644 --- a/example/CH8/SimpleCollectionDemo.java +++ b/example/CH8/SimpleCollectionDemo.java @@ -3,8 +3,8 @@ public static void main(String[] args) { SimpleCollection simpleCollection = new SimpleCollection(); - simpleCollection.add(new Foo1("@ Foo1")); - simpleCollection.add(new Foo2("@ Foo2")); + simpleCollection.add(new Foo1("一號 Foo1")); + simpleCollection.add(new Foo2("一號 Foo2")); Foo1 f1 = (Foo1) simpleCollection.get(0); f1.showName(); diff --git a/example/CH8/Table.java b/example/CH8/Table.java index 917a522..1a36f5b 100644 --- a/example/CH8/Table.java +++ b/example/CH8/Table.java @@ -10,11 +10,11 @@ public Point getCenter() { public Object clone () throws CloneNotSupportedException { - // Isclone()ӽƻs + // 呼叫父類的clone()來複製 Table table = (Table) super.clone(); if(this.center != null) { - // ƻsPointƦ + // 複製Point類型的資料成員 table.center = (Point) center.clone(); } diff --git a/example/CH8/TextModeGame.java b/example/CH8/TextModeGame.java index dc489fe..d39ecbc 100644 --- a/example/CH8/TextModeGame.java +++ b/example/CH8/TextModeGame.java @@ -18,7 +18,7 @@ protected void showMessage(String message) { } protected int getUserInput() { - System.out.print("\nJƦrG"); + System.out.print("\n輸入數字:"); return scanner.nextInt(); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH8/WelcomeRequest.java b/example/CH8/WelcomeRequest.java index 71dd77a..b6e75e7 100644 --- a/example/CH8/WelcomeRequest.java +++ b/example/CH8/WelcomeRequest.java @@ -6,6 +6,6 @@ public WelcomeRequest(String place) { } public void execute() { - System.out.printf("wӨ %sI%n", place); + System.out.printf("歡迎來到 %s!%n", place); } } \ No newline at end of file diff --git a/example/CH9/AnonymousClassDemo.java b/example/CH9/AnonymousClassDemo.java index ff4b82f..54fb899 100644 --- a/example/CH9/AnonymousClassDemo.java +++ b/example/CH9/AnonymousClassDemo.java @@ -2,8 +2,8 @@ public class AnonymousClassDemo { public static void main(String[] args) { Object obj = new Object() { - public String toString() { // swqtoString() - return "ΦWO"; + public String toString() { // 重新定義toString() + return "匿名類別物件"; } }; diff --git a/example/CH9/PointDemo.java b/example/CH9/PointDemo.java index bcd6716..5d895b4 100644 --- a/example/CH9/PointDemo.java +++ b/example/CH9/PointDemo.java @@ -1,5 +1,5 @@ public class PointDemo { - // O + // 內部類別 private class Point { private int x, y; From f567f0da8850b1475ce4306121d2e8eb8b242120 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Thu, 12 Dec 2013 10:31:36 +0800 Subject: [PATCH 04/73] updated readme --- README.md | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/README.md b/README.md index 76376f9..07201c3 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -13,6 +13,8 @@ Java SE 6 技術手冊 為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去 :) +原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。 + ---------- - [第 1 章 瞭解 Java](docs/CH01.md#%E7%AC%AC-1-%E7%AB%A0-%E7%9E%AD%E8%A7%A3-java) From c1b1602c0f18247df9a3b5e6426cadd0740675ee Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Fri, 13 Dec 2013 09:13:35 +0800 Subject: [PATCH 05/73] updated readme --- README.md | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 07201c3..55dafd6 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -9,7 +9,11 @@ Java SE 6 技術手冊 在將《Java SE 6 技術手冊》重新使用 Markdown 排版的過程中,我盡量保留內容原貌,努力忍住不去修改內容,目的很簡單,如果你覺得有任何覺得過時或不妥的地方,就去修改它 ... -每章的〈網路資源〉被我拿掉了,因為不少鏈結年代久遠已經失效,我懶得一個一個去檢查還有哪些鏈結活著 ... XD +每章的〈網路資源〉被我拿掉了,因為不少鏈結年代久遠已經失效,我懶得一個一個去檢查還有哪些鏈結活著 ... 附錄內容也因較舊而拿掉了,你可以分別參考以下資訊: + +- [認識 Gradle](http://www.codedata.com.tw/java/understanding-gradle-1-ant/) +- [JUnit](http://openhome.cc/Gossip/JUnit/) +- [MySQL 超新手入門](http://www.codedata.com.tw/database/mysql-tutorial-getting-started/) 為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去 :) From a00552f80ffbb845c535226119543a49ccd619db Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Sat, 11 Jan 2014 17:55:18 +0800 Subject: [PATCH 06/73] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E5=BC=95=E8=A8=80?= =?UTF-8?q?=E6=A0=BC=E5=BC=8F?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/CH01.md | 4 ++-- docs/CH07.md | 2 +- 2 files changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/docs/CH01.md b/docs/CH01.md index ad26f32..c81370e 100644 --- a/docs/CH01.md +++ b/docs/CH01.md @@ -11,13 +11,13 @@ 在不同的時間點上,Java 這個名詞有著不同的意義,要瞭解什麼是 Java,從一些歷史性的資料上,您可以對 Java 的角色有所瞭解。 - Java 最早是 Sun 公司(Sun Microsystems Inc.)「綠色專案」(Green Project)中撰寫 Star7 應用程式的一個程式語言,當時的名稱不是 Java,而是取名為 Oak。 +> Java 最早是 Sun 公司(Sun Microsystems Inc.)「綠色專案」(Green Project)中撰寫 Star7 應用程式的一個程式語言,當時的名稱不是 Java,而是取名為 Oak。 綠色專案開始於 1990 年 12 月,由 Patrick Naughton、Mike Sheridan 與 James Gosling 主持,目的是希望構築出下一波電腦應用的趨勢並加以掌握,他們認為下一波電腦應用的趨勢將會集中在消費性數位產品(像是今日的 PDA、手機等消費性電子商品)的使用上,在 1992 年 9 月 3 日 Green Team 專案小組展示了 Star7 手持設備,這個設備具備了無線網路連接、5 吋的 LCD 彩色螢幕、PCMCIA 介面等功能,而 Oak 在綠色專案中的目的,是用來撰寫 Star7 上應用程式的程式語言。 Oak 名稱的由來,是因為 James Gosling 的辦公室窗外有一顆橡樹(Oak),就順手取了這個名稱,但後來發現 Oak 名稱已經被註冊了,工程師們邊喝咖啡邊討論著新的名稱,最後靈機一動而改名為您所常聽到的 Java。 - 全球資訊網(World Wide Web)興起,Java Applet成為網頁互動技術的代表。 +> 全球資訊網(World Wide Web)興起,Java Applet成為網頁互動技術的代表。 1993 年第一個全球資訊網瀏覽器 Mosaic 誕生,James Gosling 認為網際網路與 Java 的一些特性不謀而合,利用 Java Applet 在瀏覽器上展現互動性的媒體,在當時而言,對人們的視覺感官是一種革命性的顛覆,Green Team 仿照了 Mosaic 開發出一個以 Java 技術為基礎的瀏覽器 WebRunner(原命名為BladeRunner),後來改名為 HotJava,雖然 HotJava 只是一個展示性的產品,但它使用 Java Applet 展現的多媒體效果馬上吸引許多人的注意。 diff --git a/docs/CH07.md b/docs/CH07.md index 65300f9..8dedc55 100644 --- a/docs/CH07.md +++ b/docs/CH07.md @@ -16,7 +16,7 @@ 簡單的說,物件導向的思維就是以物件為中心來思考問題,然而什麼又叫作「以物件為中心來思考問題」?我不想用太多抽象的字眼來解釋這些詞語,這邊實際提出一個問題,並嘗試以物件導向的方式來思考問題。 - 有一個帳戶,帳戶中有存款餘額,您可以對帳戶進行存款與提款的動作,並可以查詢以取得存款餘額。 +> 有一個帳戶,帳戶中有存款餘額,您可以對帳戶進行存款與提款的動作,並可以查詢以取得存款餘額。 要以物件為中心來思考問題,首先要識別出問題中的物件,以及物件上的屬性與可操作的方法: From 7dc8898089175c5f3ef48ca297d400cb5702e804 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Sat, 11 Jan 2014 20:31:54 +0800 Subject: [PATCH 07/73] =?UTF-8?q?=E8=AA=BF=E6=95=B4=E6=A8=99=E9=A1=8C?= =?UTF-8?q?=E6=A8=99=E8=A8=BB?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/CH01.md | 14 +++++--------- docs/CH02.md | 15 +++++---------- docs/CH03.md | 2 +- docs/CH08.md | 2 +- 4 files changed, 12 insertions(+), 21 deletions(-) diff --git a/docs/CH01.md b/docs/CH01.md index c81370e..cde3871 100644 --- a/docs/CH01.md +++ b/docs/CH01.md @@ -6,8 +6,7 @@ 這一章完全是簡介性的內容,對往後的學習不會有什麼影響,如果您想馬上開始學習 Java ,則可以先跳過這個章節,待日後有空時再回過頭來看看這個章節的內容。 --------------- -1.1 什麼是 Java ---------------- +# 1.1 什麼是 Java 在不同的時間點上,Java 這個名詞有著不同的意義,要瞭解什麼是 Java,從一些歷史性的資料上,您可以對 Java 的角色有所瞭解。 @@ -30,7 +29,7 @@ Oak 名稱的由來,是因為 James Gosling 的辦公室窗外有一顆橡樹 Java 是一個更簡單的物件導向(Object-Oriented)程式語言,具有更高的跨平台可能性。 Java 是一個支援物件導向觀念的程式語言,在使用上比 C++ 更為簡單,它限制或簡化了 C++ 語言在開發程式時的一些功能,雖然犧牲了某些存取或彈性,但讓開發人員避免開發軟體時可能發生的錯誤,並讓程式語言本身使用上更為方便,而 Java 所撰寫出來的程式在不同的平台間具有更高的可攜性,對於「撰寫一次,到處執行」(Write Once, Run Anywhere)這樣的夢想,Java 提供了更高的可能性。 - Java可以代表程式語言,但在今日,更多時候代表了軟體開發的架構。 +> Java可以代表程式語言,但在今日,更多時候代表了軟體開發的架構。 Java 的開發者版本在發表時是以 Java Development Kits 名稱發表,簡稱 JDK,到 J2SE 5.0(Java 2 Platform Standard Edition 5.0)時的 JDK,稱為 J2SE Development Kit 5.0,從 Java SE 6(Java Platform, Standard Edition 6)開始的 JDK6 則稱之為 Java SE Development Kit 6,也就是不再像以前 Java 2 帶有 "2" 這個號碼,版本號 6 或 1.6.0 都使用,6 是產品版本(product version),而 1.6.0 是開發者版本(developer version)。 @@ -41,8 +40,7 @@ Java 不再只是單純的程式語言加上 API 文件庫的組成,更提供 > **良葛格的話匣子** 在 Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented Software 書中對「框架」作出的解釋是:框架就是一組互相合作的類別組成,它們為特定類型的軟體開發提供了一個可以重複使用的設計。 -1.2 Java 的特性 ----------------- +# 1.2 Java 的特性 Java 本身是個程式語言,所以您可以從程式語言本身的特性來討論它,Java 擁有不同領域的平台,所以您可以從應用領域與平台的特性來探討它,更重要的是 Java 擁有許多活躍的社群、資源與開放原始碼(Open source)專案,這更是在討論 Java 時值得一提的特性。 @@ -139,8 +137,7 @@ Java 發展至今日獲得廣大開發者的支援,有一個不得不提的特 無論是開發工具、開放原始碼的元件、Web 容器、測試工具、各式各樣的軟件專案、各個社群所支持的討論區、取之不盡的文件等,這些資源來自於各個商業化或非商業化的團體,各式各樣活躍的社群造就 Java 無限的資源,這些資源不僅具有實質的應用價值,更具有教育的價值,例如各式各樣的開放原始碼框架(Framework)成品,不僅可以讓您將之使用於實際的產品開發上,還可以讓您從中學習框架的架構與運行機制,即使在某些產品開發上您不使用 Java 來開發程式,也可以運用到這些框架的架構與運行機制。 -1.3 如何學習 Java ------------------- +# 1.3 如何學習 Java 如果您是 Java 的初學者,最想要知道的莫過於如何才能學好 Java?以下是我的幾點建議。 @@ -172,8 +169,7 @@ Java 發展至今日獲得廣大開發者的支援,有一個不得不提的特 http://java.sun.com/developer/onlineTraining/new2java/javamap/intro.html。 -1.4 接下來的主題 ------------------ +# 1.4 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH02.md b/docs/CH02.md index aa743e2..80c157c 100644 --- a/docs/CH02.md +++ b/docs/CH02.md @@ -9,8 +9,7 @@ Java 初學者最常遇到的狀況是 … 在高高興興的下載了所謂的 ---------- -2.1 下載、安裝、瞭解 JDK -------------------------- +# 2.1 下載、安裝、瞭解 JDK 要使用 Java 開發程式的第一步,就是安裝 JDK(Java SE Development Kit),這邊以 Java SE 6 Development Kit 安裝作為範例,以實作的方式一步步帶您瞭解 JDK。 @@ -119,8 +118,7 @@ server 與 client 選項的差別在於所使用的 VM 不同,執行 Java 程 在大致瞭解 JDK 與 JRE 安裝目錄下的東西之後,這邊作個總結,您到底要記得哪些東西?答案是 JDK 安裝目錄下的「bin」目錄,因為當您撰寫完 Java 程式之後,無論是編譯或執行程式,都會使用使用到「bin」目錄下所提供的工具程式。 -2.2 設定 Path 與 Classpath --------------------------- +# 2.2 設定 Path 與 Classpath 對於習慣圖形化介面操作的初學者而言,在文字模式下執行程式是一件陌生的事,也因此不瞭解 Path 路徑設定的方法與作用,而 Java 執行的平台也有自己的一套路徑規則來找尋撰寫好的 Java 類別,也就是所謂的 Classpath 設定,這個小節中將告訴您如何進行這些相關的設定。 @@ -184,8 +182,7 @@ Java 執行環境本身就是一個平台,執行於這個平台上的程式是 > **良葛格的話匣子** 在 Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented Software 書中對「框架」作出的解釋是:框架就是一組互相合作的類別組成,它們為特定類型的軟體開發提供了一個可以重複使用的設計。 -2.3 第一個 Java 程式 --------------------- +# 2.3 第一個 Java 程式 完成 JDK 相關環境設定之後,無論如何就先寫個簡單的 Java 程式,以測試一下環境設定是否正確,順便增強一些學習的信心,以下要介紹的第一個 Java 程式是會顯示 "嗨!我的第一個 Java 程式!" 這段訊息的簡單程式。 @@ -273,8 +270,7 @@ java 工具程式會根據您指定的類別名稱,實際載入 .class 的檔 在之後的章節,如果不是要特別強調的話,不再重複指出如何編譯與執行 Java 程式,在往後的章節中說要編譯 Java 程式時,就是指使用 javac 工具程式來編譯 .java,而說要執行 Java 程式時,就是指使用 java 工具程式來執行指定的 Java 類別。 -2.4 選擇開發工具 ----------------- +# 2.4 選擇開發工具 從學習的角度來說,建議初學者使用純文字檔案來撰寫 Java 程式,並在文字模式下親自使用工具程式來編譯、執行 Java 程式,藉此來瞭解關於 Path、Classpath,熟悉工具程式的使用,習慣一些撰寫 Java 程式所必須注意的地方,嘗試從文字模式所提供的訊息中瞭解所撰寫的程式發生什麼問題,以及如何改正這些問題。 @@ -298,8 +294,7 @@ NetBeans IDE 是 Sun 官方所推薦下載的 IDE,在 Java 官方網站上也 > **良葛格的話匣子** 在我學習 Java 的過程中,差不多有兩年的時間,都是使用純文字檔案撰寫 Java 程式,這使得我對 Java 能有深入的瞭解,因而我建議初學者(完全沒有程式經驗的使用者)在學習 Java 的過程中,也從純文字檔案撰寫 Java 中開始學習,在您真正需要開發程式(或團隊需求),或想學習一個 IDE 的使用時,才開始使用 IDE 開發 Java 程式,不要只是偷懶或貪圖方便而使用 IDE。 -2.5 接下來的主題 ----------------- +# 2.5 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH03.md b/docs/CH03.md index cdc3d8b..50c678a 100644 --- a/docs/CH03.md +++ b/docs/CH03.md @@ -70,7 +70,7 @@ public class HelloJava { > public static void main(String[] args) > { > System.out.println("嗨!我的第一個Java程式!"); -> } +> } > } > 這麼作的好處是可以很快的找到兩兩成對的大話號,區塊對應清楚。找一個您喜歡的風格撰寫,以清晰易讀為原則就可以了。 diff --git a/docs/CH08.md b/docs/CH08.md index f425cad..cae31ba 100644 --- a/docs/CH08.md +++ b/docs/CH08.md @@ -82,7 +82,7 @@ public class Chicken extends Bird { // 擴充Bird類別 父類別的 "public" 成員可以直接在衍生類別中使用,而 "private" 成員則不行,"private" 類別只限於定義它的類別之內來存取,如果您想要與父類別的 "private" 成員溝通,就只能透過父類別中繼承下來的 "public" 方法成員,例如範例中的 getName() 方法。 -範例 8.3示範了如何使用擴充了 Bird 的 Chicken 類別。 +範例 8.3 示範了如何使用擴充了 Bird 的 Chicken 類別。 #### **範例 8.3 ExtendDemo.java** ```java From 11098eb892a7488ed5c52c18a9413c4a6fe97200 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Sat, 11 Jan 2014 20:49:04 +0800 Subject: [PATCH 08/73] =?UTF-8?q?=E8=AA=BF=E6=95=B4=E6=A8=99=E9=A1=8C?= =?UTF-8?q?=E6=A8=99=E8=A8=BB?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/CH03.md | 22 +++++++++------------- docs/CH04.md | 9 +++------ docs/CH05.md | 9 +++------ docs/CH06.md | 11 ++++------- docs/CH07.md | 9 +++------ docs/CH08.md | 9 +++------ docs/CH09.md | 9 +++------ docs/CH10.md | 18 ++++++------------ docs/CH11.md | 9 +++------ docs/CH12.md | 9 +++------ docs/CH13.md | 9 +++------ docs/CH14.md | 12 ++++-------- docs/CH15.md | 12 ++++-------- docs/CH16.md | 9 +++------ docs/CH17.md | 9 +++------ docs/CH18.md | 12 ++++-------- docs/CH19.md | 18 ++++++------------ docs/CH20.md | 9 +++------ docs/CH21.md | 9 +++------ 19 files changed, 73 insertions(+), 140 deletions(-) diff --git a/docs/CH03.md b/docs/CH03.md index 50c678a..fd55690 100644 --- a/docs/CH03.md +++ b/docs/CH03.md @@ -7,8 +7,7 @@ ----------- -3.1 第一個 Java 程式 --------------------- +# 3.1 第一個 Java 程式 先來解釋一下第 2 章中您所完成的「第一個 Java 程式」,如果您學過 C 語言,對於 3.1.2「給 C 使用者的第一個 Java 程式」可能會覺得比較親切,因為介紹了類似 C 語言中 printf() 函式的功能,另外別忘了在寫程式時加入一些註解文字,這在閱讀程式碼的時候會很有幫助。 @@ -189,8 +188,7 @@ public class ThirdJavaForC { 在'//'之後的內容被視為註解文字,編譯器不會去處理,所以執行時不會執行該行陳述,如果日後要重新恢復那些陳述句的功能,只要將註解符號消去就可以了。 -3.2 在文字模式下與程式互動 --------------------------- +# 3.2 在文字模式下與程式互動 從互動中學習,是我最喜愛的學習方式,我建議學習 Java 的第一步,要先能看到您的程式執行結果,要可以對程式輸入一些資料,作一些傻瓜式的互動。 @@ -431,8 +429,7 @@ public class TigerNumberDemo { > **良葛格的話匣子** 由於書的篇幅有限,我只在必要的時候列出一些常用的 API 文件表格說明,如果需要更多的說明,請直接查詢我所提供的文件索引,學會查詢線上文件也是學好 Java 的必備功夫喔! -3.3 資料、運算 --------------- +# 3.3 資料、運算 電腦的原文是「Computer」,電腦的基本作用其實就是運算,要運算就要給它資料,要告訴電腦您給了它哪些資料?是整數還是小數?是文字還是字元?這就是程式語言術語中所謂的「指定變數與資料型態」!在給定了資料之後,接著您就可以叫電腦開始進行各種算術、邏輯、比較、遞增、遞減等等的運算。 @@ -995,8 +992,7 @@ public class IncrementDecrement3 { > number = i++; > number = i--; -3.4 流程控制 ------------- +# 3.4 流程控制 現實生活中待解決的事千奇百怪,在電腦發明之後,想要使用電腦解決的需求也是各式各樣:「如果」發生了…,就要…;「對於」…,就一直執行…;「如果」…,就「中斷」…。為了告訴電腦在特定條件下該執行的動作,您要會使用各種條件式來定義程式執行的流程。 @@ -1068,12 +1064,13 @@ public class OddDecider3 { if(條件式一) { 陳述句一; // 其它陳述句 - } - else if(條件式二) + } + else if(條件式二) 陳述句二; 基於這個方式,您可以如下設定多個條件,且易讀易懂: - if(條件式一) + + if(條件式一) 陳述一; else if(條件式二) 陳述句二; @@ -1466,8 +1463,7 @@ public class ContinueTest { continue 配合標籤,可以自由的跳至任何一層 for 迴圈,您可以試試 continue back1 與 continue back2 的不同,設定 back1 時,System.out.println("test"); 不會被執行。 -3.5 接下來的主題 ----------------- +# 3.5 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH04.md b/docs/CH04.md index 5b2842b..e189a50 100644 --- a/docs/CH04.md +++ b/docs/CH04.md @@ -7,8 +7,7 @@ ---------- -4.1 關於物件 ------------- +# 4.1 關於物件 基本型態 long、int、double、float、boolean 等,在 J2SE 5.0 之前必須親自使用 Long、Integer、Double、Float、Boolean 等類別將之包裹為物件,如此才能將之當作物件來操作,即使 J2SE 5.0 開始支援了自動裝箱(autoboxing)、拆箱(unboxing),您仍然有必要瞭解如何親自包裹基本型態,這有助於您瞭解物件與基本型態的差別。 @@ -158,8 +157,7 @@ public class WrapperDemo { 圖 4.1 Eclipse 上的物件方法提示 -4.2 自動裝箱、拆箱 ------------------- +# 4.2 自動裝箱、拆箱 基本(Primitive)型態的自動裝箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是 J2SE 5.0 提供的新功能,雖然提供了您不用自行包裹基本型態的方便性,但提供方便的同時表示隱藏了細節,建議您在能夠區分基本型態與物件的差別時再來使用。 @@ -312,8 +310,7 @@ public class AutoBoxDemo4 { > **良葛格的話匣子** 基本上我是建議新手不要使用自動裝箱、拆箱的語法,在這邊說明這個功能是為了要完整性介紹 J2SE 5.0 的特性,新手入門的話,最好在對物件有較深入瞭解之後,再來使用這個功能。 -4.3 接下來的主題 ----------------- +# 4.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH05.md b/docs/CH05.md index f883643..4f3c502 100644 --- a/docs/CH05.md +++ b/docs/CH05.md @@ -7,8 +7,7 @@ ---------- -5.1 一維陣列、二維陣列 --------------------- +# 5.1 一維陣列、二維陣列 不管在其它語言中是如何,陣列在 Java 中可得看作一個物件,它有一些值得探討的特性,這個小節會先介紹最常使用的一維陣列與二維陣列。 @@ -285,8 +284,7 @@ public class TwoDimArray3 { > **良葛格的話匣子** 在宣告二維陣列時,也可以使用 int arr[][] 這樣的宣告方式,這種宣告方式源於C/C++中對陣列宣告的語法,不過在 Java 中建議使用 int[][] arr 這樣的宣告方式,這也表示了 arr 是個 int[][] 型態的參考名稱;同樣的,您也可以使用 int arr[][][] 這樣的方式來宣告三維陣列,但鼓勵您使用 int[][][] arr 的宣告方式。 -5.2 進階陣列觀念 ---------------- +# 5.2 進階陣列觀念 陣列本身若作為物件來操作的話,會有許多特性值得討論,這個小節中將討論一些 Java 中更進階的陣列觀念,並且我也將介紹 J2SE 5.0 中對 Arrays 類別所作的功能加強(JDK6 對於 Arrays 的加強,請查看第 21 章),以及如何使用 J2SE 5.0 新增的 foreach 語法來更簡便的循序存取陣列元素。 @@ -655,8 +653,7 @@ J2SE 5.0 新增了 foreach 的語法,又稱加強的 for 迴圈(Enhanced for 當您搞不清楚物件之間的配置關係時,畫圖是很好的表示方式,在上圖中,我們可以看到有3個物件,而由於元素型態是 Integer,所以六個元素參考名稱預設都是參考至 null。 -5.3 接下來的主題 --------------- +# 5.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH06.md b/docs/CH06.md index 2011986..9cef806 100644 --- a/docs/CH06.md +++ b/docs/CH06.md @@ -7,8 +7,7 @@ --------- -6.1 認識字串 -------------- +# 6.1 認識字串 字串的本質是字元(char)型態的陣列,在 Java 中則更將字串視為 String 類別的一個實例,也就是將其視為物件存在於程式之中,這讓字串處理在 Java 中變得簡單,這個小節就先從基本的字串特性開始認識。 @@ -316,12 +315,11 @@ public class AppendStringTest { StringBuilder 是 J2SE 5.0 才新增的類別,在 J2SE 5.0 之前的版本若有相同的需求,是使用 java.lang.StringBuffer,事實上,StringBuilder 被設計為與 StringBuffer 具有相同的操作介面,在單機非「多執行緒」(Multithread)的情況下使用 StringBuilder 會有較好的效率,因為 StringBuilder 沒有處理「同步」(Synchronized)問題;StringBuffer 則會處理同步問題,如果您的 StringBuilder 會在多執行緒下被操作,則要改用 StringBuffer,讓物件自行管理同步問題,關於多執行緒的觀念,會在第 15 章詳細說明。 -6.2 字串進階運用 ---------------- +# 6.2 字串進階運用 在瞭解字串的基本特性之後,接下來看看如何操作字串,除了 String 類別上的幾個可用方法之外,您還可以使用一些輔助的類別,像是「正則表示式」(Regular expression)於字串比對上的應用。 -6.2.1 命令列引數 +## 6.2.1 命令列引數 在文字模式下執行程式時,通常您可以連帶指定一些引數給程式,例如 javac 本身就附帶了一堆引數可以使用,直接鍵入javac就可以顯示每個引數所代表的意義。 @@ -617,8 +615,7 @@ public class RegularExpressionDemo2 { > **良葛格的話匣子** 在這邊想再嘮叨一下,在書中我有介紹的類別上之方法操作,都只是 API 中一小部份而已,目的只是讓您瞭解有這個功能的存在,並以實際的範例體會其功能,真正要瞭解每個方法的操作,「請多參考線上 API 文件」,我不想列出一長串的表格來說明每個方法,這只會讓篇幅增加,也只會模糊了您學習的焦點,而且請記得,學會查詢 API 文件,絕對是學好 Java 的必備功夫。 -6.3 接下來的主題 ---------------- +# 6.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH07.md b/docs/CH07.md index 8dedc55..68ac5b3 100644 --- a/docs/CH07.md +++ b/docs/CH07.md @@ -7,8 +7,7 @@ ---------- -7.1 定義類別(Class) ---------------------- +# 7.1 定義類別(Class) 以物件導向的思維來思考一個問題的解答時,會將與問題相關的種種元素視作一個個的物件,問題的發生是由物件的交互所產生,而問題的解答也由某些物件彼此合作來完成。所以如何描述問題中的各種元素?如何將這些元素定義為物件?也就是如何封裝物件資訊就是物件導向設計的第一步。您要瞭解如何使用「類別」(Class)定義物件,類別是建構物件時所依賴的規格書。 @@ -505,8 +504,7 @@ public class StaticBlockDemo { 類別被載入 -7.2 關於方法 ------------- +# 7.2 關於方法 在對定義類別有了瞭解之後,接下來再深入討論類別中的方法成員,在 Java 中,您可以「重載」(Overload)同名方法,而在 J2SE 5.0 之後,您還可以提供方法不定長度引數(Variable-length Argument),當然,最基本的您要知道遞迴(Recursive)方法的使用,最後還要討論一下 finalize() 方法,並從中瞭解一些 Java「垃圾收集」(Garbage collection)的機制。 @@ -790,8 +788,7 @@ public class UseGC { bject2被回收 bject1被回收 -7.3 接下來的主題 ----------------- +# 7.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH08.md b/docs/CH08.md index cae31ba..bcb07ee 100644 --- a/docs/CH08.md +++ b/docs/CH08.md @@ -7,8 +7,7 @@ ------------------ -8.1 繼承 --------- +# 8.1 繼承 您可以基於某個父類別對物件的定義加以擴充,而制訂出一個新的子類別定義,子類別可以繼承父類別原來的某些定義,並也可能增加原來的父類別所沒有的定義,或者是重新定義父類別中的某些特性,事實上,在您開始學會使用 "class" 關鍵字定義類別的同時,您也已經使用了繼承的功能,因為在 Java 中,所有的類別都直接或間接的繼承了 java.lang.Object 類別。 @@ -592,8 +591,7 @@ public class CloneDemo { // .... } -8.2 多型(Polymorphism) ------------------------- +# 8.2 多型(Polymorphism) 多型操作指的是使用同一個操作介面,以操作不同的物件實例,多型操作在物件導向上是為了降低對操作介面的依賴程度,進而增加程式架構的彈性與可維護性。多型操作是物件導向上一個重要的特性,這個小節會介紹多型的觀念,以及「抽象類別」(Abstract)與「介面」(Interface)應用的幾個實例。 @@ -964,8 +962,7 @@ public class RequestDemo { > 在設計上鼓勵依賴關係儘量發生在介面上,雖然抽象類別也可以達到多型操作的目的,但依賴於抽象類別,表示您也依賴於某個類型(類別),而依賴於介面則不管物件實際上是哪個類型(類別)的實例,只要知道物件實作了哪個介面就可以了,比抽象類別的依賴多了一些彈性。 -8.3 接下來的主題 ----------------- +# 8.3 接下來的主題- 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH09.md b/docs/CH09.md index 46e1148..259d0bc 100644 --- a/docs/CH09.md +++ b/docs/CH09.md @@ -7,8 +7,7 @@ -------------- -9.1 內部類別 -------------- +# 9.1 內部類別 在類別中您還可以再定義類別,稱之為「內部類別」(Inner class)或「巢狀類別」(Nested class)。非靜態的內部類別可以分為三種:「成員內部類別」(Member inner class)、「區域內部類別」(Local inner class)與「匿名內部類別」(Anonymous inner class)。內部類別的主要目的,都是對外部隱藏類別的存在性。 @@ -176,8 +175,7 @@ public class AnonymousClassDemo { 在檔案管理方面,內部匿名類別在編譯完成之後會產生「外部類別名稱\$編號.class」,編號為 1、2、3...n,每個編號 n 的檔案對應於第 n 個匿名類別,所以範例 9.3編 譯完成後,會產生 AnonymousClassDemo.class與AnonymousClassDemo$1.class 兩個檔案。 -9.2 package 與 import ---------------------- +# 9.2 package 與 import 隨著程式架構越來越大,類別個數越來越多,您會發現管理程式中維護類別名稱也會是一件麻煩的事,尤其是一些同名問題的發生,例如在程式中,您也許會定義一個 Point 類別,但另一個與您合作開發程式的開發人員並不曉得已經有這個類別名稱的存在,他可能也定義了一個 Point 類別,於是編譯過後他的 Point 類別檔案會覆蓋您的 Point 類別檔案,問題就這麼發生了。 @@ -547,8 +545,7 @@ public class ImportStaticDemo { ^ 1 error -9.3 接下來的主題 ----------------- +# 9.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH10.md b/docs/CH10.md index 2fdecb4..11e89f5 100644 --- a/docs/CH10.md +++ b/docs/CH10.md @@ -7,8 +7,7 @@ -------- -10.1 例外處理入門 ------------------ +# 10.1 例外處理入門 回憶一下 6.2.1 中介紹過的「命令列引數」(Command line argument),在還沒有學會使用Java的例外處理之前,為了確定使用者是否有提供引數,您可能要先檢查引數的陣列長度是否為 0,以免程式存取超過陣列長度而發生錯誤: @@ -79,8 +78,7 @@ public class CheckArgsDemo { System.out.println(args[i]); } -10.2 受檢例外(Checked Exception)、執行時期例外(Runtime Exception) ----------------------------------------------------------------------- +# 10.2 受檢例外(Checked Exception)、執行時期例外(Runtime Exception) 在某些情況下例外的發生是可預期的,例如使用輸入輸出功能時,可能會由於硬體環境問題,而使得程式無法正常從硬體取得輸入或進行輸出,這種錯誤是可預期發生的,像這類的例外稱之為「受檢例外」(Checked Exception),對於受檢例外編譯器會要求您進行例外處理,例如在使用 java.io.BufferedReader 的 readLine() 方法取得使用者輸入時,編譯器會要求您於程式碼中明確告知如何處理 java.io.IOException,範例 10.2 是個簡單的示範。 @@ -117,8 +115,7 @@ IOException 是受檢例外,是可預期會發生的例外,編譯器要求 如果 try...catch 後設定有 "finally" 區塊,則無論例外是否有發生,都一定會執行 "finally" 區塊。 -10.3 throw、throws -------------------- +# 10.3 throw、throws 當程式發生錯誤而無法處理的時候,會丟出對應的例外物件,除此之外,在某些時刻,您可能會想要自行丟出例外,例如在捕捉例外並處理結束後,再將例外丟出,讓下一層例外處理區塊來捕捉;另一個狀況是重新包裝例外,將捕捉到的例外以您自己定義的例外物件加以包裝丟出。若想要自行丟出例外,您可以使用 "throw" 關鍵字,並生成指定的例外物件,例如: @@ -257,8 +254,7 @@ public class ThrowsDemo { > **良葛格的話匣子** 您也可以在定義介面(interface)時於方法上聲明"throws"某些類型的例外,然而要小心使用,因為若您在這些方法中發生了某些不是方法聲明的例外,您就無法將之"throw",只能自行撰寫一些try..catch來暗自處理掉,或者是重新包裝例外為"throws"上所聲明的例外,或者是將該例外包裝為RuntimeException然後再丟出。 -10.4 例外的繼承架構 -------------------- +# 10.4 例外的繼承架構 Java 所處理的例外主要可分為兩大類:一種是嚴重的錯誤,例如硬體錯誤或記憶體不足等問題,與此相關的類別是位於 java.lang 下的 Error 類別及其子類別,對於這類的錯誤通常程式是無力自行回復;另一種是非嚴重的錯誤,代表可以處理的狀況,例如使用者輸入了不合格式的資料,這種錯誤程式有機會回復至正常運作狀況,與這類錯誤相關的類別是位於 java.lang 下的 Exception 類別及其子類別。 @@ -365,8 +361,7 @@ public class ExceptionDemo2 { - throws 父類別方法中未定義的其它例外 - throws 被重新定義的方法上之例外之父類別 -10.5 斷言(Assertion) ---------------------- +# 10.5 斷言(Assertion) 例外是程式中非預期的錯誤,例外處理是在這些錯誤發生時所採取的措施。 有些時候,您預期程式中應該會處於何種狀態,例如某些情況下某個值必然是多少,這稱之為一種斷言。斷言有兩種結果:成立或不成立。當預期結果與實際執行相同時,斷言成立,否則斷言不成立。 @@ -421,8 +416,7 @@ public class AssertionDemo { 簡單的說,斷言是判定程式中的某個執行點必然是某個狀態,所以它不能當作像 if 之類的判斷式來使用,Assertion 不應被當做程式執行流程的一部份。 -10.6 接下來的主題 ------------------ +# 10.6 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH11.md b/docs/CH11.md index b6cabfa..31f7276 100644 --- a/docs/CH11.md +++ b/docs/CH11.md @@ -7,8 +7,7 @@ J2SE 5.0 中新增了「列舉型態」(Enumerated Types),您可以使用 ------------- -11.1 常數設置與列舉型態 ------------------------ +# 11.1 常數設置與列舉型態 在瞭解 J2SE 5.0 中新增的「列舉型態」(Enumerated Types)功能之前,您可以先瞭解一下在 J2SE 1.4 或之前版本中,是如何定義共用常數的,如此在接觸列舉型態時,您就可以感覺它所帶來的更多好處。 @@ -187,8 +186,7 @@ public class EnumDemo2 { 由於列舉型態本質上還是個類別,所以範例11.5的列舉宣告方式有些像在宣告「內部類別」(Inner class),在您編譯完 EnumDemo2.java 檔案後,除了 EnumDemo2.class 之外,您會有一些額外的 .class 檔案產生,在這個例子中就是 EnumDemo2\$InnerAction.class 與 EnumDemo2\$1.class,看到這兩個檔案,您就應該瞭解實際上編譯器產生了「成員內部類別」以及「匿名內部類別」(第 9 章說明過內部類別)。 -11.2 定義列舉型態 ------------------ +# 11.2 定義列舉型態 就簡單的應用而言,上一個小節介紹的列舉型態入門,就比舊版本的常數設定方式多了編譯時期型態檢查的好處,然而列舉型態的功能還不止這些,這個小節中再介紹更多列舉型態的定義方式,您可以將這個小節介紹的內容當作另一種定義類別的方式,如此可以幫助您理解如何定義列舉型態。 @@ -448,8 +446,7 @@ public enum MoreAction2 { MoreAction2 與 MoreAction 不同的地方在於 MoreAction2 是實作抽象方法,您可以改寫一些範例 11.15(將 MoreAction 改為 MoreAction2),而執行結果是一樣的;基本上定義介面方法或抽象方法,是為了知道物件的操作介面,這樣您才能去操作這個物件。 -11.3 接下來的主題 ------------------ +# 11.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH12.md b/docs/CH12.md index 6a90625..2506d36 100644 --- a/docs/CH12.md +++ b/docs/CH12.md @@ -7,8 +7,7 @@ --------------- -12.1 泛型入門 -------------- +# 12.1 泛型入門 J2SE 5.0 提供的泛型,目的在讓您定義「安全的」泛型類別(Generics class),事實上 J2SE 5.0 前 Object 解決泛型類別的部份需求,J2SE 5.0 之後再解決的是型態安全問題,這個小節會先介紹沒有泛型功能前的設計方法,再來看看幾個 J2SE 5.0 泛型的定義方式,從中瞭解使用泛型的好處。 @@ -265,8 +264,7 @@ public class WrapperFoo { WrapperFoo wrapper = new WrapperFoo(); wrapper.setFoo(foo); -12.2 泛型進階語法 ------------------ +# 12.2 泛型進階語法 泛型的語法元素其實是很基本的,只不過將這種語法遞廻擴展之後,可以撰寫出相當複雜的泛型定義,然而無論再怎麼複雜的寫法,基本語法元素大致不離:限制泛型可用類型、使用型態通配字元(Wildcard)、以及泛型的擴充與繼承這幾個語法。 @@ -503,8 +501,7 @@ public class ConcreteFoo implements IFoo { > **良葛格的話匣子** 有的人一看到角括號就開始頭痛,老實說我也是這些人當中的一個,Java 新增的泛型語法雖基本,但根據語法展開來的寫法卻可以寫的很複雜,我不建議使用泛型時將程式碼寫的太複雜,像是遞迴了 n 層角括號的程式碼,看來真的很令人頭痛,新的泛型功能有其好處,但撰寫程式時也要同時考慮可讀性,因為可讀性有時反而是開發程式時比較注重的。 -12.3 接下來的主題 ------------------ +# 12.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: - 瞭解沒有泛型功能前,如何使用 Object 解決問題 diff --git a/docs/CH13.md b/docs/CH13.md index 9900039..ab08fc0 100644 --- a/docs/CH13.md +++ b/docs/CH13.md @@ -7,8 +7,7 @@ ------------------ -13.1 Collection 類 ------------------- +# 13.1 Collection 類 Collection 結構可持有各自獨立的物件,在 Java SE 中, Collection 包括了 List 與 Set,List 是實作 java.util.List 介面的相關類別,可依物件被放置至容器中的順序來排列物件,Set 是實作 java.util.Set 介面的相關類別,不接受重複的物件,並可擁有自己的一套排序規則。 @@ -652,8 +651,7 @@ public class EnumSetDemo2 { 想要知道更多EnumSet相關的方法,您可以參考 EnumSet 線上 API 文件。 -13.2 Map 類 ------------ +# 13.2 Map 類 實作 java.util.Map 介面的物件會將「鍵」(Key)映射至「值」(Value),「值」指的是您要存入 Map 容器的物件。在將物件存入 Map 物件時,需要同時給定一個「鍵」,要取回物件時可以指定鍵,如此就可以取得與鍵對應的物件「值」,Map 中的每一個鍵都是唯一的,不能有重複的鍵,Map擁有自己的排序機制。 @@ -902,8 +900,7 @@ public class EnumMapDemo2 { 從執行的結果可以看出,EnumMap 容器中的物件順序是根據列舉順序來排列的。 -13.3 接下來的主題 ------------------ +# 13.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH14.md b/docs/CH14.md index 670c473..2e493fc 100644 --- a/docs/CH14.md +++ b/docs/CH14.md @@ -7,8 +7,7 @@ ----------------- -14.1 檔案 ---------- +# 14.1 檔案 在正式瞭解 Java 中如何處理檔案輸入輸出之前,要先瞭解一下在 Java 中如何表示一個檔案,這個小節也將介紹簡單的隨機檔案存取,讓您初步瞭解檔案輸入輸出時一些必須注意的事項。 @@ -248,8 +247,7 @@ RandomAccessFile 上的相關方法操作都在註解中有說明了,您可以 您可以將檔案看到是一個容器,要讀出或寫入資料都必須打開容器的瓶蓋,而不進行讀出或寫入時,就要將瓶蓋關閉,對於某些檔案存取物件來說,關閉檔案的動作意味著將「緩衝區」(Buffer)的資料全部寫入檔案,如果不作關閉檔案的動作,某些資料可能沒有寫入檔案而遺失。 -14.2 位元串流 -------------- +# 14.2 位元串流 電腦中的資料都是以 0 與 1 的方式來儲存,如果您要在兩個裝置之間進行資料的存取,當然也是以 0 與 1 位元的方式來進行,Java 將資料於目的地及來源之間的流動抽象化為一個串流(Stream),而串流當中流動的則是位元資料。 @@ -1130,8 +1128,7 @@ public class PushbackStreamDemo { BIG5: 測 BIG5: 試 -14.3 字元串流 --------------- +# 14.3 字元串流 java.io.Reader、java.io.Writer 與其子類別等是處理「字元串流」(Character Stream)的相關類別,簡單的說,就是對串流資料以一個字元(兩個位元組)的長度為單位來處理(0~65535、0x0000-0xffff),並進行適當的字元編碼轉換處理,白話的說法就是,Reader、Writer 與其子類別可以用於進行所謂「純文字檔案」的字元讀寫。 @@ -1610,8 +1607,7 @@ public class PushbackReaderDemo { > **良葛格的話匣子** 即使這個章節已經花了很長的篇幅介紹Java的輸入輸出,但事實上還只是介紹了輸入輸出的基本應用而已,不過雖然輸入輸出的應用遍及各個領域,但基本上就是對串流的操作觀念之延伸,以這章為基礎,在涉及其它相關的輸入輸出議題時就比較容易上手。 -14.4 接下來的主題 ------------------ +# 14.4 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: - File 類別的使用 diff --git a/docs/CH15.md b/docs/CH15.md index d7441c6..dc0b86d 100644 --- a/docs/CH15.md +++ b/docs/CH15.md @@ -7,8 +7,7 @@ ------------------- -15.1 執行緒入門 ---------------- +# 15.1 執行緒入門 想要讓物件能具有多執行緒(Multi-thread)功能,只要繼承 java.lang.Thread 類別或是實作 java.lang.Runnable 介面,單就實作方式來看,執行緒並不困難,至少在這個小節中是這樣的。 @@ -605,8 +604,7 @@ public class ThreadGroupDemo2 { 執行結果與範例 15.9 是相同的。 -15.2 同步化(synchronized)議題 -------------------------------- +# 15.2 同步化(synchronized)議題 您只要繼承 Thread 類別或是實作 Runnable 介面,就可以讓物件具有多執行緒功能,入門執行緒是簡單的,但如果多個執行緒會共用某些資料,資料的同步(一致性、整體性)問題就要特別注意。 @@ -1134,8 +1132,7 @@ class TestThread extends Thread { > > - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ThreadSpecificStorage.htm -15.3 concurrent 套件新增類別 ----------------------------- +# 15.3 concurrent 套件新增類別 在 J2SE 5.0 中新增了 java.util.concurrent 套件,當中的類別可以讓您在撰寫多執行緒相關功能時更為方便,在這個小節中,我們將簡介 concurrent 套件當中的幾個簡單常用的類別。 @@ -1452,8 +1449,7 @@ submit() 方法也接受實作 Callable 介面的物件,最後傳回 Future 如以上的程式片段所表示的,如果想要取消排程任務,則可以呼叫 ScheduledFuture 的 cancel() 方法。 -15.4 接下來的主題 ------------------ +# 15.4 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH16.md b/docs/CH16.md index 868af54..f3a2629 100644 --- a/docs/CH16.md +++ b/docs/CH16.md @@ -7,8 +7,7 @@ Java 提供的反射機制允許您於執行時期動態載入類別、檢視類 -------------- -16.1 類別載入與檢視 -------------------- +# 16.1 類別載入與檢視 即使您拿到一個類別並對它一無所知,但其實它本身就包括了許多資訊,Java 在需要使用到某個類別時才會將類別載入,並在 JVM 中以一個 java.lang.Class 的實例存在,從 Class 實例開始,您可以獲得類別的許多訊息。 @@ -607,8 +606,7 @@ public class ClassLoaderDemo { 使用 -cp 指定 Classpath 時,會覆蓋原有的 Classpath 定義,也就是連現行工作目錄的路徑也覆蓋了,由於我的 ClassLoaderDemo 類別是在現行工作目錄下,所以使用 -cp 時,也包括了現行工作目錄,記得組合多個 Classpath 路徑時,可以使用「;」。 -16.2 使用反射生成與操作物件 ---------------------------- +# 16.2 使用反射生成與操作物件 使用反射機制,您可以於執行時期動態載入類別並生成物件,操作物件上的方法、改變類別成員的值,甚至連私用(private)成員的值也可以改變。 @@ -1243,8 +1241,7 @@ public class ProxyDemo { > - [Proxy 模式(一)](http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ProxyPattern.htm) > - [Proxy 模式(二)](http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ProxyPattern2.htm) -16.3 接下來的主題 ------------------ +# 16.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH17.md b/docs/CH17.md index 7e6a1b6..8ffd717 100644 --- a/docs/CH17.md +++ b/docs/CH17.md @@ -7,8 +7,7 @@ J2SE 5.0 中對 metadata 提出的功能是 Annotation,metadata 就是「資 ------------- -17.1 Annotation ---------------- +# 17.1 Annotation Annotation 對程式運行沒有影響,它的目的在對編譯器或分析工具說明程式的某些資訊,您可以在套件、類別、方法、資料成員等加上 Annotation,每一個 Annotation 對應於一個實際的 Annotation 型態,您可以從 java.lang.Override、java.lang.Deprectated、java.lang.SuppressWarnings 這三個 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態開始瞭解 Annotation 的作用,這個小節也將告訴您如何自訂 Annotation 型態。 @@ -287,8 +286,7 @@ public class Application { } } -17.2 meta-annotation ---------------------- +# 17.2 meta-annotation 所謂 meta-annotation 就是 Annotation 型態的資料,也就是 Annotation 型態的 Annotation,在定義 Annotation 型態的時候,為 Annotation 型態加上 Annotation 並不奇怪,這可以為處理 Annotation 型態的分析工具提供更多的資訊。 @@ -523,8 +521,7 @@ public class SomeoneClass { 如果您有一個類別繼承了 SomeoneClass 類別,則 @ThreeAnnotation 也會被繼承下來。 -17.3 接下來的主題 ------------------ +# 17.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH18.md b/docs/CH18.md index 4184ea6..8e96269 100644 --- a/docs/CH18.md +++ b/docs/CH18.md @@ -5,8 +5,7 @@ ------------------ -18.1 日期、時間 ---------------- +# 18.1 日期、時間 表面上看來,要取得系統的時間只要使用 java.util.Date 類別就可以了,但查閱 Date 後,發現很多方法都被標示為 "deprecated"?這是怎麼回事?事實上有些方法建議您改用 java.util.Calendar 上的一些對應方法了。 @@ -335,8 +334,7 @@ public class CalendarDemo { 事實上在 Java SE 6 中,對於 Calendar 新增了顯示名稱(Display Names),可以讓您直接根據 Locale 物件,顯示相對應的區域化訊息,詳細的介紹請目第 21 章關於 Java SE 6 新功能的介紹。 -18.2 日誌(Logging) -------------------- +# 18.2 日誌(Logging) 如果您只是要作一些簡單的文件日誌(Log),可以考慮內建在 JDK 中的日誌 API,功能或許簡單了一些,但好處是它從 J2SE 1.4 之後就成為 Java SE 標準 API 的一員。 @@ -704,8 +702,7 @@ getParent() 方法可以取得 Logger 的上層父 Logger,根 logger 並沒有 在每一個處理者(Handler)方面,當每一個 Logger 處理完自己的日誌動作之後,它會向父 Logger 傳播,讓父 Logger 的處理者也可以處理日誌,例如 root logger 的處理者是 ConsoleHandler,所以若您的子 Logger 加入了 FileHandler 來處理完日誌之後,向上傳播至父 Logger 時,會再由 ConsolerHandler 來處理,所以一樣會在文字模式上顯示訊息,之前的範例 18.11 就是這樣的例子。 -18.3 訊息綁定 -------------- +# 18.3 訊息綁定 程式中的一些文字訊息可以將之定義在一個屬性檔案中,而不一定要寫死在程式碼當中,如此在日後想要更改文字訊息時,只要更改文字檔案的內容而不用重新編譯程式,就可以在程式運行時顯示不同的訊息,這個小節也會有一些國際化(Internationalization)處理的簡單介紹。 @@ -893,8 +890,7 @@ public class I18NDemo { 根據 Locale 物件的設定,這個程式片段將會取得 messages_ en_US.properties 檔案的訊息內容。 -18.4 接下來的主題 ------------------ +# 18.4 接下來的主題 到這邊為止,都使用一些簡單的範例來為您示範每個API的功能要如何使用,為了讓您實際了解到這些獨立的 API 如何組成一個完整的應用程式,下一個章節將實際製作一個文字編輯器,由於文字編輯器將使用到 Swing 來作為視窗介面,所以您也可以在下一個章節中了解到一些 Swing 視窗程式的基本概念。 diff --git a/docs/CH19.md b/docs/CH19.md index d7332cc..c802138 100644 --- a/docs/CH19.md +++ b/docs/CH19.md @@ -7,8 +7,7 @@ -------------- -19.1 產品生命週期 ------------------ +# 19.1 產品生命週期 在正式開發文字編輯器之前,先來看看一個應用程式的產品生命週期(Product Life Cycle, PLC)的幾個階段,在程式開發的過程中,並不是每個階段都要求嚴謹的執行完畢,哪個階段該採用?哪個階段該偏重?都是視應用程式的需求或規模不同而定,這個小節則先對這幾個階段作概略性的認識,並逐步勾勒出您所要開發的文字編輯器之輪廓。 @@ -102,8 +101,7 @@ 在整個應用程式生命週期中,這個章節將著重在分析、設計與開發實作的階段上,讓您知道如何使用 Java Swing 來完成視窗介面,如何使用 Java 語言及 Java SE 提供的類別來完成文字編輯器。 -19.2 Swing 入門 ---------------- +# 19.2 Swing 入門 若要使用 Java SE 來開發視窗應用程式,就本書撰寫的時間點來說可以有兩種選擇,一個是使用 AWT(Abstract Window Toolkit),另一個是使用 JFC(Java Foundation Classes)/Swing。您所要開發的文字編輯器將使用 Swing 技術,Swing 的使用可以很複雜,是個可以用專書介紹的技術,而這個小節的目的,在讓您於開發文字編輯器的介面,同時也可以掌握 Swing 設計的最基本要素,也就是容器(Container)、元件(Component)、版面管理員(Layout Manager)、事件(Event)與傾聽者(Listener)等基本觀念。 @@ -465,8 +463,7 @@ public class JNotePadUI extends JFrame { 到目前為止,您已經完成了介面設計的大部份需求,接下來要實際完成操作上的對應功能,這就涉及到視窗程式的另一個重要的觀念:事件處理(Event Handling)。這是下一個小節所即將要說明的重點。 -19.3 事件處理 -------------- +# 19.3 事件處理 當使用者在圖形介面上進行一些操作時,例如移動滑鼠、選取選單項目等,將會引發相關事件(Event)的發生,在 Java 中事件以具體的物件來表示,使用者的相關動作會由JVM建立相對應的事件,用以描述事件來源、發生了什麼事、以及相關的訊息,您要藉由捕捉對應的事件,以進行對應的操作來完成應用程式的功能。 @@ -726,8 +723,7 @@ public class JNotePadUI extends JFrame { 有關事件處理的方面已經安排完畢,使用者圖形介面的部份到目前算是大部份完成,剩下的就是實際完成檔案編輯、儲存等的處理,這大部份是檔案輸入輸出方面的邏輯組合,將在下一個小節中進行說明。 -19.4 文字編輯與儲存 -------------------- +# 19.4 文字編輯與儲存 在完成文字編輯器的大部份圖形介面之後,接下來要為文字編輯器的每一個事件,完成對應的事件處理,也就是完成先前的 openFile()、saveFile()、saveFileAs() 等方法的本體(Body)內容。 @@ -961,8 +957,7 @@ private void processTextArea() { 由於先前已經顯示出相關的程式碼片段,這邊就不再貼出完整的範例檔,您可以直接在光碟中找到完整的程式碼(JNotePad.java),另一方面,這個程式還可以加上更多的功能,在光碟中也有實作出有工具列、有圖示、具列印功能的文字編輯器,有興趣的話可以自行參考。 -19.5 Executable Jar 的製作 -------------------------- +# 19.5 Executable Jar 的製作 撰寫 Java 程式到這邊,相信您一定會有所疑問的是,編出來的 .class 檔案越來越多,難道要將這一堆 .class 檔案直接給想要執行程式的人嗎?在 Windows 下的話,有沒有辦法按一下檔案,就可以執行程式呢? @@ -1009,7 +1004,6 @@ private void processTextArea() { 接著您的文字編輯器就會啟動了,如果您的作業系統是 Windows,由於安裝完 JRE 之後,會將 .jar 預設由 javaw 程式開啟,所以您可以直接在 JNotePad.jar 檔案上,使用滑鼠左鍵按兩下直接開啟程式來執行。 -19.6 接下來的主題 ------------------ +# 19.6 接下來的主題 現在許多應用程式,都必須以龐大的資料作為基礎,而這些龐大的資料常儲存在資料庫系統之中,Java 對於資料庫存取所提出的解決方案是 JDBC,資料庫存取是一個很大的主題,可以使用專書進行講解,不過在下一個章節中,則將介紹一些 JDBC 的基本存取,讓您對於資料庫存取有個基本認識。 diff --git a/docs/CH20.md b/docs/CH20.md index 144cc97..7c42310 100644 --- a/docs/CH20.md +++ b/docs/CH20.md @@ -7,8 +7,7 @@ JDBC(Java DataBase Connectivity)是用於執行 SQL 的 Java 解決方案, ------------------ -20.1 使用 JDBC 連接資料庫 -------------------------- +# 20.1 使用 JDBC 連接資料庫 在正式使用 JDBC 進行資料庫操作之前,先來認識一下 JDBC 的基本架構,了解資料庫驅動程式與資料庫之間的關係,在這個小節也將看到,如何設計一個簡單的工具類別,讓您在進行資料庫連接(Connection)時更為方便。 @@ -368,8 +367,7 @@ onlyfun.caterpillar.poolmax=10 在更複雜的情況下,您還需要考慮到初始的 Connection 數量、Connection 最大 idle 的數量、如果超過多久時間,要回收多少數量的 Connection 等問題,實際上也不需要自行設計連接池的程式,現在網路上有不少優秀的開放原始碼連接池程式,例如 [Proxool](http://proxool.sourceforge.net/index.html) 或 Apache Jakarta 的 [Common DBCP](http://jakarta.apache.org/commons/dbcp/),您可以自行參考官方網站上的相關文件,了解它們各自是如何設定與使用。 -20.2 使用 JDBC 進行資料操作 ---------------------------- +# 20.2 使用 JDBC 進行資料操作 在了解如何使用 JDBC 進行資料庫的連接之後,接下來看看如何使用 JDBC 做資料庫基本操作,例如資料的新增、查詢等動作,而在這一個小節當中,也將稍微了解一下交易(Transaction)的基本觀念與操作。 @@ -1022,8 +1020,7 @@ public class ResultSetMetaDataDemo { t_message.email | CHAR t_message.msg | VARCHAR -20.3 接下來的主題 ------------------ +# 20.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH21.md b/docs/CH21.md index 2bc144d..5f7b257 100644 --- a/docs/CH21.md +++ b/docs/CH21.md @@ -7,8 +7,7 @@ Java SE 6 新功能簡介 ---------------- -21.1 Java SE 6 基本新功能 -------------------------- +# 21.1 Java SE 6 基本新功能 首先來看到,對於 java.lang、java.util、java.io、java.awt 等套件,在 Java SE 中有什麼新的改變。 @@ -374,8 +373,7 @@ tray.remove(trayIcon); Java SE 6 中 Classpath 新的指定方式,也適用在系統環境變數的設定上。 -21.2 Apache Derby、JDBC 4.0 ---------------------------- +# 21.2 Apache Derby、JDBC 4.0 Java SE 6 中包含了 JDBC 4.0,對於 JDBC 的使用有了相當的簡化,包括了簡化的資料庫驅動程式載入、例外處理的改進、增強的 BLOB/CLOB 支援等新功能,在這個小節中,也將簡介 JDK 6 中附帶的 Apache Derby 資料庫之使用,並使用它來示範 JDBC 4.0 的功能。 @@ -479,8 +477,7 @@ SQLException 在 JDBC 4.0 中多了幾個子類別,針對不同的錯誤將例 而在 Connection 上,也增加有 createBlob() 與 createClob() 等方法,您可以直接透過它們建立 Blob、Clob 實例,並以這些實例進行 BLOB、CLOB 的讀寫操作,讓程式中操作的目的更為明確。 -21.3 接下來的主題 ------------------ +# 21.3 接下來的主題 Java SE 6 多了不少新的功能,本章只是對於一些基本的新增功能加以介紹,如果您有興趣的話,也可以看看 Java Compiler API、Scripting 等進階議題。 From f686a9cff7030fa384c8aef30d6565dbf5851240 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Sun, 12 Jan 2014 13:05:06 +0800 Subject: [PATCH 09/73] =?UTF-8?q?=E8=AA=BF=E6=95=B4=E6=A8=99=E9=A1=8C?= =?UTF-8?q?=E9=9A=8E=E5=B1=A4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/CH01.md | 17 ++++++++--------- docs/CH02.md | 27 +++++++++++++-------------- docs/CH03.md | 41 ++++++++++++++++++++--------------------- docs/CH04.md | 17 ++++++++--------- docs/CH05.md | 21 ++++++++++----------- docs/CH06.md | 23 +++++++++++------------ docs/CH07.md | 29 ++++++++++++++--------------- docs/CH08.md | 31 +++++++++++++++---------------- docs/CH09.md | 21 ++++++++++----------- docs/CH10.md | 15 +++++++-------- docs/CH11.md | 19 +++++++++---------- docs/CH12.md | 19 +++++++++---------- docs/CH13.md | 27 +++++++++++++-------------- docs/CH14.md | 47 +++++++++++++++++++++++------------------------ docs/CH15.md | 41 ++++++++++++++++++++--------------------- docs/CH16.md | 29 ++++++++++++++--------------- docs/CH17.md | 25 ++++++++++++------------- docs/CH18.md | 31 +++++++++++++++---------------- docs/CH19.md | 47 +++++++++++++++++++++++------------------------ docs/CH20.md | 31 +++++++++++++++---------------- docs/CH21.md | 25 ++++++++++++------------- 21 files changed, 281 insertions(+), 302 deletions(-) diff --git a/docs/CH01.md b/docs/CH01.md index cde3871..31d5e84 100644 --- a/docs/CH01.md +++ b/docs/CH01.md @@ -1,12 +1,11 @@ -第 1 章 瞭解 Java -================ +# 第 1 章 瞭解 Java 如果您完全沒有接觸過 Java 或是僅對 Java 有著模糊的認識,那麼試著在這一章中,從 10 多年以來,各時期的 Java 所擔任的角色來瞭解它,或是從 Java 的語言特色來瞭解它、從 Java 應用的平台特色來瞭解它,以及從各式各樣活躍的 Java 社群來瞭解它。如果您是 Java 的初學者,我也在這章最後提示了一些如何學好 Java 的建議。 這一章完全是簡介性的內容,對往後的學習不會有什麼影響,如果您想馬上開始學習 Java ,則可以先跳過這個章節,待日後有空時再回過頭來看看這個章節的內容。 --------------- -# 1.1 什麼是 Java +## 1.1 什麼是 Java 在不同的時間點上,Java 這個名詞有著不同的意義,要瞭解什麼是 Java,從一些歷史性的資料上,您可以對 Java 的角色有所瞭解。 @@ -40,11 +39,11 @@ Java 不再只是單純的程式語言加上 API 文件庫的組成,更提供 > **良葛格的話匣子** 在 Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented Software 書中對「框架」作出的解釋是:框架就是一組互相合作的類別組成,它們為特定類型的軟體開發提供了一個可以重複使用的設計。 -# 1.2 Java 的特性 +## 1.2 Java 的特性 Java 本身是個程式語言,所以您可以從程式語言本身的特性來討論它,Java 擁有不同領域的平台,所以您可以從應用領域與平台的特性來探討它,更重要的是 Java 擁有許多活躍的社群、資源與開放原始碼(Open source)專案,這更是在討論 Java 時值得一提的特性。 -## 1.2.1 語言特性 +### 1.2.1 語言特性 作為一個程式語言,Java 擁有許多重要的特性:簡單的(Simple)、物件導向的(Object-oriented)、網路的(Network-savvy)、解譯的(Interpreted)、堅固的(Robust)、安全的(Secure)、可攜的(Portable)、高效能的(High-performance)。以下我針對這幾個重要的特性來加以說明。 @@ -99,7 +98,7 @@ Java 本身是個程式語言,所以您可以從程式語言本身的特性來 不過在歷經數個版本的變更,Java 一直嘗試提高其執行的效能,像是使 用Java HotSpot 技術,在第一次載入 Java 位元碼時,JIT 會以解譯模式開始載入,分析並嘗試以最佳化編譯為目標平台的原始機器碼。每一次的版本更新,Java皆嘗試在效能上作出改進。 -## 1.2.2 應用平台 +### 1.2.2 應用平台 Java 至今日主要發展出三個領域的應用平台:Java Platform, Standard Edition (Java SE)、Java Platform, Enterprise Edition (Java EE) 與 Java Platform, Micro Edition (Java ME)。 @@ -131,13 +130,13 @@ Java 至今日主要發展出三個領域的應用平台:Java Platform, Standa > **良葛格的話匣子** Java SE 6?JDK6?JRE6?您已經搞不清楚這些名稱了嗎?這邊再做個整理。Java SE 是指平台名稱,全名 Java Platform, Standard Edition 6。JDK6 是基於平台的開發程式發行版本,全名 Java SE Development Kit 6。JRE6 則是基於平台的執行環境發行版,全名 Java SE Runtime Environment 6。 -## 1.2.3 活躍的社群與豐富的資源 +### 1.2.3 活躍的社群與豐富的資源 Java 發展至今日獲得廣大開發者的支援,有一個不得不提的特性,即 Java 所擁有的各種豐富資源與各式活躍的社群,來自各個領域的開發人員與大師們各自對 Java 作出了貢獻。 無論是開發工具、開放原始碼的元件、Web 容器、測試工具、各式各樣的軟件專案、各個社群所支持的討論區、取之不盡的文件等,這些資源來自於各個商業化或非商業化的團體,各式各樣活躍的社群造就 Java 無限的資源,這些資源不僅具有實質的應用價值,更具有教育的價值,例如各式各樣的開放原始碼框架(Framework)成品,不僅可以讓您將之使用於實際的產品開發上,還可以讓您從中學習框架的架構與運行機制,即使在某些產品開發上您不使用 Java 來開發程式,也可以運用到這些框架的架構與運行機制。 -# 1.3 如何學習 Java +## 1.3 如何學習 Java 如果您是 Java 的初學者,最想要知道的莫過於如何才能學好 Java?以下是我的幾點建議。 @@ -169,7 +168,7 @@ Java 發展至今日獲得廣大開發者的支援,有一個不得不提的特 http://java.sun.com/developer/onlineTraining/new2java/javamap/intro.html。 -# 1.4 接下來的主題 +## 1.4 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH02.md b/docs/CH02.md index 80c157c..0e3a653 100644 --- a/docs/CH02.md +++ b/docs/CH02.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 2 章 入門準備 -================ +# 第 2 章 入門準備 Java 初學者最常遇到的狀況是 … 在高高興興的下載了所謂的「Java 程式」安裝之後,就開始遇到一大堆的問題與挫折。下載、安裝程式從操作上看確實是很簡單,但是您真的知道下載了什麼東西嗎?您安裝了什麼程式?程式安裝到哪裡去?安裝完畢後該進行的相關設定又有哪些?為什麼要作這些設定? @@ -9,11 +8,11 @@ Java 初學者最常遇到的狀況是 … 在高高興興的下載了所謂的 ---------- -# 2.1 下載、安裝、瞭解 JDK +## 2.1 下載、安裝、瞭解 JDK 要使用 Java 開發程式的第一步,就是安裝 JDK(Java SE Development Kit),這邊以 Java SE 6 Development Kit 安裝作為範例,以實作的方式一步步帶您瞭解 JDK。 -## 2.1.1 下載 JDK +### 2.1.1 下載 JDK 安裝 JDK 的第一步是先下載安裝檔案,這邊要下載的是 Sun 公司的 Java SE 6 Development Kit,下載的網址是: @@ -52,7 +51,7 @@ Java 初學者最常遇到的狀況是 … 在高高興興的下載了所謂的 建議選擇下載離線安裝檔案,在安裝完畢後可以備份在電腦中,日後如果需要重新安裝的話就很方便。 -## 2.1.2 安裝JDK +### 2.1.2 安裝JDK 這邊假設您下載後的 JDK 安裝檔案名稱是 jdk-6-windows-i586.exe,按兩下這個檔案可以開始程式的安裝,開始的第一步是同意使用條款,再來則是開始安裝 JDK。 @@ -70,7 +69,7 @@ Java 初學者最常遇到的狀況是 … 在高高興興的下載了所謂的 同樣的請留意圖 2.4 下方的「Install to」,瞭解 JRE 的安裝目的地,預設是「C:\Program Files\Java\jre1.6.0\」,按下「Next」按鈕之後,會詢問哪些瀏覽器要使用 Java Plug-In?這可以讓您的瀏覽器可以執行 Java Applet,選擇要支援 Java Plug-In 的瀏覽器之後,按下「Next」鈕可以開始安裝公用 JRE。 -## 2.1.3 瞭解 JDK +### 2.1.3 瞭解 JDK 接著來瞭解一下您安裝的東西有哪些,這邊假設您的 JDK 與公用 JRE 各安裝至「C:\Program Files\Java\jdk1.6.0\」及「C:\Program Files\Java\jre1.6.0\」。 @@ -118,11 +117,11 @@ server 與 client 選項的差別在於所使用的 VM 不同,執行 Java 程 在大致瞭解 JDK 與 JRE 安裝目錄下的東西之後,這邊作個總結,您到底要記得哪些東西?答案是 JDK 安裝目錄下的「bin」目錄,因為當您撰寫完 Java 程式之後,無論是編譯或執行程式,都會使用使用到「bin」目錄下所提供的工具程式。 -# 2.2 設定 Path 與 Classpath +## 2.2 設定 Path 與 Classpath 對於習慣圖形化介面操作的初學者而言,在文字模式下執行程式是一件陌生的事,也因此不瞭解 Path 路徑設定的方法與作用,而 Java 執行的平台也有自己的一套路徑規則來找尋撰寫好的 Java 類別,也就是所謂的 Classpath 設定,這個小節中將告訴您如何進行這些相關的設定。 -## 2.2.1 設定 Path +### 2.2.1 設定 Path 在安裝好 JDK 程式之後,在JDK安裝目錄(假設是 C:\Program Files\Java\jdk1.6.0)下的「bin」目錄,會提供一些開發 Java 程式中必備的工具程式,對於 Java 的初學者我所給的建議是從文字模式(在 Windows 2000/XP 下稱之為命令提示字元)下來操作這些工具程式,您可以在 Windows 2000/XP 的「開始」選單中選擇「執行」,鍵入「cmd」指令來開啟文字模式。 @@ -162,7 +161,7 @@ server 與 client 選項的差別在於所使用的 VM 不同,執行 Java 程 簡單的說,作業系統會嘗試在您指定的 Path 變數中尋找指定的工具程式,當您鍵入 javac 指令時,由於 Path 變數中有設定 JDK 的「bin」目錄之路徑,作業系統就可以根據這個訊息來找到 javac、java 等工具程式。 -## 2.2.2 設定 Classpath +### 2.2.2 設定 Classpath Java 執行環境本身就是一個平台,執行於這個平台上的程式是已編譯完成的 Java 程式(之後會介紹到 Java 程式編譯完成之後,會以 .class 檔案存在),如果將 Java 執行環境比喻為作業系統的話,如果設定 Path 變數是為了讓作業系統找到指定的工具程式(以 Windows 來說的話就是找到 .exe 檔案),則設定 Classpath 的目的就是為了讓Java執行環境找到指定的 Java 程式(也就是.class檔案)。 @@ -182,11 +181,11 @@ Java 執行環境本身就是一個平台,執行於這個平台上的程式是 > **良葛格的話匣子** 在 Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented Software 書中對「框架」作出的解釋是:框架就是一組互相合作的類別組成,它們為特定類型的軟體開發提供了一個可以重複使用的設計。 -# 2.3 第一個 Java 程式 +## 2.3 第一個 Java 程式 完成 JDK 相關環境設定之後,無論如何就先寫個簡單的 Java 程式,以測試一下環境設定是否正確,順便增強一些學習的信心,以下要介紹的第一個 Java 程式是會顯示 "嗨!我的第一個 Java 程式!" 這段訊息的簡單程式。 -## 2.3.1 撰寫、編譯 Java 程式 +### 2.3.1 撰寫、編譯 Java 程式 在正式撰寫程式之前,請先確定您可以看的到檔案的副檔名,在 Windows 2000/XP 下預設是不顯示檔案的副檔名,這會造成您重新命名檔案時的困擾,如果您目前在「檔案總管」下無法看到檔案的副檔名,請先執行工具列上的「工具/資料夾選項」並切換至「檢視」頁面,取消「隱藏已知檔案類型的副檔名」之選取。 @@ -246,7 +245,7 @@ Java 執行環境本身就是一個平台,執行於這個平台上的程式是 Path 設定有誤或沒有在 Path 中加入 JDK 的「bin」目錄,請參考前一節的內容。 -## 2.3.2 執行 Java 程式 +### 2.3.2 執行 Java 程式 在順利編譯出 .class 的檔案之後,可以使用 java 工具程式來執行它,執行時必須指定類別名稱,就以上的例子來說,也就是指定 HelloJava.class 這個檔案的主檔名,指令執行方式如下: @@ -270,7 +269,7 @@ java 工具程式會根據您指定的類別名稱,實際載入 .class 的檔 在之後的章節,如果不是要特別強調的話,不再重複指出如何編譯與執行 Java 程式,在往後的章節中說要編譯 Java 程式時,就是指使用 javac 工具程式來編譯 .java,而說要執行 Java 程式時,就是指使用 java 工具程式來執行指定的 Java 類別。 -# 2.4 選擇開發工具 +## 2.4 選擇開發工具 從學習的角度來說,建議初學者使用純文字檔案來撰寫 Java 程式,並在文字模式下親自使用工具程式來編譯、執行 Java 程式,藉此來瞭解關於 Path、Classpath,熟悉工具程式的使用,習慣一些撰寫 Java 程式所必須注意的地方,嘗試從文字模式所提供的訊息中瞭解所撰寫的程式發生什麼問題,以及如何改正這些問題。 @@ -294,7 +293,7 @@ NetBeans IDE 是 Sun 官方所推薦下載的 IDE,在 Java 官方網站上也 > **良葛格的話匣子** 在我學習 Java 的過程中,差不多有兩年的時間,都是使用純文字檔案撰寫 Java 程式,這使得我對 Java 能有深入的瞭解,因而我建議初學者(完全沒有程式經驗的使用者)在學習 Java 的過程中,也從純文字檔案撰寫 Java 中開始學習,在您真正需要開發程式(或團隊需求),或想學習一個 IDE 的使用時,才開始使用 IDE 開發 Java 程式,不要只是偷懶或貪圖方便而使用 IDE。 -# 2.5 接下來的主題 +## 2.5 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH03.md b/docs/CH03.md index fd55690..05086af 100644 --- a/docs/CH03.md +++ b/docs/CH03.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 3 章 語法入門 -================ +# 第 3 章 語法入門 程式語言(Programming Language)本質上就是一個語言,語言的目的在於讓您與特定對象進行溝通,只不過程式語言的溝通對象是電腦。現在您學習的是 Java 語言,用 Java 寫程式的目的就是在告訴電腦,您希望它為您作哪些事,Java 既然是語言,就有其規定的語法,這個章節就是在學習基本的 Java 語法。 @@ -7,11 +6,11 @@ ----------- -# 3.1 第一個 Java 程式 +## 3.1 第一個 Java 程式 先來解釋一下第 2 章中您所完成的「第一個 Java 程式」,如果您學過 C 語言,對於 3.1.2「給 C 使用者的第一個 Java 程式」可能會覺得比較親切,因為介紹了類似 C 語言中 printf() 函式的功能,另外別忘了在寫程式時加入一些註解文字,這在閱讀程式碼的時候會很有幫助。 -## 3.1.1 解釋第一個 Java 程式 +### 3.1.1 解釋第一個 Java 程式 要對新手解釋第一個 Java 程式事實上並不簡單,因為一個最簡單的 Java 程式就會涉及檔案管理、類別 (Class)、主程式、命令列引數(Command line argument)等觀念,我很想對您說,反正一個基本的 Java 程式就這麼寫就對了,因為要一下子接受這麼多觀念並不容易。總之,如果現階段您無法瞭解,就請當它是 Java 語言的文法規範。 @@ -188,11 +187,11 @@ public class ThirdJavaForC { 在'//'之後的內容被視為註解文字,編譯器不會去處理,所以執行時不會執行該行陳述,如果日後要重新恢復那些陳述句的功能,只要將註解符號消去就可以了。 -# 3.2 在文字模式下與程式互動 +## 3.2 在文字模式下與程式互動 從互動中學習,是我最喜愛的學習方式,我建議學習 Java 的第一步,要先能看到您的程式執行結果,要可以對程式輸入一些資料,作一些傻瓜式的互動。 -## 3.2.1 使用 Scanner 取得輸入 +### 3.2.1 使用 Scanner 取得輸入 在文字模式下要輸入資料至程式中時,您可以使用標準輸入串流物件 System.in,然而實際上很少直接使用它,因為 System.in 物件所提供的 read() 方法,是從輸入串流取得一個位元組的資料,並傳回該位元組的整數值,但通常您要取得的使用者輸入會是一個字串,或是一組數字,所以 System.in 物件的 read() 方法一次只讀入一個位元組資料的方式並不適用。 @@ -298,7 +297,7 @@ readLine() 方法會傳回使用者在按下 Enter 鍵之前的所有字元輸 > > 但什麼該闕疑?什麼觀念又該先徹底理解?在這本書中我會根據經驗告訴您,在告訴您闕疑的同時,也會告訴您這些觀念實際上在哪個章節(或網路資料上)會詳細說明。 -## 3.2.3 標準輸入輸出串流 +### 3.2.3 標準輸入輸出串流 在之前的範例程式中,您使用了 System 類別中的靜態物件 out,它提供標準輸出串流(Stream)輸出,會在程式開始執行之後自動開啟並準備接受指定的資料,它通常對應至顯示輸出(文字模式、終端機輸出),您可以將輸出重新導向至一個檔案,只要執行程式時使用'>'將輸出結果導向至指定的檔案,例如: @@ -429,11 +428,11 @@ public class TigerNumberDemo { > **良葛格的話匣子** 由於書的篇幅有限,我只在必要的時候列出一些常用的 API 文件表格說明,如果需要更多的說明,請直接查詢我所提供的文件索引,學會查詢線上文件也是學好 Java 的必備功夫喔! -# 3.3 資料、運算 +## 3.3 資料、運算 電腦的原文是「Computer」,電腦的基本作用其實就是運算,要運算就要給它資料,要告訴電腦您給了它哪些資料?是整數還是小數?是文字還是字元?這就是程式語言術語中所謂的「指定變數與資料型態」!在給定了資料之後,接著您就可以叫電腦開始進行各種算術、邏輯、比較、遞增、遞減等等的運算。 -## 3.3.1 資料型態 +### 3.3.1 資料型態 程式在執行的過程中,需要運算許多的資訊,也需要儲存許多的資訊,這些資訊可能是由使用者輸入、從檔案中取得,甚至是由網路上得到,在程式運行的過程中,這些資訊透過「變數」(Variable)加以儲存,以便程式隨時取用。 @@ -493,7 +492,7 @@ public class DataRange { 其中浮點數所取得是正數的最大與最小範圍,加上負號即為負數可表示的最大與最小範圍。 -## 3.3.2 變數、常數 +### 3.3.2 變數、常數 資料是儲存在記憶體中的一塊空間中,為了取得資料,您必須知道這塊記憶體空間的位置,然而若使用記憶體位址編號的話相當的不方便,所以使用一個明確的名稱,變數(Variable)是一個資料儲存空間的表示,您將資料指定給變數,就是將資料儲存至對應的記憶體空間,您呼叫變數時,就是將對應的記憶體空間的資料取出供您使用。 @@ -564,7 +563,7 @@ public class VariableDemo { 使用 "final" 來限定的變數,目的通常就是不希望其它的程式碼來變動它的值,例如用於迴圈計數次數的指定(迴圈之後就會學到),或是像圓周率 PI 常數的指定。 -## 3.3.3 算術運算 +### 3.3.3 算術運算 程式的目的簡單的說就是運算,除了運算還是運算,所以加減乘除這類的操作是少不得的,在 Java 中提供運算功能的就是運算子 (Operator),例如與算術相關的有加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)這類的運算子,另外還有一個也很常用的餘除運算子(%),這類以數學運算為主的運算子稱之為「算術運算子」(Arithmetic operator) @@ -619,7 +618,7 @@ public class VariableDemo { count = (count + 1) % 360; -## 3.3.4 比較、條件運算 +### 3.3.4 比較、條件運算 數學上有比較的運算,像是大於、等於、小於等運算,Java 中也提供了這些運算子,這些運算子稱之為「比較運算子」(Comparison operator),它們有大於(>)、不小於(>=)、小於(<)、不大於(<=)、等於(==)以及不等於(!=)。 @@ -702,7 +701,7 @@ public class OddDecider { 請輸入數字: 87 是否為奇數? 是 -## 3.3.5 邏輯、位元運算 +### 3.3.5 邏輯、位元運算 大於、小於的運算會了,但如果想要同時進行兩個以上的條件判斷呢?例如分數大於 80 「且」小於 90 的判斷。在邏輯上有 所謂的「且」(And)、「或」(Or)與「反」(Inverse),在 Java 中也提供這幾個基本邏輯運算所需的「邏輯運算子」(Logical operator),分別為「且」(&&)、「或」(||)及「反相」(!)三個運算子。 來看看範例 3.17 會輸出什麼? @@ -885,7 +884,7 @@ public class ShiftOperator { > **良葛格的話匣子** 位元運算對於沒有學過數位邏輯的初學者來說,會比較難一些,基本上除了像是資訊工程、電機工程相關領域的開發人員會比較常使用位元運算之外,大部份的開發人員可能不常使用位元運算,如果您的專長領域比較不需要使用位元運算,則基本上先瞭解有位元運算這個東西就可以了,不必在這個部份太過鑽研。 -## 3.3.6 遞增、遞減運算 +### 3.3.6 遞增、遞減運算 遞增(Increment)、遞減(Decrement)與指定(Assignment)運算子,老實說常成為初學者的一個惡夢,因為有些程式中若寫得精簡,這幾個運算子容易讓初學者搞不清楚程式的真正運算結果是什麼;事實上,使用這幾種運算子的目的除了使讓程式看來比較簡潔之外,還可以稍微增加一些程式執行的效率。 在程式中對變數遞增1或遞減1是很常見的運算,例如: @@ -992,11 +991,11 @@ public class IncrementDecrement3 { > number = i++; > number = i--; -# 3.4 流程控制 +## 3.4 流程控制 現實生活中待解決的事千奇百怪,在電腦發明之後,想要使用電腦解決的需求也是各式各樣:「如果」發生了…,就要…;「對於」…,就一直執行…;「如果」…,就「中斷」…。為了告訴電腦在特定條件下該執行的動作,您要會使用各種條件式來定義程式執行的流程。 -## 3.4.1 if 條件式 +### 3.4.1 if 條件式 為了應付「如果」發生了 …,就要 … 的需要,Java 提供了 if 條件式 ,它的語法如下: @@ -1136,7 +1135,7 @@ public class ScoreLevel { > **良葛格的話匣子** 我習慣的縮排方式是按四次空白鍵,不習慣按 Tab 鍵,因為各個文字編輯器或 IDE 對於 Tab 字元的顯示方式都不太一樣,有些文字編輯器或 IDE 預設使用 Tab 字元來自動縮排的話,我都還會將之改為預設四個空白字元進行縮排,因為空白字元顯示方式是一致的。 -## 3.4.2 switch 條件式 +### 3.4.2 switch 條件式 switch 只能比較數值或字元,不過別以為這樣它就比 if 來得沒用,使用適當的話,它可比 if 判斷式來得有效率;switch 的語法架構如下: @@ -1219,7 +1218,7 @@ public class ScoreLevel2 { 在這個程式片段中,您只在一開頭 switch 的括號中取出變數 a 的值,然後逐一比對下面的 case,效率的差別就在於這邊;當然並不是使用 if 就不好,遇到複合條件時,switch 就幫不上忙了,您無法在 switch 中組合複雜的條件陳述,這時就得使用 if 了,簡單的說,if 與 switch 兩者可以搭配著靈活使用。 -## 3.4.3 for 迴圈 +### 3.4.3 for 迴圈 在 Java 中如果要進行重複性的指令執行,可以使用 for 迴圈式,它的基本語法如下: @@ -1296,7 +1295,7 @@ public class NineTable2 { 這個程式的重點在於讓您看看 for 迴圈的括號中之寫法,當然原則上並不鼓勵這麼寫,程式基本上還是以清楚易懂為原則,至於這個九九乘法表的演算其實也不難,當中的語法之前都介紹過了,您可以親自演算看看就知道怎麼回事了。 -## 3.4.4 while 迴圈 +### 3.4.4 while 迴圈 Java 提供 while 迴圈式,它根據您所指定的條件式來判斷是否執行迴圈本體,語法如下所示: @@ -1396,7 +1395,7 @@ public class OddDecider4 { 輸入數為奇數?Y 繼續(1:繼續 0:結束)?0 -## 3.4.5 break、continue +### 3.4.5 break、continue break 可以離開目前 switch、for、while、do while 的區塊,並前進至區塊後下一個陳述句,在 switch 中主要用來中斷下一個 case 的比對,在 for、while與do while 中,主要用於中斷目前的迴圈執行,break 的例子您之前已經看過不少,這邊不再舉例。 @@ -1463,7 +1462,7 @@ public class ContinueTest { continue 配合標籤,可以自由的跳至任何一層 for 迴圈,您可以試試 continue back1 與 continue back2 的不同,設定 back1 時,System.out.println("test"); 不會被執行。 -# 3.5 接下來的主題 +## 3.5 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH04.md b/docs/CH04.md index e189a50..6999c38 100644 --- a/docs/CH04.md +++ b/docs/CH04.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 4 章 從 autoboxing、unboxing 認識物件 -======================================== +# 第 4 章 從 autoboxing、unboxing 認識物件 在使用 Java 語言撰寫程式時,幾乎都是在處理「物件」(Object),您可以將物件當作一個具體的「工具」,在真正開始學習 Java 的物件導向設計之前,可以先從學習如何使用 Java SE 提供的種種工具開始,然而在第 3 章中學習到基本型態(Primitive type),這些在 J2SE 5.0 前預設並不是以物件的形式存在,您必須親自將之包裹為物件,然後才能像物件一樣的操作它。 @@ -7,11 +6,11 @@ ---------- -# 4.1 關於物件 +## 4.1 關於物件 基本型態 long、int、double、float、boolean 等,在 J2SE 5.0 之前必須親自使用 Long、Integer、Double、Float、Boolean 等類別將之包裹為物件,如此才能將之當作物件來操作,即使 J2SE 5.0 開始支援了自動裝箱(autoboxing)、拆箱(unboxing),您仍然有必要瞭解如何親自包裹基本型態,這有助於您瞭解物件與基本型態的差別。 -## 4.1.1 使用物件 +### 4.1.1 使用物件 在 Java 中會經常談到「類別」(Class)與「物件」(Object)這兩個名詞,要詳細談這兩個名詞的差別,就要詳細討論物件導向程式設計的內容,這邊先給您簡單的解釋:「類別就像是物件的設計圖,它定義了物件可操作的功能。」 @@ -113,7 +112,7 @@ String 物件的 equals() 方法可以用來比對指定的字串是否有相同 在範例 4.3 中,您還使用了 Scanner 物件來協助您取得使用者字串的輸入,雖然您並不知道 Scanner 物件實際上如何取得輸入,物件本身包括了如何取得資訊方式,但對您隱藏這些資訊,您只要透過它所提供的方法,就可以完成相對應的操作。 -## 4.1.2 包裹(Wrap)基本型態 +### 4.1.2 包裹(Wrap)基本型態 回過頭來看看基本型態:long、int、double、float、boolean、byte 等。在 Java 中這些並不是物件,它只是純綷的資料,除了數值本身的資訊之外,基本型態不帶有其它的資訊或可操作的方法。 @@ -157,11 +156,11 @@ public class WrapperDemo { 圖 4.1 Eclipse 上的物件方法提示 -# 4.2 自動裝箱、拆箱 +## 4.2 自動裝箱、拆箱 基本(Primitive)型態的自動裝箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是 J2SE 5.0 提供的新功能,雖然提供了您不用自行包裹基本型態的方便性,但提供方便的同時表示隱藏了細節,建議您在能夠區分基本型態與物件的差別時再來使用。 -## 4.2.1 autoboxing、 unboxing +### 4.2.1 autoboxing、 unboxing 在 Java 中,所有您要處理的東西「幾乎」都是物件(Object),例如您之前所使用的 Scanner 是物件,字串(String)也是物件,您之後還會看到更多的物件,然而基本(Primitive)資料型態不是物件,也就是您使用 int、double、boolean 等宣告的變數,以及您在程式中直接寫下的字面常量。 @@ -227,7 +226,7 @@ fooInteger 參考至自動裝箱為 Integer 的實例後,如果被指定給一 同樣的 boo 原來是 Boolean 的實例,在進行 AND 運算時,會先將 boo 拆箱,再與 false 進行 AND 運算,結果會顯示 false。 -## 4.2.2 小心使用 boxing +### 4.2.2 小心使用 boxing 自動裝箱與拆箱的功能事實上是編譯器來幫您的忙,編譯器在編譯時期依您所撰寫的語法,決定是否進行裝箱或拆箱動作,例如: @@ -310,7 +309,7 @@ public class AutoBoxDemo4 { > **良葛格的話匣子** 基本上我是建議新手不要使用自動裝箱、拆箱的語法,在這邊說明這個功能是為了要完整性介紹 J2SE 5.0 的特性,新手入門的話,最好在對物件有較深入瞭解之後,再來使用這個功能。 -# 4.3 接下來的主題 +## 4.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH05.md b/docs/CH05.md index 4f3c502..7fb4e4c 100644 --- a/docs/CH05.md +++ b/docs/CH05.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 5 章 陣列 -=========== +# 第 5 章 陣列 陣列(Array)本質上是一組資料的群組,每筆資料會有一個索引值(Index),您只要指定索引值就可以取出對應的資料,在程式中經常會使用陣列進行資料的整理與存取;在 Java 中,陣列不僅僅是一組資料群組,當您宣告一個陣列時,也就是在生成一個陣列物件,將陣列當作物件來操作,比傳統上的一些程式語言只將陣列當作資料群組多了不少好處。 @@ -7,11 +6,11 @@ ---------- -# 5.1 一維陣列、二維陣列 +## 5.1 一維陣列、二維陣列 不管在其它語言中是如何,陣列在 Java 中可得看作一個物件,它有一些值得探討的特性,這個小節會先介紹最常使用的一維陣列與二維陣列。 -## 5.1.1 一維陣列物件 +### 5.1.1 一維陣列物件 您現在要整理全班的 Java 小考成績,您希望寫個小程式,全班共有 40 名學生,所以您必須有 40 個變數來儲存學生的成績,現在問題來了,根據第 3 章學過的變數宣告方式,難道您要宣告 40 個名稱不同的變數來儲存學生的成績資料嗎? @@ -155,7 +154,7 @@ public class AverageInput { > 陣列的索引值由 0 開始並不是沒有原因的,事實上索引值表示的是:所指定的陣列元素相對於陣列第一個元素記憶體位置的位移量(Offset)。索引為 0 表示位移量為 0,所以就是指第一個元素,而索引 9 就是指相對於第一個元素的位移量為 9。不過在 Java 中您不直接處理關於記憶體位址的操作,以上的觀念主要是讓您更瞭解一下陣列索引的運作原理。 -## 5.1.2 二維陣列物件 +### 5.1.2 二維陣列物件 一維陣列使用「名稱」與「一個索引」來指定存取陣列中的元素,您也可以宣告二維陣列,二維陣列使用「名稱」與「兩個索引」來指定存取陣列中的元素,其宣告方式與一維陣列類似: @@ -284,11 +283,11 @@ public class TwoDimArray3 { > **良葛格的話匣子** 在宣告二維陣列時,也可以使用 int arr[][] 這樣的宣告方式,這種宣告方式源於C/C++中對陣列宣告的語法,不過在 Java 中建議使用 int[][] arr 這樣的宣告方式,這也表示了 arr 是個 int[][] 型態的參考名稱;同樣的,您也可以使用 int arr[][][] 這樣的方式來宣告三維陣列,但鼓勵您使用 int[][][] arr 的宣告方式。 -# 5.2 進階陣列觀念 +## 5.2 進階陣列觀念 陣列本身若作為物件來操作的話,會有許多特性值得討論,這個小節中將討論一些 Java 中更進階的陣列觀念,並且我也將介紹 J2SE 5.0 中對 Arrays 類別所作的功能加強(JDK6 對於 Arrays 的加強,請查看第 21 章),以及如何使用 J2SE 5.0 新增的 foreach 語法來更簡便的循序存取陣列元素。 -## 5.2.1 進階的陣列操作 +### 5.2.1 進階的陣列操作 藉由對陣列物件的進一步探討,您可以稍微瞭解 Java 對物件處理的一些作法,首先來看看一維陣列的參考名稱之宣告: @@ -416,7 +415,7 @@ public class ArrayCopy2 { 在 JDK6 中,也為 Arrays 類別新增了陣列複製的 copyOf() 方法,詳情請查看第 21 章。 -## 5.2.2 Arrays 類別 +### 5.2.2 Arrays 類別 對陣列的一些基本操作,像是排序、搜尋與比較等動作是很常見的,在 Java 中提供了 Arrays 類別可以協助您作這幾個動作,Arrays 類別位於 java.util 套件中,它提供了幾個方法可以直接呼叫使用。 @@ -580,7 +579,7 @@ public class NewArraysDemo { 當然 Arrays 並不只有以上介紹的功能,總之,如果您之前對 Arrays 沒這麼的重視,現在您可以多關照它幾眼,如果您有陣列操作方面的相關需求,可以先查查 java.util.Arrays 的 API 文件說明,看看有沒有現成的方法可以使用。 -## 5.2.3 foreach 與陣列 +### 5.2.3 foreach 與陣列 J2SE 5.0 新增了 foreach 的語法,又稱加強的 for 迴圈(Enhanced for Loop),其應用的對象之一是在陣列的循序存取上,foreach 語法如下: @@ -621,7 +620,7 @@ J2SE 5.0 新增了 foreach 的語法,又稱加強的 for 迴圈(Enhanced for 三維以上的陣列使用 foreach 的方式來存取也可以依此類推。 -## 5.2.4 物件陣列 +### 5.2.4 物件陣列 如果使用類別型態來宣告陣列,有幾個常見的有趣問題,在這邊先一步一步來看,首先請問您,以下產生幾個物件: @@ -653,7 +652,7 @@ J2SE 5.0 新增了 foreach 的語法,又稱加強的 for 迴圈(Enhanced for 當您搞不清楚物件之間的配置關係時,畫圖是很好的表示方式,在上圖中,我們可以看到有3個物件,而由於元素型態是 Integer,所以六個元素參考名稱預設都是參考至 null。 -# 5.3 接下來的主題 +## 5.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH06.md b/docs/CH06.md index 9cef806..301a36f 100644 --- a/docs/CH06.md +++ b/docs/CH06.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 6 章 字串 -============ +# 第 6 章 字串 字串也許是您在 Java 中最常處理的物件,但也可能是最常被忽視的物件,從這個章節開始,無論如何請重視它,字串運用的好不好,足以影響您程式運行的效率,瞭解字串上可用的操作,則可以讓您省去不少程式撰寫與維護的功夫。 @@ -7,11 +6,11 @@ --------- -# 6.1 認識字串 +## 6.1 認識字串 字串的本質是字元(char)型態的陣列,在 Java 中則更將字串視為 String 類別的一個實例,也就是將其視為物件存在於程式之中,這讓字串處理在 Java 中變得簡單,這個小節就先從基本的字串特性開始認識。 -## 6.1.1 String 類別 +### 6.1.1 String 類別 由字元所組成的一串文字符號被稱之為「字串」,例如 "Hello" 這個字串就是由 'H'、'e'、'l'、'l'、'o' 這五個字元所組成,在某些程式語言中,字串是以字元陣列的方式存在: @@ -184,7 +183,7 @@ public class FileFilter { String text = "One's left brain has nothing right.\n" + "One's right brain has nothing left.\n"; -## 6.1.2 不可變(immutable)字串 +### 6.1.2 不可變(immutable)字串 在 Java 中使用字串有一個非常重要的觀念必須記得,一個字串物件一旦被配置,它的內容就是固定不可變的(immutable),例如下面這個宣告: @@ -273,7 +272,7 @@ intern() 方法會先檢查 String 池中是否存在字元部份相同的字串 一個常見的問題是:上面的程式片段產生了幾個 String 的實例?很多人會回答 2 個,但答案是 3 個,因為 "caterpillar" 就是一個,它存在於字串池中,而您又使用 new 建構出兩個 String 物件,分別由 str1 與 str2 參考,所以總共會有 3 個 String 實例。 -## 6.1.3 StringBuilder 類別 +### 6.1.3 StringBuilder 類別 一個 String 物件的長度是固定的,您不能改變它的內容,或者是附加新的字元至 String 物件中,您也許會使用 '+' 來串接字串以達到附加新字元或字串的目的,但 '+' 會產生一個新的 String 實例,如果您的程式對這種附加字串的需求很頻繁,並不建議使用 '+' 來進行字串的串接,在物件導向程式設計中,最好是能重複運用已生成的物件,物件的生成需要記憶體空間與時間,不斷的產生 String 實例是一件沒有效率的行為。 @@ -315,11 +314,11 @@ public class AppendStringTest { StringBuilder 是 J2SE 5.0 才新增的類別,在 J2SE 5.0 之前的版本若有相同的需求,是使用 java.lang.StringBuffer,事實上,StringBuilder 被設計為與 StringBuffer 具有相同的操作介面,在單機非「多執行緒」(Multithread)的情況下使用 StringBuilder 會有較好的效率,因為 StringBuilder 沒有處理「同步」(Synchronized)問題;StringBuffer 則會處理同步問題,如果您的 StringBuilder 會在多執行緒下被操作,則要改用 StringBuffer,讓物件自行管理同步問題,關於多執行緒的觀念,會在第 15 章詳細說明。 -# 6.2 字串進階運用 +## 6.2 字串進階運用 在瞭解字串的基本特性之後,接下來看看如何操作字串,除了 String 類別上的幾個可用方法之外,您還可以使用一些輔助的類別,像是「正則表示式」(Regular expression)於字串比對上的應用。 -## 6.2.1 命令列引數 +### 6.2.1 命令列引數 在文字模式下執行程式時,通常您可以連帶指定一些引數給程式,例如 javac 本身就附帶了一堆引數可以使用,直接鍵入javac就可以顯示每個引數所代表的意義。 @@ -372,7 +371,7 @@ public class CommandLineArg2 { > 在第10章學到例外處理之後,您還可以使用try...catch語法來取代if判斷式。 -## 6.2.2 分離字串 +### 6.2.2 分離字串 將字串依所設定的條件予以分離是很常見的操作,例如指令的分離、文字檔案的資料讀出等,以後者而言,當您在文字檔案中儲存以下的資料時,在讀入檔案後,將可以使用 String 的 split() 來協助每一格的資料分離。 @@ -406,7 +405,7 @@ public class SplitStringDemo { split() 依您所設定的分隔設定,將字串分為數個子字串並以 String 陣列傳回,這邊簡單的介紹了一下 split() 方法的使用,有些用過 Java 的人可能會想到 java.util.StringTokenizer,基本上 API 文件中明確的表示 StringTokenizer 已經是「遺產類別」(Legacy class)了,存在的原因是為了與舊版 Java 程式的相容性,不建議在您撰寫新的 Java 程式時使用,使用 split() 來代替會是個好的方案,而且您還可以進一步搭配正則表示式來進行字串分離。 -## 6.2.3 使用正則表示式(Regular expression) +### 6.2.3 使用正則表示式(Regular expression) 如果您查詢 J2SE 1.4 之後的 String 線上 API 手冊說明,您會發現有 matches()、replaceAll() 等方法,您所傳入的引數是「正則表示式」(Regular expression)的字串,正則表示式最早是由數學家 Stephen Kleene 于 1956 年提出,主要使用在字元字串的格式比對,後來在資訊領域廣為應用,現在已經成為 ISO(國際標準組織)的標準之一。 @@ -544,7 +543,7 @@ public class UseRegularExpression { > **良葛格的話匣子** 正則表示式的設計是門學問,也有專書就是在介紹正則表示式的設計,沒有經常使用的話,很難設計出實用性高的正則表示式,這邊只能說大致介紹而已,如果真有需要某種正則表示式,建議可以使用搜尋引擎找看看有無現成或類似的表示式可以使用,要不然的話,就只有找專書研究研究如何設計了。 -## 6.2.4 Pattern、Matcher +### 6.2.4 Pattern、Matcher String 上可使用正則表示式的操作,實際上是利用了 java.util.regex.Pattern 與 java.util.regex.Matcher 的功能,當您呼叫 String 的 matches() 方法時,實際上是呼叫 Pattern 的靜態方法 matches(),這個方法會傳回 boolean 值,表示字串是否符合正則表示式。 @@ -615,7 +614,7 @@ public class RegularExpressionDemo2 { > **良葛格的話匣子** 在這邊想再嘮叨一下,在書中我有介紹的類別上之方法操作,都只是 API 中一小部份而已,目的只是讓您瞭解有這個功能的存在,並以實際的範例體會其功能,真正要瞭解每個方法的操作,「請多參考線上 API 文件」,我不想列出一長串的表格來說明每個方法,這只會讓篇幅增加,也只會模糊了您學習的焦點,而且請記得,學會查詢 API 文件,絕對是學好 Java 的必備功夫。 -# 6.3 接下來的主題 +## 6.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH07.md b/docs/CH07.md index 68ac5b3..d1d6244 100644 --- a/docs/CH07.md +++ b/docs/CH07.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 7 章 封裝(Encapsulation) -============================ +# 第 7 章 封裝(Encapsulation) 從這個章節開始,您將逐步學習如何使用Java在「物件導向」(Object-oriented)上的語法支援,以進行物件導向程式設計,在此之前請先記得一個觀念:「學會一個支援物件導向的程式語言(如 Java)與學會物件導向(程式設計)觀念完全是兩碼子事。」物件導向是一種對問題的思考方式,與任何的程式語言沒有任何直接的關係,物件導向也絕不僅用於程式設計領域。 @@ -7,11 +6,11 @@ ---------- -# 7.1 定義類別(Class) +## 7.1 定義類別(Class) 以物件導向的思維來思考一個問題的解答時,會將與問題相關的種種元素視作一個個的物件,問題的發生是由物件的交互所產生,而問題的解答也由某些物件彼此合作來完成。所以如何描述問題中的各種元素?如何將這些元素定義為物件?也就是如何封裝物件資訊就是物件導向設計的第一步。您要瞭解如何使用「類別」(Class)定義物件,類別是建構物件時所依賴的規格書。 -## 7.1.1 以物件思考問題 +### 7.1.1 以物件思考問題 簡單的說,物件導向的思維就是以物件為中心來思考問題,然而什麼又叫作「以物件為中心來思考問題」?我不想用太多抽象的字眼來解釋這些詞語,這邊實際提出一個問題,並嘗試以物件導向的方式來思考問題。 @@ -49,7 +48,7 @@ > > Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process, Second Edition By Craig Larman -## 7.1.2 使用 class 定義類別 +### 7.1.2 使用 class 定義類別 在物件導向設計中,物件並不會憑空產生,您必須識別出問題中的物件,並對這些物件加以定義,您要定義一個規格書,在 Java 中這個規格書稱之為「類別」(Class),您使用類別定義出物件的規格書,之後根據類別來建構出一個個的物件,然後透過物件所提供的操作介面來與程式互動。 @@ -165,7 +164,7 @@ Account.java 與 AccountDemo.java 都要編譯,然後執行程式,結果如 > **良葛格的話匣子** 類別與物件這兩個名詞會經常混於書籍與文件之中,例如「您可以使用 Scanner類別」、「您可以使用 Scanner 物件」,這兩句在某些場合其意思可能是相同的,不過要細究的話,兩句的意思通常都是「您可以使用根據 Scanner 類別所建構出來的物件」,不過寫這麼長很煩,難免就省略了一些字眼。 -## 7.1.3 類別成員(Class member) +### 7.1.3 類別成員(Class member) 在 Java 中,一個類別可以定義資料成員(Field)及方法(Method) 成員,在 Java 中,類別成員可用的存取權限修飾詞有 "public"、"protected"、"private" 三個,如果在宣告成員時不使用存取修飾詞,則預設以「套件」(package)為存取範圍,也就是說在 package 外就無法存取,關於 package 與存取修飾的關係,在第 9 章還會見到說明。 @@ -267,7 +266,7 @@ class MethodDemo { > >
someObject.setSomething(10); // 10 是引數
-## 7.1.4 建構方法(Constructor) +### 7.1.4 建構方法(Constructor) 在定義類別時,您可以使用「建構方法」(Constructor)來進行物件的初始化,在 Java 中建構方法是與類別名稱相同的公開方法成員,且沒有傳回值,例如: @@ -358,7 +357,7 @@ public class SafeArrayDemo { arr1: 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 arr2: 10 20 30 40 50 -## 7.1.5 關於 this +### 7.1.5 關於 this 請您回顧一下範例 7.1,在範例的 Account 類別中定義有 accountNumber 與 balance 成員,當您使用 Account 類別新增兩個物件並使用 account1 與 account2 來參考時,account1 與 account2 所參考的物件會各自擁有自己的 accountNumber 與 balance 資料成員,然而方法成員在記憶體中會只有一份,當您使用 account1.getBalance() 與 account1.getBalance() 方法取回 balance 的值時,既然類別的方法成員只有一份,getBalance() 時如何知道它傳回的 balance 是 account1 所參考物件的 balance,還是 account2 所參考物件的 balance 呢? @@ -409,7 +408,7 @@ this 除了用來參考至呼叫方法的實際物件之外,還有一種可以 > **良葛格的話匣子** 很多時候會經常這麼說:「account1 物件可以作 xxx 動作...」或是「account2 物件的 xxx 方法...」,其實意思指的是:「account1 所參考物件可以作 xxx 動作...」、「account2 所參考物件的 xxx 方法」,只不過每次都要這麼寫的話,會讓文件內容又臭又長,所以就都簡略的用 account1、account2 來代表物件了,但您自己要記得像 account1、account2 這樣的名稱,其目的是參考至實際的物件,這邊是因為要說明 this 的作用,所以要寫的詳細一些。 -## 7.1.6 關於 static +### 7.1.6 關於 static 對於每一個基於相同類別所產生的物件而言,它們會擁有各自的資料成員,然而在某些時候,您會想要這些物件擁有共享的資料成員,舉個例子來說,如果您設計了一個 Ball 類別,當中打算使用到圓周率PI這個資料,因為對於任一個 Ball 的實例而言,圓周率都是相同的,您不需要讓不同的 Ball 實例擁有各自的圓周率資料成員。 @@ -504,11 +503,11 @@ public class StaticBlockDemo { 類別被載入 -# 7.2 關於方法 +## 7.2 關於方法 在對定義類別有了瞭解之後,接下來再深入討論類別中的方法成員,在 Java 中,您可以「重載」(Overload)同名方法,而在 J2SE 5.0 之後,您還可以提供方法不定長度引數(Variable-length Argument),當然,最基本的您要知道遞迴(Recursive)方法的使用,最後還要討論一下 finalize() 方法,並從中瞭解一些 Java「垃圾收集」(Garbage collection)的機制。 -## 7.2.1 重載(Overload)方法 +### 7.2.1 重載(Overload)方法 Java 支援方法「重載」(Overload),又有人譯作「超載」、「過載」,這種機制為類似功能的方法提供了統一的名稱,但可根據參數列的不同而自動呼叫對應的方法。 @@ -587,7 +586,7 @@ public class OverloadTest { - 嘗試設有「不定長度引數」並可以符合的方法 - 編譯器找不到合適的方法,回報編譯錯誤 -## 7.2.2 不定長度引數 +### 7.2.2 不定長度引數 在呼叫某個方法時,要給方法的引數個數事先無法決定的話該如何處理?例如 System.out.printf() 方法中並沒有辦法事先決定要給的引數個數,像是: @@ -662,7 +661,7 @@ public class TestVarargs { // .... } -## 7.2.3 遞迴方法 +### 7.2.3 遞迴方法 「遞迴」(Recursion)是在方法中呼叫自身同名方法,而呼叫者本身會先被置入記憶體「堆疊」(Stack)中,等到被呼叫者執行完畢之後,再從堆疊中取出之前被置入的方法繼續執行。堆疊是一種「先進後出」(First in, last out)的資料結構,就好比您將書本置入箱中,最先放入的書會最後才取出。 Java 支援遞迴,遞迴的實際應用很多,舉個例子來說,求最大公因數就可以使用遞迴來求解,範例 7.12 是使用遞迴來求解最大公因數的一個實例。 @@ -719,7 +718,7 @@ public class UseRecursion { > > - http://openhome.cc/Gossip/AlgorithmGossip/ -## 7.2.4 垃圾收集 +### 7.2.4 垃圾收集 在解釋「垃圾收集」(Garbage collection)之前,要先稍微提一下 C++ 中對物件資源的管理,以利待會瞭解 Java 的物件資源管理機制。 @@ -788,7 +787,7 @@ public class UseGC { bject2被回收 bject1被回收 -# 7.3 接下來的主題 +## 7.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH08.md b/docs/CH08.md index bcb07ee..d811cb2 100644 --- a/docs/CH08.md +++ b/docs/CH08.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 8 章 繼承(Inheritance)、多型(Polymorphism) -================================================ +# 第 8 章 繼承(Inheritance)、多型(Polymorphism) 在程式設計中,「繼承」(Inheritance)是一把雙面刃,用的好的話可讓整個程式架構具有相當的彈性,用不好的話整個程式會難以維護與修改。「多型」機制本身並不直覺,但使用適當的話可以動態調整物件的呼叫,並降低物件之間的依賴關係。在物件導向的世界中,除了識別出物件並定義類別之外,如何善用「繼承」與「多型」的機制來架構程式,往往都是整個物件導向設計的重心。 @@ -7,11 +6,11 @@ ------------------ -# 8.1 繼承 +## 8.1 繼承 您可以基於某個父類別對物件的定義加以擴充,而制訂出一個新的子類別定義,子類別可以繼承父類別原來的某些定義,並也可能增加原來的父類別所沒有的定義,或者是重新定義父類別中的某些特性,事實上,在您開始學會使用 "class" 關鍵字定義類別的同時,您也已經使用了繼承的功能,因為在 Java 中,所有的類別都直接或間接的繼承了 java.lang.Object 類別。 -## 8.1.1 擴充(extends)父類別 +### 8.1.1 擴充(extends)父類別 假設您先前已經為您的動物園遊戲撰寫了一些 Bird 相關類別,現在想要將之擴充,讓動物園擁有像是雞、麻雀等更多鳥的種類,那麼您可以擴充 Bird 類別,這麼一來許多 Bird 中所使用的功能都可以留下來,並基於它擴充一些新的 Chicken、Sparrow 類別,您不用重寫所有的功能,您可以「擴充」(extends)原先已定義好的類別再增加新的定義。 @@ -110,7 +109,7 @@ Chicken 類別的實例可以直接使用繼承下來的 getName() 方法,並 > **良葛格的話匣子** 以上是就 Java 的 "extends" 關鍵字之字面意義,只是先對 Java 的繼承作個簡單的介紹,繼承並不只有擴充父類別定義的作用,您可以重新定義(Override)父類別中的方法,或者是將兩個類似的類別行為提取(Pull up)至「抽象類別」(Abstract class)中,將兩個類別歸為同一類,讓它們擁有相同的父類別,這在稍後還會一一介紹。 -## 8.1.2 被保護的(protected)成員 +### 8.1.2 被保護的(protected)成員 在之前的範例中,資料成員都預設為 "private" 成員,也就是私用成員,私用成員只能在物件內部使用,不能直接透過參考名稱加上 "." 呼叫使用,即使是擴充了該類別的衍生類別也無法直接使用父類別的私用成員,您只能透過父類別所提供的 "public" 方法成員來呼叫或設定私用成員。 @@ -190,7 +189,7 @@ public class Cubic extends Rectangle { > **良葛格的話匣子** 在設計類別的過程中,並不是一開始就決定哪些資料成員或方法要設定為 "protected",通常資料成員或非公開的方法都會先宣告為 "private",當物件的職責擴大而要開始使用繼承時,再逐步考量哪些成員要設定為 "protected"。 -## 8.1.3 重新定義(Override)方法 +### 8.1.3 重新定義(Override)方法 類別是物件的定義書,如果父類別中的定義並不符合您的需求,可以在擴充類別的同時重新定義,您可以重新定義方法的實作內容、成員的存取權限,或是成員的返回值型態(重新定義返回值型態是 J2SE 5.0 新功能)。 @@ -279,7 +278,7 @@ getCopied() 方法原來返回的是Bird物件,現在打算擴充Bird類別, 注意!您無法重新定義 static 方法,一個方法要被重新定義,它必須是非 static 的,如果您在子類別中定義一個有同樣簽署(signature)的 static 成員,那不是重新定義,那是定義一個屬於該子類別的 static 成員。 -## 8.1.4 Object 類別 +### 8.1.4 Object 類別 在 Java 中只要使用 "class" 關鍵字定義類別,您就開始使用繼承的機制了,因為在 Java 中所有的物件都擴充自 java.lang.Object 類別,Object 類別是 Java 程式中所有類別的父類別,每個類別都直接或間接繼承自 Object 類別,當您如下定義一個類別時: @@ -390,7 +389,7 @@ Object 類別定義了幾個方法,包括 "protected" 權限的 clone()、fina finalize() 已經在 7.2.4 介紹過了;clone() 用於物件複製,稍後即會介紹;notify()、notifyAll()、wait() 是有關於執行緒(Thread)操作,會在第15章介紹;getClass() 可以取得類別的 Class 實例,會在第 16 章介紹它的用途;以下先介紹 toString()、equals()、hashCode() 方法的使用。 -#### 8.1.5 toString()、equals()、hashCode() 方法 +##### 8.1.5 toString()、equals()、hashCode() 方法 Object 的 toString() 方法是對物件的文字描述,它會返回 String 實例,您在定義物件之後可以重新定義 toString() 方法,為您的物件提供特定的文字描述,Object 的 toString() 預設會傳回類別名稱及 16 進位制的編碼,也就是傳回以下的字串: @@ -467,7 +466,7 @@ public class Cat { 這是一個根據「商務鍵值」(Business key)實作 equals() 與 hashCode() 的例子,實際上開始實作時要根據您實際的需求,決定如何利用相關的商務鍵值來組合以重新定義這兩個方法。 -## 8.1.6 clone() 方法 +### 8.1.6 clone() 方法 clone() 方法是有關於如何複製物件本身的方法,您可以重新定義您的複製方法,不過物件的複製要深入的話必須考慮很多細節,因為繼承類別、實作介面、物件依賴等重重的關係,會使得要完整複製一個物件的資訊變得困難,在以下我將介紹一個最基本的作法:實作 java.lang.Cloneable 介面(Interface)。 @@ -567,7 +566,7 @@ public class CloneDemo { 原來的Table中心:(2, 3) 複製的Table中心:(10, 10) -## 8.1.7 final 關鍵字 +### 8.1.7 final 關鍵字 "final" 關鍵字可以使用在變數宣告時,表示該變數一旦設定之後,就不可以再改變該變數的值,例如在下面的程式碼片段中,PI 這個變數一旦設定,就不可以再有指定值給 PI 的動作: @@ -591,11 +590,11 @@ public class CloneDemo { // .... } -# 8.2 多型(Polymorphism) +## 8.2 多型(Polymorphism) 多型操作指的是使用同一個操作介面,以操作不同的物件實例,多型操作在物件導向上是為了降低對操作介面的依賴程度,進而增加程式架構的彈性與可維護性。多型操作是物件導向上一個重要的特性,這個小節會介紹多型的觀念,以及「抽象類別」(Abstract)與「介面」(Interface)應用的幾個實例。 -## 8.2.1 多型導論 +### 8.2.1 多型導論 先來解釋一下這句話:多型操作指的是使用同一個操作介面,以操作不同的物件實例。首先來解釋一下何謂操作介面,就 Java 程式而言,操作介面通常指的就是您在類別上定義的公開方法,透過這些介面,您可以對物件實例加以操作。 @@ -638,7 +637,7 @@ public class CloneDemo { 以上是對多型的一個簡介,實際上在設計並不依賴於具體類別,而是依賴於抽象,Java 中在實現多型時,可以讓程式依賴於「抽象類別」(Abstract class)或是「介面」(Interface),雖然兩者都可以實現多型操作,但實際上兩者的語義與應用場合是不同的,接下來我將分別介紹兩者的使用方式與應用實例。 -## 8.2.2 抽象類別(Abstract class) +### 8.2.2 抽象類別(Abstract class) 在 Java 中定義類別時,可以僅宣告方法名稱而不實作當中的邏輯,這樣的方法稱之為「抽象方法」(Abstract method),如果一個方法中包括了抽象方法,則該類別稱之為「抽象類別」(Abstract class),抽象類別是擁有未實作方法的類別,所以它不能被用來生成物件,它只能被繼承擴充,並於繼承後實作未完成的抽象方法,在 Java 中要宣告抽象方法與抽象類別,您要使用 "abstract" 關鍵字,以下舉個實際的例子,先假設您設計了兩個類別:ConcreteCircle 與 HollowCircle。 @@ -736,7 +735,7 @@ public class CircleDemo { > Refactoring: Improving the Design of Existing Code > by Martin Fowler, Kent Beck, John Brant, William Opdyke, don Roberts -## 8.2.3 抽象類別應用 +### 8.2.3 抽象類別應用 為了加深您對抽象類別的瞭解與應用方式,再來舉一個例子說明抽象類別,在範例 8.19中 定義了一個簡單的比大小遊戲抽象類別。 @@ -839,7 +838,7 @@ public class GuessGameDemo { > > - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ -## 8.2.4 介面(Interface) +### 8.2.4 介面(Interface) 表面上看來,介面有點像是完全沒有任何方法被實作的抽象類別,但實際上兩者在語義與應用上是有差別的。「繼承某抽象類別的類別必定是該抽象類別的一個子類」,由於同屬一個類型,只要父類別中有定義同名方法,您就可以透過父類別型態來操作子類實例中被重新定義的方法,也就是透過父類別型態進行多型操作,但「實作某介面的類別並不被歸屬於哪一類」,一個物件上可以實作多個介面。 @@ -962,7 +961,7 @@ public class RequestDemo { > 在設計上鼓勵依賴關係儘量發生在介面上,雖然抽象類別也可以達到多型操作的目的,但依賴於抽象類別,表示您也依賴於某個類型(類別),而依賴於介面則不管物件實際上是哪個類型(類別)的實例,只要知道物件實作了哪個介面就可以了,比抽象類別的依賴多了一些彈性。 -# 8.3 接下來的主題- +## 8.3 接下來的主題- 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH09.md b/docs/CH09.md index 259d0bc..29159f2 100644 --- a/docs/CH09.md +++ b/docs/CH09.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 9 章 管理類別檔案 -==================== +# 第 9 章 管理類別檔案 在 Java 中每一個定義好的類別,在編譯過後都會以一個副檔名為 .class 的檔案儲存下來,在程式規模逐漸擴大之後,所需的類別將是以成千成萬的方式來計算,這麼多的類別檔案如果只是堆在一個目錄下加以管理,很容易發生名稱相同的衝突,要搜尋某個類別會是件麻煩事,管理這麼多散落一地似的類別檔案更是困難。 @@ -7,11 +6,11 @@ -------------- -# 9.1 內部類別 +## 9.1 內部類別 在類別中您還可以再定義類別,稱之為「內部類別」(Inner class)或「巢狀類別」(Nested class)。非靜態的內部類別可以分為三種:「成員內部類別」(Member inner class)、「區域內部類別」(Local inner class)與「匿名內部類別」(Anonymous inner class)。內部類別的主要目的,都是對外部隱藏類別的存在性。 -## 9.1.1 成員內部類別、區域內部類別 +### 9.1.1 成員內部類別、區域內部類別 使用內部類別有幾個好處,其一是內部類別可以直接存取其所在類別中的私用(private)成員;其二是當某個 Slav e類別完全只服務於一個 Master 類別時,您可以將之設定為內部類別,如此使用 Master 類別的人就不用知道 Slave 的存在;再者是像在「靜態工廠」(Static factory)模式中,對呼叫靜態方法的物件隱藏返回物件的實作細節或產生方式。 @@ -107,7 +106,7 @@ public class PointShow { > > 另外也可以看一下「Iterator 模式」,一個實例是您在 Java SE 的 API 文件中找不到實作 java.util.Iterator 介面的類別,因為實作 Iterator 介面的類別是定義在集合類別(像是 java.util.ArrayList)之中,您只需要知道如何操作 Iterator 介面就可以了。 -## 9.1.2 匿名內部類別 +### 9.1.2 匿名內部類別 內部匿名類別可以不宣告類別名稱,而使用 "new" 直接產生一個物件,內部匿名類別可以是繼承某個類別或是實作某個介面,內部匿名類別的宣告方式如下: @@ -175,11 +174,11 @@ public class AnonymousClassDemo { 在檔案管理方面,內部匿名類別在編譯完成之後會產生「外部類別名稱\$編號.class」,編號為 1、2、3...n,每個編號 n 的檔案對應於第 n 個匿名類別,所以範例 9.3編 譯完成後,會產生 AnonymousClassDemo.class與AnonymousClassDemo$1.class 兩個檔案。 -# 9.2 package 與 import +## 9.2 package 與 import 隨著程式架構越來越大,類別個數越來越多,您會發現管理程式中維護類別名稱也會是一件麻煩的事,尤其是一些同名問題的發生,例如在程式中,您也許會定義一個 Point 類別,但另一個與您合作開發程式的開發人員並不曉得已經有這個類別名稱的存在,他可能也定義了一個 Point 類別,於是編譯過後他的 Point 類別檔案會覆蓋您的 Point 類別檔案,問題就這麼發生了。 -## 9.2.1 設定套件(package) +### 9.2.1 設定套件(package) Java 提供「套件」(package)來管理類別,套件被設計與檔案系統結構相對應,如果您的套件設定為onlyfun.caterpillar,則該類別應該在 Classpath 可以存取到的路徑下的 onlyfun 目錄下之 caterpillar 目錄找到,沒有設定套件管理的類別會歸為「預設套件」(default package)。 @@ -263,7 +262,7 @@ public class Point2DDemo { > **良葛格的話匣子** 在命名套件時,可以使用組織的網域名稱來作為開頭命名,通常是倒過來命名,例如網域如果是 openhome.cc,則命名套件時可以用 cc.openhome,之後再加上您自己設定的套件名稱,這麼一來同名的衝突機會可以更少。 -## 9.2.2 import 的意義 +### 9.2.2 import 的意義 如果您有使用 "package" 來為您的類別設定套件管理,則編譯過後 "package" 所設定的名稱就成為類別名稱的一部份,在範例 9.6中,您使用「完全描述」(Fully qualified)名稱來指定使用的類別,當然這個方法要打一長串的文字,因而使用上不是很方便,您可以使用 "import" 關鍵字,告知編譯器您所要使用的類別是位於哪一個套件,如此您可以少打一些字,讓編譯器多作一些事,例如範例 9.6 可以改寫為範 例9.7。 @@ -345,7 +344,7 @@ public class Point2DDemo3 { > > Java SE 平台的 .class 檔案是儲存在 JRE 安裝目錄的 /lib 下的 rt.jar 中,而額外的第三方(Third- party)元件可以放 /lib/ext 中,以及您自己設定的 Classpath。 -## 9.2.3 public 與套件 +### 9.2.3 public 與套件 一個類別在定義時可以使用 "public" 加以修飾,一個 .java 檔案中可以定義數個類別,但只能有一個被宣告為 "public",沒有被宣告為 "public" 的類別只能被同一個套件中的類別之實例呼叫使用,例如將範例 9.5 中 onlyfun.caterpillar.Point2D 類別上的 "public" 拿掉並重新編譯,接著再編譯 Point2DDemo.java 檔案時,會出現以下的錯誤,因為 Point2DDemo(預設套件)與 onlyfun.caterpillar.Point2D 不在同一個套件: @@ -453,7 +452,7 @@ public class Point2DDemo3 { | protected | OK | OK | OK | | public | OK | OK | OK | OK -## 9.2.4 import 靜態成員 +### 9.2.4 import 靜態成員 在 J2SE 5.0 後新增了 "import static" 語法,它的作用與 "import" 類似,都是為了讓您可以省一些打字功夫,讓編譯器多作一點事而存在的。"import static" 是使用時的語法,原文的文章或原文書中介紹這個功能時,大都用 "static import" 描述這個功能,編譯器訊息也這麼寫,但為了比較彰顯這個功能的作用,這邊稱之為「import 靜態成員」。 @@ -545,7 +544,7 @@ public class ImportStaticDemo { ^ 1 error -# 9.3 接下來的主題 +## 9.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH10.md b/docs/CH10.md index 11e89f5..bff504a 100644 --- a/docs/CH10.md +++ b/docs/CH10.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 10 章 例外處理(Exception Handling) -====================================== +# 第 10 章 例外處理(Exception Handling) 程式中的臭蟲(Bug)總是無所不在,即使您認為程式中應該沒有錯誤了,臭蟲總會在某個時候鑽出來困擾您,面對程式中各種層出不窮的錯誤,Java 提供了「例外處理」機制來協助開發人員避開可能的錯誤,「例外」(Exception)在 Java 中代表一個錯誤的實例,編譯器會幫您檢查一些可能產生例外(Checked exception)的狀況,並要求您注意並處理,而對於「執行時期例外」(Runtime exception),您也可以嘗試捕捉例外並將程式回復至正常狀況。 @@ -7,7 +6,7 @@ -------- -# 10.1 例外處理入門 +## 10.1 例外處理入門 回憶一下 6.2.1 中介紹過的「命令列引數」(Command line argument),在還沒有學會使用Java的例外處理之前,為了確定使用者是否有提供引數,您可能要先檢查引數的陣列長度是否為 0,以免程式存取超過陣列長度而發生錯誤: @@ -78,7 +77,7 @@ public class CheckArgsDemo { System.out.println(args[i]); } -# 10.2 受檢例外(Checked Exception)、執行時期例外(Runtime Exception) +## 10.2 受檢例外(Checked Exception)、執行時期例外(Runtime Exception) 在某些情況下例外的發生是可預期的,例如使用輸入輸出功能時,可能會由於硬體環境問題,而使得程式無法正常從硬體取得輸入或進行輸出,這種錯誤是可預期發生的,像這類的例外稱之為「受檢例外」(Checked Exception),對於受檢例外編譯器會要求您進行例外處理,例如在使用 java.io.BufferedReader 的 readLine() 方法取得使用者輸入時,編譯器會要求您於程式碼中明確告知如何處理 java.io.IOException,範例 10.2 是個簡單的示範。 @@ -115,7 +114,7 @@ IOException 是受檢例外,是可預期會發生的例外,編譯器要求 如果 try...catch 後設定有 "finally" 區塊,則無論例外是否有發生,都一定會執行 "finally" 區塊。 -# 10.3 throw、throws +## 10.3 throw、throws 當程式發生錯誤而無法處理的時候,會丟出對應的例外物件,除此之外,在某些時刻,您可能會想要自行丟出例外,例如在捕捉例外並處理結束後,再將例外丟出,讓下一層例外處理區塊來捕捉;另一個狀況是重新包裝例外,將捕捉到的例外以您自己定義的例外物件加以包裝丟出。若想要自行丟出例外,您可以使用 "throw" 關鍵字,並生成指定的例外物件,例如: @@ -254,7 +253,7 @@ public class ThrowsDemo { > **良葛格的話匣子** 您也可以在定義介面(interface)時於方法上聲明"throws"某些類型的例外,然而要小心使用,因為若您在這些方法中發生了某些不是方法聲明的例外,您就無法將之"throw",只能自行撰寫一些try..catch來暗自處理掉,或者是重新包裝例外為"throws"上所聲明的例外,或者是將該例外包裝為RuntimeException然後再丟出。 -# 10.4 例外的繼承架構 +## 10.4 例外的繼承架構 Java 所處理的例外主要可分為兩大類:一種是嚴重的錯誤,例如硬體錯誤或記憶體不足等問題,與此相關的類別是位於 java.lang 下的 Error 類別及其子類別,對於這類的錯誤通常程式是無力自行回復;另一種是非嚴重的錯誤,代表可以處理的狀況,例如使用者輸入了不合格式的資料,這種錯誤程式有機會回復至正常運作狀況,與這類錯誤相關的類別是位於 java.lang 下的 Exception 類別及其子類別。 @@ -361,7 +360,7 @@ public class ExceptionDemo2 { - throws 父類別方法中未定義的其它例外 - throws 被重新定義的方法上之例外之父類別 -# 10.5 斷言(Assertion) +## 10.5 斷言(Assertion) 例外是程式中非預期的錯誤,例外處理是在這些錯誤發生時所採取的措施。 有些時候,您預期程式中應該會處於何種狀態,例如某些情況下某個值必然是多少,這稱之為一種斷言。斷言有兩種結果:成立或不成立。當預期結果與實際執行相同時,斷言成立,否則斷言不成立。 @@ -416,7 +415,7 @@ public class AssertionDemo { 簡單的說,斷言是判定程式中的某個執行點必然是某個狀態,所以它不能當作像 if 之類的判斷式來使用,Assertion 不應被當做程式執行流程的一部份。 -# 10.6 接下來的主題 +## 10.6 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH11.md b/docs/CH11.md index 31f7276..c4cd6ab 100644 --- a/docs/CH11.md +++ b/docs/CH11.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 11 章 列舉型態(Enumerated Types) -===================================== +# 第 11 章 列舉型態(Enumerated Types) 程式中經常會使用到一些常數,如果有些常數是共用的,在 Java 中可以定義一個類別或介面來統一管理常數,而其它物件從這些類別或介面上取用常數,如果需要修改常數則可以從這些類別或介面上直接修改,而不用更動到程式的其它部份,這種使用常數的方式在 J2SE 1.4 或之前的版本相當常見。 @@ -7,11 +6,11 @@ J2SE 5.0 中新增了「列舉型態」(Enumerated Types),您可以使用 ------------- -# 11.1 常數設置與列舉型態 +## 11.1 常數設置與列舉型態 在瞭解 J2SE 5.0 中新增的「列舉型態」(Enumerated Types)功能之前,您可以先瞭解一下在 J2SE 1.4 或之前版本中,是如何定義共用常數的,如此在接觸列舉型態時,您就可以感覺它所帶來的更多好處。 -## 11.1.1 常數設置 +### 11.1.1 常數設置 有時候您會需要定義一些常數供程式使用,您可以使用介面或類別來定義,例如您可以使用介面來定義操作時所需的共用常數,範例 11.1 是個簡單示範。 @@ -65,7 +64,7 @@ public class CommandTool { > **良葛格的話匣子** 宣告常數時,通常使用大寫字母,並可以底線來區隔每個單字以利識別,例如像TURN_LEFT這樣的名稱。 -## 11.1.2 列舉型態入門 +### 11.1.2 列舉型態入門 您已經知道可以在類別或介面中宣告常數來統一管理常數,這只是讓您存取與管理常數方便而已,來看看這個例子: @@ -186,11 +185,11 @@ public class EnumDemo2 { 由於列舉型態本質上還是個類別,所以範例11.5的列舉宣告方式有些像在宣告「內部類別」(Inner class),在您編譯完 EnumDemo2.java 檔案後,除了 EnumDemo2.class 之外,您會有一些額外的 .class 檔案產生,在這個例子中就是 EnumDemo2\$InnerAction.class 與 EnumDemo2\$1.class,看到這兩個檔案,您就應該瞭解實際上編譯器產生了「成員內部類別」以及「匿名內部類別」(第 9 章說明過內部類別)。 -# 11.2 定義列舉型態 +## 11.2 定義列舉型態 就簡單的應用而言,上一個小節介紹的列舉型態入門,就比舊版本的常數設定方式多了編譯時期型態檢查的好處,然而列舉型態的功能還不止這些,這個小節中再介紹更多列舉型態的定義方式,您可以將這個小節介紹的內容當作另一種定義類別的方式,如此可以幫助您理解如何定義列舉型態。 -## 11.2.1 深入列舉型態 +### 11.2.1 深入列舉型態 定義列舉型態時其實就是在定義一個類別,只不過很多細節由編譯器幫您補齊了,所以某些程度上 "enum" 關鍵字的作用就像是 "class" 或 "interface"。 @@ -262,7 +261,7 @@ public class EnumIndex { 1 TURN_RIGHT 2 SHOOT -## 11.2.2 列舉上的方法 +### 11.2.2 列舉上的方法 定義列舉型態基本上就像是在定義類別,定義列舉型態時您也可以定義方法,例如,您也許會想要為列舉值加上一些描述,而不是使用預設的 toString() 返回值來描述列舉值,如範例 11.9 所示。 @@ -361,7 +360,7 @@ public enum DetailAction3 implements IDescription { > > - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ -## 11.2.3 因值而異的類實作(Value-Specific Class Bodies) +### 11.2.3 因值而異的類實作(Value-Specific Class Bodies) 因值而異的類實作?原文為 Value-Specific Class Bodies,其實這個功能簡單的說,實作時像是在使用「匿名內部類別」(Anonymous inner class)(9.1.2 有介紹) 來實現「Command 模式」,它讓您可以為每個列舉值定義各自的類本體與方法(Method)實作。 @@ -446,7 +445,7 @@ public enum MoreAction2 { MoreAction2 與 MoreAction 不同的地方在於 MoreAction2 是實作抽象方法,您可以改寫一些範例 11.15(將 MoreAction 改為 MoreAction2),而執行結果是一樣的;基本上定義介面方法或抽象方法,是為了知道物件的操作介面,這樣您才能去操作這個物件。 -# 11.3 接下來的主題 +## 11.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH12.md b/docs/CH12.md index 2506d36..6793565 100644 --- a/docs/CH12.md +++ b/docs/CH12.md @@ -1,5 +1,4 @@ 第 12 章 泛型 -============= 在 J2SE 5.0 中新增了「泛型」(Generics)功能,而且許多 API 都根據這個新功能重新改寫了,例如 List、Map、Set 等相關類別,雖然即使不瞭解泛型的新功能,也可以照 J2SE 1.4 或舊版本的語法來使用這些類別,但編譯時會出現一些惱人的警訊(Warnings)。 @@ -7,11 +6,11 @@ --------------- -# 12.1 泛型入門 +## 12.1 泛型入門 J2SE 5.0 提供的泛型,目的在讓您定義「安全的」泛型類別(Generics class),事實上 J2SE 5.0 前 Object 解決泛型類別的部份需求,J2SE 5.0 之後再解決的是型態安全問題,這個小節會先介紹沒有泛型功能前的設計方法,再來看看幾個 J2SE 5.0 泛型的定義方式,從中瞭解使用泛型的好處。 -## 12.1.1 沒有泛型之前 +### 12.1.1 沒有泛型之前 考慮您要設計下面的 BooleanFoo 與 IntegerFoo 兩個類別,這是兩個很無聊的類別,但足以說明需求。 @@ -87,7 +86,7 @@ public class ObjectFoo { 由於語法上並沒有錯誤,所以編譯器檢查不出上面的程式有錯誤,真正的錯誤要在執行時期才會發生,這時惱人的 ClassCastException 就會出來搞怪,在使用 Object 設計泛型程式時,程式人員要再細心一些,例如在 J2SE 1.4 或舊版本上,所有存入 List、Map、Set 容器中的實例都會失去其型態資訊,要從這些容器中取回物件並加以操作的話,就得記住取回的物件是什麼型態。 -## 12.1.2 定義泛型類別 +### 12.1.2 定義泛型類別 當您定義類別時,發現到好幾個類別的邏輯其實都相同,就只是當中所涉及的型態不一樣時,使用複製、貼上、取代的功能來撰寫程式,只會讓您增加不必要的檔案管理困擾。 @@ -169,7 +168,7 @@ foo1 使用 getFoo() 方法傳回的是 Boolean 型態的實例,若您要將 > **良葛格的話匣子** 自訂義泛型類別時,型態持有者名稱可以使用 T(Type),如果是容器的元素可以使用 E(Element),鍵值匹配的話使用 K(Key)與 V(Value),Annotation 的話可以用 A,可以參考 J2SE 5.0 API 文件說明上的命名方式。 -## 12.1.3 幾個定義泛型的例子 +### 12.1.3 幾個定義泛型的例子 您可以在定義泛型類別時,宣告多個類型持有者,像範例 12.6 的類別上宣告了兩個型態持有者 T1 與 T2。 @@ -264,11 +263,11 @@ public class WrapperFoo { WrapperFoo wrapper = new WrapperFoo(); wrapper.setFoo(foo); -# 12.2 泛型進階語法 +## 12.2 泛型進階語法 泛型的語法元素其實是很基本的,只不過將這種語法遞廻擴展之後,可以撰寫出相當複雜的泛型定義,然而無論再怎麼複雜的寫法,基本語法元素大致不離:限制泛型可用類型、使用型態通配字元(Wildcard)、以及泛型的擴充與繼承這幾個語法。 -## 12.2.1 限制泛型可用類型 +### 12.2.1 限制泛型可用類型 在定義泛型類別時,預設您可以使用任何的型態來實例化泛型類別中的型態持有者,但假設您想要限制使用泛型類別時,只能用某個特定型態或其子類別來實例化型態持有者的話呢? @@ -341,7 +340,7 @@ HashMap 並沒有實作 List 介面,所以無法作為實例化型態持有者 > new ListGenericFoo>(); > 下一個章節會說明 List、Map、Set 等的使用,雖然展開後的程式似乎很複雜,但實際上還是這個章節所介紹泛型語法的延伸,為了說明方便,在這個章節中,請先忽略 List、Map、Set 上的泛型定義,先當它是個介面就好了。 -## 12.2.2 型態通配字元(Wildcard) +### 12.2.2 型態通配字元(Wildcard) 仍然以範例 12.4 所定義的 GenericFoo 來進行說明,假設您使用 GenericFoo 類別來如下宣告名稱: @@ -414,7 +413,7 @@ HashMap 並沒有實作 List 介面,所以無法作為實例化型態持有者 如此, foo 就只接受 StringBuilder 及其上層的父類型態,也就是只能接受 `GenericFoo` 與 `GenericFoo` 的實例。 -## 12.2.3 擴充泛型類別、實作泛型介面 +### 12.2.3 擴充泛型類別、實作泛型介面 您可以擴充一個泛型類別,保留其型態持有者,並新增自己的型態持有者,例如範例12.10先寫一個父類別。 @@ -501,7 +500,7 @@ public class ConcreteFoo implements IFoo { > **良葛格的話匣子** 有的人一看到角括號就開始頭痛,老實說我也是這些人當中的一個,Java 新增的泛型語法雖基本,但根據語法展開來的寫法卻可以寫的很複雜,我不建議使用泛型時將程式碼寫的太複雜,像是遞迴了 n 層角括號的程式碼,看來真的很令人頭痛,新的泛型功能有其好處,但撰寫程式時也要同時考慮可讀性,因為可讀性有時反而是開發程式時比較注重的。 -# 12.3 接下來的主題 +## 12.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: - 瞭解沒有泛型功能前,如何使用 Object 解決問題 diff --git a/docs/CH13.md b/docs/CH13.md index ab08fc0..6c6c94c 100644 --- a/docs/CH13.md +++ b/docs/CH13.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 13 章 物件容器(Container) -============================== +# 第 13 章 物件容器(Container) 在程式運行的過程中,很多時候您需要將物件暫時儲存在一個容器中統一管理,之後需要時再將物件取出,要使用什麼樣的容器依設計需求而定,您可以使用循序有索引的串列(List)結構來儲存物件,或是使用不允許重複相同物件的集合(Set)結構,您也可以使用「鍵-值」(Key-Value)存取的Map。 @@ -7,11 +6,11 @@ ------------------ -# 13.1 Collection 類 +## 13.1 Collection 類 Collection 結構可持有各自獨立的物件,在 Java SE 中, Collection 包括了 List 與 Set,List 是實作 java.util.List 介面的相關類別,可依物件被放置至容器中的順序來排列物件,Set 是實作 java.util.Set 介面的相關類別,不接受重複的物件,並可擁有自己的一套排序規則。 -## 13.1.1 簡介 List 介面 +### 13.1.1 簡介 List 介面 java.util.ArrayList 類別實作了 java.util.List 介面,所以要先認識一下 List 介面,List 介面是 java.util.Collection 介面的子介面,而 Collection 介面則是 java.lang.Iterable 的子介面,Iterable 介面要求實作一個 iterator() 方法。 @@ -76,7 +75,7 @@ List 資料結構的特性是,每個加入 List 中的元素是循序加入的 > **良葛格的話匣子** 以上的原始碼是從 JDK 安裝目錄下的 src.zip 中找出來的,記得如果您有需要參考 Java SE 中的 API 實作方式的話,都可以在 src.zip 中找到原始碼來參考。 -## 13.1.2 ArrayList +### 13.1.2 ArrayList ArrayList 實作了 List 介面,ArrayList 使用陣列結構實作 List 資料結構,陣列的特性是可以使用索引來快速指定物件的位置,所以對於快速的隨機取得物件來說,使用 ArrayList 可以得到較好的效能,但由於使用陣列實作,若要從中間作移除或插入物件的動作,會需要搬動後段的陣列元素以重新調整索引順序,所以速度上就會慢的多。 @@ -207,7 +206,7 @@ public class EnhancedForDemo { 執行結果與範例 13.1 的執行結果是相同的。您可以再嘗試使用一些 ArrayList 上的方法,像是 indexOf() 相關方法,如果有不明白的方法,記得查詢線上 API 文件。 -## 13.1.3 LinkedList +### 13.1.3 LinkedList List 預設是以物件加入(add)容器的順序來排列它們, List 上的 add() 也可以指定位置插入物件,如果您的物件加入之後大都是為了取出,而不會常作移除或插入(Insert)的動作,則使用 ArrayList 效能上會比較好,如果您會經常從容器中作移除或插入物件的動作,則使用 java.util.LinkedList 會獲得較好的效能。 @@ -401,7 +400,7 @@ public class QueueDemo { 範例 13.8 的執行結果與範例 13.7 是相同的。Queue 有五個必須實作的方法,範例中示範了 offer() 與 poll() 的操作,另外還有:element() 可取得但不移除佇列第一個元件,佇列為空時會丟出例外;peek() 可取得但不移除佇列第一個元件,佇列為空時傳回 null;remove() 取得並移除佇列第一個元件。 -## 13.1.4 HashSet +### 13.1.4 HashSet java.util.HashSet 實作了 java.util.Set 介面,Set 介面一樣繼承了 Collection 介面,List 容器中的物件允許重複,但 Set 容器中的物件都是唯一的,Set 容器有自己的一套排序規則。 @@ -480,7 +479,7 @@ public class LinkedHashSetDemo { caterpillar momor bush -## 13.1.5 TreeSet +### 13.1.5 TreeSet TreeSet 實作 Set 介面與 java.util.SortedSet 介面,SortedSet 提供相關的方法讓您有序的取出對應位置的物件,像是 first()、last() 等方法,TreeSet 是 Java SE 中唯一實作 SortedSet 介面的類別,它使用紅黑樹結構來對加入的物件進行排序。 @@ -565,7 +564,7 @@ public class TreeSetDemo2 { momor justin caterpillar -## 13.1.6 EnumSet +### 13.1.6 EnumSet java.util.EnumSet 是在 J2SE 5.0 後加入的新類別,可以協助您建立列舉值的集合,EnumSet 提供了一系列的靜態方法,可以讓您指定不同的集合建立方式,直接使用範例 13.14 作個簡單示範。 @@ -651,11 +650,11 @@ public class EnumSetDemo2 { 想要知道更多EnumSet相關的方法,您可以參考 EnumSet 線上 API 文件。 -# 13.2 Map 類 +## 13.2 Map 類 實作 java.util.Map 介面的物件會將「鍵」(Key)映射至「值」(Value),「值」指的是您要存入 Map 容器的物件。在將物件存入 Map 物件時,需要同時給定一個「鍵」,要取回物件時可以指定鍵,如此就可以取得與鍵對應的物件「值」,Map 中的每一個鍵都是唯一的,不能有重複的鍵,Map擁有自己的排序機制。 -## 13.2.1 HashMap +### 13.2.1 HashMap Map 的特性即「鍵-值」(Key-Value)匹配,簡單的說,您可以將實作 Map 介面的容器物件當作一個有很多房間的房子,每個房間的門有唯一的鑰匙(Key),您將物件儲存至房間中時,要順便擁有一把鑰匙,下次要取回物件時,就是根據這把鑰匙取回物件。 @@ -766,7 +765,7 @@ public class LinkedHashMapDemo { > - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ThreadPerMessage.htm > - http://openhome.cc/Gossip/JSPServlet/ControllerExample.htm -## 13.2.2 TreeMap +### 13.2.2 TreeMap java.util.TreeMap 實作 Map 介面與 java.util.SortedMap 介面,SortedMap 提供相關的方法讓您有序的取出對應位置的物件,像是 firstKey()、lastKey() 等方法,TreeMap 是 Java SE 中唯一實作 SortedMap 介面的類別,它使用紅黑樹結構來對加入的物件進行排序。 @@ -831,7 +830,7 @@ public class TreeMapDemo2 { justin 的訊息 caterpillar 的訊息 -## 13.2.3 EnumMap +### 13.2.3 EnumMap java.util.EnumMap 是個專為列舉型態設計的 Map 類別,方便您使用列舉型態及 Map 物件,直接來舉個實例。 @@ -900,7 +899,7 @@ public class EnumMapDemo2 { 從執行的結果可以看出,EnumMap 容器中的物件順序是根據列舉順序來排列的。 -# 13.3 接下來的主題 +## 13.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH14.md b/docs/CH14.md index 2e493fc..ef56a1a 100644 --- a/docs/CH14.md +++ b/docs/CH14.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 14 章 輸入輸出 -================= +# 第 14 章 輸入輸出 輸入輸出(Input/Output)泛指對某個設備或環境進行資料的輸入或輸出,例如對磁碟進行輸入輸出、對視訊設備進行輸入輸出、對網路主機進行輸入輸出等,可以想像的,因設備或環境的不同,會有各式各樣的輸入輸出問題與解決方案,輸入輸出問題在程式設計中實際上是一個很複雜的問題。 @@ -7,11 +6,11 @@ ----------------- -# 14.1 檔案 +## 14.1 檔案 在正式瞭解 Java 中如何處理檔案輸入輸出之前,要先瞭解一下在 Java 中如何表示一個檔案,這個小節也將介紹簡單的隨機檔案存取,讓您初步瞭解檔案輸入輸出時一些必須注意的事項。 -## 14.1.1 File 類別 +### 14.1.1 File 類別 不同的作業系統對於檔案系統路徑的設定各有差別,例如在 Windows 中,一個路徑的表示法可能是: @@ -98,7 +97,7 @@ public class FileDemo { 這邊先簡單的介紹一下 File 類別,File 類別主要是檔案的抽象代表,要作檔案輸出輸入的話,必須配合其它相關類別來使用,接下來會配合各小節的內容並適時的使用 File 類別。 -## 14.1.2 RandomAccessFile 類別 +### 14.1.2 RandomAccessFile 類別 在正式介紹如何使用 Java 的輸入輸出相關類別來進行檔案存取前,先簡單的透過使用 java.io.RandomAccessFile 來存取檔案,以認識一些檔案存取時所必須注意的概念與事項。 @@ -247,11 +246,11 @@ RandomAccessFile 上的相關方法操作都在註解中有說明了,您可以 您可以將檔案看到是一個容器,要讀出或寫入資料都必須打開容器的瓶蓋,而不進行讀出或寫入時,就要將瓶蓋關閉,對於某些檔案存取物件來說,關閉檔案的動作意味著將「緩衝區」(Buffer)的資料全部寫入檔案,如果不作關閉檔案的動作,某些資料可能沒有寫入檔案而遺失。 -# 14.2 位元串流 +## 14.2 位元串流 電腦中的資料都是以 0 與 1 的方式來儲存,如果您要在兩個裝置之間進行資料的存取,當然也是以 0 與 1 位元的方式來進行,Java 將資料於目的地及來源之間的流動抽象化為一個串流(Stream),而串流當中流動的則是位元資料。 -## 14.2.1 InputStream、OutputStream +### 14.2.1 InputStream、OutputStream 電腦中實際上資料的流動是透過電路,而上面流動的則是電流,電流的電位有低位與高位,即數位的 0 與 1 位元,而從程式的觀點來說,通常會將資料目的地(例如記憶體)與來源(例如檔案)之間的資料流動抽象化為一個串流(Stream),而當中流動的則是位元資料。 @@ -296,7 +295,7 @@ public class StreamDemo { 一般來說很少直接操作 InputStream 或 OutputStream 上的方法,因為這些方法比較低階,通常您會操作它們的子類別,這些子類別上所定義的方法在進行輸入輸出時更為方便。 -## 14.2.2 FileInputStream、FileOutputStream +### 14.2.2 FileInputStream、FileOutputStream java.io.FileInputStream 是 InputStream 的子類,由開頭 File 名稱上就可以知道,FileInputStream 與從指定的檔案中讀取資料至目的地有關,而 java.io.FileOutputStream 是 OutputStream 的子類,顧名思義,FileOnputStream 主要與從來源地寫入資料至指定的檔案中有關。 @@ -387,7 +386,7 @@ public class FileStreamDemo { 建構方法的第二個 append 參數如果設定為 true,在開啟串流時如果檔案不存在則會新建一個檔案,如果檔案存在就直接開啟串流,並將寫入的資料附加至檔案未端。 -## 14.2.3 BufferedInputStream、BufferedOutputStream +### 14.2.3 BufferedInputStream、BufferedOutputStream 在介紹 FileInputStream、 FileOutputStream 的例子中,您使用了一個 byte 陣列來作為資料讀入目的地,而後對陣列資料進行處理。可以的話,即使目前用不到,為了效率起見,可以儘量讀取多一點的資料。以檔案存取為例的話,磁碟存取的速度是遠低於記憶體中的資料存取速度,為了減少對磁碟的存取,通常從檔案中一次讀入一定長度的資料,而寫入時也是一次寫入一定長度的資料,這可以增加檔案存取的效率。 @@ -456,7 +455,7 @@ public class BufferedStreamDemo { BufferedInputStream、BufferedOutputStream 並沒有改變 InputStream 或 OutputStream 的行為,讀入或寫出時的動作還是 InputStream、OutputStream 負責,BufferedInputStream、BufferedOutputStream 只是在操作對應的方法之前,動態的為它們加上一些額外功能(像是緩衝區功能),在這邊是以檔案存取串流為例,實際上您可以在其它串流物件上也使用 BufferedInputStream、BufferedOutputStream 功能。 -## 14.2.4 DataInputStream、DataOutputStream +### 14.2.4 DataInputStream、DataOutputStream java.io.DataInputStream、java.io.DataOutputStream 可提供一些對 Java 基本資料型態寫入的方法,像是讀寫 int、double、 boolean 等的方法,由於 Java 的資料型態大小是規定好的,在寫入或讀出這些基本資料型態時,就不用擔心不同平台間資料大小不同的問題。 @@ -556,7 +555,7 @@ public class DataStreamDemo { 在從檔案中讀出資料時,您不用費心的自行判斷讀入字串時或讀入 int 型態時何時該停止,使用對應的 readUTF() 或 readInt() 方法就可以正確的讀入完整型態資料。同樣的,DataInputStream、DataOutputStream 並沒有改變 InputStream 或 OutputStream 的行為,讀入或寫出時的動作還是 InputStream、OutputStream 負責, DataInputStream、DataOutputStream 只是在操作對應的方法時,動態的為它們加上型態判斷功能,在這邊雖然是以檔案存取串流為例,實際上您可以在其它串流物件上也使用 DataInputStream、DataOutputStream 功能。 -## 14.2.5 ObjectInputStream、ObjectOutputStream +### 14.2.5 ObjectInputStream、ObjectOutputStream 在 Java 程式執行的過程中,很多資料都是以物件的方式存在於記憶體之中,有時候您會希望直接將記憶體中整個物件儲存至檔案,而不是只儲存物件中的某些基本型態成員資訊,而在下一次程式運行時,您希望可以從檔案中讀出資料並還原為物件,這時您可以使用 java.io.ObjectInputStream、java.io.ObjectOutputStream 來進行這項工作。 @@ -765,7 +764,7 @@ public class ObjectStreamDemo { > **良葛格的話匣子** 這邊只是對序列化的一個簡介,記得看看 API 文件中有關於 ObjectInputStream 與 ObjectOutputStream 的介紹,瞭解更多有關於物件寫入與讀出的細節,使用 Google 查詢關鍵字「序列化」也可以找到不少文件。 -## 14.2.6 SequenceInputStream +### 14.2.6 SequenceInputStream 您想要將一個檔案分割為數個檔案,接下來要將之再度組合還原為一個檔案,最基本的作法是使用數個 FileInputStream 來開啟分割後的檔案,然後一個一個檔案的讀取,並使用同一個 FileOutputStream 實例寫到同一個檔案中,您必須要自行判斷每一個分割檔案的讀取是否完畢,如果完畢就換讀取下一個檔案。 @@ -916,7 +915,7 @@ public class SequenceStreamDemo { java onlyfun.caterpillar.SequenceStreamDemo -c 6 test.zip 組合6個檔案 OK!! -## 14.2.7 PrintStream +### 14.2.7 PrintStream 之前所介紹過的 OutputStream 物件,都是直接將記憶體中的資料原封不變的寫至目的地(例如一個檔案),舉個例子來說,如果您將 int 型態 1 使用之前介紹的 OutputStream 物件輸出至檔案,則檔案中所儲存的是 int 型態 1 在記憶體中的值,例如範例 14.12 的輸出結果。 @@ -972,7 +971,7 @@ public class PrintStreamDemo { > **良葛格的話匣子** 注意在檔案儲存上實際並沒有二進位檔案或是純文字檔案的分別,所有的檔案所儲存的都是二進位的資料,一般俗稱的純文字檔案,其實正確的說,是指儲存的結果是經過字元轉換,例如將 int 型態1轉換為字元 '1' 的編碼結果並加以儲存。 -## 14.2.8 ByteArrayInputStream、ByteArrayOutputStream +### 14.2.8 ByteArrayInputStream、ByteArrayOutputStream 串流的來源或目的地不一定是檔案,也可以是記憶體中的一個空間,例如一個位元陣列,java.io.ByteArrayInputStream、java.io.ByteArray OutputStream 即是將位元陣列當作串流輸入來源、輸出目的地的類別。 @@ -1055,7 +1054,7 @@ public class ByteArrayStreamDemo { > **良葛格的話匣子** 範例 14.14 只是個簡單的示範,實際上由於字元在 Java 中使用 Unicode,是兩個位元組長度,所以這個範例只能用於修改 ASCII 字元(因為 Unicode 的前 128 位元與 ASCII 相容),範例 14.21 會介紹可以修改中文字元與 ASCII 字元的程式。 -## 14.2.9 PushbackInputStream +### 14.2.9 PushbackInputStream java.io.PushbackInputStream 擁有一個 PushBack 緩衝區,您從 PushbackInputStream 讀出資料後,只要 PushBack 緩衝區沒有滿,就可以使用 unread() 將資料推回串流的前端。 @@ -1128,11 +1127,11 @@ public class PushbackStreamDemo { BIG5: 測 BIG5: 試 -# 14.3 字元串流 +## 14.3 字元串流 java.io.Reader、java.io.Writer 與其子類別等是處理「字元串流」(Character Stream)的相關類別,簡單的說,就是對串流資料以一個字元(兩個位元組)的長度為單位來處理(0~65535、0x0000-0xffff),並進行適當的字元編碼轉換處理,白話的說法就是,Reader、Writer 與其子類別可以用於進行所謂「純文字檔案」的字元讀寫。 -## 14.3.1 Reader、Writer +### 14.3.1 Reader、Writer java.io.Reader、java.io.Writer 支援 Unicode 標準字元集(Character set)(位元組串流則只支援ISO-Latin-1 8-bit),在處理串流資料時,會根據系統預設的字元編碼來進行字元轉換,Reader、Writer 是抽象類別,在進行文字檔案的字元讀寫時真正會使用其子類別,子類別通常會重新定義相關的方法。 @@ -1203,7 +1202,7 @@ public class ReaderDemo { InputStreamReader reader = new InputStreamReader(byteArrayStream, "Big5"); -## 14.3.2 InputStreamReader、OutputStreamWriter +### 14.3.2 InputStreamReader、OutputStreamWriter 若想要對 InputStream、OutputStream 進行字元處理,您可以使用 java.io.InputStreamReader、java.io.OutputStreamWriter 為它們加上字元處理的功能,它們分別為 Reader、Writer 的子類別。 @@ -1262,7 +1261,7 @@ public class StreamReaderWriterDemo { - http://java.sun.com/javase/6/docs/technotes/guides/intl/encoding.doc.html -## 14.3.3 FileReader、FileWriter +### 14.3.3 FileReader、FileWriter 如果您想要存取的是一個文字檔案,您可以直接使用 java.io.FileReader、java.io.FileWriter 類別,它們分別繼承自 InputStreamReader 與 OutputStreamWriter,您可以直接指定檔案名稱或 File 物件來開啟指定的文字檔案,並讀入串流轉換後的字元,字元的轉換會根據系統預設的編碼(若要指定編碼,則還是使用 InputStreamReader 與 OutputStreamWriter)。 @@ -1307,7 +1306,7 @@ public class FileReaderWriterDemo { } ``` -## 14.3.4 BufferedReader、BufferedWriter +### 14.3.4 BufferedReader、BufferedWriter java.io.BufferedReader 與 java.io.BufferedWriter 類別各擁有 8192 字元的緩衝區,當 BufferedReader 在讀取文字檔案時,會先儘量從檔案中讀入字元資料並置入緩衝區,而之後若使用 read() 方法時,會先從緩衝區中進行讀取,如果緩衝區資料不足,才會再從檔案中讀取,使用 BufferedWriter 時,寫入的資料並不會先輸出至目的地,而是先儲存至緩衝區中,如果緩衝區中的資料滿了,才會一次對目的地進行寫出,例如一個檔案,藉由緩衝區可減少對磁碟的輸入輸出動作,以提高檔案存取的效率。 @@ -1362,7 +1361,7 @@ public class BufferedReaderWriterDemo { 由於換行字元依作業系統不同而有所區別,在 Windows 下是 '\r\n',在 Linux 下是 '\n',在 Mac OS 下是 '\r',您可以使用 newLine() 方法,由執行環境依當時的作業系統決定該輸出哪一種換行字元。 -## 14.3.5 PrintWriter +### 14.3.5 PrintWriter 之前 14.2.7 曾經介紹過 PrintStream,它可以將Java的基本資料型態等資料,直接轉換為系統預設編碼下對應的字元,再輸出至 OutputStream中,而這邊要介紹的 java.io.PrintWriter 其功能上與 PrintStream 類似,除了接受 OutputStream 實例作為引數之外,PrintWriter 還可以接受 Writer 物件作為輸出的對象,當您原先是使用 Writer 物件在作字元處理,而現在想要套用 println() 之類的方法時,使用 PrintWriter 會是比較方便的作法。 @@ -1438,7 +1437,7 @@ package onlyfun.caterpillar; 圖 14.4 使用 Mozilla Firefox 檢視範例 14.20 的輸出檔案 -## 14.3.6 CharArrayReader、CharArrayWriter +### 14.3.6 CharArrayReader、CharArrayWriter 在 14.2.8 介紹過 ByteArrayInputStream、ByteArrayOutputStream,它們是將位元陣列當作串流輸入來源、輸出目的地的工具類別,與其類似的是 java.io.CharArrayReader 與 java.io.CharArrayWriter,使用它們可以將字元陣列當作字元資料輸出或輸入的來源。 @@ -1520,7 +1519,7 @@ public class CharArrayReaderWriterDemo { 輸入修改位置:3 輸入修改字元:t -## 14.3.7 PushbackReader +### 14.3.7 PushbackReader java.io.PushbackReader 與 14.2.9 介紹的 PushbackInputStream 類似,都擁有一個 PushBack 緩衝區,只不過 PushbackReader 所處理的是字元,您從這個物件讀出資料後,如果願意的話,只要 PushBack 緩衝區沒有滿,就可以使用 unread() 將資料回推回串流的前端。 @@ -1607,7 +1606,7 @@ public class PushbackReaderDemo { > **良葛格的話匣子** 即使這個章節已經花了很長的篇幅介紹Java的輸入輸出,但事實上還只是介紹了輸入輸出的基本應用而已,不過雖然輸入輸出的應用遍及各個領域,但基本上就是對串流的操作觀念之延伸,以這章為基礎,在涉及其它相關的輸入輸出議題時就比較容易上手。 -# 14.4 接下來的主題 +## 14.4 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: - File 類別的使用 diff --git a/docs/CH15.md b/docs/CH15.md index dc0b86d..0ffa9f7 100644 --- a/docs/CH15.md +++ b/docs/CH15.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 15 章 執行緒(Thread) -========================= +# 第 15 章 執行緒(Thread) 到目前為止所介紹過的各種範例都是所謂的單執行緒程式,也就是您啟動一個Java程式,而這個 Java 程式「同時間」只會作一件事,文字模式下最常進行的就是單執行緒程式,有的時候您會需要程式「同時間」可以作很多事,也就是所謂的「多執行緒」(Multi-thread)程式,在視窗程式、網路程式等會常使用多執行緒功能,在 JSP/Servlet 中,瞭解多執行緒的觀念與注意事項也是非常重要的。 @@ -7,11 +6,11 @@ ------------------- -# 15.1 執行緒入門 +## 15.1 執行緒入門 想要讓物件能具有多執行緒(Multi-thread)功能,只要繼承 java.lang.Thread 類別或是實作 java.lang.Runnable 介面,單就實作方式來看,執行緒並不困難,至少在這個小節中是這樣的。 -## 15.1.1 繼承Thread +### 15.1.1 繼承Thread 一個進程(Process)是一個包括有自身執行位址的程式,在一個多工的作業系統中,可以分配 CPU 時間給每一個進程,CPU 在片段時間中執行某個進程,然後下一個時間片段跳至另一個進程去執行,由於轉換速度很快,這使得每個程式像是在同時進行處理一般。 @@ -110,7 +109,7 @@ public class EraserThreadDemo { 事實上在 Java SE 6 中,您可以使用 System.console() 來取得 java.io.Console 物件,並使用 Console 物件的 readPassword() 方法,就可以避免輸入的密碼被窺視的問題,關於 Console 的使用,請見第 21 章關於 JDK6 新功能的介紹。 -## 15.1.2 實作 Runnable 介面 +### 15.1.2 實作 Runnable 介面 您可以繼承 Thread 類別來定義一個執行緒類別,如果您使用繼承的方法來定義執行緒類別,就意味著您定義的類別是一個 Thread 類型,且由於在 Java 中一次只能繼承一個類別,如果您的類別已經要繼承某個類別,那麼您就不能繼承 Thread 類別(反之亦然,繼承了Thread類別,您就不能再繼承其它類別)。 @@ -200,7 +199,7 @@ public class EraserDemo { > **良葛格的話匣子** 基本上是建議以實作 Runnable 的方式讓物件具有執行緒功能,保留日後修改的彈性。 -## 15.1.3 Daemon 執行緒 +### 15.1.3 Daemon 執行緒 您想要設計一個程式,除了主執行緒之外,還運用了一個執行緒於背景進行相關運算工作,您的程式可能像是這樣: @@ -254,7 +253,7 @@ public class DaemonThread { Java 預設所有從 Daemon 執行緒產生的執行緒也是 Daemon 執行緒,因為基本上由一個背景服務執行緒衍生出來的執行緒,也應該是為了在背景服務而產生的,所以在產生它的執行緒停止的話,也應該一併跟著停止。 -## 15.1.4 執行緒生命周期 +### 15.1.4 執行緒生命周期 執行緒的生命週期頗為複雜,這邊先從基本的週期狀態開始介紹,分別為「創建執行緒」、「可執行」(Runnable)、「阻斷」(Blocked)、「終止」(Dead),狀態間的轉移如圖 15.1 所示: @@ -336,7 +335,7 @@ public class InterruptDemo { 當然如果您要暫停執行緒,但暫停的時間未知,使用 sleep() 並不是個好方法,您可以使用 wait() 讓執行緒進入 Blocked 狀態,然後讓別的執行緒用 notify() 或 notifyAll() 來通知 Blocked 的執行緒回到 Runnable 狀態,wait()、notify()、notifyAll() 的使用在下一個小節會介紹。 -## 15.1.5 執行緒的加入(join) +### 15.1.5 執行緒的加入(join) 如果有一個A執行緒正在運行,您希望插入一個B執行緒,並要求 B 執行緒先執行完畢,然後再繼續 A 執行緒的流程,您可以使用 join() 方法來完成這個需求,這就好比您手頭上有一個工作正在進行,老闆插入一個工作要求您先作好,然後您再進行原先正進行的工作。 @@ -396,7 +395,7 @@ public class ThreadA { 如果程式中 threadB 沒有使用 join() 將之加入主執行緒的流程中,則最後一行顯示 "Thread A 執行" 的陳述會先執行完畢(因為 threadB 使用了 sleep(),這讓主執行緒有機會取得時間來執行)。 有時候加入的執行緒有可能處理太久,您不想無止境的等待這個執行緒的工作完畢,則您可以在 join() 上指定時間,例如 join(10000),表示加入成為流程之一的執行緒至多處理 10000 毫秒,也就是 10 秒,如果加入的執行緒還沒執行完畢就不理它了,目前的執行緒可以繼續執行原本的工作流程。 -## 15.1.6 執行緒的停止 +### 15.1.6 執行緒的停止 如果您想要停止一個執行緒的執行,當您查看 API 時,您會發現 Thread 的 stop() 方法已經被標示為 "deprecated",不建議您使用 stop() 來停止一個執行緒的運行。 @@ -484,7 +483,7 @@ public class SomeThread implements Runnable { > > - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/TwoPhaseTermination.htm -## 15.1.7 ThreadGroup +### 15.1.7 ThreadGroup 在 Java 中每個執行緒都屬於某個「執行緒群組」(ThreadGroup)管理的一員,例如若您是在 main() 主工作流程中產生一個執行緒,則產生的執行緒屬於 main 這個執行緒群組管理的一員,您可以使用下面的指令來取得目前執行緒所屬的執行緒群組名稱: @@ -552,7 +551,7 @@ public class ThreadGroupDemo { Thread-0: 測試例外 -## 15.1.8 UncaughtExceptionHandler +### 15.1.8 UncaughtExceptionHandler 在 J2SE 5.0 之前,如果您想要統一處理某些執行緒的非受檢例外(Unchecked Exception),您可以使用一個 ThreadGroup 來管理,在繼承 ThreadGroup 之後重新定義其 uncaughtException() 方法,就如範例 15.9 所示,而在 J2SE 5.0 之後,您不用這麼麻煩,您可以讓您的例外處理類別實作 Thread.UncaughtExceptionHandler 介面,並實現其 uncaughtException()方法,例如您可以將範例15.9改寫一下,首先定義一個類別讓其實作 Thread.UncaughtExceptionHandler 介面。 @@ -604,11 +603,11 @@ public class ThreadGroupDemo2 { 執行結果與範例 15.9 是相同的。 -# 15.2 同步化(synchronized)議題 +## 15.2 同步化(synchronized)議題 您只要繼承 Thread 類別或是實作 Runnable 介面,就可以讓物件具有多執行緒功能,入門執行緒是簡單的,但如果多個執行緒會共用某些資料,資料的同步(一致性、整體性)問題就要特別注意。 -## 15.2.1 同步化 +### 15.2.1 同步化 如果您的程式只是一個單執行緒,單一流程的程式,那麼您只要注意到程式邏輯的正確,您的程式通常就可以正確的執行您想要的功能,但當您的程式是多執行緒程式,多流程同時執行時,那麼您就要注意到更多的細節,例如在多執行緒共用同一物件的資料時。 @@ -771,7 +770,7 @@ public class PersonalInfoTest { 同步化確保資料的同步,但所犧性的就是在於一個執行緒取得物件鎖定而佔據同步化區塊,而其它執行緒等待它釋放鎖定時的延遲,在執行緒少時可能看不出來,但在執行緒多的環境中必然造成一定的效能問題(例如大型網站的多人連線時)。 -## 15.2.2 wait()、notify() +### 15.2.2 wait()、notify() wait()、notify() 與 notifyAll() 是 由Object 類別所提供的方法,您在定義自己的類別時會繼承下來(記得 Java 中所有的物件最頂層都繼承自 Object),wait()、notify() 與 notifyAll() 都被宣告為 "final",所以您無法重新定義它們,透過 wait() 方法您可以要求執行緒進入物件的等待池(Wait Pool),或是通知執行緒回到鎖定池的 Blocked 狀態。 @@ -957,7 +956,7 @@ public class ProductTest { > > - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ProducerConsumer.htm -## 15.2.3 容器類的執行緒安全(Thread-safe) +### 15.2.3 容器類的執行緒安全(Thread-safe) 容器類預設沒有考慮執行緒安全問題,您必須自行實作同步以確保共用資料在多執行緒存取下不會出錯,例如若您使用 List 物件時,您可以這樣實作: @@ -985,7 +984,7 @@ public class ProductTest { 例如 ConcurrentHashMap 針對 Hash Table中不同的區段(Segment)進行同步化,而不是對整個物件進行同步化,預設上 ConcurrentHashMap 有 16 個區段,當有執行緒在存取第一個區段時,第一個區域進入同步化,然而另一個執行緒仍可以存取第一個區段以外的其它區段,而不用等待第一個執行緒存取完成,所以與同步化整個物件來說,新增的 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet 等類別,在效率與安全性上取得了較好的平衡。 -## 15.2.4 ThreadLocal 類別 +### 15.2.4 ThreadLocal 類別 無論如何,要編寫一個多執行緒安全(Thread-safe)的程式總是困難的,為了讓執行緒共用資源,您必須小心的對共用資源進行同步,同步帶來一定的效能延遲,而另一方面,在處理同步的時候,又要注意物件的鎖定與釋放,避免產生死結,種種因素都使得編寫多執行緒程式變得困難。 @@ -1132,11 +1131,11 @@ class TestThread extends Thread { > > - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ThreadSpecificStorage.htm -# 15.3 concurrent 套件新增類別 +## 15.3 concurrent 套件新增類別 在 J2SE 5.0 中新增了 java.util.concurrent 套件,當中的類別可以讓您在撰寫多執行緒相關功能時更為方便,在這個小節中,我們將簡介 concurrent 套件當中的幾個簡單常用的類別。 -## 15.3.1 BlockingQueue +### 15.3.1 BlockingQueue 佇列(Queue)是個先前先出(First In First Out, FIFO)的資料結構。在 J2SE 5.0 中新增了 java.util.concurrent.BlockingQueue,在多執行緒的情況下,如果 BlockingQueue 的內容為空,而有個執行緒試圖從 Queue 中取出元素,則該執行緒會被 Block,直到 Queue 有元素時才解除 Block,反過來說,如果 BlockingQueue 滿了,而有個執行緒試圖再把資料填入 Queue 中,則該執行緒會被 Block,直到 Queue 中有元素被取走後解除 Block。 @@ -1249,7 +1248,7 @@ public class ConsumerQueue implements Runnable { 由於 BlockingQueue 不再是由您來控制了,所以在這邊就沒有特意顯示訊息以表示生產者、消費者放入產品至 Queue 的訊息,不過您仍可以在 ProducerQueue 與 ConsumerQueue 中放入相關訊息顯示,以確認程式確實有在運作。 -## 15.3.2 Callable 與 Future +### 15.3.2 Callable 與 Future java.util.concurrent.Callable 與 java.util.concurrent.Future 類別可以協助您完成 Future 模式,Future 模式在請求發生時,會先產生一個 Future 物件給發出請求的客戶,它的作用就像是代理(Proxy)物件,而同時間,所代理的真正目標物件之生成,是由一個新的執行緒持續進行,真正的目標物件生成之後,將之設定至 Future 之中,而當客戶端真正需要目標物件時,目標物件也已經準備好,可以讓客戶提取使用。 @@ -1363,7 +1362,7 @@ java.util.concurrent.FutureTask 是個代理,真正執行找質數的是 Calla 考慮這樣一個情況,使用者可能快速翻頁瀏覽文件中,而圖片檔案很大,如此在瀏覽到有圖片的頁數時,就會導致圖片的載入,因而造成使用者瀏覽文件時會有停頓的現象,所以我們希望在文件開啟之後,仍有一個背景作業持續載入圖片,如此使用者在快速瀏覽頁面時,所造成的停頓可以獲得改善,這時就可以考慮使用這邊所介紹的功能。 -## 15.3.3 Executors +### 15.3.3 Executors 有時候您需要建立一堆執行緒來執行一些小任務,然而頻繁的建立執行緒有時會是個開銷,因為執行緒的建立必須與作業系統互動,如果能建立一個執行緒池(Thread pool)來管理這些小的執行緒並加以重複使用,對於系統效能會是個改善的方式。 您可以使用 Executors 來建立執行緒池,Executors 有幾個靜態(static)方法,列出如下: @@ -1449,7 +1448,7 @@ submit() 方法也接受實作 Callable 介面的物件,最後傳回 Future 如以上的程式片段所表示的,如果想要取消排程任務,則可以呼叫 ScheduledFuture 的 cancel() 方法。 -# 15.4 接下來的主題 +## 15.4 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH16.md b/docs/CH16.md index f3a2629..2de6061 100644 --- a/docs/CH16.md +++ b/docs/CH16.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 16 章 反射(Reflection) -=========================== +# 第 16 章 反射(Reflection) Java 提供的反射機制允許您於執行時期動態載入類別、檢視類別資訊、生成物件或操作生成的物件,要舉反射機制的一個應用實例,就是在整合式開發環境中所提供的方法提示或是類別檢視工具,另外像 JSP 中的 JavaBean 自動收集請求資訊也使用到反射,而一些軟體開發框架(Framework)也常見到反射機制的使用,以達到動態載入使用者自訂類別的目的。 @@ -7,11 +6,11 @@ Java 提供的反射機制允許您於執行時期動態載入類別、檢視類 -------------- -# 16.1 類別載入與檢視 +## 16.1 類別載入與檢視 即使您拿到一個類別並對它一無所知,但其實它本身就包括了許多資訊,Java 在需要使用到某個類別時才會將類別載入,並在 JVM 中以一個 java.lang.Class 的實例存在,從 Class 實例開始,您可以獲得類別的許多訊息。 -## 16.1.1 簡介 Class 與類別載入 +### 16.1.1 簡介 Class 與類別載入 Java 在真正需要使用一個類別時才會加以載入,而不是在程式啟動時就載入所有的類別,因為大多數的使用者都只使用到應用程式的部份資源,在需要某些功能時才載入某些資源,可以讓系統的資源運用更有效率(Java 本來就是為了資源有限的小型設備而設計的,這樣的考量是必然的)。 @@ -125,7 +124,7 @@ public class ClassDemo2 { 在 Java 中陣列確實是以物件的形式存在,其對應的類別是由 JVM 自動生成,當您使用 toString() 來顯示陣列物件的描述時,[表示為陣列型態,並加上一個型態代表字,範例中I表示是一個 int 陣列,而 D 表示是一個 double 陣列,16.2.4 還會對陣列物件加以討論。 -## 16.1.2 使用 Class.forName() 載入類別 +### 16.1.2 使用 Class.forName() 載入類別 在一些應用中,您無法事先知道使用者將載入什麼類別,而必須讓使用者指定類別名稱以載入類別,您可以使用 Class 的靜態 forName() 方法實現動態加載類別,範例 16.5 是個簡單示範,可以讓您可以指定類別名稱來獲得類別的相關資訊。 @@ -252,7 +251,7 @@ public class ForNameDemoV2 { 由於使用第二個版本的 forName() 方法時,設定 initialize 為 false,所以載入類別時並不會馬上執行靜態區塊,而會在使用類別建立物件時才去執行靜態區塊,第二個版本的 forName() 方法會需要一個類別載入器(Class loader),範例中所使用的是主執行緒的類別載入器,16.1.4 還會詳細介紹 Java 中的類別載入器機制。 -## 16.1.3 從 Class 中獲取資訊 +### 16.1.3 從 Class 中獲取資訊 Class 物件表示所載入的類別,取得 Class 物件之後,您就可以取得與類別相關聯的資訊,像是套件(package)(別忘了 package 也是類別名稱的一部份)、建構方法、方法成員、資料成員等的訊息,而每一個訊息,也會有相應的類別型態,例如套件的對應型態是 java.lang.Package,建構方法的對應型態是 java.lang.reflect.Constructor,方法成員的對應型態是 java.lang.reflect.Method,資料成員的對應型態是 java.lang.reflect.Field 等。 @@ -386,7 +385,7 @@ public class SimpleClassViewer { 一些類別檢視器的實作原理基本上就是範例 16.10 所示範的,當然還可以取得更多的資訊,您可以參考 Class 的線上 API 文件得到更多的訊息。 -## 16.1.4 簡介類別載入器 +### 16.1.4 簡介類別載入器 Java 在需要使用類別的時候,才會將類別載入,Java 的類別載入是由類別載入器(Class loader)來達到的。 @@ -509,7 +508,7 @@ public class ForNameDemoV3 { 使用TestClass2建立物件 [執行靜態區塊] -## 16.1.5 使用自己的 ClassLoader +### 16.1.5 使用自己的 ClassLoader ExtClassLoader 與 AppClassLoader 都是 java.net.URLClassLoader 的子類別,您可以在使用 java 啟動程式時,使用以下的指令來指定 ExtClassLoader 的搜尋路徑: @@ -606,11 +605,11 @@ public class ClassLoaderDemo { 使用 -cp 指定 Classpath 時,會覆蓋原有的 Classpath 定義,也就是連現行工作目錄的路徑也覆蓋了,由於我的 ClassLoaderDemo 類別是在現行工作目錄下,所以使用 -cp 時,也包括了現行工作目錄,記得組合多個 Classpath 路徑時,可以使用「;」。 -# 16.2 使用反射生成與操作物件 +## 16.2 使用反射生成與操作物件 使用反射機制,您可以於執行時期動態載入類別並生成物件,操作物件上的方法、改變類別成員的值,甚至連私用(private)成員的值也可以改變。 -## 16.2.1 生成物件 +### 16.2.1 生成物件 您可以使用 Class 的 newInstance() 方法來實例化一個物件,實例化的物件是以 Object 型態傳回,例如: @@ -762,7 +761,7 @@ public class NewInstanceDemo2 { java onlyfun.caterpillar.NewInstanceDemo2 onlyfun.caterpillar.Student caterpillar:90 -## 16.2.2 呼叫方法 +### 16.2.2 呼叫方法 使用反射可以取回類別上方法的物件代表,方法的物件代表是 java.lang.reflect.Method 的實例,您可以使用它的 invoke() 方法來動態呼叫指定的方法,例如呼叫範例 16.15 的 Student 類別上之 setName() 等方法,這邊直接以範例 16.17 作為示範。 @@ -946,7 +945,7 @@ public class CommandUtilDemo { > **良葛格的話匣子** 不知道方法的名稱如何呼叫?其實範例 16.17 就給出了答案,透過規範方法的命名方式,之後就可以透用反射機制加上方法名稱的比對,以正確呼叫對應的方法。 -## 16.2.3 修改成員值 +### 16.2.3 修改成員值 儘管直接存取類別的資料成員(Field)是不被鼓勵的,但您仍是可以直接存取公開的(public)資料成員,而您甚至也可以透過反射機制來存取私用資料成員,以一個實例來說明,首先撰寫個 TestedField 類別。 @@ -1013,7 +1012,7 @@ public class AssignFieldDemo { privateField.setAccessible(true); privateField.setInt(targetObj, 99); -## 16.2.4 再看陣列物件 +### 16.2.4 再看陣列物件 在 Java 中陣列也是一個物件,也會有一個 Class 實例來表示它,範例 16.22 顯示幾個基本型態以及 String 陣列的類別名稱描述。 @@ -1135,7 +1134,7 @@ public class NewArrayDemo2 { int[] iArr = new int[5]; System.out.println(iArr.getClass().getComponentType()); -## 16.2.5 Proxy 類別 +### 16.2.5 Proxy 類別 Java 在 J2SE 1.3 之後加入 java.lang.reflect.Proxy 類別,可協助您實現動態代理功能,舉個實際應用的例子,假設今天您打算開發一個 HelloSpeaker 類別,當中有一個 hello() 方法,而您想要在這個 hello() 呼叫前後加上記錄(log)的功能,但又不想將記錄的功能寫到 HelloSpeaker 類別中,這時您可以使用 Proxy 類別來實現動態代理。 要實現動態代理,首先要定義所要代理的介面,範例 16.25 為定義了有 hello() 方法的 IHello 介面。 @@ -1241,7 +1240,7 @@ public class ProxyDemo { > - [Proxy 模式(一)](http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ProxyPattern.htm) > - [Proxy 模式(二)](http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ProxyPattern2.htm) -# 16.3 接下來的主題 +## 16.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH17.md b/docs/CH17.md index 8ffd717..eb2d0f9 100644 --- a/docs/CH17.md +++ b/docs/CH17.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 17 章 Annotation -=================== +# 第 17 章 Annotation J2SE 5.0 中對 metadata 提出的功能是 Annotation,metadata 就是「資料的資料」(Data about data),突然看到這樣的解釋會覺得奇怪,但以表格為例,表格中呈現的就是資料,但有時候還會有額外的資料用來說明表格的作用,從這個角度來看,metedata 就不這麼的奇怪。 @@ -7,11 +6,11 @@ J2SE 5.0 中對 metadata 提出的功能是 Annotation,metadata 就是「資 ------------- -# 17.1 Annotation +## 17.1 Annotation Annotation 對程式運行沒有影響,它的目的在對編譯器或分析工具說明程式的某些資訊,您可以在套件、類別、方法、資料成員等加上 Annotation,每一個 Annotation 對應於一個實際的 Annotation 型態,您可以從 java.lang.Override、java.lang.Deprectated、java.lang.SuppressWarnings 這三個 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態開始瞭解 Annotation 的作用,這個小節也將告訴您如何自訂 Annotation 型態。 -## 17.1.1 限定 Override 父類方法 @Override +### 17.1.1 限定 Override 父類方法 @Override java.lang.Override 是 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態之一,它對編譯器說明某個方法必須是重新定義父類別中的方法,編譯器得知這項資訊後,在編譯程式時如果發現被 @Override 標示的方法並非重新定義父類別中的方法,就會回報錯誤。 @@ -64,7 +63,7 @@ java.lang.Override 是個 Marker annotation,簡單的說就是用於標示的 > **良葛格的話匣子** 「Annotation 型態」與「Annotation」實際上是有所區分的,Annotation 是 Annotation 型態的實例,例如 @Override 是個 Annotation,它是 java.lang.Override 型態的一個實例,一個文件中可以有很多個 @Override,但它們都是屬於 java.lang.Override 型態。 -## 17.1.2 標示方法為 Deprecated @Deprectated +### 17.1.2 標示方法為 Deprecated @Deprectated java.lang.Deprectated 是 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態之一,它對編譯器說明某個方法已經不建議使用,如果有開發人員試圖使用或重新定義被 @Deprecated 標示的方法,編譯器必須提出警示訊息。 @@ -112,7 +111,7 @@ public class SomethingDemo { java.lang.Deprecated 也是個 Marker annotation,簡單的說就是用於標示,Annotation 名稱本身即包括了要給工具程式的資訊,例如 Deprecated 這個名稱在告知編譯器,被 @Deprecated 標示的方法是一個不建議被使用的方法,如果有開發人員不小心使用了被 @Deprecated 標示的方法,編譯器要提出警訊提醒開發人員。 -## 17.1.3 抑制編譯器警訊 @SuppressWarnings +### 17.1.3 抑制編譯器警訊 @SuppressWarnings java.lang.SuppressWarnings 是 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態之一,它對編譯器說明某個方法中若有警示訊息,則加以抑制,不用在編譯完成後出現警訊,不過事實上這個功能在 Sun JDK 5.0 中沒有實現出來。 @@ -169,7 +168,7 @@ public class SomeClass2 { @SuppressWarnings 為所謂的 Single-value annotation,因為這樣的 Annotation 只有一個成員,稱為 value 成員,可在使用 Annotation 時作額外的資訊指定。 -## 17.1.4 自訂 Annotation 型態 +### 17.1.4 自訂 Annotation 型態 您可以自訂 Annotation 型態,並使用這些自訂的 Annotation 型態在程式碼中使用 Annotation,這些 Annotation 將提供資訊給您的程式碼分析工具。 @@ -286,11 +285,11 @@ public class Application { } } -# 17.2 meta-annotation +## 17.2 meta-annotation 所謂 meta-annotation 就是 Annotation 型態的資料,也就是 Annotation 型態的 Annotation,在定義 Annotation 型態的時候,為 Annotation 型態加上 Annotation 並不奇怪,這可以為處理 Annotation 型態的分析工具提供更多的資訊。 -## 17.2.1 告知編譯器如何處理 annotaion @Retention +### 17.2.1 告知編譯器如何處理 annotaion @Retention java.lang.annotation.Retention 型態可以在您定義 Annotation 型態時,指示編譯器該如何對待您的自定義的 Annotation 型態,預設上編譯器會將 Annotation 資訊留在 .class 檔案中,但不被虛擬機器讀取,而僅用於編譯器或工具程式運行時提供資訊。 @@ -399,7 +398,7 @@ Annotation 標示於方法上的話,就要取得方法的 Method 代表實例 name = annotation name1 Annotation名稱:onlyfun.caterpillar.SomeAnnotation -## 17.2.2 限定 annotation 使用對象 @Target +### 17.2.2 限定 annotation 使用對象 @Target 在定義 Annotation 型態時,您使用 java.lang.annotation.Target 可以定義其適用之時機,在定義時要指定 java.lang.annotation.ElementType 的列舉值之一: @@ -442,7 +441,7 @@ public class SomeoneClass { ^ 1 error -## 17.2.3 要求為 API 文件的一部份 @Documented +### 17.2.3 要求為 API 文件的一部份 @Documented 在製作 Java Doc 文件時,預設上並不會將 Annotation 的資料加入到文件中,例如您設計了以下的 OneAnnotation 型態: @@ -489,7 +488,7 @@ public @interface TwoAnnotation {} > > - http://java.sun.com/j2se/javadoc/writingdoccomments/ -## 17.2.4 子類是否繼承父類的 annotation @Inherited +### 17.2.4 子類是否繼承父類的 annotation @Inherited 在您定義 Annotation 型態並使用於程式碼上後,預設上父類別中的 Annotation 並不會被繼承至子類別中,您可以在定義 Annotation 型態時加上 java.lang.annotation.Inherited 型態的 Annotation,這讓您定義的 Annotation 型態在被繼承後仍可以保留至子類別中。 @@ -521,7 +520,7 @@ public class SomeoneClass { 如果您有一個類別繼承了 SomeoneClass 類別,則 @ThreeAnnotation 也會被繼承下來。 -# 17.3 接下來的主題 +## 17.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH18.md b/docs/CH18.md index 8e96269..d4ef3b9 100644 --- a/docs/CH18.md +++ b/docs/CH18.md @@ -1,15 +1,14 @@ -第 18 章 捨遺補缺 -================= +# 第 18 章 捨遺補缺 這一個章節的目的在於捨遺補缺,對於之前章節中有提到但沒說明的 Date 與日誌(Log)的 API,在這個章節中會加以說明,另外也將介紹訊息資源綁定,這讓您可以隨時調整文字訊息而不用重新編譯程式。 ------------------ -# 18.1 日期、時間 +## 18.1 日期、時間 表面上看來,要取得系統的時間只要使用 java.util.Date 類別就可以了,但查閱 Date 後,發現很多方法都被標示為 "deprecated"?這是怎麼回事?事實上有些方法建議您改用 java.util.Calendar 上的一些對應方法了。 -## 18.1.1 使用 Date +### 18.1.1 使用 Date 如果想要取得系統的時間,可以使用 System.currentTimeMillis() 方法,範例 18.1 可以取得系統目前的時間。 @@ -188,7 +187,7 @@ public class DateTimeInstanceDemo2 { long format: June 6, 2005 10:29:30 PM GMT+08:00 full format: Monday, June 6, 2005 10:29:30 PM GMT+08:00 -## 18.1.2 使用 Calendar +### 18.1.2 使用 Calendar 您可以使用 Date 來取得完整的日期時間並使用 toString() 顯示日期的文字描述,但如果您想要單獨取得某個時間或日期資訊的話該如何進行?例如您想知道現在的時間是 6 月的第幾天? @@ -334,11 +333,11 @@ public class CalendarDemo { 事實上在 Java SE 6 中,對於 Calendar 新增了顯示名稱(Display Names),可以讓您直接根據 Locale 物件,顯示相對應的區域化訊息,詳細的介紹請目第 21 章關於 Java SE 6 新功能的介紹。 -# 18.2 日誌(Logging) +## 18.2 日誌(Logging) 如果您只是要作一些簡單的文件日誌(Log),可以考慮內建在 JDK 中的日誌 API,功能或許簡單了一些,但好處是它從 J2SE 1.4 之後就成為 Java SE 標準 API 的一員。 -## 18.2.1 簡介日誌 +### 18.2.1 簡介日誌 程式中不免會出現錯誤,當錯誤發生時,您可以使用 System.err.println() 或是 System.out.println() 在文字模式(Console)中顯示訊息給使用者,如果是在視窗程式中,可能是使用訊息方塊,如果是在網頁程式中,則顯示一個錯誤訊息頁面,除了提供錯誤訊息之外,您可能還想將錯誤訊息以某種方式儲存下來,以供使用者或是程式人員除蟲(Debug)時使用。 @@ -387,7 +386,7 @@ public class LoggingDemo { 所以您不用親自實作日誌功能的程式,只要直接使用 java.util.logging 工具,就可以擁有一些預設的日誌功能,對於中大型系統來說,java.util.logging 套件下所提供的工具在功能上可能不足,但作為一個簡單的日誌工具,java.util.logging 套件下所提供的工具是可以考慮的方案。 -## 18.2.2 日誌的等級 +### 18.2.2 日誌的等級 在進行訊息的日誌記錄時,依訊息程度的不同,您會設定不同等級的訊息輸出,您可以透過操作 Logger 上的幾個方法來得到不同等級的訊息輸出,範例 18.8 示範了各種等級的訊息輸出。 @@ -513,7 +512,7 @@ public class LoggingLevelDemo3 { } ``` -## 18.2.3 Handler、Formatter +### 18.2.3 Handler、Formatter Logger 預設的輸出處理者(Handler)是 ConsolerHandler,ConsolerHandler 的輸出是使用 System.err 物件,而訊息的預設等級是 INFO,這可以在 JRE 安裝目錄下 lib 目錄的 logging.properties 中看到: @@ -593,7 +592,7 @@ public class HandlerDemo { 如果 FileHandler 的 Formatter 設定為 SimpleFormatter,則輸出的日誌檔內容就是簡單的文字訊息,打開檔案看的話是與文字模式下看到的訊息內容相同。 -## 18.2.4 自訂 Formatter +### 18.2.4 自訂 Formatter 除了 XMLFormatter 與 SimpleFormatter 之外,您也可以自訂日誌的輸出格式,只要繼承抽象類別 Formatter,並重新定義其 format() 方法即可,format() 方法會傳入一個 java.util.logging.LogRecord 物件作為引數,您可以使用它來取得一些與程式執行有關的資訊。 @@ -656,7 +655,7 @@ public class TableFormatterDemo { Level | LoggerName | Message | WARNING | tableFormatter | 訊息2 | -## 18.2.5 Logger 階層關係 +### 18.2.5 Logger 階層關係 在使用 Logger 的靜態 getLogger() 方法取得 Logger 實例時,給 getLogger() 方法的名稱是有意義的,如果您給定 "onlyfun",實際上您將從根(Root)logger 繼承一些特性,像是日誌等級(Level)以及根(Root)logger的處理者(Handler),如果您再取得一個 Logger 實例,並給定名稱 "onlyfun.caterpillar",則這次取得的 Logger 將繼承 "onlyfun" 這個 Logger 的特性。 @@ -702,11 +701,11 @@ getParent() 方法可以取得 Logger 的上層父 Logger,根 logger 並沒有 在每一個處理者(Handler)方面,當每一個 Logger 處理完自己的日誌動作之後,它會向父 Logger 傳播,讓父 Logger 的處理者也可以處理日誌,例如 root logger 的處理者是 ConsoleHandler,所以若您的子 Logger 加入了 FileHandler 來處理完日誌之後,向上傳播至父 Logger 時,會再由 ConsolerHandler 來處理,所以一樣會在文字模式上顯示訊息,之前的範例 18.11 就是這樣的例子。 -# 18.3 訊息綁定 +## 18.3 訊息綁定 程式中的一些文字訊息可以將之定義在一個屬性檔案中,而不一定要寫死在程式碼當中,如此在日後想要更改文字訊息時,只要更改文字檔案的內容而不用重新編譯程式,就可以在程式運行時顯示不同的訊息,這個小節也會有一些國際化(Internationalization)處理的簡單介紹。 -## 18.3.1 使用 ResourceBundle +### 18.3.1 使用 ResourceBundle 在程式中有很多字串訊息會被寫死在程式中,如果您想要改變某個字串訊息,您必須修改程式碼然後重新編譯,例如簡單顯示 "Hello!World!" 的程式就是如此: @@ -760,7 +759,7 @@ ResourceBundle 的靜態 getBundle() 方法會取得一個 ResourceBundle 的實 > **良葛格的話匣子** 在撰寫 .properties 檔案的內容時,鍵的命名前可以加上單位、公司或是網址名,例如我的網址是 openhome.cc,則我可以將鍵命名為 cc.openhome.XXX,如此在訊息增多時可以減少鍵名的名稱衝突問題。 -## 18.3.2 格式化訊息 +### 18.3.2 格式化訊息 程式在運行的過程中,有些訊息可能必須動態決定,而之前介紹訊息綁定時,.properties 檔案中的訊息則是靜態的,也就是固定的文字內容,除非修改 .properties 檔案內容並重新啟動程式,不然的話一些訊息內容無法隨著程式動態顯示。 @@ -820,7 +819,7 @@ public class MessageFormatDemo { java onlyfun.caterpillar.MessageFormatDemo caterpillar Java Hello! caterpillar! This is your first Java. -## 18.3.3 國際化訊息 +### 18.3.3 國際化訊息 國際化的英文是 Internationalization,因為單字中總共有18個字母而首尾字元分別為 'I' 與 'N',所以簡稱 I18N,國際化的目的是讓應用程式可以依地區不同而顯示不同的訊息,最基本的就是讓不同語系的使用者可以看到屬於自己語系的訊息,像是英文語系的看到英文內容,而中文語系的可以看到中文的內容。 @@ -890,7 +889,7 @@ public class I18NDemo { 根據 Locale 物件的設定,這個程式片段將會取得 messages_ en_US.properties 檔案的訊息內容。 -# 18.4 接下來的主題 +## 18.4 接下來的主題 到這邊為止,都使用一些簡單的範例來為您示範每個API的功能要如何使用,為了讓您實際了解到這些獨立的 API 如何組成一個完整的應用程式,下一個章節將實際製作一個文字編輯器,由於文字編輯器將使用到 Swing 來作為視窗介面,所以您也可以在下一個章節中了解到一些 Swing 視窗程式的基本概念。 diff --git a/docs/CH19.md b/docs/CH19.md index c802138..c46f6b4 100644 --- a/docs/CH19.md +++ b/docs/CH19.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 19 章 專題製作 - 文字編輯器 -============================== +# 第 19 章 專題製作 - 文字編輯器 在學習完一個程式語言的基本語法、API 的使用之後,若要驗收學習的成果,試著自己撰寫一個文字編輯器是個不錯的驗收方式,在這個章節中將一步步告訴您,如何組合前面18個章節中學習到的語法及 API 功能,實作出一個具讀取、儲存功能的視窗文字編輯器。 @@ -7,11 +6,11 @@ -------------- -# 19.1 產品生命週期 +## 19.1 產品生命週期 在正式開發文字編輯器之前,先來看看一個應用程式的產品生命週期(Product Life Cycle, PLC)的幾個階段,在程式開發的過程中,並不是每個階段都要求嚴謹的執行完畢,哪個階段該採用?哪個階段該偏重?都是視應用程式的需求或規模不同而定,這個小節則先對這幾個階段作概略性的認識,並逐步勾勒出您所要開發的文字編輯器之輪廓。 -## 19.1.1 分析(Analysis) +### 19.1.1 分析(Analysis) 在程式開發的分析階段,其目的在於分析應用程式的需求為何?分析階段在釐清應用程式所想要解決的問題為何?以即將要開發的文字編輯器為例,您也許希望這個文字編輯器具有以下的功能: @@ -69,7 +68,7 @@ 以上所列出的是簡單的需求分析草稿,在實際的應用程式開發中,需求分析階段會儘可能的詳細,也會有制式的需求分析表格或需求規格書,需求分析人員可以一一檢定客戶的需求,詳盡的列出所有要求的功能,要完全補獲需求並不是件容易甚至不可能的事,需求可能會往返修改,在進入設計階段之前,要求的是盡量收集所有的需求,以降低在往後的階段中,由於需求變動所帶來的成本負擔。 -## 19.1.2 設計(Design) +### 19.1.2 設計(Design) 在進入設計階段之後將根據先前收集而來的需求分析,開始為應用程式規劃藍圖,這個階段將根據需求將應用程式切割出許多模塊,並設計出需求中所發掘出來的物件,您要為這些物件設計出交互行為,以完成應用程式所必須達成的功能,在設計階段通常還不會考慮到該使用何種語言與技術。 @@ -77,35 +76,35 @@ > **良葛格的話匣子** 設計與開發同時併行也在實際的產品開發中使用,然而必須配合不斷的檢討與重構(Refactor),甚至配合測試來進行,這樣的方式避免了設計階段的過度設計,有許多程式開發人員也喜愛這種方式來開發程式。 -## 19.1.3 開發(Development) +### 19.1.3 開發(Development) 進入開發階段之後,將決定使用何種語言及技術來開發應用程式,在這個章節中,您將使用 Java 程式語言,並運用 Java SE 技術來開發文字編輯器,文字編輯器的介面將使用Swing視窗元件來開發,這也是這個章節所要著重的階段。 -## 19.1.4 測試(Testing) +### 19.1.4 測試(Testing) 將完成的應用程式進行測試,以驗收其是否完成所期許的需求,並檢查程式中是否存在臭蟲(Bug),或是效能方面等的問題。 測試在現今的軟體開發中是一個日易受到重視的問題,各種的測試開發理論與實作文件不斷的被提出,對於這個章節來說,測試是個超出討論範圍的課題,有興趣的話,可以看看我的 [JUnit 筆記](http://openhome.cc/Gossip/JUnit/) 的內容,瞭解一些測試方面的技術與觀念。 -## 19.1.5 完成(Implementation) +### 19.1.5 完成(Implementation) 在程式開發測試無誤之後,接下來就是交付程式給客戶了,或者就是產品上線,對學生來說,也就是交給教授打分數了,無論如何,對於應用程式的開發人員來說,無疑是個最令人興奮的階段。 -## 19.1.6 維護(Maintenance) +### 19.1.6 維護(Maintenance) 應用程式在交給客戶之後,會因為程式臭蟲、需求改變、需求增加、效能、安全問題等,而必須持續對程式進行維護、修正等工作,一個應用程式在維護階段的所規劃的時間並不一定,從一、兩年到幾十年都有可能,看應用程式的使用期限,或者是維護合約的簽定期限而定。 -## 19.1.7 結束生命週期(End-of-life, EOL) +### 19.1.7 結束生命週期(End-of-life, EOL) 在產品不再符合使用的效益,或是版本更迭而造成應用程式不再適合等問題,應用程式都會有結束生命週期的時候,應用程式結束生命週期表示,即使可能仍有相當少數的人在使用該應用程式,但不再有公司、開發人員對其作出維護的工作,使用者使用結束生命週期的產品,將必須自行承擔一切的後果。 在整個應用程式生命週期中,這個章節將著重在分析、設計與開發實作的階段上,讓您知道如何使用 Java Swing 來完成視窗介面,如何使用 Java 語言及 Java SE 提供的類別來完成文字編輯器。 -# 19.2 Swing 入門 +## 19.2 Swing 入門 若要使用 Java SE 來開發視窗應用程式,就本書撰寫的時間點來說可以有兩種選擇,一個是使用 AWT(Abstract Window Toolkit),另一個是使用 JFC(Java Foundation Classes)/Swing。您所要開發的文字編輯器將使用 Swing 技術,Swing 的使用可以很複雜,是個可以用專書介紹的技術,而這個小節的目的,在讓您於開發文字編輯器的介面,同時也可以掌握 Swing 設計的最基本要素,也就是容器(Container)、元件(Component)、版面管理員(Layout Manager)、事件(Event)與傾聽者(Listener)等基本觀念。 -## 19.2.1 Swing 簡介 +### 19.2.1 Swing 簡介 每一個視窗上所出現的元件在 Java SE 中,都是 java.awt.Component 或是 java.awt.MenuComponent 的子類別,Component 是按鈕(Button)、標籤(Label)、文字編輯元件(TextComponent)等類別的父類別,而 MenuComponent 則是選單列(MenuBar)、選單項目(MenuItem)等的父類別。 @@ -156,7 +155,7 @@ 從繼承體系中可以看出,無論是 AWT 或是 Swing,最頂層都是 Component 與 Container,所以在 Java 中關於視窗元件的撰寫,都與元件及容器的觀念息息相關,容器是一種視窗元件,可以包括其它的視窗元件與容器,因而可以巢狀的組合下去,而組成您所想要的視窗畫面。 -## 19.2.2 設計主視窗與選單列 +### 19.2.2 設計主視窗與選單列 Swing 的元件相當的豐富,若要詳細說明,實際上可以另外出版一本書來討論,這個章節的目的不在於詳細介紹所有的 Swing 元件,而是在藉由開發文字編輯器的過程中,順便讓您了解 Swing 視窗程式的主要元素,只要掌握了這些基本要素,將來進一步詳細了解 Swing 時就能更加容易上手。 @@ -347,7 +346,7 @@ public class JNotePadUI extends JFrame { 目前還沒有為每一個選單設置事件處理,所以您按下每一個選項時都不會有任何的反應。 -## 19.2.3 版面管理 +### 19.2.3 版面管理 在 Container 中的元件的位置跟大小是由版面管理員(Layout manager)來決定,當 Container 需要決定它當中的元件的大小或位置時,就會呼叫版面管理員來為其執行。 @@ -463,17 +462,17 @@ public class JNotePadUI extends JFrame { 到目前為止,您已經完成了介面設計的大部份需求,接下來要實際完成操作上的對應功能,這就涉及到視窗程式的另一個重要的觀念:事件處理(Event Handling)。這是下一個小節所即將要說明的重點。 -# 19.3 事件處理 +## 19.3 事件處理 當使用者在圖形介面上進行一些操作時,例如移動滑鼠、選取選單項目等,將會引發相關事件(Event)的發生,在 Java 中事件以具體的物件來表示,使用者的相關動作會由JVM建立相對應的事件,用以描述事件來源、發生了什麼事、以及相關的訊息,您要藉由捕捉對應的事件,以進行對應的操作來完成應用程式的功能。 -## 19.3.1 Java 事件模型 +### 19.3.1 Java 事件模型 Java 對事件的處理採委託事件模型(Delegation event model),在這個模型之下,事件被送至對應的元件,而元件會將事件傳播至每一個事件傾聽者(Event listener),事件傾聽者中定義了與不同事件相對應的事件處理者(Event handler),只有向元件註冊的事件傾聽者才會收到事件,藉由這種模型,事件發生時是委託事件處理者進行處理,事件處理者與元件的設計可以分別獨立。 具體來說,事件傾聽者都實作了 java.util.EventListener 介面,不過這個介面只是個標示介面(Marker interface),當中並沒有規定必須實作的方法,對於 Java SE 視窗程式而言,相對應的事件傾聽者主要位於 java.awt.event 與 javax.swing.event 套件之下,它們都是 EventListener 的子介面。 -## 19.3.2 文字編輯器的事件處理 +### 19.3.2 文字編輯器的事件處理 以選單項目被按下時的事件處理來說,您要實作 java.awt.event.ActionListener 介面,例如: @@ -723,11 +722,11 @@ public class JNotePadUI extends JFrame { 有關事件處理的方面已經安排完畢,使用者圖形介面的部份到目前算是大部份完成,剩下的就是實際完成檔案編輯、儲存等的處理,這大部份是檔案輸入輸出方面的邏輯組合,將在下一個小節中進行說明。 -# 19.4 文字編輯與儲存 +## 19.4 文字編輯與儲存 在完成文字編輯器的大部份圖形介面之後,接下來要為文字編輯器的每一個事件,完成對應的事件處理,也就是完成先前的 openFile()、saveFile()、saveFileAs() 等方法的本體(Body)內容。 -## 19.4.1 開啟檔案的流程處理 +### 19.4.1 開啟檔案的流程處理 首先定義出當使用者選取選單上的「開啟舊檔」時,所需的處理流程:先檢查目前編輯中的文件是否已儲存,若是,則希望出現對話方塊供使用者選取所需的檔案、開啟它然後顯示在文字編輯區;若否,則出現對話方塊顯示"檔案已修改,是否儲存?"的訊息,若選擇「是」則儲存檔案,若選擇「否」則放棄目前檔案直接開啟舊檔。 @@ -831,7 +830,7 @@ private void open() { 圖 19.11 顯示選取檔案的對話方塊 -## 19.4.2 儲存檔案的流程處理 +### 19.4.2 儲存檔案的流程處理 在選單上有「儲存檔案」及「另存新檔」兩個選項,但事實上另存新檔只是多了個顯示檔案選擇對話方塊的動作,在設定好檔案之後,所使用的仍是儲存檔案的流程。 @@ -894,7 +893,7 @@ private void saveFileAs() { } ``` -## 19.4.3 關閉檔案的流程處理 +### 19.4.3 關閉檔案的流程處理 關閉檔案之前,主要必須檢查文字編輯區的內容變動是否已儲存,如果沒有儲存的話,則出現對話方塊提示使用者確認是否儲存,若確認儲存則進行儲存檔案或另存新檔的動作,否則直接關閉檔案。程式的實作如下所示: @@ -922,7 +921,7 @@ private void closeFile() { } ``` -## 19.4.4 文字區的編輯、剪下、複製、貼上 +### 19.4.4 文字區的編輯、剪下、複製、貼上 在文字編輯區進行剪下、複製、貼上的動作,可以直接呼叫 JTextArea 的 cut()、copy() 與 paste() 方法,另外還特別處理了快顯功能表以及狀態列的問題,這部份的程式很簡單,直接以程式碼片段來表示: @@ -957,7 +956,7 @@ private void processTextArea() { 由於先前已經顯示出相關的程式碼片段,這邊就不再貼出完整的範例檔,您可以直接在光碟中找到完整的程式碼(JNotePad.java),另一方面,這個程式還可以加上更多的功能,在光碟中也有實作出有工具列、有圖示、具列印功能的文字編輯器,有興趣的話可以自行參考。 -# 19.5 Executable Jar 的製作 +## 19.5 Executable Jar 的製作 撰寫 Java 程式到這邊,相信您一定會有所疑問的是,編出來的 .class 檔案越來越多,難道要將這一堆 .class 檔案直接給想要執行程式的人嗎?在 Windows 下的話,有沒有辦法按一下檔案,就可以執行程式呢? @@ -1004,6 +1003,6 @@ private void processTextArea() { 接著您的文字編輯器就會啟動了,如果您的作業系統是 Windows,由於安裝完 JRE 之後,會將 .jar 預設由 javaw 程式開啟,所以您可以直接在 JNotePad.jar 檔案上,使用滑鼠左鍵按兩下直接開啟程式來執行。 -# 19.6 接下來的主題 +## 19.6 接下來的主題 現在許多應用程式,都必須以龐大的資料作為基礎,而這些龐大的資料常儲存在資料庫系統之中,Java 對於資料庫存取所提出的解決方案是 JDBC,資料庫存取是一個很大的主題,可以使用專書進行講解,不過在下一個章節中,則將介紹一些 JDBC 的基本存取,讓您對於資料庫存取有個基本認識。 diff --git a/docs/CH20.md b/docs/CH20.md index 7c42310..e9209ae 100644 --- a/docs/CH20.md +++ b/docs/CH20.md @@ -1,5 +1,4 @@ -第 20 章 JDBC 入門 -================== +# 第 20 章 JDBC 入門 JDBC(Java DataBase Connectivity)是用於執行 SQL 的 Java 解決方案,它將不同資料庫之間各自差異 API 與標準的 SQL(Structured Query Language)陳述分開看待,實現資料庫無關的 Java 操作介面,開發人員使用 JDBC 統一的介面,並專注於標準的 SQL 陳述,就可以避免底層資料庫驅動程式與相關操作介面的差異性。 @@ -7,7 +6,7 @@ JDBC(Java DataBase Connectivity)是用於執行 SQL 的 Java 解決方案, ------------------ -# 20.1 使用 JDBC 連接資料庫 +## 20.1 使用 JDBC 連接資料庫 在正式使用 JDBC 進行資料庫操作之前,先來認識一下 JDBC 的基本架構,了解資料庫驅動程式與資料庫之間的關係,在這個小節也將看到,如何設計一個簡單的工具類別,讓您在進行資料庫連接(Connection)時更為方便。 @@ -61,7 +60,7 @@ JDBC 資料庫驅動程式依實作方式可以分為四個類型: 在接下來的內容中,將使用 MySQL 資料庫系統進行操作,使用的 MySQL JDBC 驅動程式屬於 Type 4,您可以在以下的網址取得 MySQL 的 JDBC 驅動程式,這個章節中將使用 [MySQL Connector/J 3.1](http://www.mysql.com/products/connector/j/index.html)。 -## 20.1.2 連接資料庫 +### 20.1.2 連接資料庫 為了要連接資料庫系統,您必須要有JDBC驅動程式,由於接下來將使用 MySQL 資料庫進行操作,所以請將下載回來的tar.gz檔案使用解壓縮軟體解開,並將當中的 mysql-connector-java-*.jar 加入至 Classpath 的設定之中,假設是放在 c:\workspace\library\mysql-connector-java-3.1.13-bin.jar,則 Classpath 中必須有 c:\workspace\library\mysql-connector-java-3.1.13-bin.jar 這個路徑設定。 @@ -121,7 +120,7 @@ getConnection() 方法可以在參數上指定使用者名稱與密碼,例如 String password = "123"; Connection conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); -## 20.1.3 簡單的 Connection 工具類別 +### 20.1.3 簡單的 Connection 工具類別 在之前示範取得 Connection 的程式片段中,您可以看到當中直接用字串在程式中寫下 JDBC URL、使用者名稱與密碼等資訊,實際的程式並不會將這些敏感資訊寫在程式碼之中,而且這麼做的話,如果要更改使用者名稱或密碼時,還要修改程式、重新編譯,在程式維護上並不方便。 @@ -247,7 +246,7 @@ public class ConnectionDemo { 資料庫連接已開啟… 資料庫連接已關閉… -## 20.1.4 簡單的連接池(Connection pool) +### 20.1.4 簡單的連接池(Connection pool) 在資料庫應用程式中,資料庫連接的取得是一個耗費時間與資源的動作,包括了建立 Socket connection、交換資料(使用者密碼驗證、相關參數)、資料庫初始會話(Session)、日誌(Logging)、分配行程(Process)等資源。 @@ -367,11 +366,11 @@ onlyfun.caterpillar.poolmax=10 在更複雜的情況下,您還需要考慮到初始的 Connection 數量、Connection 最大 idle 的數量、如果超過多久時間,要回收多少數量的 Connection 等問題,實際上也不需要自行設計連接池的程式,現在網路上有不少優秀的開放原始碼連接池程式,例如 [Proxool](http://proxool.sourceforge.net/index.html) 或 Apache Jakarta 的 [Common DBCP](http://jakarta.apache.org/commons/dbcp/),您可以自行參考官方網站上的相關文件,了解它們各自是如何設定與使用。 -# 20.2 使用 JDBC 進行資料操作 +## 20.2 使用 JDBC 進行資料操作 在了解如何使用 JDBC 進行資料庫的連接之後,接下來看看如何使用 JDBC 做資料庫基本操作,例如資料的新增、查詢等動作,而在這一個小節當中,也將稍微了解一下交易(Transaction)的基本觀念與操作。 -## 20.2.1 Statement、ResultSet +### 20.2.1 Statement、ResultSet 前一個小節中提過,Connection 物件 Java 中資料庫連接的代表物件,接下來要執行 SQL 的話,必須取得 java.sql.Statement 物件,它是 Java 當中一個 SQL 敘述的具體代表物件,您可以使用 Connection 的 createStatement() 來建立 Statement 物件: @@ -488,7 +487,7 @@ public class StatementResultDemo { > **良葛格的話匣子** 之後還會談到,使用 setAutoCommit(false),是進行交易(Transaction)前的一個必要動作。 -## 20.2.2 PreparedStatement +### 20.2.2 PreparedStatement Statement 主要用於執行靜態的 SQL 陳述,也就是在執行 executeQuery()、executeUpdate() 等方法時,指定內容固定不變的 SQL 語句字串,每一句 SQL 只適用於當時的執行,如果您有些操作只是 SQL 語句當中某些參數會有所不同,其餘的 SQL 子句皆相同,則您可以使用 java.sql.PreparedStatement。 @@ -587,7 +586,7 @@ setXXX() 方法的第一個參數指定"?"的位置,而第二個參數為要 2 momor momor@mail.com message2... 3 bush bush@mail.com message3... -## 20.2.3 LOB 讀寫 +### 20.2.3 LOB 讀寫 如果將要檔案寫入資料庫,您可以在表格欄位上使用 BLOB 或 CLOB 資料型態,BLOB 全名 Binary Large Object,用於儲存大量的二進位資料,CLOB 全名 Character Large Object,用於儲存大量的文字資料。 @@ -733,7 +732,7 @@ public class LobDemo { > > 在 Java SE 6 中,對於 Blob、Clob 做了改進,詳細可以參考第 21 章的內容。 -## 20.2.5 交易(Transaction) +### 20.2.5 交易(Transaction) 交易是一組原子(Atomic)操作(一組 SQL 執行)的工作單元,這個工作單元中的所有原子操作在進行期間,與其它交易隔離,免於數據來源的交相更新而發生混亂,交易中的所有原子操作,要嘛全部執行成功,要嘛全部失敗(即使只有一個失敗,所有的原子操作也要全部撤消)。 @@ -788,7 +787,7 @@ stmt.releaseSavepoint(savepoint); > > 實際的交易還有非常多要考量的因素,實際撰寫專案時,常會依賴於持久層框架所提供的交易管理機制,以獲得更多有關交易的完善功能。 -## 20.2.6 批次處理 +### 20.2.6 批次處理 Statement 的 execute 等方法一次只能執行一個 SQL 敘述,如果有多個 SQL 敘述要執行的話,可以使用 executeBatch() 方法,在一次方法呼叫中執行多個 SQL 敘述,以增加執行的效能,您可以使用 addBatch() 方法將要執行的 SQL 敘述加入,然後執行 executeBatch() 即可: @@ -823,7 +822,7 @@ for(int i = 0; i < messages.length; i++) { stmt.executeBatch(); ``` -### 20.2.7 ResultSet 游標控制 +#### 20.2.7 ResultSet 游標控制 在建立 Statement 或 PreparedStatement 時,您所使用的是 Connection 無參數的 createStatement(),或是僅指定預編譯的 SQL 之 preparedStatement(),這樣取得的 Statement 或 PreparedStatement,在執行 SQL 後所得到的 ResultSet,將只能使用 next() 方法逐筆取得查詢結果。 @@ -907,7 +906,7 @@ afterLast() 會將 ResultSet 的讀取游標移至最後一筆資料之後,您 relative() 方法則從目前游標處指定相對位置,例如若目前在第 25 筆資料,則 relative(-2) 則表示第 23 筆資料,而 relative(4) 則表示第 29 筆資料。另外還有 beforeFirst(),可以將游標移至資料的第一筆之前,first() 可以將游標移至第一筆資料,而 last() 可以將游標移至最後一筆資料。 -## 20.2.8 ResultSet 新增、更新、刪除資料 +### 20.2.8 ResultSet 新增、更新、刪除資料 之前要進行新增、更新或刪除資料,都必須要撰寫 SQL,然後使用 executeUpdate() 來執行 SQL,將 SQL 寫在 executeUpdate() 之中,其實是麻煩又容易出錯的動作,如果只是想要針對查詢到的資料進行一些簡單的新增、更新或刪除資料,可以藉由 ResultSet 的一些方法來執行,而不一定要撰寫 SQL 並執行。 @@ -946,7 +945,7 @@ relative() 方法則從目前游標處指定相對位置,例如若目前在第 result.last(); result.deleteRow(); -## 20.2.9 ResultSetMetaData +### 20.2.9 ResultSetMetaData Meta Data 即「資料的資料」(Data about data),ResultSet 用來表示查詢到的資料,而 ResultSe t資料的資料,即描述所查詢到的資料背後的資料描述,即用來表示表格名稱、欄位名稱、欄位型態等,這些訊息可以透過 ResultSetMetaData 來取得。 @@ -1020,7 +1019,7 @@ public class ResultSetMetaDataDemo { t_message.email | CHAR t_message.msg | VARCHAR -# 20.3 接下來的主題 +## 20.3 接下來的主題 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容: diff --git a/docs/CH21.md b/docs/CH21.md index 5f7b257..91ba5ed 100644 --- a/docs/CH21.md +++ b/docs/CH21.md @@ -1,5 +1,4 @@ -Java SE 6 新功能簡介 -==================== +# Java SE 6 新功能簡介 在 Java SE 6 中所增加的新功能,大部份都是進階使用者才會使用的功能,在這個章節中,將針對本書中有提供的相關主題,而 Java SE 6 中也有加強的功能加以說明,例如對 java.lang、java.util、java.io、java.awt 等套件中的功能加強。 @@ -7,11 +6,11 @@ Java SE 6 新功能簡介 ---------------- -# 21.1 Java SE 6 基本新功能 +## 21.1 Java SE 6 基本新功能 首先來看到,對於 java.lang、java.util、java.io、java.awt 等套件,在 Java SE 中有什麼新的改變。 -## 21.1.1 java.lang 套件 +### 21.1.1 java.lang 套件 在 Java SE 6 之前,如果想要測試一個字串是否為空字串,必須使用 String 實例的 length() 方法取得字串長度,再判斷字串長度是否為 0,例如: @@ -27,7 +26,7 @@ Java SE 6 新功能簡介 … } -## 21.1.2 java.util 套件 +### 21.1.2 java.util 套件 在 5.2.1 進階的陣列操作中談到了陣列複製,您可以使用 System.arraycopy() 方法來進行陣列複製: @@ -157,7 +156,7 @@ public class CalendarDemo { 在 Java SE 6 中,對於集合物件還增加有 Deque 介面(繼承自Queue介面)、NavigableMap 介面(繼承自 SortedMap 介面)、NavigableSet 介面(繼承自 SortedSet 介面),建議您可以查閱一下 API 文件,以了解這些集合物件的使用方式。 -## 21.1.3 java.io 套件 +### 21.1.3 java.io 套件 在第 15 章中曾經介紹過,如何使用 Thread 來建立一個在文字模式下,具有密碼遮罩功能的小程式,在 Java SE 6 中,如果您希望文字模式主控台下的輸入有密碼遮罩的功能,則可以使用 System 類別上新增的 console() 方法來傳回一個 java.io.Console 物件,使用 Console 物件的 readLine() 方法可以直接讀取文字模式的使用者文字輸入,而使用 readPassword() 方法時,使用者輸入的文字將不會顯示在畫面中,例如在第 15章 的範例 15.2,就可以改寫如下: @@ -263,7 +262,7 @@ public class FileDemo { 如果檔案系統權限可以設定(擁有者)可讀、可寫、可執行等權限,則您還可以使用 File 物件的 setReadable()、setWritable()、setExecutable() 等方法進行設定。 -## 21.1.4 java.awt 套件 +### 21.1.4 java.awt 套件 在 Java SE 6 中對於視窗程式設計也作了極大的改進,雖然本書並沒有深入講解 Java 的視窗程式設計,然而在這邊可以介紹幾個有特色且使用簡單的功能。 @@ -361,7 +360,7 @@ public class SystemTrayDemo2 { 如果要移除系統工具列中的圖示,則可以使用SystemTray實例的remove()方法,指定要移除的圖示,例如: tray.remove(trayIcon); -## 21.1.5 Classpath 簡化設定 +### 21.1.5 Classpath 簡化設定 在 Java SE 6 之前,如果目錄下有很多 .jar 檔案,則要一個一個 .jar 檔案分別指定,才可以正確的設定 Classpath,例如您可能在執行程式時,如下指定 Classpath: @@ -373,11 +372,11 @@ tray.remove(trayIcon); Java SE 6 中 Classpath 新的指定方式,也適用在系統環境變數的設定上。 -# 21.2 Apache Derby、JDBC 4.0 +## 21.2 Apache Derby、JDBC 4.0 Java SE 6 中包含了 JDBC 4.0,對於 JDBC 的使用有了相當的簡化,包括了簡化的資料庫驅動程式載入、例外處理的改進、增強的 BLOB/CLOB 支援等新功能,在這個小節中,也將簡介 JDK 6 中附帶的 Apache Derby 資料庫之使用,並使用它來示範 JDBC 4.0 的功能。 -## 21.2.1 使用 Apache Derby +### 21.2.1 使用 Apache Derby 目前對於 JDBC 4.0 支援的資料庫驅動程式還不多,在 JDK 6 中綑綁了 [Apache Derby 資料庫](http://db.apache.org/derby/),這是一個純 Java 撰寫的資料庫,支援 JDBC 4.0,您可以在 JDK 6 包裝目錄的 db 目錄下找到 Apache Derby 的相關檔案,也可以至 http://db.apache.org/derby/derby_downloads.html 下載 Apache Derby 資料庫,所下載的檔案中將包括更多的文件等相關資源。 @@ -447,7 +446,7 @@ Connection conn = DriverManager.getConnection(url, username, password); 那麼JVM如何得知要載入哪個驅動程式呢?JVM會自動在Classpath中尋找適當的驅動程式,在包裝有JDBC驅動程式的JAR檔案中,必須有一個"META-INF/services/java.sql.Driver"檔案,當中撰寫驅動程式類別名稱,以Apache Derby為例,在derbyclient.jar中的"META-INF/services/java.sql.Driver"檔案中,撰寫的是"org.apache.derby.jdbc.ClientDriver "。 以第20章的範例20.2為例,若使用JDBC 4.0,則可以將Class.forName()該行移除,並在執行時指定Classpath中包括derbyclient.jar的位置,而範例20.4仍然正常運行。 -## 21.2.2 改進的例外處理 +### 21.2.2 改進的例外處理 在 JDBC 4.0 之中,SQLException 新增了幾個建構函式,可以接受 Throwable 實例進行 SQLException 的建構,您可以重新將某個例外包裝為 SQLException,例如由於 IOException 發生的 SQLException,這表示您對於 SQLException 所發生的原因更加可以細分與掌握,SQLException 並實作了 `Iterable` 介面,現在您可以在捕捉到 SQLException 時,使用加強的 for 迴圈來找出例外發生的原因,例如: @@ -469,7 +468,7 @@ catch(SQLException ex) { SQLException 在 JDBC 4.0 中多了幾個子類別,針對不同的錯誤將例外加以細分,您可以查看 API 文件中有關 SQLException 的說明。 -## 21.2.3 BLOB、CLOB 的改進 +### 21.2.3 BLOB、CLOB 的改進 在 20.2.3 中介紹過 JDBC 的 LOB 讀寫,當需要存入資料至 BLOB 或 CLOB 欄位時,要使用 PreparedStatement 的 setBinaryStream()、 setObject()、setAsciiStream()、setUnicodeStream() 等方法,在 API 名稱上並不是很明確。 @@ -477,7 +476,7 @@ SQLException 在 JDBC 4.0 中多了幾個子類別,針對不同的錯誤將例 而在 Connection 上,也增加有 createBlob() 與 createClob() 等方法,您可以直接透過它們建立 Blob、Clob 實例,並以這些實例進行 BLOB、CLOB 的讀寫操作,讓程式中操作的目的更為明確。 -# 21.3 接下來的主題 +## 21.3 接下來的主題 Java SE 6 多了不少新的功能,本章只是對於一些基本的新增功能加以介紹,如果您有興趣的話,也可以看看 Java Compiler API、Scripting 等進階議題。 From b96e596305f7ab6f50600783ab01e069672913b2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Mon, 13 Jan 2014 09:48:00 +0800 Subject: [PATCH 10/73] Update README.md --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 55dafd6..8ce16bc 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -15,7 +15,7 @@ Java SE 6 技術手冊 - [JUnit](http://openhome.cc/Gossip/JUnit/) - [MySQL 超新手入門](http://www.codedata.com.tw/database/mysql-tutorial-getting-started/) -為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去 :) +為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去,如果你有點懶,那麼可以考慮 [贊助點便當錢](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) ... :) 原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。 From ac9cfc87632f1486d83843be7787d56aada24ed5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Mon, 13 Jan 2014 09:49:05 +0800 Subject: [PATCH 11/73] Update README.md --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 8ce16bc..05a123b 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -15,7 +15,7 @@ Java SE 6 技術手冊 - [JUnit](http://openhome.cc/Gossip/JUnit/) - [MySQL 超新手入門](http://www.codedata.com.tw/database/mysql-tutorial-getting-started/) -為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去,如果你有點懶,那麼可以考慮 [贊助點便當錢](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) ... :) +為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去,如果你有點懶,那麼可以考慮 [在 Google Play 上贊助一些便當錢給我](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) ... :) 原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。 From a81a4f05df2bc4c719185baac9c1292036627b61 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Tue, 14 Jan 2014 06:35:18 +0800 Subject: [PATCH 12/73] Update README.md --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 05a123b..dc3b41b 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -15,7 +15,7 @@ Java SE 6 技術手冊 - [JUnit](http://openhome.cc/Gossip/JUnit/) - [MySQL 超新手入門](http://www.codedata.com.tw/database/mysql-tutorial-getting-started/) -為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去,如果你有點懶,那麼可以考慮 [在 Google Play 上贊助一些便當錢給我](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) ... :) +為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去,如果你需要 PDF 格式又有點懶,那麼可以考慮 [在 Google Play 上贊助一些便當錢給我](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) ... :) 原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。 From a5dcf699018b4593a32a8b10d255e7e32dc319e9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Tue, 14 Jan 2014 06:55:07 +0800 Subject: [PATCH 13/73] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=AD=A3=E5=9C=96=E7=89=87?= =?UTF-8?q?=E9=8F=88=E7=B5=90=E9=8C=AF=E8=AA=A4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/CH01.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/CH01.md b/docs/CH01.md index 31d5e84..0b7deae 100644 --- a/docs/CH01.md +++ b/docs/CH01.md @@ -108,7 +108,7 @@ Java 至今日主要發展出三個領域的應用平台:Java Platform, Standa 下圖是整個 Java SE 的組成概念圖: - ![圖1.3. Java SE的組成概念圖](images/img01-03.png) + ![圖1.3. Java SE的組成概念圖](../images/img01-03.png) 圖1.3. Java SE的組成概念圖 From 7cbe65ec7d7e78bd25c7ed171a478bafd1944f49 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Tue, 14 Jan 2014 06:55:28 +0800 Subject: [PATCH 14/73] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=AD=A3=E6=A8=99=E9=A1=8C?= =?UTF-8?q?=E6=A8=99=E8=A8=BB?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/CH03.md | 12 ++++-------- docs/CH12.md | 2 +- 2 files changed, 5 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/docs/CH03.md b/docs/CH03.md index 05086af..bc16b89 100644 --- a/docs/CH03.md +++ b/docs/CH03.md @@ -72,8 +72,7 @@ public class HelloJava { > } > 這麼作的好處是可以很快的找到兩兩成對的大話號,區塊對應清楚。找一個您喜歡的風格撰寫,以清晰易讀為原則就可以了。 -3.1.2 給 C 使用者的第一個 Java 程式 ------------------------------------ +### 3.1.2 給 C 使用者的第一個 Java 程式 學過 C 語言的設計人員總是對 printf() 方法的功能總是難以忘懷,他們在學 Java 語言時常不免感概:「是的!是 printf(),他們忘了把 printf() 放進去了....」。 @@ -134,8 +133,7 @@ public class ThirdJavaForC { > >
javac -source 1.5 -target 1.5 HelloJava.java
-3.1.3 為程式加入註解 --------------------- +### 3.1.3 為程式加入註解 在撰寫程式的同時,您可以為程式碼加上一些註解(Comment),說明或記錄您的程式中一些要注意的事項,Java 語言是您用來與電腦溝通的語言,而註解的作用則是與開發人員溝通。 @@ -245,8 +243,7 @@ nextInt() 會將試著取得的字串轉換為 int 型態的整數,關於資 在 JDK6 之中,您還可以使用 System.console() 方法取得一個 java.io.Console 物件,利用它來取得使用者輸入非常的方便,關於 Console 的介紹,請見第 21 章關於 JDK6 新功能的介紹。 -3.2.2 使用 BufferedReader 取得輸入 ----------------------------------- +### 3.2.2 使用 BufferedReader 取得輸入 Scanner 取得輸入的依據是空白字元,舉凡按下空白鍵、tab 鍵或是 enter 鍵,Scanner 就會傳回下一個輸入,所以在某些時候並不適用,因為使用者可能輸入一個字串,中間會包括空白字元,而您希望取得完整的字串,如果您想要取得包括空白字元的輸入,比較簡單的方法是使用 java.io.BufferedReader 類別取得輸入,這個方法也是在 Java SE 1.4 或之前版本下取得使用者輸入的方式。 @@ -328,8 +325,7 @@ public class ErrDemo { 要重新導向輸出至指定的目的檔案是用 '>',也可以使用 '>>',後者除了重導標準輸出之外,還有附加(Append)的功能,也就是會把輸出的內容附加到目的檔案的後頭,如果目的檔案本來不存在就會先建立一個再進行輸出。 -3.2.4 輸出格式控制 ------------------- +### 3.2.4 輸出格式控制 標準輸出通常是使用文字模式作為輸出,這邊我介紹幾個輸出格式控制技巧,在文字模式顯示時可以協助控制輸出的格式,首先介紹格式控制字元,先使用表格列出一些常用的控制字元: diff --git a/docs/CH12.md b/docs/CH12.md index 6793565..60afc64 100644 --- a/docs/CH12.md +++ b/docs/CH12.md @@ -1,4 +1,4 @@ -第 12 章 泛型 +# 第 12 章 泛型 在 J2SE 5.0 中新增了「泛型」(Generics)功能,而且許多 API 都根據這個新功能重新改寫了,例如 List、Map、Set 等相關類別,雖然即使不瞭解泛型的新功能,也可以照 J2SE 1.4 或舊版本的語法來使用這些類別,但編譯時會出現一些惱人的警訊(Warnings)。 From 158db2e4c94db99231a64d19168d2c4ff6f0e3f6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Tue, 14 Jan 2014 07:30:32 +0800 Subject: [PATCH 15/73] Update README.md --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index dc3b41b..79e87de 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -15,7 +15,7 @@ Java SE 6 技術手冊 - [JUnit](http://openhome.cc/Gossip/JUnit/) - [MySQL 超新手入門](http://www.codedata.com.tw/database/mysql-tutorial-getting-started/) -為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去,如果你需要 PDF 格式又有點懶,那麼可以考慮 [在 Google Play 上贊助一些便當錢給我](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) ... :) +為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去,如果你需要 PDF 格式又有點懶自己轉換,那麼可以考慮 [在 Google Play 上贊助一些便當錢給我](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) ... :) 原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。 From a74d8eff26777ff17407cc3f49fbdec4fb301a42 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Tue, 14 Jan 2014 07:43:31 +0800 Subject: [PATCH 16/73] Update README.md --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 79e87de..f6abe31 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -15,7 +15,7 @@ Java SE 6 技術手冊 - [JUnit](http://openhome.cc/Gossip/JUnit/) - [MySQL 超新手入門](http://www.codedata.com.tw/database/mysql-tutorial-getting-started/) -為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去,如果你需要 PDF 格式又有點懶自己轉換,那麼可以考慮 [在 Google Play 上贊助一些便當錢給我](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) ... :) +為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去,如果你需要 PDF 格式又有點懶自己轉換,那麼可以考慮 [在 Google Play 上向便當價致敬](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) ... :) 原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。 From d30ad2a5f94bc43ccca9675387e4350646df516d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Tue, 14 Jan 2014 07:44:35 +0800 Subject: [PATCH 17/73] Update README.md --- README.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index f6abe31..23a5608 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,6 +1,8 @@ Java SE 6 技術手冊 ================== +為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去,如果你需要 PDF 格式又有點懶自己轉換,那麼可以考慮 [在 Google Play 上向便當價致敬](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) ... :) + 《Java SE 6 技術手冊》(以及它先前的版本)是以 [我的網站](http://openhome.cc) 中早期學習 Java 的筆記 [JavaGossip1](http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V1/) 與 [JavaGossip2](http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V2/) 為基礎,記錄著我學習 Java 的一些心得。 在 JDK7 問世之後,由於累積不少 Java 教學經驗與想法,為了有一本可以符合我教學所需的教材,因而在為 JDK7 撰寫 Java 書籍時,並不是改版《Java SE 6 技術手冊》,而是重新撰寫了一本 [《Java SE 7 技術手冊》](http://books.gotop.com.tw/bookdetails.aspx?bn=ACL034000)。 @@ -15,8 +17,6 @@ Java SE 6 技術手冊 - [JUnit](http://openhome.cc/Gossip/JUnit/) - [MySQL 超新手入門](http://www.codedata.com.tw/database/mysql-tutorial-getting-started/) -為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去,如果你需要 PDF 格式又有點懶自己轉換,那麼可以考慮 [在 Google Play 上向便當價致敬](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) ... :) - 原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。 ---------- From b3689ab566b874b48de2a3bedab61f87f9c4af6a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Tue, 14 Jan 2014 14:18:39 +0800 Subject: [PATCH 18/73] Update README.md --- README.md | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 23a5608..b396a99 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,7 +1,11 @@ Java SE 6 技術手冊 ================== -為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去,如果你需要 PDF 格式又有點懶自己轉換,那麼可以考慮 [在 Google Play 上向便當價致敬](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) ... :) +為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去 ... + +如果你需要 PDF 格式又有點懶自己轉換,那麼可以考慮 [在 Google Play 上向便當價致敬](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ),如果你同時需要 PDF 與 epub 格式(參考用),那可以考慮 [在 Pubu 上向便當價致敬](http://www.pubu.com.tw/ebook/Java-SE-6-%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A-28587) ... :) + + 《Java SE 6 技術手冊》(以及它先前的版本)是以 [我的網站](http://openhome.cc) 中早期學習 Java 的筆記 [JavaGossip1](http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V1/) 與 [JavaGossip2](http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V2/) 為基礎,記錄著我學習 Java 的一些心得。 From e500412d27819bb6ff48fc85a47e33bff68f4d84 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Tue, 14 Jan 2014 14:43:45 +0800 Subject: [PATCH 19/73] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=AD=A3=E6=A8=99=E9=A1=8C?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/CH21.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/CH21.md b/docs/CH21.md index 91ba5ed..793ebbd 100644 --- a/docs/CH21.md +++ b/docs/CH21.md @@ -1,4 +1,4 @@ -# Java SE 6 新功能簡介 +# 第 21 章 Java SE 6 新功能簡介 在 Java SE 6 中所增加的新功能,大部份都是進階使用者才會使用的功能,在這個章節中,將針對本書中有提供的相關主題,而 Java SE 6 中也有加強的功能加以說明,例如對 java.lang、java.util、java.io、java.awt 等套件中的功能加強。 From 5bfa3f97ed8570c193094e01d7f471bacbbbc11d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Wed, 15 Jan 2014 09:57:16 +0800 Subject: [PATCH 20/73] Update README.md --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index b396a99..92797c0 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -3,7 +3,7 @@ Java SE 6 技術手冊 為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去 ... -如果你需要 PDF 格式又有點懶自己轉換,那麼可以考慮 [在 Google Play 上向便當價致敬](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ),如果你同時需要 PDF 與 epub 格式(參考用),那可以考慮 [在 Pubu 上向便當價致敬](http://www.pubu.com.tw/ebook/Java-SE-6-%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A-28587) ... :) +如果你需要 PDF 格式又有點懶自己轉換,那麼可以考慮 [在 Google Play 上向便當價致敬](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ),如果你同時需要 PDF 與 epub 格式(參考用),那可以考慮 [在 Pubu 上向便當價致敬](http://www.pubu.com.tw/ebook/Java-SE-6-%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A-28587) ,如果你需要 mobi 格式,可以使用 [calibre](http://calibre-ebook.com/) 把 epub 轉為 mobi ... :) From d53a96cf9f16c5d587ac8d026acf698079ba9a7c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Wed, 15 Jan 2014 12:46:57 +0800 Subject: [PATCH 21/73] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=AD=A3=E5=9C=96=E7=89=87?= =?UTF-8?q?=E9=8F=88=E7=B5=90?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/CH16.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/CH16.md b/docs/CH16.md index 2de6061..a12be8e 100644 --- a/docs/CH16.md +++ b/docs/CH16.md @@ -421,7 +421,7 @@ Bootstrap Loader 會在 JVM 啟動之後產生,之後它會載入 Extended Loa 類別載入器在 Java 中是以 java.lang.ClassLoader 型態存在,每一個類別被載入後,都會有一個 Class 的實例來代表,而每個 Class 的實例都會記得自己是由哪個 ClassLoader 載入的,可以由 Class 的 getClassLoader() 取得載入該類別的 ClassLoader,而從 ClassLoader 的 getParent() 方法可以取得自己的 parent,圖 16.3 顯示了一個自訂的 SomeClass 實例與 Class、ClassLoader 及各 parent 的關係。 -![物件、Class、ClassLoader 與 parent 的關係](../images/img16-05.png) +![物件、Class、ClassLoader 與 parent 的關係](../images/img16-03.png) 圖 16.3 物件、Class、ClassLoader 與 parent 的關係 From 764c192e9c16303e30372c00309a25f6f9ed1d1f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Wed, 15 Jan 2014 16:23:08 +0800 Subject: [PATCH 22/73] Update README.md --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 92797c0..13fa7f7 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -3,7 +3,7 @@ Java SE 6 技術手冊 為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去 ... -如果你需要 PDF 格式又有點懶自己轉換,那麼可以考慮 [在 Google Play 上向便當價致敬](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ),如果你同時需要 PDF 與 epub 格式(參考用),那可以考慮 [在 Pubu 上向便當價致敬](http://www.pubu.com.tw/ebook/Java-SE-6-%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A-28587) ,如果你需要 mobi 格式,可以使用 [calibre](http://calibre-ebook.com/) 把 epub 轉為 mobi ... :) +如果你需要 PDF 與 epub 格式,而又有點懶自己轉換,那麼可以考慮在 [Google Play](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) 或 [Pubu](http://www.pubu.com.tw/ebook/Java-SE-6-%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A-28587) 上向便當價致敬,如果你需要 mobi 格式,可以使用 [calibre](http://calibre-ebook.com/) 把 epub 轉為 mobi ... :) From 0b8ce13aa5e70cd0fefeb63774508c1f7ac52072 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Tue, 28 Jan 2014 18:22:38 +0800 Subject: [PATCH 23/73] Update README.md --- README.md | 7 +++---- 1 file changed, 3 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 13fa7f7..c994ef7 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,10 +1,7 @@ Java SE 6 技術手冊 ================== -為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要其他的格式,我相信你可以找到工具從 Markdown 格式轉換過去 ... - -如果你需要 PDF 與 epub 格式,而又有點懶自己轉換,那麼可以考慮在 [Google Play](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) 或 [Pubu](http://www.pubu.com.tw/ebook/Java-SE-6-%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A-28587) 上向便當價致敬,如果你需要 mobi 格式,可以使用 [calibre](http://calibre-ebook.com/) 把 epub 轉為 mobi ... :) - +為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要 PDF 與 epub 格式,而又有點懶自己轉換,那麼可以考慮在 [Google Play](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) 或 [Pubu](http://www.pubu.com.tw/ebook/Java-SE-6-%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A-28587) 上向便當價致敬,如果你需要 mobi 格式,可以使用 [calibre](http://calibre-ebook.com/) 把 epub 轉為 mobi ... :) 《Java SE 6 技術手冊》(以及它先前的版本)是以 [我的網站](http://openhome.cc) 中早期學習 Java 的筆記 [JavaGossip1](http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V1/) 與 [JavaGossip2](http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V2/) 為基礎,記錄著我學習 Java 的一些心得。 @@ -23,6 +20,8 @@ Java SE 6 技術手冊 原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。 +新的 Java 文件基於 JDK8 而撰寫,你可以在 [我的網站](http://openhome.cc) 上的 [Java](http://openhome.cc/Gossip/Java/) 進行閱讀。 + ---------- - [第 1 章 瞭解 Java](docs/CH01.md#%E7%AC%AC-1-%E7%AB%A0-%E7%9E%AD%E8%A7%A3-java) From 814b05fe1376464e8e70178cf56ad96a4ec6331d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Tue, 28 Jan 2014 18:23:11 +0800 Subject: [PATCH 24/73] Update README.md --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index c994ef7..1f8ac18 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -20,7 +20,7 @@ Java SE 6 技術手冊 原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。 -新的 Java 文件基於 JDK8 而撰寫,你可以在 [我的網站](http://openhome.cc) 上的 [Java](http://openhome.cc/Gossip/Java/) 進行閱讀。 +新的 Java 文件基於 JDK8 而撰寫,你可以在 [我的網站](http://openhome.cc) 上的 [Java Gossip](http://openhome.cc/Gossip/Java/) 進行閱讀。 ---------- From 6ee46d55dd413a7872f7774c35dd9f5dfbe53b5f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Sat, 8 Feb 2014 16:33:09 +0800 Subject: [PATCH 25/73] Update README.md --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 1f8ac18..3da7277 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,7 +1,7 @@ Java SE 6 技術手冊 ================== -為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要 PDF 與 epub 格式,而又有點懶自己轉換,那麼可以考慮在 [Google Play](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_6_%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A?id=IYqPAgAAQBAJ) 或 [Pubu](http://www.pubu.com.tw/ebook/Java-SE-6-%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A-28587) 上向便當價致敬,如果你需要 mobi 格式,可以使用 [calibre](http://calibre-ebook.com/) 把 epub 轉為 mobi ... :) +為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要 PDF 與 epub 格式,而又有點懶自己轉換,那麼可以考慮在 [Google Play](https://play.google.com/store/books/details?id=IYqPAgAAQBAJ) 或 [Pubu](http://www.pubu.com.tw/ebook/Java-SE-6-%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A-28587) 上向便當價致敬,如果你需要 mobi 格式,可以使用 [calibre](http://calibre-ebook.com/) 把 epub 轉為 mobi ... :) 《Java SE 6 技術手冊》(以及它先前的版本)是以 [我的網站](http://openhome.cc) 中早期學習 Java 的筆記 [JavaGossip1](http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V1/) 與 [JavaGossip2](http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V2/) 為基礎,記錄著我學習 Java 的一些心得。 From 614011e78e13b532d2a274d4266905e46bc984eb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tony Liu Date: Wed, 10 Dec 2014 00:40:11 +0800 Subject: [PATCH 26/73] fix typo in description typo of -Xlint --- docs/CH17.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/CH17.md b/docs/CH17.md index eb2d0f9..c1e12c7 100644 --- a/docs/CH17.md +++ b/docs/CH17.md @@ -100,7 +100,7 @@ public class SomethingDemo { Note: SomethingDemo.java uses or overrides a deprecated API. Note: Recompile with -Xlint:deprecation for details. -想要知道詳細的警訊內容的話,可以在編譯時加上 -Xline:deprecation 引數,編譯器會告訴您是因為您使用了某個被 @Deprecated 標示了的方法而提出警訊,加上 -Xline:deprecation 引數顯示的完整訊息如下: +想要知道詳細的警訊內容的話,可以在編譯時加上 -Xlint:deprecation 引數,編譯器會告訴您是因為您使用了某個被 @Deprecated 標示了的方法而提出警訊,加上 -Xlint:deprecation 引數顯示的完整訊息如下: javac -Xlint:deprecation -d . SomethingDemo.java SomethingDemo.java:6: warning: [deprecation] getSomething() in From 7bcff691121659c59caf4613659cde8ff9fe2bd9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tony Liu Date: Wed, 10 Dec 2014 01:24:11 +0800 Subject: [PATCH 27/73] fix typo MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit fix “unchecked” typo --- docs/CH17.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/CH17.md b/docs/CH17.md index c1e12c7..2e0b059 100644 --- a/docs/CH17.md +++ b/docs/CH17.md @@ -162,7 +162,7 @@ public class SomeClass2 { } ``` -這麼一來,編譯器將忽略掉 "unckecked" 的警訊,您也可以指定忽略多個警訊: +這麼一來,編譯器將忽略掉 "unchecked" 的警訊,您也可以指定忽略多個警訊: @SuppressWarnings(value={"unchecked", "deprecation"}) From c69e8e3f977e4b0e611a4b11736bf1380db0a042 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tony Liu Date: Sun, 14 Dec 2014 23:04:05 +0800 Subject: [PATCH 28/73] add back missing string add missing character add missing md formatting --- docs/CH18.md | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/CH18.md b/docs/CH18.md index d4ef3b9..990d0b4 100644 --- a/docs/CH18.md +++ b/docs/CH18.md @@ -214,7 +214,7 @@ public class DateTimeInstanceDemo2 { int monthConstant = rightNow.get(Calendar.MONTH); System.out.println(months[monthConstant]); -同樣的,如果您想要取得星期資訊,要記得 Calendar 的星期常數從星日 Calendar.SUNDAY 是 1,到星期六 Calendar.SATURDAY 是 7,由於對應的數並不是從0開始,所以如果要使用陣列來對應的話,第一個陣列的元素值就不包括資訊,例如: +同樣的,如果您想要取得星期資訊,要記得 Calendar 的星期常數從星期日 Calendar.SUNDAY 是 1,到星期六 Calendar.SATURDAY 是 7,由於對應的數並不是從0開始,所以如果要使用陣列來對應的話,第一個陣列的元素值就不包括資訊,例如: String[] dayOfWeek = {"", "日", "一", "二", "三", "四", "五", "六"}; @@ -372,6 +372,7 @@ public class LoggingDemo { 您簡單的透過 Logger 的靜態方法 getLogger() 取得 Logger 物件,給 getLogger() 的字串引數被用來作為 Logger 物件的名稱,之後就可以運用 Logger 實例上的方法進行訊息輸出,預設是從文字模式輸出訊息,除了您提供的文字訊息之外,Logger 還自動幫您收集了執行時相關的訊息,像是訊息輸出所在的類別與套件名稱,執行該段程式時的執行緒名稱以及訊息產生的時間等,這比下面這個程式所提供的訊息豐富的多了: +```java package onlyfun.caterpillar; public class LoggingDemo { public static void main(String[] args) { @@ -383,6 +384,7 @@ public class LoggingDemo { } } } +``` 所以您不用親自實作日誌功能的程式,只要直接使用 java.util.logging 工具,就可以擁有一些預設的日誌功能,對於中大型系統來說,java.util.logging 套件下所提供的工具在功能上可能不足,但作為一個簡單的日誌工具,java.util.logging 套件下所提供的工具是可以考慮的方案。 @@ -709,11 +711,13 @@ getParent() 方法可以取得 Logger 的上層父 Logger,根 logger 並沒有 在程式中有很多字串訊息會被寫死在程式中,如果您想要改變某個字串訊息,您必須修改程式碼然後重新編譯,例如簡單顯示 "Hello!World!" 的程式就是如此: +```java public class Hello { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello!World!"); } } +``` 就這個程式來說,如果日後想要改變 "Hello!World!" 為 "Hello!Java!",您就要修改程式碼中的文字訊息並重新編譯。 From 88f3ea1472755a16a3601d204d214097e4cb34f6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Fri, 26 Dec 2014 13:47:26 +0800 Subject: [PATCH 29/73] Update README --- README.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/README.md b/README.md index 3da7277..910d849 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -3,6 +3,7 @@ Java SE 6 技術手冊 為什麼選擇用 Markdown?只是單純把文件重新排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西,所以我就藉這個機會來學著用 Markdown,並看看它有什麼好處與壞處 ... 如果你需要 PDF 與 epub 格式,而又有點懶自己轉換,那麼可以考慮在 [Google Play](https://play.google.com/store/books/details?id=IYqPAgAAQBAJ) 或 [Pubu](http://www.pubu.com.tw/ebook/Java-SE-6-%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A-28587) 上向便當價致敬,如果你需要 mobi 格式,可以使用 [calibre](http://calibre-ebook.com/) 把 epub 轉為 mobi ... :) +我在 GitBook 上用這本書前半本 [試排了一個版本](http://caterpillar.gitbooks.io/javase6tutorial/),如果你需要在 GitBook 上取得完整版本,請跟我聯絡! 《Java SE 6 技術手冊》(以及它先前的版本)是以 [我的網站](http://openhome.cc) 中早期學習 Java 的筆記 [JavaGossip1](http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V1/) 與 [JavaGossip2](http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V2/) 為基礎,記錄著我學習 Java 的一些心得。 From 176f00c07a78946a09a2455805e907d4f3db09bf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Thu, 15 Jan 2015 20:13:29 +0800 Subject: [PATCH 30/73] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=AD=A3=20Markdown=20=E8=AA=9E?= =?UTF-8?q?=E6=B3=95=E9=8C=AF=E8=AA=A4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/CH13.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/CH13.md b/docs/CH13.md index 6c6c94c..24f5733 100644 --- a/docs/CH13.md +++ b/docs/CH13.md @@ -690,7 +690,7 @@ public class HashMapDemo { 可以使用 values() 方法返回一個實作 Collection 的物件,當中包括所有的「值」物件,如果您需要一次迭代 Map 中所有的物件,這會很有用,範例 13.17 是個簡單示範。 #### **範例 13.17 HashMapDemo2.java** -`java +```java package onlyfun.caterpillar; import java.util.*; From 59af7feae82c85d7268838ab8b728a1c7787b84c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Justin Lin Date: Sat, 12 Sep 2015 08:19:23 +0800 Subject: [PATCH 31/73] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=AD=A3=E8=A7=92=E6=8B=AC?= =?UTF-8?q?=E8=99=9F=E9=8C=AF=E8=AA=A4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/CH12.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/CH12.md b/docs/CH12.md index 60afc64..1b56396 100644 --- a/docs/CH12.md +++ b/docs/CH12.md @@ -324,7 +324,7 @@ HashMap 並沒有實作 List 介面,所以無法作為實例化型態持有者 > **良葛格的話匣子** 實際上由於 List、Map、Set 與實作這些介面的相關類別,都已經用新的泛型功能重新改寫過了,實際撰寫時會更複雜一些,例如實際上您還可以再細部定義範例 12.9 的 ListGenericFoo: > >
import java.util.List;
-> public class ListGenericFoo> {
+> public class ListGenericFoo<T extends List<String>> { 
 >     private T[] fooArray;
 >     public void setFooArray(T[] fooArray) {
 >         this.fooArray = fooArray;

From a074c49b07ab5cf728a9d6a43cc5bfe1b451e90a Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Sat, 12 Sep 2015 08:26:45 +0800
Subject: [PATCH 32/73] =?UTF-8?q?=E5=88=AA=E9=99=A4=E5=A4=9A=E9=A4=98?=
 =?UTF-8?q?=E7=9A=84=20`?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

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 docs/CH12.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH12.md b/docs/CH12.md
index 1b56396..8dbf433 100644
--- a/docs/CH12.md
+++ b/docs/CH12.md
@@ -220,7 +220,7 @@ public class GenericFoo3 {
 
 您可以像下面的方式來使用範例 12.7 所定義的類別。
 
-    `String[] strs = {"caterpillar", "momor", "bush"};
+    String[] strs = {"caterpillar", "momor", "bush"};
     GenericFoo3 foo = new GenericFoo3();
     foo.setFooArray(strs);
     strs = foo.getFooArray();

From 7ea21539bd35c0ac6db32e15c8c015da1b8e48ee Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: kewang 
Date: Mon, 30 Nov 2015 21:40:47 +0800
Subject: [PATCH 33/73] Fix typo, deprectated => deprecated

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 docs/CH17.md | 12 ++++++------
 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-)

diff --git a/docs/CH17.md b/docs/CH17.md
index 2e0b059..9fc53a5 100644
--- a/docs/CH17.md
+++ b/docs/CH17.md
@@ -2,13 +2,13 @@
 
 J2SE 5.0 中對 metadata 提出的功能是 Annotation,metadata 就是「資料的資料」(Data about data),突然看到這樣的解釋會覺得奇怪,但以表格為例,表格中呈現的就是資料,但有時候還會有額外的資料用來說明表格的作用,從這個角度來看,metedata 就不這麼的奇怪。
 
-在 J2SE 5.0 中,Annotation 的主要目的介於原始碼與 API 文件說明之間,Annotation 對程式碼作出一些說明與解釋,Class 中可以包含這些解釋,編譯器或其它程式分析工作可以使用 Annotation 來作分析,您可以從 java.lang.Override、java.lang.Deprectated、java.lang.SuppressWarnings 這三個 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態開始瞭解 Annotation 的作用。
+在 J2SE 5.0 中,Annotation 的主要目的介於原始碼與 API 文件說明之間,Annotation 對程式碼作出一些說明與解釋,Class 中可以包含這些解釋,編譯器或其它程式分析工作可以使用 Annotation 來作分析,您可以從 java.lang.Override、java.lang.Deprecated、java.lang.SuppressWarnings 這三個 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態開始瞭解 Annotation 的作用。
 
 -------------
 
 ## 17.1 Annotation
 
-Annotation 對程式運行沒有影響,它的目的在對編譯器或分析工具說明程式的某些資訊,您可以在套件、類別、方法、資料成員等加上 Annotation,每一個 Annotation 對應於一個實際的 Annotation 型態,您可以從 java.lang.Override、java.lang.Deprectated、java.lang.SuppressWarnings 這三個 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態開始瞭解 Annotation 的作用,這個小節也將告訴您如何自訂 Annotation 型態。
+Annotation 對程式運行沒有影響,它的目的在對編譯器或分析工具說明程式的某些資訊,您可以在套件、類別、方法、資料成員等加上 Annotation,每一個 Annotation 對應於一個實際的 Annotation 型態,您可以從 java.lang.Override、java.lang.Deprecated、java.lang.SuppressWarnings 這三個 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態開始瞭解 Annotation 的作用,這個小節也將告訴您如何自訂 Annotation 型態。
 
 ### 17.1.1 限定 Override 父類方法 @Override
 
@@ -63,11 +63,11 @@ java.lang.Override 是個 Marker annotation,簡單的說就是用於標示的
 
 > **良葛格的話匣子** 「Annotation 型態」與「Annotation」實際上是有所區分的,Annotation 是 Annotation 型態的實例,例如 @Override 是個 Annotation,它是 java.lang.Override 型態的一個實例,一個文件中可以有很多個 @Override,但它們都是屬於 java.lang.Override 型態。
 
-### 17.1.2 標示方法為 Deprecated @Deprectated
+### 17.1.2 標示方法為 Deprecated @Deprecated
 
-java.lang.Deprectated 是 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態之一,它對編譯器說明某個方法已經不建議使用,如果有開發人員試圖使用或重新定義被 @Deprecated 標示的方法,編譯器必須提出警示訊息。
+java.lang.Deprecated 是 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態之一,它對編譯器說明某個方法已經不建議使用,如果有開發人員試圖使用或重新定義被 @Deprecated 標示的方法,編譯器必須提出警示訊息。
 
-舉個例子來說,您可能定義一個 Something 類別,並在當中定義有 getSomething() 方法,而在這個類別被實際使用一段時間之後,您不建議開發人員使用 getSomething() 方法了,並想要將這個方法標示為 "deprectated",您可以使用 @Deprectated 在 getSomething() 方法加上標示。
+舉個例子來說,您可能定義一個 Something 類別,並在當中定義有 getSomething() 方法,而在這個類別被實際使用一段時間之後,您不建議開發人員使用 getSomething() 方法了,並想要將這個方法標示為 "deprecated",您可以使用 @Deprecated 在 getSomething() 方法加上標示。
 
 #### **範例 17.3  Somethingjava**
 ```java
@@ -524,7 +524,7 @@ public class SomeoneClass {
 
 每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容:
 
-- 會使用 @Override、@Deprectated、@SuppressWarnings
+- 會使用 @Override、@Deprecated、@SuppressWarnings
 - 知道如何在 Java 程式中讀出 Annotation 資訊
  
 下一個章節是個捨遺補缺的章節,也是本書的最後一個章節,當中說明了一些本書中有使用到但還沒有詳細說明的 API,另外我還介紹了簡單的訊息綁定,這讓您在配置程式的文字訊息時能夠更有彈性。

From 32397ff1f8c13f5b8e03de7ce5dfb6d34f6eeff7 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Thu, 14 Apr 2016 08:43:06 +0800
Subject: [PATCH 34/73] =?UTF-8?q?=E6=A0=BC=E5=BC=8F=E4=BF=AE=E6=AD=A3?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

---
 docs/CH15.md | 31 ++++++++++++++++---------------
 1 file changed, 16 insertions(+), 15 deletions(-)

diff --git a/docs/CH15.md b/docs/CH15.md
index 0ffa9f7..481674b 100644
--- a/docs/CH15.md
+++ b/docs/CH15.md
@@ -1141,18 +1141,18 @@ class TestThread extends Thread {
 
 BlockingQueue 的幾個主要操作為下:
 
-#### **表 7.1 BlockingQueue 的幾個操作**
-
-| 方法      | 說明
-|:--        |
-| add()	    | 加入元素,如果佇列是滿的,則丟出 IllegalStateException 
-| remove()  | 傳回並從佇列移除元素,如果佇列是空的,則丟出 NoSuchElementException
-| element()	| 傳回元素,如果佇列是空的,則丟出 NoSuchElementException 
-| offer()	| 加入元素並傳回 true,如果佇列是滿的,則傳回 false
-| poll()	| 傳回並從佇列移除元素,如果佇列是空的,則傳回 null 
-| peek()	| 傳回元素,如果佇列是空的,則傳回 null
-| put()	    | 加入元素,如果佇列是滿,就 block
-| take()	| 傳回並移除元素,如果佇列是空的,就 block
+#### **表 15.1 BlockingQueue 的幾個操作** 
+
+|  方法     | 說明 |
+|:---        | :--- |
+| add()	    | 加入元素,如果佇列是滿的,則丟出 IllegalStateException |
+| remove()  | 傳回並從佇列移除元素,如果佇列是空的,則丟出 NoSuchElementException |
+| element()	| 傳回元素,如果佇列是空的,則丟出 NoSuchElementException |
+| offer()	| 加入元素並傳回 true,如果佇列是滿的,則傳回 false |
+| poll()	| 傳回並從佇列移除元素,如果佇列是空的,則傳回 null |
+| peek()	| 傳回元素,如果佇列是空的,則傳回 null |
+| put()	    | 加入元素,如果佇列是滿,就 block |
+| take()	| 傳回並移除元素,如果佇列是空的,就 block |
 
 在 java.util.concurrent 下提供幾種不同的 BlockingQueue,ArrayBlockingQueue 要指定容量大小來建構。LinkedBlockingQueue 預設沒有容量上限,但也可以指定容量上限。PriorityBlockingQueue 嚴格來說不是 Queue,因為它是根據優先權(Priority)來移除元素。
 
@@ -1244,6 +1244,7 @@ public class ConsumerQueue implements Runnable {
         }
     }
 }
+
 ```
 
 由於 BlockingQueue 不再是由您來控制了,所以在這邊就沒有特意顯示訊息以表示生產者、消費者放入產品至 Queue 的訊息,不過您仍可以在 ProducerQueue 與 ConsumerQueue 中放入相關訊息顯示,以確認程式確實有在運作。
@@ -1367,10 +1368,10 @@ java.util.concurrent.FutureTask 是個代理,真正執行找質數的是 Calla
 有時候您需要建立一堆執行緒來執行一些小任務,然而頻繁的建立執行緒有時會是個開銷,因為執行緒的建立必須與作業系統互動,如果能建立一個執行緒池(Thread pool)來管理這些小的執行緒並加以重複使用,對於系統效能會是個改善的方式。
 您可以使用 Executors 來建立執行緒池,Executors 有幾個靜態(static)方法,列出如下:
 
-#### **表 7.2 Executors 幾個靜態方法**
+#### **表 15.2 Executors 幾個靜態方法**
 
-| 方法                              | 說明
-|:---                               |
+| 方法                              | 說明 
+| :---                               | :--- 
 | newCachedThreadPool()	            | 建立可以快取的執行緒,每個執行緒預設可idle的時間為60秒 
 | newFixedThreadPool()	            | 包括固定數量的執行緒
 | newSingleThreadExecutor()	        | 只有一個執行緒,循序的執行指定給它的每個任務

From f2e8cb172817397b7adcf5c7ee061954dbca2a4e Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Thu, 14 Apr 2016 14:53:10 +0800
Subject: [PATCH 35/73] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=AD=A3=E7=A8=8B=E5=BC=8F?=
 =?UTF-8?q?=E7=A2=BC?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

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 docs/CH15.md | 30 ++++++++++++------------------
 1 file changed, 12 insertions(+), 18 deletions(-)

diff --git a/docs/CH15.md b/docs/CH15.md
index 481674b..06e095d 100644
--- a/docs/CH15.md
+++ b/docs/CH15.md
@@ -1222,26 +1222,20 @@ public class ConsumerQueue implements Runnable {
 ```java
 package onlyfun.caterpillar;
 
+import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
 import java.util.concurrent.BlockingQueue;
 
-public class ConsumerQueue implements Runnable {
-    private BlockingQueue queue;
-	
-    public ConsumerQueue(BlockingQueue queue) {
-        this.queue = queue;
-    }
-	
-    public void run() {
-        for(int i = 1; i <= 10; i++) {
-            try {
-                // wait for a random time
-                Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000));
-                queue.take();
-            }
-            catch(InterruptedException e) {
-                e.printStackTrace();
-            }
-        }
+public class BlockingQueueDemo {
+    public static void main(String[] args) {
+        BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(1); 
+        
+        Thread producerThread = new Thread(
+                new ProducerQueue(queue)); 
+        Thread consumerThread = new Thread(
+                new ConsumerQueue(queue)); 
+ 
+        producerThread.start(); 
+        consumerThread.start(); 
     }
 }
 

From a4a695739814bd889afb95e620f39ca80872a931 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Zespre 
Date: Mon, 27 Jun 2016 14:33:53 +0800
Subject: [PATCH 36/73] Update CH06.md

Fix broken markdown table syntax
---
 docs/CH06.md | 54 ++++++++++++++++++++++++++--------------------------
 1 file changed, 27 insertions(+), 27 deletions(-)

diff --git a/docs/CH06.md b/docs/CH06.md
index 301a36f..8633b18 100644
--- a/docs/CH06.md
+++ b/docs/CH06.md
@@ -414,14 +414,14 @@ Java 在 J2SE 1.4 之後開始支援正則表示式,您可以在 API 文件的
 對於一些簡單的字元比對,例如 1 到 9、A-Z 等,您可以使用預先定義的符號來表示,表 6.4 列出幾個常用的字元比對符號。
 
 #### **表 6.4 字元比對符號**
-| 方法  | 說明
-|:--    |:-
-| .	    | 符合任一字元
-| \d	| 符合 0 到 9 任一個數字字元
-| \D	| 符合 0-9 以外的字元
-| \s	| 符合 '\t'、'\n'、'\x0B'、'\f'、'\r' 等空白字元
-| \w	| 符合 a 到 z、A 到 Z、0 到 9 等字元,也就是數字或是字母都符合
-| \W	| 符合 a 到 z、A 到 Z、0 到 9 等之外的字元,也就是除數字與字母外都符合
+| 方法  | 說明 |
+|:----- |:-- |
+| .	    | 符合任一字元 |
+| \d	| 符合 0 到 9 任一個數字字元 |
+| \D	| 符合 0-9 以外的字元 |
+| \s	| 符合 '\t'、'\n'、'\x0B'、'\f'、'\r' 等空白字元 |
+| \w	| 符合 a 到 z、A 到 Z、0 到 9 等字元,也就是數字或是字母都符合 |
+| \W	| 符合 a 到 z、A 到 Z、0 到 9 等之外的字元,也就是除數字與字母外都符合 |
 
 舉例來說,如果有一字串 "abcdebcadxbc",使用 ".bc" 來作比對的話,符合的子字串有 "abc"、"ebc"、"xbc" 三個;如果使用 "..cd",則符合的子字串只有 "abcd",範例 6.9證實這個說明。
 
@@ -457,28 +457,28 @@ public class RegularExpressionDemo {
 您也可以使用「字元類」(Character class)來比較一組字元範圍,表 6.5 示範了幾個字元類的設定方式。
 
 #### **表 6.5 字元類範例**
-| 範例          | 作用
-|:-             |:-
-| [abc]	        | 符合 a、b 或 c
-| [^abc]	    | 符合「a 或 b 或 c」之外的字元
-| [a-zA-Z]	    | 符合 a 到 z 或者是 A 到 Z 的字元
-| [a-d[m-p]]	| a 到 d 或者是m 到 p,也可以寫成 [a-dm-p]
-| [a-z&&[def]]	| a 到 z 並且是 d 或 e 或 f,結果就是 d 或 e 或 f 可以符合
-| [a-z&&[^bc]]	| a 到 z 並且不是 b 或 c
-| [a-z&&[^m-p]]	| a 到 z 並且不是 m 到 p
+| 範例          | 作用 |
+|:--------------|:--|
+| [abc]	        | 符合 a、b 或 c |
+| [^abc]	    | 符合「a 或 b 或 c」之外的字元 |
+| [a-zA-Z]	    | 符合 a 到 z 或者是 A 到 Z 的字元 |
+| [a-d[m-p]]	| a 到 d 或者是m 到 p,也可以寫成 [a-dm-p] |
+| [a-z&&[def]]	| a 到 z 並且是 d 或 e 或 f,結果就是 d 或 e 或 f 可以符合 |
+| [a-z&&[^bc]]	| a 到 z 並且不是 b 或 c |
+| [a-z&&[^m-p]]	| a 到 z 並且不是 m 到 p |
 
 指定一個字元之外,您也可以加上「貪婪量詞」(Greedy quantifiers)來指定字元可能出現的次數,表 6.6 示範了幾個例子。
 
 #### **表 6.6 貪婪量詞範例**
-| 範例      | 作用
-|:-         |:-
-| X?	    | X 可出現一次或完全沒有
-| X*	    | X 可出現零次或多次
-| X+	    | X 可出現一次或多次
-| X{n}	    | X 可出現 n 次
-| X{n,}	    | X 可出現至少n次
-| X{n, m}   | X 可出現至少 n 次,但不超過 m 次
-| X?	    | X 可出現一次或完全沒有
+| 範例      | 作用 |
+|:--------- |:-- |
+| X?	    | X 可出現一次或完全沒有 |
+| X*	    | X 可出現零次或多次 |
+| X+	    | X 可出現一次或多次 |
+| X{n}	    | X 可出現 n 次 |
+| X{n,}	    | X 可出現至少n次 |
+| X{n, m}   | X 可出現至少 n 次,但不超過 m 次 |
+| X?	    | X 可出現一次或完全沒有 |
 
 另外還有 Reluctant quantifiers、Possessive quantifiers 等的指定,您可以自行參考 java.util.regex.Pattern 類別 API 文件中的說明。
 
@@ -624,4 +624,4 @@ public class RegularExpressionDemo2 {
 - 瞭解使用 '==' 與 equals() 方法比較兩個字串時的不同點
 - 瞭解 '+' 使用於字串串接上的負擔
 
-到目前為止,您僅止於使用物件的階段,接下來就要進入重頭戲了,從下一個章節開始,您將會逐步接觸 Java 中物件導向程式設計的領域,瞭解 Java 中的何種特性可以支援物件導向設計。
\ No newline at end of file
+到目前為止,您僅止於使用物件的階段,接下來就要進入重頭戲了,從下一個章節開始,您將會逐步接觸 Java 中物件導向程式設計的領域,瞭解 Java 中的何種特性可以支援物件導向設計。

From 226522ff9f2309e9f741c564648b28d5620acebb Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Zespre 
Date: Mon, 27 Jun 2016 17:53:24 +0800
Subject: [PATCH 37/73] Update CH07.md

Fix typo
---
 docs/CH07.md | 12 ++++++++----
 1 file changed, 8 insertions(+), 4 deletions(-)

diff --git a/docs/CH07.md b/docs/CH07.md
index d1d6244..1bb62e7 100644
--- a/docs/CH07.md
+++ b/docs/CH07.md
@@ -131,7 +131,7 @@ public class Account {
   
Account account1 = new Account(); 
   Account account2 = new Account("123-4567", 100.0);
- 在上面的程式片段中宣告了 account1 與 account2 兩個 Account 型態的參考名稱,並讓它們分別參考至物件,account1 所參考的物件在建立時並不指定任何引數,所以根據之前對 Account 類別的定義,account1 所參考物件的 balance 將設定為 0.0,accountNumber 設定為 "empty";accont2 所參考的物件在新建時則給定兩個引數,所以 account2 所參考物件的 balance 設定為 100.0,而 accountNumber 設定為 "empty"。 + 在上面的程式片段中宣告了 account1 與 account2 兩個 Account 型態的參考名稱,並讓它們分別參考至物件,account1 所參考的物件在建立時並不指定任何引數,所以根據之前對 Account 類別的定義,account1 所參考物件的 balance 將設定為 0.0,accountNumber 設定為 "empty";account2 所參考的物件在新建時則給定兩個引數,所以 account2 所參考物件的 balance 設定為 100.0,而 accountNumber 設定為 "123-4567"。 要透過公開成員來操作物件或取得物件資訊的話,可以在物件名稱後加上「.」運算子來進行,例如:
account1.getBalance(); 
@@ -359,7 +359,7 @@ public class SafeArrayDemo {
 
 ### 7.1.5 關於 this
 
-請您回顧一下範例 7.1,在範例的 Account 類別中定義有 accountNumber 與 balance 成員,當您使用 Account 類別新增兩個物件並使用 account1 與 account2 來參考時,account1 與 account2 所參考的物件會各自擁有自己的 accountNumber 與 balance 資料成員,然而方法成員在記憶體中會只有一份,當您使用 account1.getBalance() 與 account1.getBalance() 方法取回 balance 的值時,既然類別的方法成員只有一份,getBalance() 時如何知道它傳回的 balance 是 account1 所參考物件的 balance,還是 account2 所參考物件的 balance 呢?
+請您回顧一下範例 7.1,在範例的 Account 類別中定義有 accountNumber 與 balance 成員,當您使用 Account 類別新增兩個物件並使用 account1 與 account2 來參考時,account1 與 account2 所參考的物件會各自擁有自己的 accountNumber 與 balance 資料成員,然而方法成員在記憶體中會只有一份,當您使用 account1.getBalance() 與 account2.getBalance() 方法取回 balance 的值時,既然類別的方法成員只有一份,getBalance() 時如何知道它傳回的 balance 是 account1 所參考物件的 balance,還是 account2 所參考物件的 balance 呢?
 
 ![物件實例擁有自己的資料成員](../images/img07-04.png)
 
@@ -737,7 +737,10 @@ public class UseRecursion {
 圖 7.5 沒有被名稱參考到的物件資源將會被回收
 
 範例7.13簡單的示範了finalize()方法的使用。
+
  範例7.13  GcTest.java
+
+```java
 public class GcTest { 
     private String name; 
  
@@ -750,7 +753,8 @@ public class GcTest {
     protected void finalize() { 
         System.out.println(name + "被回收"); 
     } 
-}.
+}
+```
 
 使用範例 7.14來作個簡單的執行測試。
 
@@ -798,4 +802,4 @@ public class UseGC {
 - 瞭解靜態(static)成員的作用
 - 瞭解如何重載方法
 
-在物件導向程式設計中,只是單純的封裝物件特性只能解決一部份的問題,有時候您必須提取出物件的共同抽象特性並加以定義,然後再「繼承」(Inherit)抽象的定義對個別的物件加以實作,有時您必須繼承某個類別並重新改寫類別中的某些定義,這在下一個章節中都會加以說明,並且您也將瞭解「抽象類別」(Abstract class)與「介面」(Interface)的不同。
\ No newline at end of file
+在物件導向程式設計中,只是單純的封裝物件特性只能解決一部份的問題,有時候您必須提取出物件的共同抽象特性並加以定義,然後再「繼承」(Inherit)抽象的定義對個別的物件加以實作,有時您必須繼承某個類別並重新改寫類別中的某些定義,這在下一個章節中都會加以說明,並且您也將瞭解「抽象類別」(Abstract class)與「介面」(Interface)的不同。

From fc474f0c816b42ddcd1f3f9929fc0b1b0926028f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Tue, 21 Feb 2017 09:43:39 +0800
Subject: [PATCH 38/73] =?UTF-8?q?=E4=BC=BC=E4=B9=8E=E9=81=BA=E6=BC=8F?=
 =?UTF-8?q?=E4=BA=86=E5=B9=BE=E5=80=8B'o'=E5=AD=97=E5=85=83?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

如題
---
 docs/CH07.md | 12 ++++++------
 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-)

diff --git a/docs/CH07.md b/docs/CH07.md
index 1bb62e7..5414cb9 100644
--- a/docs/CH07.md
+++ b/docs/CH07.md
@@ -784,12 +784,12 @@ public class UseGC {
 在程式中您故意加上無窮迴圈,以讓垃圾收集在程式結束前有機會執行,藉以瞭解垃圾收集確實會運作,程式執行結果如下所示:
 
     請按Ctrl + C終止程式........
-    bject1建立
-    bject2建立
-    bject3建立
-    bject3被回收
-    bject2被回收
-    bject1被回收
+    object1建立
+    object2建立
+    object3建立
+    object1被回收
+    object3被回收
+    object2被回收
     
 ## 7.3 接下來的主題
 

From 9ff13e50877b9a757df3d56b265c281d34db6943 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Tue, 21 Feb 2017 09:48:11 +0800
Subject: [PATCH 39/73] Update CH07.md

---
 docs/CH07.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH07.md b/docs/CH07.md
index 5414cb9..613a00d 100644
--- a/docs/CH07.md
+++ b/docs/CH07.md
@@ -787,9 +787,9 @@ public class UseGC {
     object1建立
     object2建立
     object3建立
-    object1被回收
     object3被回收
     object2被回收
+    object1被回收
     
 ## 7.3 接下來的主題
 

From e9e4f52e2ebd7e298c47de66ddc17308f3d96912 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Fri, 3 Mar 2017 14:25:35 +0800
Subject: [PATCH 40/73] http to https

---
 README.md    |  6 +++---
 docs/CH03.md |  2 +-
 docs/CH07.md |  2 +-
 docs/CH08.md |  2 +-
 docs/CH11.md |  2 +-
 docs/CH13.md |  8 ++++----
 docs/CH15.md | 10 +++++-----
 docs/CH16.md |  4 ++--
 docs/CH19.md |  2 +-
 docs/CH20.md |  2 +-
 10 files changed, 20 insertions(+), 20 deletions(-)

diff --git a/README.md b/README.md
index 910d849..b6bf192 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -5,7 +5,7 @@ Java SE 6 技術手冊
 
 我在 GitBook 上用這本書前半本 [試排了一個版本](http://caterpillar.gitbooks.io/javase6tutorial/),如果你需要在 GitBook 上取得完整版本,請跟我聯絡!
 
-《Java SE 6 技術手冊》(以及它先前的版本)是以 [我的網站](http://openhome.cc) 中早期學習 Java 的筆記 [JavaGossip1](http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V1/) 與 [JavaGossip2](http://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V2/) 為基礎,記錄著我學習 Java 的一些心得。
+《Java SE 6 技術手冊》(以及它先前的版本)是以 [我的網站](https://openhome.cc) 中早期學習 Java 的筆記 [JavaGossip1](https://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V1/) 與 [JavaGossip2](https://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V2/) 為基礎,記錄著我學習 Java 的一些心得。
 
 在 JDK7 問世之後,由於累積不少 Java 教學經驗與想法,為了有一本可以符合我教學所需的教材,因而在為 JDK7 撰寫 Java 書籍時,並不是改版《Java SE 6 技術手冊》,而是重新撰寫了一本 [《Java SE 7 技術手冊》](http://books.gotop.com.tw/bookdetails.aspx?bn=ACL034000)。
 
@@ -16,12 +16,12 @@ Java SE 6 技術手冊
 每章的〈網路資源〉被我拿掉了,因為不少鏈結年代久遠已經失效,我懶得一個一個去檢查還有哪些鏈結活著 ... 附錄內容也因較舊而拿掉了,你可以分別參考以下資訊:
 
 - [認識 Gradle](http://www.codedata.com.tw/java/understanding-gradle-1-ant/)
-- [JUnit](http://openhome.cc/Gossip/JUnit/)
+- [JUnit](https://openhome.cc/Gossip/JUnit/)
 - [MySQL 超新手入門](http://www.codedata.com.tw/database/mysql-tutorial-getting-started/)
 
 原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。
 
-新的 Java 文件基於 JDK8 而撰寫,你可以在 [我的網站](http://openhome.cc) 上的 [Java Gossip](http://openhome.cc/Gossip/Java/) 進行閱讀。
+新的 Java 文件基於 JDK8 而撰寫,你可以在 [我的網站](https://openhome.cc) 上的 [Java Gossip](https://openhome.cc/Gossip/Java/) 進行閱讀。
 
 ----------
 
diff --git a/docs/CH03.md b/docs/CH03.md
index bc16b89..274d8aa 100644
--- a/docs/CH03.md
+++ b/docs/CH03.md
@@ -1471,6 +1471,6 @@ continue 配合標籤,可以自由的跳至任何一層 for 迴圈,您可以
 
 程式語言本質上就是語言,就像中文、英文一樣,要學習語言必先學習文法,這個章節所介紹的就是 Java 語言的基本文法(語法),接下來就是多使用這種語言以求熟悉這個語言,多找些題目來練習是必要的,在練習的同時培養使用 Java 語言的邏輯來思考問題,您可以在我的網站上找到一些常見的程式題目來作練習:
 
-- http://openhome.cc/Gossip/AlgorithmGossip/
+- https://openhome.cc/Gossip/AlgorithmGossip/
 
 接下來我會介紹 Java SE 下提供的一些標準物件如何使用,在您正式瞭解 Java 的物件導向程式設計之前,您可以先將物件理解為一個現成的工具,Java SE 下提供了許多標準工具可以使用,熟悉這些工具的使用也是學習 Java 的必備功課。
\ No newline at end of file
diff --git a/docs/CH07.md b/docs/CH07.md
index 613a00d..58f117b 100644
--- a/docs/CH07.md
+++ b/docs/CH07.md
@@ -716,7 +716,7 @@ public class UseRecursion {
 
 > **良葛格的話匣子** 在我的網站上有很多題目可以作練習,也不乏有遞迴求解的例子:
 >
-> - http://openhome.cc/Gossip/AlgorithmGossip/
+> - https://openhome.cc/Gossip/AlgorithmGossip/
 
 ### 7.2.4 垃圾收集
 
diff --git a/docs/CH08.md b/docs/CH08.md
index d811cb2..e176f40 100644
--- a/docs/CH08.md
+++ b/docs/CH08.md
@@ -836,7 +836,7 @@ public class GuessGameDemo {
 >
 > 我的網站上也整理有一些設計模式相關資料,並附有簡單的Java程式實例,您也可以一併參考:
 >
-> - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/
+> - https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/
 
 ### 8.2.4 介面(Interface)
 
diff --git a/docs/CH11.md b/docs/CH11.md
index c4cd6ab..93be20f 100644
--- a/docs/CH11.md
+++ b/docs/CH11.md
@@ -358,7 +358,7 @@ public enum DetailAction3 implements IDescription {
 
 > **良葛格的話匣子** 非公開的建構方法最常見的例子就是「Singleton 模式」的應用,當某個類別只能有一個實例時,可由類別維護唯一的實例,這時可以將建構方法設定為私用(private),取用此類別的開發人員就不能自行新增多個實例了,可以看看我網站上有關 Singleton模式的介紹:
 >
-> - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/
+> - https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/
 
 ### 11.2.3 因值而異的類實作(Value-Specific Class Bodies)
 
diff --git a/docs/CH13.md b/docs/CH13.md
index 24f5733..3eddb02 100644
--- a/docs/CH13.md
+++ b/docs/CH13.md
@@ -33,7 +33,7 @@ Iterable 介面要求實作它的類別傳回一個實作 java.util.Iterator 介
     
 > **良葛格的話匣子** Iterator 是「Iterator 模式」的一個實例,有關 Iterator 模式,請參考我網站上的文件:
 > 
-> - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/
+> - https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/
 
 Collection 介面繼承了 Iterator 介面,定義了加入元素、移除元素、元素長度等方法,
 
@@ -761,9 +761,9 @@ public class LinkedHashMapDemo {
 
 > **良葛格的話匣子** HashMap 是個被經常使用的物件,您可以參考下面幾個例子中有關 HashMap 的應用:
 >
-> - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/CommandPattern.htm
-> - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ThreadPerMessage.htm
-> - http://openhome.cc/Gossip/JSPServlet/ControllerExample.htm
+> - https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/CommandPattern.htm
+> - https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ThreadPerMessage.htm
+> - https://openhome.cc/Gossip/JSPServlet/ControllerExample.htm
 
 ### 13.2.2 TreeMap
 
diff --git a/docs/CH15.md b/docs/CH15.md
index 06e095d..db224a7 100644
--- a/docs/CH15.md
+++ b/docs/CH15.md
@@ -481,7 +481,7 @@ public class SomeThread implements Runnable {
 
 > **良葛格的話匣子** 有關於執行緒的終止,還可以參考「Two-phase Termination 模式」:
 > 
-> - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/TwoPhaseTermination.htm
+> - https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/TwoPhaseTermination.htm
 
 ### 15.1.7 ThreadGroup
 
@@ -954,7 +954,7 @@ public class ProductTest {
 
 > **良葛格的話匣子** 有關於生產者消費者的例子,還可以參考「Producer Consumer 模式」:
 >
-> - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ProducerConsumer.htm
+> - https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ProducerConsumer.htm
 
 ### 15.2.3 容器類的執行緒安全(Thread-safe)
 
@@ -1129,7 +1129,7 @@ class TestThread extends Thread {
 
 > **良葛格的話匣子** 有關於 ThreadLocal 的例子,還可以參考「Thread-Specific Storage 模式」:
 >
-> - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ThreadSpecificStorage.htm
+> - https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ThreadSpecificStorage.htm
 
 ## 15.3 concurrent 套件新增類別
 
@@ -1249,7 +1249,7 @@ java.util.concurrent.Callable 與 java.util.concurrent.Future 類別可以協助
 
 > **良葛格的話匣子** 有關於 Future 模式的說明,可以參考:
 > 
-> - http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/FuturePattern.htm
+> - https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/FuturePattern.htm
 
 Callable 是個介面,與 Runnable 類似,有個必須實作的方法,可以啟動為另一個執行緒來執行,不過 Callable 工作完成後,可以傳回結果物件,Callable 介面的定義如下:
 
@@ -1309,7 +1309,7 @@ public class PrimeCallable implements Callable {
 
 > **良葛格的話匣子** 程式中的求質數方法是很簡單的,但效率不好,這邊只是為了示範方便,才使用那種方式而已,要有效率點的求質數,您可以參考 Eratosthenes 篩選求質數:
 >
-> - http://openhome.cc/Gossip/AlgorithmGossip/EratosthenesPrime.htm
+> - https://openhome.cc/Gossip/AlgorithmGossip/EratosthenesPrime.htm
 
 假設現在求質數的需求是在啟動 PrimeCallable 後的幾秒之後,則我們可以搭配 Future 來取得 Callable 執行的結果,在未來的時間點取得結果,例如:
 
diff --git a/docs/CH16.md b/docs/CH16.md
index a12be8e..0b3c391 100644
--- a/docs/CH16.md
+++ b/docs/CH16.md
@@ -1237,8 +1237,8 @@ public class ProxyDemo {
 
 > **良葛格的話匣子** 這邊的例子是「Proxy 模式」的實現,您可以進一步參考:
 > 
-> - [Proxy 模式(一)](http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ProxyPattern.htm)
-> - [Proxy 模式(二)](http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ProxyPattern2.htm)
+> - [Proxy 模式(一)](https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ProxyPattern.htm)
+> - [Proxy 模式(二)](https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/ProxyPattern2.htm)
 
 ## 16.3 接下來的主題
 
diff --git a/docs/CH19.md b/docs/CH19.md
index c46f6b4..8870d17 100644
--- a/docs/CH19.md
+++ b/docs/CH19.md
@@ -84,7 +84,7 @@
 
 將完成的應用程式進行測試,以驗收其是否完成所期許的需求,並檢查程式中是否存在臭蟲(Bug),或是效能方面等的問題。
 
-測試在現今的軟體開發中是一個日易受到重視的問題,各種的測試開發理論與實作文件不斷的被提出,對於這個章節來說,測試是個超出討論範圍的課題,有興趣的話,可以看看我的 [JUnit 筆記](http://openhome.cc/Gossip/JUnit/) 的內容,瞭解一些測試方面的技術與觀念。
+測試在現今的軟體開發中是一個日易受到重視的問題,各種的測試開發理論與實作文件不斷的被提出,對於這個章節來說,測試是個超出討論範圍的課題,有興趣的話,可以看看我的 [JUnit 筆記](https://openhome.cc/Gossip/JUnit/) 的內容,瞭解一些測試方面的技術與觀念。
 
 ### 19.1.5 完成(Implementation)
 
diff --git a/docs/CH20.md b/docs/CH20.md
index e9209ae..e415d08 100644
--- a/docs/CH20.md
+++ b/docs/CH20.md
@@ -728,7 +728,7 @@ public class LobDemo {
 
 > **良葛格的話匣子** Lob 的讀寫方法在 Oracle 中有所不同,您可以參考:
 > 
-> - http://openhome.cc/Gossip/HibernateGossip/BlobClob_Oracle.html
+> - https://openhome.cc/Gossip/HibernateGossip/BlobClob_Oracle.html
 >
 > 在 Java SE 6 中,對於 Blob、Clob 做了改進,詳細可以參考第 21 章的內容。
 

From c5fa26f639dfea4d29e7d1251777bd2995ef7487 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Mon, 13 Mar 2017 09:39:11 +0800
Subject: [PATCH 41/73] Update CH09.md
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

多了一个空格
---
 docs/CH09.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH09.md b/docs/CH09.md
index 29159f2..5aab97a 100644
--- a/docs/CH09.md
+++ b/docs/CH09.md
@@ -12,7 +12,7 @@
 
 ### 9.1.1 成員內部類別、區域內部類別
 
-使用內部類別有幾個好處,其一是內部類別可以直接存取其所在類別中的私用(private)成員;其二是當某個 Slav e類別完全只服務於一個 Master 類別時,您可以將之設定為內部類別,如此使用 Master 類別的人就不用知道 Slave 的存在;再者是像在「靜態工廠」(Static factory)模式中,對呼叫靜態方法的物件隱藏返回物件的實作細節或產生方式。
+使用內部類別有幾個好處,其一是內部類別可以直接存取其所在類別中的私用(private)成員;其二是當某個 Slave類別完全只服務於一個 Master 類別時,您可以將之設定為內部類別,如此使用 Master 類別的人就不用知道 Slave 的存在;再者是像在「靜態工廠」(Static factory)模式中,對呼叫靜態方法的物件隱藏返回物件的實作細節或產生方式。
 
 先來介紹成員內部類別,基本上是在一個類別中直接宣告另一個類別,例如:
 

From 8bf1ef9f3d5fc2eb4ddb04d00f374a13feaf1025 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Mon, 13 Mar 2017 11:36:39 +0800
Subject: [PATCH 42/73] Create LICENSE

---
 LICENSE | 437 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 1 file changed, 437 insertions(+)
 create mode 100644 LICENSE

diff --git a/LICENSE b/LICENSE
new file mode 100644
index 0000000..d60efe4
--- /dev/null
+++ b/LICENSE
@@ -0,0 +1,437 @@
+Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
+
+=======================================================================
+
+Creative Commons Corporation ("Creative Commons") is not a law firm and
+does not provide legal services or legal advice. Distribution of
+Creative Commons public licenses does not create a lawyer-client or
+other relationship. Creative Commons makes its licenses and related
+information available on an "as-is" basis. Creative Commons gives no
+warranties regarding its licenses, any material licensed under their
+terms and conditions, or any related information. Creative Commons
+disclaims all liability for damages resulting from their use to the
+fullest extent possible.
+
+Using Creative Commons Public Licenses
+
+Creative Commons public licenses provide a standard set of terms and
+conditions that creators and other rights holders may use to share
+original works of authorship and other material subject to copyright
+and certain other rights specified in the public license below. The
+following considerations are for informational purposes only, are not
+exhaustive, and do not form part of our licenses.
+
+     Considerations for licensors: Our public licenses are
+     intended for use by those authorized to give the public
+     permission to use material in ways otherwise restricted by
+     copyright and certain other rights. Our licenses are
+     irrevocable. Licensors should read and understand the terms
+     and conditions of the license they choose before applying it.
+     Licensors should also secure all rights necessary before
+     applying our licenses so that the public can reuse the
+     material as expected. Licensors should clearly mark any
+     material not subject to the license. This includes other CC-
+     licensed material, or material used under an exception or
+     limitation to copyright. More considerations for licensors:
+	wiki.creativecommons.org/Considerations_for_licensors
+
+     Considerations for the public: By using one of our public
+     licenses, a licensor grants the public permission to use the
+     licensed material under specified terms and conditions. If
+     the licensor's permission is not necessary for any reason--for
+     example, because of any applicable exception or limitation to
+     copyright--then that use is not regulated by the license. Our
+     licenses grant only permissions under copyright and certain
+     other rights that a licensor has authority to grant. Use of
+     the licensed material may still be restricted for other
+     reasons, including because others have copyright or other
+     rights in the material. A licensor may make special requests,
+     such as asking that all changes be marked or described.
+     Although not required by our licenses, you are encouraged to
+     respect those requests where reasonable. More_considerations
+     for the public: 
+	wiki.creativecommons.org/Considerations_for_licensees
+
+=======================================================================
+
+Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
+Public License
+
+By exercising the Licensed Rights (defined below), You accept and agree
+to be bound by the terms and conditions of this Creative Commons
+Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
+("Public License"). To the extent this Public License may be
+interpreted as a contract, You are granted the Licensed Rights in
+consideration of Your acceptance of these terms and conditions, and the
+Licensor grants You such rights in consideration of benefits the
+Licensor receives from making the Licensed Material available under
+these terms and conditions.
+
+
+Section 1 -- Definitions.
+
+  a. Adapted Material means material subject to Copyright and Similar
+     Rights that is derived from or based upon the Licensed Material
+     and in which the Licensed Material is translated, altered,
+     arranged, transformed, or otherwise modified in a manner requiring
+     permission under the Copyright and Similar Rights held by the
+     Licensor. For purposes of this Public License, where the Licensed
+     Material is a musical work, performance, or sound recording,
+     Adapted Material is always produced where the Licensed Material is
+     synched in timed relation with a moving image.
+
+  b. Adapter's License means the license You apply to Your Copyright
+     and Similar Rights in Your contributions to Adapted Material in
+     accordance with the terms and conditions of this Public License.
+
+  c. BY-NC-SA Compatible License means a license listed at
+     creativecommons.org/compatiblelicenses, approved by Creative
+     Commons as essentially the equivalent of this Public License.
+
+  d. Copyright and Similar Rights means copyright and/or similar rights
+     closely related to copyright including, without limitation,
+     performance, broadcast, sound recording, and Sui Generis Database
+     Rights, without regard to how the rights are labeled or
+     categorized. For purposes of this Public License, the rights
+     specified in Section 2(b)(1)-(2) are not Copyright and Similar
+     Rights.
+
+  e. Effective Technological Measures means those measures that, in the
+     absence of proper authority, may not be circumvented under laws
+     fulfilling obligations under Article 11 of the WIPO Copyright
+     Treaty adopted on December 20, 1996, and/or similar international
+     agreements.
+
+  f. Exceptions and Limitations means fair use, fair dealing, and/or
+     any other exception or limitation to Copyright and Similar Rights
+     that applies to Your use of the Licensed Material.
+
+  g. License Elements means the license attributes listed in the name
+     of a Creative Commons Public License. The License Elements of this
+     Public License are Attribution, NonCommercial, and ShareAlike.
+
+  h. Licensed Material means the artistic or literary work, database,
+     or other material to which the Licensor applied this Public
+     License.
+
+  i. Licensed Rights means the rights granted to You subject to the
+     terms and conditions of this Public License, which are limited to
+     all Copyright and Similar Rights that apply to Your use of the
+     Licensed Material and that the Licensor has authority to license.
+
+  j. Licensor means the individual(s) or entity(ies) granting rights
+     under this Public License.
+
+  k. NonCommercial means not primarily intended for or directed towards
+     commercial advantage or monetary compensation. For purposes of
+     this Public License, the exchange of the Licensed Material for
+     other material subject to Copyright and Similar Rights by digital
+     file-sharing or similar means is NonCommercial provided there is
+     no payment of monetary compensation in connection with the
+     exchange.
+
+  l. Share means to provide material to the public by any means or
+     process that requires permission under the Licensed Rights, such
+     as reproduction, public display, public performance, distribution,
+     dissemination, communication, or importation, and to make material
+     available to the public including in ways that members of the
+     public may access the material from a place and at a time
+     individually chosen by them.
+
+  m. Sui Generis Database Rights means rights other than copyright
+     resulting from Directive 96/9/EC of the European Parliament and of
+     the Council of 11 March 1996 on the legal protection of databases,
+     as amended and/or succeeded, as well as other essentially
+     equivalent rights anywhere in the world.
+
+  n. You means the individual or entity exercising the Licensed Rights
+     under this Public License. Your has a corresponding meaning.
+
+
+Section 2 -- Scope.
+
+  a. License grant.
+
+       1. Subject to the terms and conditions of this Public License,
+          the Licensor hereby grants You a worldwide, royalty-free,
+          non-sublicensable, non-exclusive, irrevocable license to
+          exercise the Licensed Rights in the Licensed Material to:
+
+            a. reproduce and Share the Licensed Material, in whole or
+               in part, for NonCommercial purposes only; and
+
+            b. produce, reproduce, and Share Adapted Material for
+               NonCommercial purposes only.
+
+       2. Exceptions and Limitations. For the avoidance of doubt, where
+          Exceptions and Limitations apply to Your use, this Public
+          License does not apply, and You do not need to comply with
+          its terms and conditions.
+
+       3. Term. The term of this Public License is specified in Section
+          6(a).
+
+       4. Media and formats; technical modifications allowed. The
+          Licensor authorizes You to exercise the Licensed Rights in
+          all media and formats whether now known or hereafter created,
+          and to make technical modifications necessary to do so. The
+          Licensor waives and/or agrees not to assert any right or
+          authority to forbid You from making technical modifications
+          necessary to exercise the Licensed Rights, including
+          technical modifications necessary to circumvent Effective
+          Technological Measures. For purposes of this Public License,
+          simply making modifications authorized by this Section 2(a)
+          (4) never produces Adapted Material.
+
+       5. Downstream recipients.
+
+            a. Offer from the Licensor -- Licensed Material. Every
+               recipient of the Licensed Material automatically
+               receives an offer from the Licensor to exercise the
+               Licensed Rights under the terms and conditions of this
+               Public License.
+
+            b. Additional offer from the Licensor -- Adapted Material.
+               Every recipient of Adapted Material from You
+               automatically receives an offer from the Licensor to
+               exercise the Licensed Rights in the Adapted Material
+               under the conditions of the Adapter's License You apply.
+
+            c. No downstream restrictions. You may not offer or impose
+               any additional or different terms or conditions on, or
+               apply any Effective Technological Measures to, the
+               Licensed Material if doing so restricts exercise of the
+               Licensed Rights by any recipient of the Licensed
+               Material.
+
+       6. No endorsement. Nothing in this Public License constitutes or
+          may be construed as permission to assert or imply that You
+          are, or that Your use of the Licensed Material is, connected
+          with, or sponsored, endorsed, or granted official status by,
+          the Licensor or others designated to receive attribution as
+          provided in Section 3(a)(1)(A)(i).
+
+  b. Other rights.
+
+       1. Moral rights, such as the right of integrity, are not
+          licensed under this Public License, nor are publicity,
+          privacy, and/or other similar personality rights; however, to
+          the extent possible, the Licensor waives and/or agrees not to
+          assert any such rights held by the Licensor to the limited
+          extent necessary to allow You to exercise the Licensed
+          Rights, but not otherwise.
+
+       2. Patent and trademark rights are not licensed under this
+          Public License.
+
+       3. To the extent possible, the Licensor waives any right to
+          collect royalties from You for the exercise of the Licensed
+          Rights, whether directly or through a collecting society
+          under any voluntary or waivable statutory or compulsory
+          licensing scheme. In all other cases the Licensor expressly
+          reserves any right to collect such royalties, including when
+          the Licensed Material is used other than for NonCommercial
+          purposes.
+
+
+Section 3 -- License Conditions.
+
+Your exercise of the Licensed Rights is expressly made subject to the
+following conditions.
+
+  a. Attribution.
+
+       1. If You Share the Licensed Material (including in modified
+          form), You must:
+
+            a. retain the following if it is supplied by the Licensor
+               with the Licensed Material:
+
+                 i. identification of the creator(s) of the Licensed
+                    Material and any others designated to receive
+                    attribution, in any reasonable manner requested by
+                    the Licensor (including by pseudonym if
+                    designated);
+
+                ii. a copyright notice;
+
+               iii. a notice that refers to this Public License;
+
+                iv. a notice that refers to the disclaimer of
+                    warranties;
+
+                 v. a URI or hyperlink to the Licensed Material to the
+                    extent reasonably practicable;
+
+            b. indicate if You modified the Licensed Material and
+               retain an indication of any previous modifications; and
+
+            c. indicate the Licensed Material is licensed under this
+               Public License, and include the text of, or the URI or
+               hyperlink to, this Public License.
+
+       2. You may satisfy the conditions in Section 3(a)(1) in any
+          reasonable manner based on the medium, means, and context in
+          which You Share the Licensed Material. For example, it may be
+          reasonable to satisfy the conditions by providing a URI or
+          hyperlink to a resource that includes the required
+          information.
+       3. If requested by the Licensor, You must remove any of the
+          information required by Section 3(a)(1)(A) to the extent
+          reasonably practicable.
+
+  b. ShareAlike.
+
+     In addition to the conditions in Section 3(a), if You Share
+     Adapted Material You produce, the following conditions also apply.
+
+       1. The Adapter's License You apply must be a Creative Commons
+          license with the same License Elements, this version or
+          later, or a BY-NC-SA Compatible License.
+
+       2. You must include the text of, or the URI or hyperlink to, the
+          Adapter's License You apply. You may satisfy this condition
+          in any reasonable manner based on the medium, means, and
+          context in which You Share Adapted Material.
+
+       3. You may not offer or impose any additional or different terms
+          or conditions on, or apply any Effective Technological
+          Measures to, Adapted Material that restrict exercise of the
+          rights granted under the Adapter's License You apply.
+
+
+Section 4 -- Sui Generis Database Rights.
+
+Where the Licensed Rights include Sui Generis Database Rights that
+apply to Your use of the Licensed Material:
+
+  a. for the avoidance of doubt, Section 2(a)(1) grants You the right
+     to extract, reuse, reproduce, and Share all or a substantial
+     portion of the contents of the database for NonCommercial purposes
+     only;
+
+  b. if You include all or a substantial portion of the database
+     contents in a database in which You have Sui Generis Database
+     Rights, then the database in which You have Sui Generis Database
+     Rights (but not its individual contents) is Adapted Material,
+     including for purposes of Section 3(b); and
+
+  c. You must comply with the conditions in Section 3(a) if You Share
+     all or a substantial portion of the contents of the database.
+
+For the avoidance of doubt, this Section 4 supplements and does not
+replace Your obligations under this Public License where the Licensed
+Rights include other Copyright and Similar Rights.
+
+
+Section 5 -- Disclaimer of Warranties and Limitation of Liability.
+
+  a. UNLESS OTHERWISE SEPARATELY UNDERTAKEN BY THE LICENSOR, TO THE
+     EXTENT POSSIBLE, THE LICENSOR OFFERS THE LICENSED MATERIAL AS-IS
+     AND AS-AVAILABLE, AND MAKES NO REPRESENTATIONS OR WARRANTIES OF
+     ANY KIND CONCERNING THE LICENSED MATERIAL, WHETHER EXPRESS,
+     IMPLIED, STATUTORY, OR OTHER. THIS INCLUDES, WITHOUT LIMITATION,
+     WARRANTIES OF TITLE, MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR
+     PURPOSE, NON-INFRINGEMENT, ABSENCE OF LATENT OR OTHER DEFECTS,
+     ACCURACY, OR THE PRESENCE OR ABSENCE OF ERRORS, WHETHER OR NOT
+     KNOWN OR DISCOVERABLE. WHERE DISCLAIMERS OF WARRANTIES ARE NOT
+     ALLOWED IN FULL OR IN PART, THIS DISCLAIMER MAY NOT APPLY TO YOU.
+
+  b. TO THE EXTENT POSSIBLE, IN NO EVENT WILL THE LICENSOR BE LIABLE
+     TO YOU ON ANY LEGAL THEORY (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION,
+     NEGLIGENCE) OR OTHERWISE FOR ANY DIRECT, SPECIAL, INDIRECT,
+     INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, PUNITIVE, EXEMPLARY, OR OTHER LOSSES,
+     COSTS, EXPENSES, OR DAMAGES ARISING OUT OF THIS PUBLIC LICENSE OR
+     USE OF THE LICENSED MATERIAL, EVEN IF THE LICENSOR HAS BEEN
+     ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSSES, COSTS, EXPENSES, OR
+     DAMAGES. WHERE A LIMITATION OF LIABILITY IS NOT ALLOWED IN FULL OR
+     IN PART, THIS LIMITATION MAY NOT APPLY TO YOU.
+
+  c. The disclaimer of warranties and limitation of liability provided
+     above shall be interpreted in a manner that, to the extent
+     possible, most closely approximates an absolute disclaimer and
+     waiver of all liability.
+
+
+Section 6 -- Term and Termination.
+
+  a. This Public License applies for the term of the Copyright and
+     Similar Rights licensed here. However, if You fail to comply with
+     this Public License, then Your rights under this Public License
+     terminate automatically.
+
+  b. Where Your right to use the Licensed Material has terminated under
+     Section 6(a), it reinstates:
+
+       1. automatically as of the date the violation is cured, provided
+          it is cured within 30 days of Your discovery of the
+          violation; or
+
+       2. upon express reinstatement by the Licensor.
+
+     For the avoidance of doubt, this Section 6(b) does not affect any
+     right the Licensor may have to seek remedies for Your violations
+     of this Public License.
+
+  c. For the avoidance of doubt, the Licensor may also offer the
+     Licensed Material under separate terms or conditions or stop
+     distributing the Licensed Material at any time; however, doing so
+     will not terminate this Public License.
+
+  d. Sections 1, 5, 6, 7, and 8 survive termination of this Public
+     License.
+
+
+Section 7 -- Other Terms and Conditions.
+
+  a. The Licensor shall not be bound by any additional or different
+     terms or conditions communicated by You unless expressly agreed.
+
+  b. Any arrangements, understandings, or agreements regarding the
+     Licensed Material not stated herein are separate from and
+     independent of the terms and conditions of this Public License.
+
+
+Section 8 -- Interpretation.
+
+  a. For the avoidance of doubt, this Public License does not, and
+     shall not be interpreted to, reduce, limit, restrict, or impose
+     conditions on any use of the Licensed Material that could lawfully
+     be made without permission under this Public License.
+
+  b. To the extent possible, if any provision of this Public License is
+     deemed unenforceable, it shall be automatically reformed to the
+     minimum extent necessary to make it enforceable. If the provision
+     cannot be reformed, it shall be severed from this Public License
+     without affecting the enforceability of the remaining terms and
+     conditions.
+
+  c. No term or condition of this Public License will be waived and no
+     failure to comply consented to unless expressly agreed to by the
+     Licensor.
+
+  d. Nothing in this Public License constitutes or may be interpreted
+     as a limitation upon, or waiver of, any privileges and immunities
+     that apply to the Licensor or You, including from the legal
+     processes of any jurisdiction or authority.
+
+=======================================================================
+
+Creative Commons is not a party to its public
+licenses. Notwithstanding, Creative Commons may elect to apply one of
+its public licenses to material it publishes and in those instances
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+public licenses is dedicated to the public domain under the CC0 Public
+Domain Dedication. Except for the limited purpose of indicating that
+material is shared under a Creative Commons public license or as
+otherwise permitted by the Creative Commons policies published at
+creativecommons.org/policies, Creative Commons does not authorize the
+use of the trademark "Creative Commons" or any other trademark or logo
+of Creative Commons without its prior written consent including,
+without limitation, in connection with any unauthorized modifications
+to any of its public licenses or any other arrangements,
+understandings, or agreements concerning use of licensed material. For
+the avoidance of doubt, this paragraph does not form part of the
+public licenses.
+
+Creative Commons may be contacted at creativecommons.org.

From eb552cc0130ff1ad1c4aa55dfaf00e05500527c3 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Mon, 20 Mar 2017 09:52:57 +0800
Subject: [PATCH 43/73] Update CH09.md
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

範例的數字似乎不太對。
---
 docs/CH09.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH09.md b/docs/CH09.md
index 5aab97a..99948c3 100644
--- a/docs/CH09.md
+++ b/docs/CH09.md
@@ -114,7 +114,7 @@ public class PointShow {
     // 實作 
     }
     
-一個使用內部匿名類別的例子如範例7.3所示,您直接繼承 Object 類別定義一個匿名類別,重新定義 toString() 方法,並使用匿名類別直接產生一個物件。
+一個使用內部匿名類別的例子如範例9.3所示,您直接繼承 Object 類別定義一個匿名類別,重新定義 toString() 方法,並使用匿名類別直接產生一個物件。
 
 #### **範例 9.3  AnonymousClassDemo.java**
 ```java

From 32a1606d854e0c7ca9d4f47192148ae1704ecabd Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: "yang.jin" 
Date: Thu, 23 Mar 2017 13:01:33 +0800
Subject: [PATCH 44/73] ava -> Java

---
 docs/CH01.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH01.md b/docs/CH01.md
index 0b7deae..dc562e1 100644
--- a/docs/CH01.md
+++ b/docs/CH01.md
@@ -122,7 +122,7 @@ Java 至今日主要發展出三個領域的應用平台:Java Platform, Standa
 
     隨著 Java 的應用領域越來越廣,並逐漸擴及至各級應用軟體的開發,Sun 公司在 1999 年 6 月美國舊金山的 Java One 大會上,公佈了新的 Java 體系架構,該架構根據不同級別的應用開發區分了不同的應用版本: J2SE、J2EE 與 J2ME。這些是當時的名稱,為配合 Java SE 6 中的名稱,以下則稱 為Java SE、JavaEE 與 Java ME。
 
-    Java EE 以 Java SE 的基礎,定義了一系列的服務、API、協定等,適用於開發分散式、多層式(Multi-tiered)、以元件為基礎、以Web為基礎的應用程式,整個 ava EE 的體系是相當龐大的,比較為人所熟悉的技術像是 JSP、Servlet、Enterprise JavaBeans(EJB)、Java Remote Method Invocation(RMI)等,當中的每個服務或技術都可以使用專書進行說明,所以並不是本書說明的範圍,但可以肯定的是,您必須在 Java SE 上奠定良好的基礎再來學習 Java EE 的開發。
+    Java EE 以 Java SE 的基礎,定義了一系列的服務、API、協定等,適用於開發分散式、多層式(Multi-tiered)、以元件為基礎、以Web為基礎的應用程式,整個 Java EE 的體系是相當龐大的,比較為人所熟悉的技術像是 JSP、Servlet、Enterprise JavaBeans(EJB)、Java Remote Method Invocation(RMI)等,當中的每個服務或技術都可以使用專書進行說明,所以並不是本書說明的範圍,但可以肯定的是,您必須在 Java SE 上奠定良好的基礎再來學習 Java EE 的開發。
 
 - Java Platform, Micro Edition (Java ME)
 

From b4fbd0ff4868f499107a1c0744a796d640fe9d02 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Mon, 3 Apr 2017 17:16:31 +0800
Subject: [PATCH 45/73] Update CH16.md
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

应该不是通过modifiers来判定是否为class的
---
 docs/CH16.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH16.md b/docs/CH16.md
index a12be8e..3e21992 100644
--- a/docs/CH16.md
+++ b/docs/CH16.md
@@ -300,7 +300,7 @@ public class SimpleClassViewer {
             
             System.out.printf("package %s;%n", p.getName());
             
-            // 取得型態修飾,像是class、interface
+            // 取得型態修飾,像是public、final
             int m = c.getModifiers();
             
             System.out.print(Modifier.toString(m) + " ");

From 2b21458e41c82691033c78b6c5fa989de4054b6e Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Wed, 5 Apr 2017 19:31:37 +0800
Subject: [PATCH 46/73] Update CH08.md
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
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         public Bird(String name) {
             this.name = name;
         }
-        public Bird getCopied {
+        public Bird getCopied() {
             return new Bird(name);
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     }

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@@ -26,122 +26,122 @@ Java SE 6 技術手冊
 ----------
 
 - [第 1 章 瞭解 Java](docs/CH01.md#%E7%AC%AC-1-%E7%AB%A0-%E7%9E%AD%E8%A7%A3-java)
- - [1.1 什麼是 Java](docs/CH01.md#11%E4%BB%80%E9%BA%BC%E6%98%AF-java)
- - [1.2 Java 的特性](docs/CH01.md#12java-%E7%9A%84%E7%89%B9%E6%80%A7)
- - [1.3 如何學習 Java](docs/CH01.md#13%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%AD%B8%E7%BF%92-java)
- - [1.4 接下來的主題](docs/CH01.md#14%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [1.1 什麼是 Java](docs/CH01.md#11%E4%BB%80%E9%BA%BC%E6%98%AF-java)
+  - [1.2 Java 的特性](docs/CH01.md#12java-%E7%9A%84%E7%89%B9%E6%80%A7)
+  - [1.3 如何學習 Java](docs/CH01.md#13%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%AD%B8%E7%BF%92-java)
+  - [1.4 接下來的主題](docs/CH01.md#14%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
 
 - [第 2 章 入門準備](docs/CH02.md#%E7%AC%AC-2-%E7%AB%A0-%E5%85%A5%E9%96%80%E6%BA%96%E5%82%99)
- - [2.1 下載、安裝、瞭解 JDK](docs/CH02.md#21-%E4%B8%8B%E8%BC%89%E5%AE%89%E8%A3%9D%E7%9E%AD%E8%A7%A3-jdk)
- - [2.2 設定 Path 與 Classpath](docs/CH02.md#22-%E8%A8%AD%E5%AE%9A-path-%E8%88%87-classpath)
- - [2.3 第一個 Java 程式](docs/CH02.md#23-%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%80%8B-java-%E7%A8%8B%E5%BC%8F)
- - [2.4 選擇開發工具](docs/CH02.md#24-%E9%81%B8%E6%93%87%E9%96%8B%E7%99%BC%E5%B7%A5%E5%85%B7)
- - [2.5 接下來的主題](docs/CH02.md#25-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [2.1 下載、安裝、瞭解 JDK](docs/CH02.md#21-%E4%B8%8B%E8%BC%89%E5%AE%89%E8%A3%9D%E7%9E%AD%E8%A7%A3-jdk)
+  - [2.2 設定 Path 與 Classpath](docs/CH02.md#22-%E8%A8%AD%E5%AE%9A-path-%E8%88%87-classpath)
+  - [2.3 第一個 Java 程式](docs/CH02.md#23-%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%80%8B-java-%E7%A8%8B%E5%BC%8F)
+  - [2.4 選擇開發工具](docs/CH02.md#24-%E9%81%B8%E6%93%87%E9%96%8B%E7%99%BC%E5%B7%A5%E5%85%B7)
+  - [2.5 接下來的主題](docs/CH02.md#25-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 3 章 語法入門](docs/CH03.md#%E7%AC%AC-3-%E7%AB%A0-%E8%AA%9E%E6%B3%95%E5%85%A5%E9%96%80)
- - [3.1 第一個 Java 程式](docs/CH03.md#31-%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%80%8B-java-%E7%A8%8B%E5%BC%8F)
- - [3.2 在文字模式下與程式互動](docs/CH03.md#32-%E5%9C%A8%E6%96%87%E5%AD%97%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E4%B8%8B%E8%88%87%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E4%BA%92%E5%8B%95)
- - [3.3 資料、運算](docs/CH03.md#33-%E8%B3%87%E6%96%99%E9%81%8B%E7%AE%97)
- - [3.4 流程控制](docs/CH03.md#34-%E6%B5%81%E7%A8%8B%E6%8E%A7%E5%88%B6)
- - [3.5 接下來的主題](docs/CH03.md#35-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [3.1 第一個 Java 程式](docs/CH03.md#31-%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%80%8B-java-%E7%A8%8B%E5%BC%8F)
+  - [3.2 在文字模式下與程式互動](docs/CH03.md#32-%E5%9C%A8%E6%96%87%E5%AD%97%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E4%B8%8B%E8%88%87%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E4%BA%92%E5%8B%95)
+  - [3.3 資料、運算](docs/CH03.md#33-%E8%B3%87%E6%96%99%E9%81%8B%E7%AE%97)
+  - [3.4 流程控制](docs/CH03.md#34-%E6%B5%81%E7%A8%8B%E6%8E%A7%E5%88%B6)
+  - [3.5 接下來的主題](docs/CH03.md#35-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 4 章 從 autoboxing、unboxing 認識物件](docs/CH04.md#%E7%AC%AC-4-%E7%AB%A0-%E5%BE%9E-autoboxingunboxing-%E8%AA%8D%E8%AD%98%E7%89%A9%E4%BB%B6)
- - [4.1 關於物件](docs/CH04.md#41-%E9%97%9C%E6%96%BC%E7%89%A9%E4%BB%B6)
- - [4.2 自動裝箱、拆箱](docs/CH04.md#42-%E8%87%AA%E5%8B%95%E8%A3%9D%E7%AE%B1%E6%8B%86%E7%AE%B1)
- - [4.3 接下來的主題](docs/CH04.md#43-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [4.1 關於物件](docs/CH04.md#41-%E9%97%9C%E6%96%BC%E7%89%A9%E4%BB%B6)
+  - [4.2 自動裝箱、拆箱](docs/CH04.md#42-%E8%87%AA%E5%8B%95%E8%A3%9D%E7%AE%B1%E6%8B%86%E7%AE%B1)
+  - [4.3 接下來的主題](docs/CH04.md#43-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 5 章 陣列](docs/CH05.md#%E7%AC%AC-5-%E7%AB%A0-%E9%99%A3%E5%88%97)
- - [5.1 一維陣列、二維陣列](docs/CH05.md#51-%E4%B8%80%E7%B6%AD%E9%99%A3%E5%88%97%E4%BA%8C%E7%B6%AD%E9%99%A3%E5%88%97)
- - [5.2 進階陣列觀念](docs/CH05.md#52-%E9%80%B2%E9%9A%8E%E9%99%A3%E5%88%97%E8%A7%80%E5%BF%B5)
- - [5.3 接下來的主題](docs/CH05.md#53-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [5.1 一維陣列、二維陣列](docs/CH05.md#51-%E4%B8%80%E7%B6%AD%E9%99%A3%E5%88%97%E4%BA%8C%E7%B6%AD%E9%99%A3%E5%88%97)
+  - [5.2 進階陣列觀念](docs/CH05.md#52-%E9%80%B2%E9%9A%8E%E9%99%A3%E5%88%97%E8%A7%80%E5%BF%B5)
+  - [5.3 接下來的主題](docs/CH05.md#53-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 6 章 字串](docs/CH06.md#%E7%AC%AC-6-%E7%AB%A0-%E5%AD%97%E4%B8%B2)
- - [6.1 認識字串](docs/CH06.md#61-%E8%AA%8D%E8%AD%98%E5%AD%97%E4%B8%B2)
- - [6.2 字串進階運用](docs/CH06.md#62-%E5%AD%97%E4%B8%B2%E9%80%B2%E9%9A%8E%E9%81%8B%E7%94%A8)
- - [6.3 接下來的主題](docs/CH06.md#63-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [6.1 認識字串](docs/CH06.md#61-%E8%AA%8D%E8%AD%98%E5%AD%97%E4%B8%B2)
+  - [6.2 字串進階運用](docs/CH06.md#62-%E5%AD%97%E4%B8%B2%E9%80%B2%E9%9A%8E%E9%81%8B%E7%94%A8)
+  - [6.3 接下來的主題](docs/CH06.md#63-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 7 章 封裝(Encapsulation)](docs/CH07.md#%E7%AC%AC-7-%E7%AB%A0-%E5%B0%81%E8%A3%9Dencapsulation)
- - [7.1 定義類別(Class)](docs/CH07.md#71-%E5%AE%9A%E7%BE%A9%E9%A1%9E%E5%88%A5class)
- - [7.2 關於方法](docs/CH07.md#72-%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%96%B9%E6%B3%95)
- - [7.3 接下來的主題](docs/CH07.md#73-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [7.1 定義類別(Class)](docs/CH07.md#71-%E5%AE%9A%E7%BE%A9%E9%A1%9E%E5%88%A5class)
+  - [7.2 關於方法](docs/CH07.md#72-%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%96%B9%E6%B3%95)
+  - [7.3 接下來的主題](docs/CH07.md#73-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 8 章 繼承(Inheritance)、多型(Polymorphism)](docs/CH08.md#%E7%AC%AC-8-%E7%AB%A0-%E7%B9%BC%E6%89%BFinheritance%E5%A4%9A%E5%9E%8Bpolymorphism)
- - [8.1 繼承](docs/CH08.md#81-%E7%B9%BC%E6%89%BF)
- - [8.2 多型(Polymorphism)](docs/CH08.md#82-%E5%A4%9A%E5%9E%8Bpolymorphism)
- - [8.3 接下來的主題](docs/CH08.md#83-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [8.1 繼承](docs/CH08.md#81-%E7%B9%BC%E6%89%BF)
+  - [8.2 多型(Polymorphism)](docs/CH08.md#82-%E5%A4%9A%E5%9E%8Bpolymorphism)
+  - [8.3 接下來的主題](docs/CH08.md#83-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 9 章 管理類別檔案](docs/CH09.md#%E7%AC%AC-9-%E7%AB%A0-%E7%AE%A1%E7%90%86%E9%A1%9E%E5%88%A5%E6%AA%94%E6%A1%88)
- - [9.1 內部類別](docs/CH09.md#91-%E5%85%A7%E9%83%A8%E9%A1%9E%E5%88%A5)
- - [9.2 package 與 import](docs/CH09.md#92-package-%E8%88%87-import)
- - [9.3 接下來的主題](docs/CH09.md#93-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [9.1 內部類別](docs/CH09.md#91-%E5%85%A7%E9%83%A8%E9%A1%9E%E5%88%A5)
+  - [9.2 package 與 import](docs/CH09.md#92-package-%E8%88%87-import)
+  - [9.3 接下來的主題](docs/CH09.md#93-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 10 章 例外處理(Exception Handling)](docs/CH10.md#%E7%AC%AC-10-%E7%AB%A0-%E4%BE%8B%E5%A4%96%E8%99%95%E7%90%86exception-handling)
- - [10.1 例外處理入門](docs/CH10.md#101-%E4%BE%8B%E5%A4%96%E8%99%95%E7%90%86%E5%85%A5%E9%96%80)
- - [10.2 受檢例外(Checked Exception)、執行時期例外
+  - [10.1 例外處理入門](docs/CH10.md#101-%E4%BE%8B%E5%A4%96%E8%99%95%E7%90%86%E5%85%A5%E9%96%80)
+  - [10.2 受檢例外(Checked Exception)、執行時期例外
 (Runtime Exception)](docs/CH10.md#102-%E5%8F%97%E6%AA%A2%E4%BE%8B%E5%A4%96checked-exception%E5%9F%B7%E8%A1%8C%E6%99%82%E6%9C%9F%E4%BE%8B%E5%A4%96runtime-exception)
- - [10.3 throw、throws](docs/CH10.md#103-throwthrows)
- - [10.4 例外的繼承架構](docs/CH10.md#104-%E4%BE%8B%E5%A4%96%E7%9A%84%E7%B9%BC%E6%89%BF%E6%9E%B6%E6%A7%8B)
- - [10.5 斷言(Assertion)](docs/CH10.md#105-%E6%96%B7%E8%A8%80assertion)
- - [10.6 接下來的主題](docs/CH10.md#106-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [10.3 throw、throws](docs/CH10.md#103-throwthrows)
+  - [10.4 例外的繼承架構](docs/CH10.md#104-%E4%BE%8B%E5%A4%96%E7%9A%84%E7%B9%BC%E6%89%BF%E6%9E%B6%E6%A7%8B)
+  - [10.5 斷言(Assertion)](docs/CH10.md#105-%E6%96%B7%E8%A8%80assertion)
+  - [10.6 接下來的主題](docs/CH10.md#106-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 11 章 列舉型態(Enumerated Types)](docs/CH11.md#%E7%AC%AC-11-%E7%AB%A0-%E5%88%97%E8%88%89%E5%9E%8B%E6%85%8Benumerated-types)
- - [11.1 常數設置與列舉型態](docs/CH11.md#111-%E5%B8%B8%E6%95%B8%E8%A8%AD%E7%BD%AE%E8%88%87%E5%88%97%E8%88%89%E5%9E%8B%E6%85%8B)
- - [11.2 定義列舉型態](docs/CH11.md#112-%E5%AE%9A%E7%BE%A9%E5%88%97%E8%88%89%E5%9E%8B%E6%85%8B)
- - [11.3 接下來的主題](docs/CH11.md#113-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [11.1 常數設置與列舉型態](docs/CH11.md#111-%E5%B8%B8%E6%95%B8%E8%A8%AD%E7%BD%AE%E8%88%87%E5%88%97%E8%88%89%E5%9E%8B%E6%85%8B)
+  - [11.2 定義列舉型態](docs/CH11.md#112-%E5%AE%9A%E7%BE%A9%E5%88%97%E8%88%89%E5%9E%8B%E6%85%8B)
+  - [11.3 接下來的主題](docs/CH11.md#113-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 12 章 泛型(Generics)](docs/CH12.md#%E7%AC%AC-12-%E7%AB%A0-%E6%B3%9B%E5%9E%8B)
- - [12.1 泛型入門](docs/CH12.md#121-%E6%B3%9B%E5%9E%8B%E5%85%A5%E9%96%80)
- - [12.2 泛型進階語法](docs/CH12.md#122-%E6%B3%9B%E5%9E%8B%E9%80%B2%E9%9A%8E%E8%AA%9E%E6%B3%95)
- - [12.3 接下來的主題](docs/CH12.md#123-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [12.1 泛型入門](docs/CH12.md#121-%E6%B3%9B%E5%9E%8B%E5%85%A5%E9%96%80)
+  - [12.2 泛型進階語法](docs/CH12.md#122-%E6%B3%9B%E5%9E%8B%E9%80%B2%E9%9A%8E%E8%AA%9E%E6%B3%95)
+  - [12.3 接下來的主題](docs/CH12.md#123-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 13 章 物件容器(Container)](docs/CH13.md#%E7%AC%AC-13-%E7%AB%A0-%E7%89%A9%E4%BB%B6%E5%AE%B9%E5%99%A8container)
- - [13.1 Collection 類](docs/CH13.md#131-collection-%E9%A1%9E)
- - [13.2 Map 類](docs/CH13.md#132-map-%E9%A1%9E)
- - [13.3 接下來的主題](docs/CH13.md#133-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [13.1 Collection 類](docs/CH13.md#131-collection-%E9%A1%9E)
+  - [13.2 Map 類](docs/CH13.md#132-map-%E9%A1%9E)
+  - [13.3 接下來的主題](docs/CH13.md#133-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 14 章 輸入輸出](docs/CH14.md#%E7%AC%AC-14-%E7%AB%A0-%E8%BC%B8%E5%85%A5%E8%BC%B8%E5%87%BA)
- - [14.1 檔案](docs/CH14.md#141-%E6%AA%94%E6%A1%88)
- - [14.2 位元串流](docs/CH14.md#142-%E4%BD%8D%E5%85%83%E4%B8%B2%E6%B5%81)
- - [14.3 字元串流](docs/CH14.md#143-%E5%AD%97%E5%85%83%E4%B8%B2%E6%B5%81)
- - [14.4 接下來的主題](docs/CH14.md#144-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [14.1 檔案](docs/CH14.md#141-%E6%AA%94%E6%A1%88)
+  - [14.2 位元串流](docs/CH14.md#142-%E4%BD%8D%E5%85%83%E4%B8%B2%E6%B5%81)
+  - [14.3 字元串流](docs/CH14.md#143-%E5%AD%97%E5%85%83%E4%B8%B2%E6%B5%81)
+  - [14.4 接下來的主題](docs/CH14.md#144-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 15 章 執行緒(Thread)](docs/CH15.md#%E7%AC%AC-15-%E7%AB%A0-%E5%9F%B7%E8%A1%8C%E7%B7%92thread)
- - [15.1 執行緒入門](docs/CH15.md#151-%E5%9F%B7%E8%A1%8C%E7%B7%92%E5%85%A5%E9%96%80)
- - [15.2 同步化(synchronized)議題](docs/CH15.md#152-%E5%90%8C%E6%AD%A5%E5%8C%96synchronized%E8%AD%B0%E9%A1%8C)
- - [15.3 concurrent 套件新增類別](docs/CH15.md#153-concurrent-%E5%A5%97%E4%BB%B6%E6%96%B0%E5%A2%9E%E9%A1%9E%E5%88%A5)
- - [15.4 接下來的主題](docs/CH15.md#154-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [15.1 執行緒入門](docs/CH15.md#151-%E5%9F%B7%E8%A1%8C%E7%B7%92%E5%85%A5%E9%96%80)
+  - [15.2 同步化(synchronized)議題](docs/CH15.md#152-%E5%90%8C%E6%AD%A5%E5%8C%96synchronized%E8%AD%B0%E9%A1%8C)
+  - [15.3 concurrent 套件新增類別](docs/CH15.md#153-concurrent-%E5%A5%97%E4%BB%B6%E6%96%B0%E5%A2%9E%E9%A1%9E%E5%88%A5)
+  - [15.4 接下來的主題](docs/CH15.md#154-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 16 章 反射(Reflection)](docs/CH16.md#%E7%AC%AC-16-%E7%AB%A0-%E5%8F%8D%E5%B0%84reflection)
- - [16.1 類別載入與檢視](docs/CH16.md#161-%E9%A1%9E%E5%88%A5%E8%BC%89%E5%85%A5%E8%88%87%E6%AA%A2%E8%A6%96)
- - [16.2 使用反射生成與操作物件](docs/CH16.md#162-%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%8D%E5%B0%84%E7%94%9F%E6%88%90%E8%88%87%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%89%A9%E4%BB%B6)
- - [16.3 接下來的主題](docs/CH16.md#163-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [16.1 類別載入與檢視](docs/CH16.md#161-%E9%A1%9E%E5%88%A5%E8%BC%89%E5%85%A5%E8%88%87%E6%AA%A2%E8%A6%96)
+  - [16.2 使用反射生成與操作物件](docs/CH16.md#162-%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%8D%E5%B0%84%E7%94%9F%E6%88%90%E8%88%87%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%89%A9%E4%BB%B6)
+  - [16.3 接下來的主題](docs/CH16.md#163-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 17 章 Annotation](docs/CH17.md#%E7%AC%AC-17-%E7%AB%A0-annotation)
- - [17.1 Annotation](docs/CH17.md#171-annotation)
- - [17.2 meta-annotation](docs/CH17.md#172-meta-annotation)
- - [17.3 接下來的主題](docs/CH17.md#173-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [17.1 Annotation](docs/CH17.md#171-annotation)
+  - [17.2 meta-annotation](docs/CH17.md#172-meta-annotation)
+  - [17.3 接下來的主題](docs/CH17.md#173-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 18 章 捨遺補缺](docs/CH18.md#%E7%AC%AC-18-%E7%AB%A0-%E6%8D%A8%E9%81%BA%E8%A3%9C%E7%BC%BA)
- - [18.1 日期、時間](docs/CH18.md#181-%E6%97%A5%E6%9C%9F%E6%99%82%E9%96%93)
- - [18.2 日誌(Logging)](docs/CH18.md#182-%E6%97%A5%E8%AA%8Clogging)
- - [18.3 訊息綁定](docs/CH18.md#183-%E8%A8%8A%E6%81%AF%E7%B6%81%E5%AE%9A)
- - [18.4 接下來的主題](docs/CH18.md#184-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [18.1 日期、時間](docs/CH18.md#181-%E6%97%A5%E6%9C%9F%E6%99%82%E9%96%93)
+  - [18.2 日誌(Logging)](docs/CH18.md#182-%E6%97%A5%E8%AA%8Clogging)
+  - [18.3 訊息綁定](docs/CH18.md#183-%E8%A8%8A%E6%81%AF%E7%B6%81%E5%AE%9A)
+  - [18.4 接下來的主題](docs/CH18.md#184-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
 
-- [第 19 章 專題製作 - 文字編輯器](docs/CH19.md#%E7%AC%AC-19-%E7%AB%A0-%E5%B0%88%E9%A1%8C%E8%A3%BD%E4%BD%9C---%E6%96%87%E5%AD%97%E7%B7%A8%E8%BC%AF%E5%99%A8)
- - [19.1 產品生命週期](docs/CH19.md#191-%E7%94%A2%E5%93%81%E7%94%9F%E5%91%BD%E9%80%B1%E6%9C%9F)
- - [19.2 Swing 入門](docs/CH19.md#192-swing-%E5%85%A5%E9%96%80)
- - [19.3 事件處理](docs/CH19.md#193-%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E8%99%95%E7%90%86)
- - [19.4 文字編輯與儲存](docs/CH19.md#194-%E6%96%87%E5%AD%97%E7%B7%A8%E8%BC%AF%E8%88%87%E5%84%B2%E5%AD%98)
- - [19.5 Executable Jar 的製作](docs/CH19.md#195-executable-jar-%E7%9A%84%E8%A3%BD%E4%BD%9C)
- - [19.6 接下來的主題](docs/CH19.md#196-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+- [第 19 章 專題製作  - 文字編輯器](docs/CH19.md#%E7%AC%AC-19-%E7%AB%A0-%E5%B0%88%E9%A1%8C%E8%A3%BD%E4%BD%9C---%E6%96%87%E5%AD%97%E7%B7%A8%E8%BC%AF%E5%99%A8)
+  - [19.1 產品生命週期](docs/CH19.md#191-%E7%94%A2%E5%93%81%E7%94%9F%E5%91%BD%E9%80%B1%E6%9C%9F)
+  - [19.2 Swing 入門](docs/CH19.md#192-swing-%E5%85%A5%E9%96%80)
+  - [19.3 事件處理](docs/CH19.md#193-%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E8%99%95%E7%90%86)
+  - [19.4 文字編輯與儲存](docs/CH19.md#194-%E6%96%87%E5%AD%97%E7%B7%A8%E8%BC%AF%E8%88%87%E5%84%B2%E5%AD%98)
+  - [19.5 Executable Jar 的製作](docs/CH19.md#195-executable-jar-%E7%9A%84%E8%A3%BD%E4%BD%9C)
+  - [19.6 接下來的主題](docs/CH19.md#196-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 20 章 JDBC 入門](docs/CH20.md#%E7%AC%AC-20-%E7%AB%A0-jdbc-%E5%85%A5%E9%96%80)
- - [20.1 使用 JDBC 連接資料庫](docs/CH20.md#201-%E4%BD%BF%E7%94%A8-jdbc-%E9%80%A3%E6%8E%A5%E8%B3%87%E6%96%99%E5%BA%AB)
- - [20.2 使用 JDBC 進行資料操作](docs/CH20.md#202-%E4%BD%BF%E7%94%A8-jdbc-%E9%80%B2%E8%A1%8C%E8%B3%87%E6%96%99%E6%93%8D%E4%BD%9C)
- - [20.3 接下來的主題](docs/CH20.md#203-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [20.1 使用 JDBC 連接資料庫](docs/CH20.md#201-%E4%BD%BF%E7%94%A8-jdbc-%E9%80%A3%E6%8E%A5%E8%B3%87%E6%96%99%E5%BA%AB)
+  - [20.2 使用 JDBC 進行資料操作](docs/CH20.md#202-%E4%BD%BF%E7%94%A8-jdbc-%E9%80%B2%E8%A1%8C%E8%B3%87%E6%96%99%E6%93%8D%E4%BD%9C)
+  - [20.3 接下來的主題](docs/CH20.md#203-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  
 - [第 21 章 Java SE 6 新功能簡介](docs/CH21.md#java-se-6-%E6%96%B0%E5%8A%9F%E8%83%BD%E7%B0%A1%E4%BB%8B)
- - [21.1 Java SE 6 基本新功能](docs/CH21.md#211-java-se-6-%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%96%B0%E5%8A%9F%E8%83%BD)
- - [21.2 Apache Derby、JDBC 4.0](docs/CH21.md#2121-%E4%BD%BF%E7%94%A8-apache-derby)
- - [21.3 接下來的主題](docs/CH21.md#213-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
+  - [21.1 Java SE 6 基本新功能](docs/CH21.md#211-java-se-6-%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%96%B0%E5%8A%9F%E8%83%BD)
+  - [21.2 Apache Derby、JDBC 4.0](docs/CH21.md#2121-%E4%BD%BF%E7%94%A8-apache-derby)
+  - [21.3 接下來的主題](docs/CH21.md#213-%E6%8E%A5%E4%B8%8B%E4%BE%86%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C)
  

From 0a4fc7de61d4043a92e8b6ad8224972c6ab3ee63 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Sat, 8 Apr 2017 17:09:11 +0800
Subject: [PATCH 48/73] added missing code

---
 docs/CH15.md | 14 ++++++++------
 1 file changed, 8 insertions(+), 6 deletions(-)

diff --git a/docs/CH15.md b/docs/CH15.md
index db224a7..1d129ed 100644
--- a/docs/CH15.md
+++ b/docs/CH15.md
@@ -424,12 +424,14 @@ package onlyfun.caterpillar;
 public class SomeThread implements Runnable {
     public void run() { 
         System.out.println("sleep....至 blocked 狀態"); 
-        try { 
-            Thread.sleep(9999); 
-        } 
-        catch(InterruptedException e) { 
-            System.out.println("I am interrupted...."); 
-        } 
+        while(true) {
+	        try { 
+	            Thread.sleep(9999); 
+	        } 
+	        catch(InterruptedException e) { 
+	            System.out.println("I am interrupted...."); 
+	        } 
+        }
     } 
 
     public static void main(String[] args) { 

From d8f7a7b6f39183560e64d2e5675787a4a7911bf3 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Sat, 8 Apr 2017 17:12:18 +0800
Subject: [PATCH 49/73] added missing code

---
 example/CH15/SomeThread.java | 14 ++++++++------
 1 file changed, 8 insertions(+), 6 deletions(-)

diff --git a/example/CH15/SomeThread.java b/example/CH15/SomeThread.java
index 724ad01..4cbcbe0 100644
--- a/example/CH15/SomeThread.java
+++ b/example/CH15/SomeThread.java
@@ -3,12 +3,14 @@
 public class SomeThread implements Runnable {
     public void run() { 
         System.out.println("sleep....至 blocked 狀態"); 
-        try { 
-            Thread.sleep(9999); 
-        } 
-        catch(InterruptedException e) { 
-            System.out.println("I am interrupted...."); 
-        } 
+        while(true) {
+            try { 
+                Thread.sleep(9999); 
+            } 
+            catch(InterruptedException e) { 
+                System.out.println("I am interrupted...."); 
+            } 
+        }
     } 
 
     public static void main(String[] args) { 

From a6a565c20fadf0e42b5d9531ea84b2c1f8b86675 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Wed, 26 Jul 2017 09:32:45 +0800
Subject: [PATCH 50/73] fix typo (from "mete" to "meta")
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

如題
---
 docs/CH17.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH17.md b/docs/CH17.md
index 9fc53a5..e8b7fc1 100644
--- a/docs/CH17.md
+++ b/docs/CH17.md
@@ -1,6 +1,6 @@
 # 第 17 章 Annotation
 
-J2SE 5.0 中對 metadata 提出的功能是 Annotation,metadata 就是「資料的資料」(Data about data),突然看到這樣的解釋會覺得奇怪,但以表格為例,表格中呈現的就是資料,但有時候還會有額外的資料用來說明表格的作用,從這個角度來看,metedata 就不這麼的奇怪。
+J2SE 5.0 中對 metadata 提出的功能是 Annotation,metadata 就是「資料的資料」(Data about data),突然看到這樣的解釋會覺得奇怪,但以表格為例,表格中呈現的就是資料,但有時候還會有額外的資料用來說明表格的作用,從這個角度來看,metadata 就不這麼的奇怪。
 
 在 J2SE 5.0 中,Annotation 的主要目的介於原始碼與 API 文件說明之間,Annotation 對程式碼作出一些說明與解釋,Class 中可以包含這些解釋,編譯器或其它程式分析工作可以使用 Annotation 來作分析,您可以從 java.lang.Override、java.lang.Deprecated、java.lang.SuppressWarnings 這三個 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態開始瞭解 Annotation 的作用。
 

From 1b84686305f35247bed1608c9be5b659d338307d Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Wed, 26 Jul 2017 09:47:02 +0800
Subject: [PATCH 51/73] Missing a '.' in the filename
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

如題
---
 docs/CH17.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH17.md b/docs/CH17.md
index 9fc53a5..5aebc65 100644
--- a/docs/CH17.md
+++ b/docs/CH17.md
@@ -69,7 +69,7 @@ java.lang.Deprecated 是 J2SE 5.0 中標準的 Annotation 型態之一,它對
 
 舉個例子來說,您可能定義一個 Something 類別,並在當中定義有 getSomething() 方法,而在這個類別被實際使用一段時間之後,您不建議開發人員使用 getSomething() 方法了,並想要將這個方法標示為 "deprecated",您可以使用 @Deprecated 在 getSomething() 方法加上標示。
 
-#### **範例 17.3  Somethingjava**
+#### **範例 17.3  Something.java**
 ```java
 package onlyfun.caterpillar;
 

From 4232bf97d046e071a575ef90d61f5dc54ab1deac Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Wed, 26 Jul 2017 10:22:09 +0800
Subject: [PATCH 52/73] fixed typo

---
 docs/CH17.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH17.md b/docs/CH17.md
index 736d487..9adecf2 100644
--- a/docs/CH17.md
+++ b/docs/CH17.md
@@ -407,7 +407,7 @@ Annotation 標示於方法上的話,就要取得方法的 Method 代表實例
          TYPE, // 適用 class, interface, enum
          FIELD, // 適用 field
          METHOD, // 適用 method
-         PARAMETER, // 適用 method 上之 parameter
+         PARAMETER, // 適用 method 上之 parametar
          CONSTRUCTOR, // 適用 constructor
          LOCAL_VARIABLE, // 適用區域變數
          ANNOTATION_TYPE, // 適用 annotation 型態

From 0270003736b75eeedd67bf82330a783873ea1c2e Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Mon, 14 Aug 2017 10:08:39 +0800
Subject: [PATCH 53/73] fix typo ("TestedField"->"TestField")
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

如題
---
 docs/CH16.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH16.md b/docs/CH16.md
index 0fb27b5..1dfd6ae 100644
--- a/docs/CH16.md
+++ b/docs/CH16.md
@@ -947,7 +947,7 @@ public class CommandUtilDemo {
 
 ### 16.2.3 修改成員值
 
-儘管直接存取類別的資料成員(Field)是不被鼓勵的,但您仍是可以直接存取公開的(public)資料成員,而您甚至也可以透過反射機制來存取私用資料成員,以一個實例來說明,首先撰寫個 TestedField 類別。
+儘管直接存取類別的資料成員(Field)是不被鼓勵的,但您仍是可以直接存取公開的(public)資料成員,而您甚至也可以透過反射機制來存取私用資料成員,以一個實例來說明,首先撰寫個 TestField 類別。
 
 #### **範例 16.20  TestField.java**
 ```java

From ab5ef7d948ede56ca3548e73b2670eafcc6bed8a Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Fri, 25 Aug 2017 16:50:34 +0800
Subject: [PATCH 54/73] trivial (remove one char '`')
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

如题
---
 docs/CH09.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH09.md b/docs/CH09.md
index 99948c3..4baafb7 100644
--- a/docs/CH09.md
+++ b/docs/CH09.md
@@ -497,7 +497,7 @@ public class ImportStaticDemo {
 
 如果您想要 "import" 類別下所有的靜態成員,也可以使用 '\*' 字元,例如將範例 9.10 中的 "import static" 改為以下也是可行的:
 
-    `import static java.util.Arrays.*;
+    import static java.util.Arrays.*;
 
 "import static" 語法可以讓您少打一些字,但是您要注意名稱衝突問題,對於名稱衝突編譯器可能透過以下的幾個方法來解決:
 

From 7721d7a639e6aece31ab185a8de8eb690fa39e9f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Fri, 25 Aug 2017 17:03:06 +0800
Subject: [PATCH 55/73] file name is wrong
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

如题
---
 docs/CH09.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH09.md b/docs/CH09.md
index 99948c3..49ec7c2 100644
--- a/docs/CH09.md
+++ b/docs/CH09.md
@@ -197,7 +197,7 @@ public class PackageDemo {
 
 在編譯時您使用以下的指令指定編譯過後的類別檔案儲存目錄,'.'表示建立在目前的工作位置:
 
-    javac -d . UsePackage.java 
+    javac -d . PackageDemo.java 
     
 編譯完成之後,在目前的工作位置中會出現 onlyfun 目錄,而 onlyfun 目錄下會有個 caterpillar 目錄,而 caterpillar 目錄下則有一個 PackageDemo.class 檔案,在編譯完成之後,"package" 的設定會成為類別名稱的一部份,也就是完整的類別名稱是 onlyfun.caterpillar.PackageDemo,所以在執行時要這麼下指令以指定類別名稱:
 

From 48438dc83f5329649df0588be2fa747e8ca6150a Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Chyi-Kwei Yau 
Date: Mon, 11 Dec 2017 15:48:27 -0500
Subject: [PATCH 56/73] typo fix

---
 docs/CH16.md | 2 +-
 docs/CH18.md | 2 +-
 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)

diff --git a/docs/CH16.md b/docs/CH16.md
index 1dfd6ae..4d632b5 100644
--- a/docs/CH16.md
+++ b/docs/CH16.md
@@ -531,7 +531,7 @@ ExtClassLoader 與 AppClassLoader 在程式啟動後會在虛擬機器中存在
 
 Java 的類別載入器階層架構除了可以達到動態載入類別目的之外,還有著安全上的考量,首先,因為每次尋找類別時都是委託 parent 開始尋找,所以除非有人可以侵入您的電腦,置換掉標準 Java SE API 與您自己安裝的延伸套件,否則是不可能藉由撰寫自己的類別載入器來載入惡意類別,以置換掉標準 Java SE API與您自己安裝的延伸套件。
 
-由於每次的類別載入是由子 ClassLoader 委託父 ClassLoader 先嘗試載入,但父 lassLoader 看不到子 ClassLoader,所以同一階層的子 ClassLoader 不會被誤用,從而避免了載入錯誤類別的可能性,例如在圖 16.4 中,您想從 YourClassLoader 來載入類別的話,類別載入器階層不會看到 MaliciousClassLoader。
+由於每次的類別載入是由子 ClassLoader 委託父 ClassLoader 先嘗試載入,但父 ClassLoader 看不到子 ClassLoader,所以同一階層的子 ClassLoader 不會被誤用,從而避免了載入錯誤類別的可能性,例如在圖 16.4 中,您想從 YourClassLoader 來載入類別的話,類別載入器階層不會看到 MaliciousClassLoader。
 
 ![類別載入器階層的安全設計](../images/img16-04.png)
 
diff --git a/docs/CH18.md b/docs/CH18.md
index 990d0b4..380057d 100644
--- a/docs/CH18.md
+++ b/docs/CH18.md
@@ -486,7 +486,7 @@ Level.ALL 表示顯示所有的訊息,所以這一次的執行結果可顯示
 
 如果您想要關閉所有的訊息,可以設定為 Level.OFF。
 
-Logger 的 server()、warning()、info() 等方法,實際上是個便捷的方法,您也可以直接使用 log() 方法並指定等級來執行相同的作用,例如範例 18.10 的執行結果與範例 18.9 是一樣的。
+Logger 的 severe()、warning()、info() 等方法,實際上是個便捷的方法,您也可以直接使用 log() 方法並指定等級來執行相同的作用,例如範例 18.10 的執行結果與範例 18.9 是一樣的。
 
 #### **範例 18.10  LoggingLevelDemo3.java**
 ```java

From 32261c93482fcd2fd5e352c0cc5f37a8f099e7ec Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Fri, 22 Dec 2017 13:57:22 +0800
Subject: [PATCH 57/73] updated readme

---
 README.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/README.md b/README.md
index 73c12e5..07c9a95 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -21,7 +21,7 @@ Java SE 6 技術手冊
 
 原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。
 
-新的 Java 文件基於 JDK8 而撰寫,你可以在 [我的網站](https://openhome.cc) 上的 [Java Gossip](https://openhome.cc/Gossip/Java/) 進行閱讀。
+新的 Java 文件基於 JDK9 而撰寫,你可以在 [我的網站](https://openhome.cc) 上的 [Java Gossip](https://openhome.cc/Gossip/Java/) 進行閱讀。
 
 ----------
 

From e1cecf53e30f29892c12f4ac1340e2ebf17370b0 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Jeff Chen 
Date: Tue, 23 Jan 2018 16:13:22 -0800
Subject: [PATCH 58/73] Update CH07.md

edit typo
---
 docs/CH07.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH07.md b/docs/CH07.md
index 58f117b..be61983 100644
--- a/docs/CH07.md
+++ b/docs/CH07.md
@@ -388,7 +388,7 @@ public class SafeArrayDemo {
 
     public Account(String number, double money) {
         accountNumber = number; // 實際等於this.accountNumber = number;
-        this.balance = money;  // 實際等於this.balance = money;
+        balance = money;  // 實際等於this.balance = money;
     }  
     
 this 除了用來參考至呼叫方法的實際物件之外,還有一種可以帶引數的用法,主要是用於呼叫建構方法,而避免直接以建構方法的名稱來呼叫,例如在下面的程式片段中,當使用無參數的建構方法 Ball() 時,它會呼叫有參數的建構方法:

From c600aa1f0372dcdd8a754e9972e4ea5b2689c78f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Jeff Chen 
Date: Tue, 23 Jan 2018 19:16:11 -0800
Subject: [PATCH 59/73] Update CH06.md

fix typo
---
 docs/CH06.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH06.md b/docs/CH06.md
index 8633b18..e666a58 100644
--- a/docs/CH06.md
+++ b/docs/CH06.md
@@ -310,7 +310,7 @@ public class AppendStringTest {
     for(int i = 0; i < 10000; i++)
         builder.append(i);
 
-使用 StringBuilder 最後若要輸出字串結果,可以呼叫其 toString() 方法,您可以使用 length() 方法得知目前物件中的字元長度,而 capacity() 可傳回該物件目前可容納的字元容量,另外 StringBuilder 還有像是 insert() 方法可以將字元插入指定的位置,如果該位置以後有字元,則將所有的字元往後移;deleteChar() 方法可以刪除指定位置的字元,而 reserve() 方法可以反轉字串,詳細的使用可以查詢看看 java.lang.StringBuilder 的 API 文件說明。
+使用 StringBuilder 最後若要輸出字串結果,可以呼叫其 toString() 方法,您可以使用 length() 方法得知目前物件中的字元長度,而 capacity() 可傳回該物件目前可容納的字元容量,另外 StringBuilder 還有像是 insert() 方法可以將字元插入指定的位置,如果該位置以後有字元,則將所有的字元往後移;deleteChar() 方法可以刪除指定位置的字元,而 reverse() 方法可以反轉字串,詳細的使用可以查詢看看 java.lang.StringBuilder 的 API 文件說明。
 
 StringBuilder 是 J2SE 5.0 才新增的類別,在 J2SE 5.0 之前的版本若有相同的需求,是使用 java.lang.StringBuffer,事實上,StringBuilder 被設計為與 StringBuffer 具有相同的操作介面,在單機非「多執行緒」(Multithread)的情況下使用 StringBuilder 會有較好的效率,因為 StringBuilder 沒有處理「同步」(Synchronized)問題;StringBuffer 則會處理同步問題,如果您的 StringBuilder 會在多執行緒下被操作,則要改用 StringBuffer,讓物件自行管理同步問題,關於多執行緒的觀念,會在第 15 章詳細說明。
 

From eb5360fe110cc484c79d1c35b55ad453cb857560 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Jeff Chen 
Date: Tue, 30 Jan 2018 11:09:02 -0800
Subject: [PATCH 60/73] Update CH08.md

fix typo & parameter data type
---
 docs/CH08.md | 6 +++---
 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-)

diff --git a/docs/CH08.md b/docs/CH08.md
index ed9ce05..01f7ee7 100644
--- a/docs/CH08.md
+++ b/docs/CH08.md
@@ -643,7 +643,7 @@ public class CloneDemo {
 
     public class ConcreteCircle {
         private double radius;
-        public void setRedius(int radius) { this.radius = radius; }
+        public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; }
         public double getRadius() { return radius; }
         public void render() {
             System.out.printf("畫一個半徑 %f 的實心圓\n", getRadius());
@@ -652,7 +652,7 @@ public class CloneDemo {
     
     public class HollowCircle {
         private double radius;
-        public void setRedius(int radius) { this.radius = radius; }
+        public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; }
         public double getRadius() { return radius; }
         public void render() {
             System.out.printf("畫一個半徑 %f 的空心圓\n", getRadius());
@@ -666,7 +666,7 @@ public class CloneDemo {
 public abstract class AbstractCircle {
     protected double radius;
 
-    public void setRedius(int radius) { this.radius = radius; }
+    public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; }
     public double getRadius() { return radius; }
 
     public abstract void render();

From 79168b7708a0833ce5fc427fc2f6e15553dba116 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: obelisk0114 
Date: Mon, 2 Jul 2018 21:50:41 -0700
Subject: [PATCH 61/73] Change some style and adjust space

---
 docs/CH20.md | 32 ++++++++++++++++----------------
 docs/CH21.md | 46 ++++++++++++++++++++++++++++------------------
 2 files changed, 44 insertions(+), 34 deletions(-)

diff --git a/docs/CH20.md b/docs/CH20.md
index e415d08..ba162f9 100644
--- a/docs/CH20.md
+++ b/docs/CH20.md
@@ -10,9 +10,9 @@ JDBC(Java DataBase Connectivity)是用於執行 SQL 的 Java 解決方案,
 
 在正式使用 JDBC 進行資料庫操作之前,先來認識一下 JDBC 的基本架構,了解資料庫驅動程式與資料庫之間的關係,在這個小節也將看到,如何設計一個簡單的工具類別,讓您在進行資料庫連接(Connection)時更為方便。
 
-20.1.1 簡介 JDBC
+### 20.1.1 簡介 JDBC
 
-如果要連接資料庫並進行操作,基本上必須了解所使用的資料庫所提供的 API 操作介面,然而各個廠商所提供的 API 操作介面並不一致,如果今天要使用A廠商的資料庫,就必須設計一個專用的程式來操作 A 廠商資料庫所提供的 API,將來如果要使用 B 廠商的資料庫,即使目的相同,也是要撰寫專用於 B 廠商資料庫之程式,十分的不方便。
+如果要連接資料庫並進行操作,基本上必須了解所使用的資料庫所提供的 API 操作介面,然而各個廠商所提供的 API 操作介面並不一致,如果今天要使用 A 廠商的資料庫,就必須設計一個專用的程式來操作 A 廠商資料庫所提供的 API,將來如果要使用 B 廠商的資料庫,即使目的相同,也是要撰寫專用於 B 廠商資料庫之程式,十分的不方便。
 
 使用 JDBC,可由廠商實作操作資料庫介面的驅動程式,而 Java 程式設計人員呼叫 JDBC 的 API 並操作 SQL,實際對資料庫的操作由 JDBC 驅動程式負責,如果要更換資料庫,基本上只要更換驅動程式,Java 程式中只要載入新的驅動程式來源即可完成資料庫的變更,Java 程式的部份則無需改變。
 
@@ -62,7 +62,7 @@ JDBC 資料庫驅動程式依實作方式可以分為四個類型:
 
 ### 20.1.2 連接資料庫
 
-為了要連接資料庫系統,您必須要有JDBC驅動程式,由於接下來將使用 MySQL 資料庫進行操作,所以請將下載回來的tar.gz檔案使用解壓縮軟體解開,並將當中的 mysql-connector-java-*.jar 加入至 Classpath 的設定之中,假設是放在 c:\workspace\library\mysql-connector-java-3.1.13-bin.jar,則 Classpath 中必須有 c:\workspace\library\mysql-connector-java-3.1.13-bin.jar 這個路徑設定。
+為了要連接資料庫系統,您必須要有JDBC驅動程式,由於接下來將使用 MySQL 資料庫進行操作,所以請將下載回來的 tar.gz 檔案使用解壓縮軟體解開,並將當中的 mysql-connector-java-*.jar 加入至 Classpath 的設定之中,假設是放在 c:\workspace\library\mysql-connector-java-3.1.13-bin.jar,則 Classpath 中必須有 c:\workspace\library\mysql-connector-java-3.1.13-bin.jar 這個路徑設定。
 
 在 Java SE 中與資料庫操作相關的 JDBC 類別都位於 java.sql 套件中,要連接資料庫,基本上必須有幾個動作:
 
@@ -83,7 +83,7 @@ JDBC 資料庫驅動程式依實作方式可以分為四個類型:
 
         協定:子協定:資料來源識別
       
-  「協定」在 JDBC 中總是 jdbc 開始;「子協定」是橋接的驅動程式或是資料庫管理系統名稱,使用 MySQL 的話是 "mysql";「資料來源識別」標出找出資料庫來源的位址與連接埠。舉個例子來說,MySQL 的 JDBC URL 撰寫方式如下:
+  「協定」在 JDBC 中總是 jdbc 開始;「子協定」是橋接的驅動程式或是資料庫管理系統名稱,使用 MySQL 的話是 `mysql`;「資料來源識別」標出找出資料庫來源的位址與連接埠。舉個例子來說,MySQL 的 JDBC URL 撰寫方式如下:
   
         jdbc:mysql://主機名稱:連接埠/資料庫名稱?參數=值&參數=值
         
@@ -126,7 +126,7 @@ getConnection() 方法可以在參數上指定使用者名稱與密碼,例如
 
 您可以將 JDBC URL、使用者名稱與密碼等設定資訊,撰寫在一個屬性檔案當中,由程式讀取這個屬性檔中的資訊,如果需要變更資訊,則只要修改屬性檔即可,無須修改程式、重新編譯,在 Java SE 當中,屬性檔的讀取可以交給 java.util.Properties 類別。
 
-舉個實際的例子,假設您使用了以下的指令在MySQL後建立了demo資料庫:
+舉個實際的例子,假設您使用了以下的指令在 MySQL 後建立了 demo 資料庫:
 
     CREATE DATABASE demo;
 
@@ -192,7 +192,7 @@ public class SimpleDBSource implements DBSource {
 }
 ```
 
-預設的建構方法設定中,是讀取 jdbc.properties 檔案中的設定,如果打算自行指定屬性檔案名稱,則可以使用另一個有參數的建構方法。Properties 的 getProperty() 方法會讀取屬性檔案中的"鍵(Key)"對應的"值(Value)",假設您的屬性檔案設定如下:
+預設的建構方法設定中,是讀取 jdbc.properties 檔案中的設定,如果打算自行指定屬性檔案名稱,則可以使用另一個有參數的建構方法。Properties 的 getProperty() 方法會讀取屬性檔案中的 **鍵(Key)** 對應的 **值(Value)**,假設您的屬性檔案設定如下:
 
 #### **範例 20.3  jdbc.properties**
 ```
@@ -376,7 +376,7 @@ onlyfun.caterpillar.poolmax=10
 
     Statement stmt = conn.createStatement();
 
-取得 Statement 物件之後,可以使用 executeUpdate()、executeQuery() 等方法來執行  SQL,executeUpdate() 主要是用來執行 CREATE TABLE、INSERT、DROP TABLE、ALTER TABLE 等會改變資料庫內容的 SQL,例如可以在 demo 資料庫中建立一個 t_message 表格:
+取得 Statement 物件之後,可以使用 executeUpdate()、executeQuery() 等方法來執行 SQL,executeUpdate() 主要是用來執行 CREATE TABLE、INSERT、DROP TABLE、ALTER TABLE 等會改變資料庫內容的 SQL,例如可以在 demo 資料庫中建立一個 t_message 表格:
 
     Use demo;
     CREATE TABLE t_message ( 
@@ -413,7 +413,7 @@ Statement 的 executeQuery() 方法則是用於 SELECT 等查詢資料庫的 SQL
         System.out.print(result.getString(4) + "\t");
     }
 
-Statement 的 execute() 可以用來執行 SQL,並可以測試所執行的 SQL 是執行查詢或是更新,傳回  true 的話表示 SQL 執行將傳回 ResultSet 表示查詢結果,此時可以使用 getResultSet() 取得 ResultSet 物件,如果 execute() 傳回 false,表示 SQL 執行會傳回更新筆數或沒有結果,此時可以使用 getUpdateCount() 取得更新筆數。如果事先無法得知是進行查詢或是更新,就可以使用 execute()。
+Statement 的 execute() 可以用來執行 SQL,並可以測試所執行的 SQL 是執行查詢或是更新,傳回 true 的話表示 SQL 執行將傳回 ResultSet 表示查詢結果,此時可以使用 getResultSet() 取得 ResultSet 物件,如果 execute() 傳回 false,表示 SQL 執行會傳回更新筆數或沒有結果,此時可以使用 getUpdateCount() 取得更新筆數。如果事先無法得知是進行查詢或是更新,就可以使用 execute()。
 
 範例 20.8 是個示範新增與查詢資料的範例,當中使用了前一節設計的 SimpleDBSource。注意在查詢結束後,要使用 Statement 的 close() 方法來釋放 Statement 的資源,而最後不使用連接時,也使用了 closeConnection() 來關閉連接。
 
@@ -580,7 +580,7 @@ public class PreparedStatementDemo {
 }
 ```
 
-setXXX() 方法的第一個參數指定"?"的位置,而第二個參數為要新增至資料表欄位的值,要讓 SQL 執行生效,要執行 executeQuery() 或 executeUpdate() 方法,使用 setXXX() 來設定的參數會一直有效,可以於下一次使用,如果想要清除設定好的參數,可以執行 clearParameters() 方法。以下是這個範例的執行結果參考:
+setXXX() 方法的第一個參數指定 "?" 的位置,而第二個參數為要新增至資料表欄位的值,要讓 SQL 執行生效,要執行 executeQuery() 或 executeUpdate() 方法,使用 setXXX() 來設定的參數會一直有效,可以於下一次使用,如果想要清除設定好的參數,可以執行 clearParameters() 方法。以下是這個範例的執行結果參考:
 
     1	justin	justin@mail.com	mesage...
     2	momor	momor@mail.com	message2...
@@ -612,7 +612,7 @@ fin.close();
 如果要從資料庫中取得 BLOB 或 CLOB 資料,您可以如下進行,其中 result 參考一個 ResultSet 的實例:
 
     Blob blob = result.getBlob(2);  // 取得BLOB
-    Clob clob = result.getClob(2)  // 取得CLOB
+    Clob clob = result.getClob(2);  // 取得CLOB
     
 Blob 擁有 getBinaryStream()、getBytes() 等方法,可以取得二進位串流或 byte 等資料,同樣的,Clob 擁有 getCharacterStream()、getSubString() 等方法,可以取得字元串流或子字串等資料,您可以查看 API 文件來獲得更詳細的訊息。
 
@@ -736,9 +736,9 @@ public class LobDemo {
 
 交易是一組原子(Atomic)操作(一組 SQL 執行)的工作單元,這個工作單元中的所有原子操作在進行期間,與其它交易隔離,免於數據來源的交相更新而發生混亂,交易中的所有原子操作,要嘛全部執行成功,要嘛全部失敗(即使只有一個失敗,所有的原子操作也要全部撤消)。
 
-舉個簡單的例子,一個客戶從 A 銀行轉帳至 B 銀行,要做的動作為從A銀行的帳戶扣款、在 B 銀行的帳戶加上轉帳的金額,兩個動作必須成功,如果有一個動作失敗,則此次轉帳失敗。
+舉個簡單的例子,一個客戶從 A 銀行轉帳至 B 銀行,要做的動作為從 A 銀行的帳戶扣款、在 B 銀行的帳戶加上轉帳的金額,兩個動作必須成功,如果有一個動作失敗,則此次轉帳失敗。
 
-在 JDB C中,可以操作 Connection 的 setAutoCommit() 方法,給它 false 引數,在下達一連串的 SQL 語句後,自行呼叫 Connection 的 commit() 來送出變更,如果中間發生錯誤,則呼叫 rollback() 來撤消所有的執行,一個示範的流程如下所示:
+在 JDBC 中,可以操作 Connection 的 setAutoCommit() 方法,給它 false 引數,在下達一連串的 SQL 語句後,自行呼叫 Connection 的 commit() 來送出變更,如果中間發生錯誤,則呼叫 rollback() 來撤消所有的執行,一個示範的流程如下所示:
 
 ```java
 try { 
@@ -762,7 +762,7 @@ try {
  }
 ```
  
-如果您在交易管理時,僅想要撤回(rollback)某個SQL執行點,則您可以設定儲存點(save point),例如: 
+如果您在交易管理時,僅想要撤回(rollback)某個 SQL 執行點,則您可以設定儲存點(save point),例如: 
 
 ```java
 conn.setAutoCommit(false);
@@ -789,7 +789,7 @@ stmt.releaseSavepoint(savepoint);
 
 ### 20.2.6 批次處理
 
-Statement 的 execute 等方法一次只能執行一個 SQL 敘述,如果有多個 SQL 敘述要執行的話,可以使用 executeBatch() 方法,在一次方法呼叫中執行多個 SQL 敘述,以增加執行的效能,您可以使用 addBatch() 方法將要執行的 SQL 敘述加入,然後執行  executeBatch() 即可:
+Statement 的 execute 等方法一次只能執行一個 SQL 敘述,如果有多個 SQL 敘述要執行的話,可以使用 executeBatch() 方法,在一次方法呼叫中執行多個 SQL 敘述,以增加執行的效能,您可以使用 addBatch() 方法將要執行的 SQL 敘述加入,然後執行 executeBatch() 即可:
 
 ```java
 conn.setAutoCommit(false);
@@ -802,7 +802,7 @@ stmt.executeBatch();
 conn.commit();
 ```
 
-在執行 executeBatch() 時而 SQL 有錯誤的情況下,會丟出 BatchUpdateException 例外,您可以由這個例外物件的 getUpdateCounts() 方法取得發生錯誤的SQL句數,如果中間有個 SQL 執行錯誤,則應該撤回(rollback)整個批次處理過程的SQL操作。
+在執行 executeBatch() 時而 SQL 有錯誤的情況下,會丟出 BatchUpdateException 例外,您可以由這個例外物件的 getUpdateCounts() 方法取得發生錯誤的 SQL 句數,如果中間有個 SQL 執行錯誤,則應該撤回(rollback)整個批次處理過程的 SQL 操作。
 
 使用 PreparedStatement 也可以進行批次處理,直接來看個例子:
 
@@ -947,7 +947,7 @@ relative() 方法則從目前游標處指定相對位置,例如若目前在第
 
 ### 20.2.9 ResultSetMetaData
 
-Meta Data 即「資料的資料」(Data about data),ResultSet 用來表示查詢到的資料,而 ResultSe t資料的資料,即描述所查詢到的資料背後的資料描述,即用來表示表格名稱、欄位名稱、欄位型態等,這些訊息可以透過 ResultSetMetaData 來取得。
+Meta Data 即「資料的資料」(Data about data),ResultSet 用來表示查詢到的資料,而 ResultSet 資料的資料,即描述所查詢到的資料背後的資料描述,即用來表示表格名稱、欄位名稱、欄位型態等,這些訊息可以透過 ResultSetMetaData 來取得。
 
 範例 20.12 直接示範如何取得查詢到的資料欄位數、表格名稱、欄位名稱與欄位資料型態:
 
diff --git a/docs/CH21.md b/docs/CH21.md
index 793ebbd..561424e 100644
--- a/docs/CH21.md
+++ b/docs/CH21.md
@@ -115,7 +115,7 @@ public class BinarySearchDemo {
 }
 ```
 
-在這個程式中,指定搜尋索引 6 到索引 9(不包括索引 9)的範圍中是否有 85 的值,如果找到的話,傳回索引值,如果沒有找到,傳回一個負值,該負值加 1 再乘以 -1,就是插入點位置,也就是第一個比指定搜尋值大的值之索引位置,就這個程式而言,就是顯示 "插入點8" 的結果。
+在這個程式中,指定搜尋索引 6 到索引 9(不包括索引 9)的範圍中是否有 85 的值,如果找到的話,傳回索引值,如果沒有找到,傳回一個負值,該負值加 1 再乘以 -1,就是插入點位置,也就是第一個比指定搜尋值大的值之索引位置,就這個程式而言,就是顯示 "插入點 8" 的結果。
 
 在 18.1.2 使用 Calendar 中,在範例 18.6 中使用 switch 進行判斷以顯示中文的日期格式,在 Java SE 6 中,您可以直接使用 getDisplayNames() 或 getDisplayName() 方法取得區域化的日期格式顯示,例如可以改寫範例 18.6 為以下的程式:
 
@@ -154,7 +154,7 @@ public class CalendarDemo {
     23 日
     星期四
     
-在 Java SE 6 中,對於集合物件還增加有 Deque 介面(繼承自Queue介面)、NavigableMap 介面(繼承自 SortedMap 介面)、NavigableSet 介面(繼承自 SortedSet 介面),建議您可以查閱一下 API 文件,以了解這些集合物件的使用方式。
+在 Java SE 6 中,對於集合物件還增加有 Deque 介面(繼承自 Queue 介面)、NavigableMap 介面(繼承自 SortedMap 介面)、NavigableSet 介面(繼承自 SortedSet 介面),建議您可以查閱一下 API 文件,以了解這些集合物件的使用方式。
 
 ### 21.1.3 java.io 套件
 
@@ -266,7 +266,7 @@ public class FileDemo {
 
 在 Java SE 6 中對於視窗程式設計也作了極大的改進,雖然本書並沒有深入講解 Java 的視窗程式設計,然而在這邊可以介紹幾個有特色且使用簡單的功能。
 
-有些視窗程式在啟動時,會有個啟動畫面,在 Java SE 6 之前,您要自己實作才可以擁有這個功能,現在您可以直接在使用 "java" 程式執行程式時下達 "-splash" 引數指定啟動畫面的圖片,就可以擁有這個功能,例如若執行 19.5 所製作出來的 Executable Jar 檔時,如下指定圖片:
+有些視窗程式在啟動時,會有個啟動畫面,在 Java SE 6 之前,您要自己實作才可以擁有這個功能,現在您可以直接在使用 "java" 程式執行程式時下達 `-splash` 引數指定啟動畫面的圖片,就可以擁有這個功能,例如若執行 19.5 所製作出來的 Executable Jar 檔時,如下指定圖片:
 
     java -splash:caterpillar.jpg -jar JNotePad.jar
     
@@ -276,13 +276,13 @@ public class FileDemo {
 
 圖 21.1 指定啟動畫面的執行結果
 
-您也可以在製作 Executable JAR 檔案時,於 manifest 檔案中指定 "SplashScreen-Image" 為啟動畫面的圖片,並在使用 jar 程式進行包裝時一併包裝圖片,如此啟動 JAR 檔案時,就會自動展現啟動畫面,一個 manifest 檔案的寫法如下所示:
+您也可以在製作 Executable JAR 檔案時,於 manifest 檔案中指定 `SplashScreen-Image` 為啟動畫面的圖片,並在使用 jar 程式進行包裝時一併包裝圖片,如此啟動 JAR 檔案時,就會自動展現啟動畫面,一個 manifest 檔案的寫法如下所示:
 
     Manifest-Version: 1.0
     Main-Class: onlyfun.caterpillar.JNotePad
     SplashScreen-Image: caterpillar.jpg
     
-如果您對於啟動畫面更進一步的控制感興趣,例如在不同的啟動階段顯示不同的圖片,或者是在啟動圖片上顯示進度列,則可以看看 java.awt. SplashScreen 的 API 文件說明。
+如果您對於啟動畫面更進一步的控制感興趣,例如在不同的啟動階段顯示不同的圖片,或者是在啟動圖片上顯示進度列,則可以看看 java.awt.SplashScreen 的 API 文件說明。
 
 在 Java SE 6 中加入了系統工具列圖示的支援,您可以使用 SystemTray 類別的 isSupported() 方法,測試看看目前的系統是否支援系統工具列圖示,如果支援的話,可以使用 getSystemTray() 取得 SystemTray 實例,使用 add() 方法加入 TrayIcon 實例,如此就可以加入一個系統工具列圖示,例如:
 
@@ -357,8 +357,9 @@ public class SystemTrayDemo2 {
 
 圖 21.3 系統工具列蹦現視窗
 
-如果要移除系統工具列中的圖示,則可以使用SystemTray實例的remove()方法,指定要移除的圖示,例如:
-tray.remove(trayIcon);
+如果要移除系統工具列中的圖示,則可以使用 SystemTray 實例的 remove() 方法,指定要移除的圖示,例如:
+
+	tray.remove(trayIcon);
 
 ### 21.1.5 Classpath 簡化設定
 
@@ -380,7 +381,7 @@ Java SE 6 中包含了 JDBC 4.0,對於 JDBC 的使用有了相當的簡化,
 
 目前對於 JDBC 4.0 支援的資料庫驅動程式還不多,在 JDK 6 中綑綁了 [Apache Derby 資料庫](http://db.apache.org/derby/),這是一個純 Java 撰寫的資料庫,支援 JDBC 4.0,您可以在 JDK 6 包裝目錄的 db 目錄下找到 Apache Derby 的相關檔案,也可以至 http://db.apache.org/derby/derby_downloads.html 下載 Apache Derby 資料庫,所下載的檔案中將包括更多的文件等相關資源。
 
-使用 Apache Derby 資料庫最簡單的方式之一,是使用 NetBeans IDE 來啟動、連接、管理 Derby 資料庫,您可以在 [Sun 官方網站](http://java.sun.com),或是 [NetBeans官方網站](http://www.netbeans.org/) 下載最新的 NetBeans IDE 並進行安裝,在這邊將以 NetBeans IDE 5.5 來示範,如何使用 Derby 資料庫。
+使用 Apache Derby 資料庫最簡單的方式之一,是使用 NetBeans IDE 來啟動、連接、管理 Derby 資料庫,您可以在 [Oracle 官方網站](http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html),或是 [NetBeans 官方網站](http://www.netbeans.org/) 下載最新的 NetBeans IDE 並進行安裝,在這邊將以 NetBeans IDE 5.5 來示範,如何使用 Derby 資料庫。
 
 首先,請啟動 NetBeans IDE,執行選單上的「Tools/Options」,接著選擇「Advanced Options」,在「IDE Configuration」中選擇「Server and External Tool Settings」的「Java DB Database」,接著在右邊的「Java DB Location」中設定 Apache Derby 的位置,在這邊是指向「C:\Program Files\Java\jdk1.6.0\db」,而在「Database Location」中設定您的資料庫儲存位置,在這邊是設定為「C:\workspace\database」,如下圖所示:
 
@@ -430,23 +431,32 @@ Java SE 6 中包含了 JDBC 4.0,對於 JDBC 的使用有了相當的簡化,
 
 圖 21.11 查詢表格資料
 
-關於Apache Derby的介紹先到這邊告一段落,接下來將要介紹,如何撰寫程式連接Apache Derby,並使用JDBC 4.0的新功能。
+關於 Apache Derby 的介紹先到這邊告一段落,接下來將要介紹,如何撰寫程式連接 Apache Derby,並使用 JDBC 4.0 的新功能。
+
+### 21.2.2 載入驅動程式
+
+在之前的操作中,可以從圖中看到,要連接 Apache Derby,使用的 JDBC URL 是 "jdbc:derby://localhost:1527/demo",而 Apache Derby 的 JDBC 驅動程式是放在 derbyclient.jar 之中,因此請記得在您的 Classpath 之中加以設定。
 
-21.2.2 載入驅動程式
-在之前的操作中,可以從圖中看到,要連接Apache Derby,使用的JDBC URL是" jdbc:derby://localhost:1527/demo",而Apache Derby的JDBC驅動程式是放在derbyclient.jar之中,因此請記得在您的Classpath之中加以設定。
-在JDBC 4.0之前,如果您要連接資料庫的話,必須使用Class.forName()並指定驅動程式類別名稱,以載入JDBC驅動程式,例如:
+在 JDBC 4.0 之前,如果您要連接資料庫的話,必須使用 Class.forName() 並指定驅動程式類別名稱,以載入 JDBC 驅動程式,例如:
+
+```
 String url = …;
 String username = …;
 String password = …;
 String driver = …;
 Class.forName(driver);
 Connection conn = DriverManager.getConnection(url, username, password);
-在JDBC 4.0之中,不需要再呼叫Class.forName()並指定驅動程式了,也就是說,只要一行就可以了:
-Connection conn = DriverManager.getConnection(url, username, password);
-那麼JVM如何得知要載入哪個驅動程式呢?JVM會自動在Classpath中尋找適當的驅動程式,在包裝有JDBC驅動程式的JAR檔案中,必須有一個"META-INF/services/java.sql.Driver"檔案,當中撰寫驅動程式類別名稱,以Apache Derby為例,在derbyclient.jar中的"META-INF/services/java.sql.Driver"檔案中,撰寫的是"org.apache.derby.jdbc.ClientDriver "。
-以第20章的範例20.2為例,若使用JDBC 4.0,則可以將Class.forName()該行移除,並在執行時指定Classpath中包括derbyclient.jar的位置,而範例20.4仍然正常運行。
+```
+
+在 JDBC 4.0 之中,不需要再呼叫 Class.forName() 並指定驅動程式了,也就是說,只要一行就可以了:
+
+	Connection conn = DriverManager.getConnection(url, username, password);
+
+那麼 JVM 如何得知要載入哪個驅動程式呢? JVM 會自動在 Classpath 中尋找適當的驅動程式,在包裝有 JDBC 驅動程式的 JAR 檔案中,必須有一個 `META-INF/services/java.sql.Driver` 檔案,當中撰寫驅動程式類別名稱,以 Apache Derby 為例,在 derbyclient.jar 中的 `META-INF/services/java.sql.Driver` 檔案中,撰寫的是 `org.apache.derby.jdbc.ClientDriver`。
+
+以第 20 章的範例 20.2 為例,若使用 JDBC 4.0,則可以將 Class.forName() 該行移除,並在執行時指定 Classpath 中包括 derbyclient.jar 的位置,而範例 20.4 仍然正常運行。
 
-### 21.2.2 改進的例外處理
+### 21.2.3 改進的例外處理
 
 在 JDBC 4.0 之中,SQLException 新增了幾個建構函式,可以接受 Throwable 實例進行 SQLException 的建構,您可以重新將某個例外包裝為 SQLException,例如由於 IOException 發生的 SQLException,這表示您對於 SQLException 所發生的原因更加可以細分與掌握,SQLException 並實作了 `Iterable` 介面,現在您可以在捕捉到 SQLException 時,使用加強的 for 迴圈來找出例外發生的原因,例如:
 
@@ -468,7 +478,7 @@ catch(SQLException ex) {
 
 SQLException 在 JDBC 4.0 中多了幾個子類別,針對不同的錯誤將例外加以細分,您可以查看 API 文件中有關 SQLException 的說明。
 
-### 21.2.3 BLOB、CLOB 的改進
+### 21.2.4 BLOB、CLOB 的改進
 
 在 20.2.3 中介紹過 JDBC 的 LOB 讀寫,當需要存入資料至 BLOB 或 CLOB 欄位時,要使用 PreparedStatement 的 setBinaryStream()、 setObject()、setAsciiStream()、setUnicodeStream() 等方法,在 API 名稱上並不是很明確。
 

From d4de1ab5995e6cd6226d33e0eac7c6b339db84fb Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Wed, 1 Aug 2018 19:43:28 +0800
Subject: [PATCH 62/73] fix typo

"parametar" -> "parameter"
---
 docs/CH17.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH17.md b/docs/CH17.md
index 9adecf2..736d487 100644
--- a/docs/CH17.md
+++ b/docs/CH17.md
@@ -407,7 +407,7 @@ Annotation 標示於方法上的話,就要取得方法的 Method 代表實例
          TYPE, // 適用 class, interface, enum
          FIELD, // 適用 field
          METHOD, // 適用 method
-         PARAMETER, // 適用 method 上之 parametar
+         PARAMETER, // 適用 method 上之 parameter
          CONSTRUCTOR, // 適用 constructor
          LOCAL_VARIABLE, // 適用區域變數
          ANNOTATION_TYPE, // 適用 annotation 型態

From 44013f650306dc21706c7468b70c792d3cd89cbf Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Thu, 2 Aug 2018 13:20:28 +0800
Subject: [PATCH 63/73] fix small syntax error
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

1. remove "的"
2. "別" -> "類別"
---
 docs/CH16.md | 4 ++--
 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)

diff --git a/docs/CH16.md b/docs/CH16.md
index 4d632b5..63459cb 100644
--- a/docs/CH16.md
+++ b/docs/CH16.md
@@ -52,7 +52,7 @@ public class ClassDemo {
 
     Class stringClass = String.class;
     
-Java 在真正需要類別時才會載入類別,所謂「真正需要」通常指的是要使用指定的類別生成物件時(或是使用者指定要載入類別時,例如使用 Class.forName() 載入類別,或是使用 ClassLoader 的 loadClass() 載入類別,稍後都會說明)。使用類別名稱來宣告參考名稱並不會導致類別的載入,可以設計一個測試類別的印證這個說法。
+Java 在真正需要類別時才會載入類別,所謂「真正需要」通常指的是要使用指定的類別生成物件時(或是使用者指定要載入類別時,例如使用 Class.forName() 載入類別,或是使用 ClassLoader 的 loadClass() 載入類別,稍後都會說明)。使用類別名稱來宣告參考名稱並不會導致類別的載入,可以設計一個測試類別印證這個說法。
 
 #### **範例 16.2  TestClass.java**
 ```java
@@ -475,7 +475,7 @@ onlyfun.caterpillar.SomeClass 是個自訂類別,您在目前的工作目錄
 
 由於 SomeClass 這次可以在 Bootstrap Loader 的設定路徑下找到,所以會由 Bootstrap Loader 來載入 SomeClass 類別,Bootstrap Loader 通常由 C 撰寫而成,在 Java 中沒有一個實際的類別來表示,所以顯示為 null,因為表示為 null,所以再 由 null 上嘗試呼叫 getParent() 方法就會丟出 NullPointerException 例外。
 
-取得 ClassLoader 的實例之後,您可以使用它的 loadClass() 方法來載入類別,使用 loadClass() 方法載入別時,不會執行靜態區塊,靜態區塊的執行會等到真正使用類別來建立實例時,例如您可以改寫範例 16.7 為範例 16.12。
+取得 ClassLoader 的實例之後,您可以使用它的 loadClass() 方法來載入類別,使用 loadClass() 方法載入類別時,不會執行靜態區塊,靜態區塊的執行會等到真正使用類別來建立實例時,例如您可以改寫範例 16.7 為範例 16.12。
 
 #### **範例 16.12  ForNameDemoV3.java**
 ```java

From b5bf48a8c2e17b616068e3e665bbc60d29265ef7 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Sat, 4 Aug 2018 16:37:20 +0800
Subject: [PATCH 64/73] fix typo
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

1. "是有些" -> "有些是"
2. "Unckecked" -> "Unchecked"
---
 docs/CH10.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH10.md b/docs/CH10.md
index bff504a..3e4ea4d 100644
--- a/docs/CH10.md
+++ b/docs/CH10.md
@@ -273,7 +273,7 @@ Error 類別與 Exception 類別都繼承自 Throwable 類別,Throwable 類別
   
 除了使用這些方法之外,您也可以簡單的利用例外物件 toString() 方法取得例外的簡單訊息描述。
 
-您所接觸的例外通常都是衍生自 Exception 類別,其中是有些「受檢例外」(Checked exception),例如 ClassNotFoundException(嘗試載入類別時失敗所引發,例如類別檔案不存在)、InterruptedException(執行緒非執行中而嘗試中斷所引發的例外)等,而有些是「執行時期例外」(Runtime exception),也稱「非受檢例外」(Unckecked exception),例如 ArithmeticException、ArrayIndexOutOfBoundsException 等。以下列出一些重要的例外繼承架構:
+您所接觸的例外通常都是衍生自 Exception 類別,其中有些是「受檢例外」(Checked exception),例如 ClassNotFoundException(嘗試載入類別時失敗所引發,例如類別檔案不存在)、InterruptedException(執行緒非執行中而嘗試中斷所引發的例外)等,而有些是「執行時期例外」(Runtime exception),也稱「非受檢例外」(Unchecked exception),例如 ArithmeticException、ArrayIndexOutOfBoundsException 等。以下列出一些重要的例外繼承架構:
 
     Throwable
       Error(嚴重的系統錯誤)

From ccb37f8636e05f2c615e7e5e13ffa9eb4fc7c53c Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Tue, 2 Oct 2018 18:28:10 +0800
Subject: [PATCH 65/73] fix some typo
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

修改拼写错误
---
 docs/CH14.md | 6 +++---
 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-)

diff --git a/docs/CH14.md b/docs/CH14.md
index ef56a1a..851d05f 100644
--- a/docs/CH14.md
+++ b/docs/CH14.md
@@ -297,7 +297,7 @@ public class StreamDemo {
 
 ### 14.2.2 FileInputStream、FileOutputStream
 
-java.io.FileInputStream 是 InputStream 的子類,由開頭 File 名稱上就可以知道,FileInputStream 與從指定的檔案中讀取資料至目的地有關,而 java.io.FileOutputStream 是 OutputStream 的子類,顧名思義,FileOnputStream 主要與從來源地寫入資料至指定的檔案中有關。
+java.io.FileInputStream 是 InputStream 的子類,由開頭 File 名稱上就可以知道,FileInputStream 與從指定的檔案中讀取資料至目的地有關,而 java.io.FileOutputStream 是 OutputStream 的子類,顧名思義,FileOutputStream 主要與從來源地寫入資料至指定的檔案中有關。
 
 當您建立一個 FileInputStream 或 FileOutputStream 的實例時,必須指定檔案位置及檔案名稱,實例被建立時檔案的串流就會開啟,而不使用串流時,您必須關閉檔案串流,以釋放與串流相依的系統資源,完成檔案讀寫的動作。
 
@@ -751,7 +751,7 @@ public class ObjectStreamDemo {
     momor   103
     becky   104
 
-注意在試圖將物件附加至一個先前已寫入物件的檔案時,由於 ObjectOutputStream 在寫入資料時,還會加上一個特別的串流頭(Stream header),而讀取檔案時會檢查這個串流頭,如果一個檔案中被多次附加物件,那麼該檔案中會有多個串流頭,如此讀取檢查時就會發現不一致,這會丟出 java.io.StreamCorrupedException,為了解決這個問題,您可以重新定義 ObjectOutputStream 的 writeStreamHeader() 方法,如果是以附加的方式來寫入物件,就不寫入串流頭:
+注意在試圖將物件附加至一個先前已寫入物件的檔案時,由於 ObjectOutputStream 在寫入資料時,還會加上一個特別的串流頭(Stream header),而讀取檔案時會檢查這個串流頭,如果一個檔案中被多次附加物件,那麼該檔案中會有多個串流頭,如此讀取檢查時就會發現不一致,這會丟出 java.io.StreamCorruptedException,為了解決這個問題,您可以重新定義 ObjectOutputStream 的 writeStreamHeader() 方法,如果是以附加的方式來寫入物件,就不寫入串流頭:
 
     ObjectOutputStream objOutputStream = 
         new ObjectOutputStream(
@@ -973,7 +973,7 @@ public class PrintStreamDemo {
 
 ### 14.2.8 ByteArrayInputStream、ByteArrayOutputStream
 
-串流的來源或目的地不一定是檔案,也可以是記憶體中的一個空間,例如一個位元陣列,java.io.ByteArrayInputStream、java.io.ByteArray OutputStream 即是將位元陣列當作串流輸入來源、輸出目的地的類別。
+串流的來源或目的地不一定是檔案,也可以是記憶體中的一個空間,例如一個位元陣列,java.io.ByteArrayInputStream、java.io.ByteArrayOutputStream 即是將位元陣列當作串流輸入來源、輸出目的地的類別。
 
 ByteArrayInputStream 可以將一個陣列當作串流輸入的來源,而 ByteArrayOutputStream 則可以將一個位元陣列當作串流輸出的目的地,在這邊舉一個簡單的檔案位元編輯程式作為例子,您可以開啟一個簡單的文字檔案,當中有簡單的 ABCDEFG 等字元,在讀取檔案之後,您可以直接以程式來指定檔案中位元的位置來修改所指定的字元,作法是將檔案讀入陣列中,指定陣列索引修改元素,然後重新將陣列存回檔案,範例 14.14 是實作的程式內容。
 

From b6180ca5308f717ee174e801321faf872e23d806 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=E9=9D=B3=E9=98=B3?= <260893248@qq.com>
Date: Tue, 1 Jan 2019 21:18:12 +0800
Subject: [PATCH 66/73] 18->20
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

似乎是因為 Internationalization 這個單詞總共有20個字母,那麼第一個字母 I 和最後一個字母 n 之間有 18 個字母,所以才會被簡稱為 I18N 的。而且我試了下,Internationalization 的長度確實是 20
---
 docs/CH18.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH18.md b/docs/CH18.md
index 380057d..a01db78 100644
--- a/docs/CH18.md
+++ b/docs/CH18.md
@@ -825,7 +825,7 @@ public class MessageFormatDemo {
     
 ### 18.3.3 國際化訊息
 
-國際化的英文是 Internationalization,因為單字中總共有18個字母而首尾字元分別為 'I' 與 'N',所以簡稱 I18N,國際化的目的是讓應用程式可以依地區不同而顯示不同的訊息,最基本的就是讓不同語系的使用者可以看到屬於自己語系的訊息,像是英文語系的看到英文內容,而中文語系的可以看到中文的內容。
+國際化的英文是 Internationalization,因為單字中總共有20個字母而首尾字元分別為 'I' 與 'N',所以簡稱 I18N,國際化的目的是讓應用程式可以依地區不同而顯示不同的訊息,最基本的就是讓不同語系的使用者可以看到屬於自己語系的訊息,像是英文語系的看到英文內容,而中文語系的可以看到中文的內容。
 
 為了在應用程式中表示一個區域,Java 提供有 java.util.Locale 類,一個 Locale 實例包括了語系資訊與區域資訊,例如 "en" 表示英文語系的國家,這個字母組合是在 ISO 639 中定義的,而區域資訊則是像 "US" 表示美國,這個字母組合則是在 ISO 3166 中定義的。
 

From 55358d5b20833865c7c79991685fe089649c7360 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: obelisk0114 
Date: Thu, 7 Mar 2019 02:13:03 -0800
Subject: [PATCH 67/73] Fix typo and adjust space

---
 docs/CH19.md | 30 +++++++++++++++---------------
 1 file changed, 15 insertions(+), 15 deletions(-)

diff --git a/docs/CH19.md b/docs/CH19.md
index 8870d17..4745bca 100644
--- a/docs/CH19.md
+++ b/docs/CH19.md
@@ -1,6 +1,6 @@
 # 第 19 章 專題製作 - 文字編輯器
 
-在學習完一個程式語言的基本語法、API 的使用之後,若要驗收學習的成果,試著自己撰寫一個文字編輯器是個不錯的驗收方式,在這個章節中將一步步告訴您,如何組合前面18個章節中學習到的語法及 API 功能,實作出一個具讀取、儲存功能的視窗文字編輯器。
+在學習完一個程式語言的基本語法、API 的使用之後,若要驗收學習的成果,試著自己撰寫一個文字編輯器是個不錯的驗收方式,在這個章節中將一步步告訴您,如何組合前面 18 個章節中學習到的語法及 API 功能,實作出一個具讀取、儲存功能的視窗文字編輯器。
 
 在這個章節中,您也將學到基本的 Swing 視窗程式設計,了解 Java 的視窗程式中容器(Container)、元件(Component)、版面管理員(Layout Manager)、事件(Event)與傾聽者(Listener)的基本觀念。
 
@@ -16,7 +16,7 @@
 
 - 具備視窗介面
 
-  您必須決定使用者將如何操作您的文字編輯器,這要考量使用者在操作上的習慣,或是領域(Domain)特有的操作需求,操作介面設計良好與否,對一個產品是否受歡迎有相當大的影響,您可以觀察所要開發的程式是否有相類似的產品,看看該產品是如何設計操作介面的,對於簡單的文字編輯器之開發,可以參考Windows的「記事本」程式在介面上是如何設計的。
+  您必須決定使用者將如何操作您的文字編輯器,這要考量使用者在操作上的習慣,或是領域(Domain)特有的操作需求,操作介面設計良好與否,對一個產品是否受歡迎有相當大的影響,您可以觀察所要開發的程式是否有相類似的產品,看看該產品是如何設計操作介面的,對於簡單的文字編輯器之開發,可以參考 Windows 的「記事本」程式在介面上是如何設計的。
   
   您可以在紙上或繪圖軟體上,先設計出操作介面草稿,在設計介面的同時,也會大致勾勒出應用程式的部份功能,對於您將開發的文字編輯器,將具備以下的視窗介面:
 
@@ -78,7 +78,7 @@
 
 ### 19.1.3 開發(Development)
 
-進入開發階段之後,將決定使用何種語言及技術來開發應用程式,在這個章節中,您將使用 Java 程式語言,並運用 Java SE 技術來開發文字編輯器,文字編輯器的介面將使用Swing視窗元件來開發,這也是這個章節所要著重的階段。
+進入開發階段之後,將決定使用何種語言及技術來開發應用程式,在這個章節中,您將使用 Java 程式語言,並運用 Java SE 技術來開發文字編輯器,文字編輯器的介面將使用 Swing 視窗元件來開發,這也是這個章節所要著重的階段。
 
 ### 19.1.4 測試(Testing)
 
@@ -102,7 +102,7 @@
 
 ## 19.2 Swing 入門
 
-若要使用 Java SE 來開發視窗應用程式,就本書撰寫的時間點來說可以有兩種選擇,一個是使用 AWT(Abstract Window Toolkit),另一個是使用 JFC(Java Foundation Classes)/Swing。您所要開發的文字編輯器將使用 Swing 技術,Swing 的使用可以很複雜,是個可以用專書介紹的技術,而這個小節的目的,在讓您於開發文字編輯器的介面,同時也可以掌握 Swing 設計的最基本要素,也就是容器(Container)、元件(Component)、版面管理員(Layout Manager)、事件(Event)與傾聽者(Listener)等基本觀念。
+若要使用 Java SE 來開發視窗應用程式,就本書撰寫的時間點來說可以有兩種選擇,一個是使用 AWT(Abstract Window Toolkit),另一個是使用 JFC(Java Foundation Classes)/ Swing。您所要開發的文字編輯器將使用 Swing 技術,Swing 的使用可以很複雜,是個可以用專書介紹的技術,而這個小節的目的,在讓您於開發文字編輯器的介面,同時也可以掌握 Swing 設計的最基本要素,也就是容器(Container)、元件(Component)、版面管理員(Layout Manager)、事件(Event)與傾聽者(Listener)等基本觀念。
 
 ### 19.2.1 Swing 簡介
 
@@ -161,7 +161,7 @@ Swing 的元件相當的豐富,若要詳細說明,實際上可以另外出
 
 - 主視窗
 
-您可以繼承 javax.swing.JFrame 來撰寫一個可以呈現在螢幕上的視窗,最基本的動作包括:設定視窗元件、設定事件處理、呈現畫面。直接使用範例 19.1 來示範如何呈現一個基本的Swing視窗。
+您可以繼承 javax.swing.JFrame 來撰寫一個可以呈現在螢幕上的視窗,最基本的動作包括:設定視窗元件、設定事件處理、呈現畫面。直接使用範例 19.1 來示範如何呈現一個基本的 Swing 視窗。
   
 #### **範例 19.1  JNotePadUI.java**
 ```java
@@ -193,7 +193,7 @@ public class JNotePadUI extends JFrame {
 
 在範例 19.1 中,將視窗元件的設置與事件的處理分別交由 setUpUIComponent() 與 setUpEventListener() 兩個方法來處理,這有助於將來程式碼內容增加時的管理。
 
-JFrame 擁有一個接受字串引數的建構方法,被設置的字串將用作視窗的標題文字,從 JFrame 繼承下來的 setSize() 方法用來設定視窗元件的大小,程式中設定為 640x480 的像素(Pixel)大小。setDefaultCloseOperation() 用來設定視窗右上角的X按鈕被按下時所該採取的動作,預設是 WindowConstants.HIDE_ONE_CLOSE,也就是按下後隱藏視窗,但並不會結束程式,在這邊希望按下X按鈕後可以直接結束程式,因而設定為 JFrame.EXIT_ON_CLOSE。
+JFrame 擁有一個接受字串引數的建構方法,被設置的字串將用作視窗的標題文字,從 JFrame 繼承下來的 setSize() 方法用來設定視窗元件的大小,程式中設定為 640x480 的像素(Pixel)大小。setDefaultCloseOperation() 用來設定視窗右上角的 X 按鈕被按下時所該採取的動作,預設是 WindowConstants.HIDE_ON_CLOSE,也就是按下後隱藏視窗,但並不會結束程式,在這邊希望按下 X 按鈕後可以直接結束程式,因而設定為 JFrame.EXIT_ON_CLOSE。
 
 在所有的元件與事件處理都設置完成之後,可以使用從 JFrame 繼承下來的 setVisible(),藉由設定其引數為 true 來呈現視窗,程式的執行結果如下圖所示:
 
@@ -350,7 +350,7 @@ public class JNotePadUI extends JFrame {
 
 在 Container 中的元件的位置跟大小是由版面管理員(Layout manager)來決定,當 Container 需要決定它當中的元件的大小或位置時,就會呼叫版面管理員來為其執行。
 
-- JTextArea 與 JScorllPane
+- JTextArea 與 JScrollPane
 
 文字編輯器的基本需求,就是有一個文字編輯區域,這個文字編輯區域可以使用 javax.swing.JTextArea 類別,然而 JTextArea 並不具備捲軸,文字內容多時沒有捲軸對於編輯或瀏覽都不方便,您可以在 JTextArea 上加上一個 javax.swing.JScrollPane,JScrollPane 會檢驗 JTextArea 的文字內容,在必要的時候顯示捲軸,或者是在操作捲軸時,也會對 JTextArea 進行相對應的位置顯示,以下是結合 JTextArea、JScrollPane 以建立文字編輯區域的程式碼片段:
 
@@ -464,7 +464,7 @@ public class JNotePadUI extends JFrame {
 
 ## 19.3 事件處理
 
-當使用者在圖形介面上進行一些操作時,例如移動滑鼠、選取選單項目等,將會引發相關事件(Event)的發生,在 Java 中事件以具體的物件來表示,使用者的相關動作會由JVM建立相對應的事件,用以描述事件來源、發生了什麼事、以及相關的訊息,您要藉由捕捉對應的事件,以進行對應的操作來完成應用程式的功能。
+當使用者在圖形介面上進行一些操作時,例如移動滑鼠、選取選單項目等,將會引發相關事件(Event)的發生,在 Java 中事件以具體的物件來表示,使用者的相關動作會由 JVM 建立相對應的事件,用以描述事件來源、發生了什麼事、以及相關的訊息,您要藉由捕捉對應的事件,以進行對應的操作來完成應用程式的功能。
 
 ### 19.3.1 Java 事件模型
 
@@ -524,7 +524,7 @@ Java 對事件的處理採委託事件模型(Delegation event model),在
         }
     );
 
-滑鼠處理者接受的是 MouseEvent,您可以使用 getButton() 方法取得一個常數,表示按下的是哪一個滑鼠鍵,MouseEvent.Button1 是指按下滑鼠左鍵,MouseEvent.Button3 則表示滑鼠右鍵,您使用 JTextArea的addMouseListener() 方法加入傾聽者,程式片段中的 popUpMenu 參考至 javax.swing.JPopupMenu 的實例,這個實例可用編輯選單直接取得,例如:
+滑鼠處理者接受的是 MouseEvent,您可以使用 getButton() 方法取得一個常數,表示按下的是哪一個滑鼠鍵,MouseEvent.Button1 是指按下滑鼠左鍵,MouseEvent.Button3 則表示滑鼠右鍵,您使用 JTextArea 的 addMouseListener() 方法加入傾聽者,程式片段中的 popUpMenu 參考至 javax.swing.JPopupMenu 的實例,這個實例可用編輯選單直接取得,例如:
 
     JPopupMenu popUpMenu = editMenu.getPopupMenu();
     
@@ -728,7 +728,7 @@ public class JNotePadUI extends JFrame {
 
 ### 19.4.1 開啟檔案的流程處理
 
-首先定義出當使用者選取選單上的「開啟舊檔」時,所需的處理流程:先檢查目前編輯中的文件是否已儲存,若是,則希望出現對話方塊供使用者選取所需的檔案、開啟它然後顯示在文字編輯區;若否,則出現對話方塊顯示"檔案已修改,是否儲存?"的訊息,若選擇「是」則儲存檔案,若選擇「否」則放棄目前檔案直接開啟舊檔。
+首先定義出當使用者選取選單上的「開啟舊檔」時,所需的處理流程:先檢查目前編輯中的文件是否已儲存,若是,則希望出現對話方塊供使用者選取所需的檔案、開啟它然後顯示在文字編輯區;若否,則出現對話方塊顯示`檔案已修改,是否儲存?`的訊息,若選擇「是」則儲存檔案,若選擇「否」則放棄目前檔案直接開啟舊檔。
 
 上面的流程中,可以分出幾個子流程,例如檢查檔案是否儲存、開啟文件、儲存檔案,這幾個子流程可以先定義為方法,待會再來實作,因此可以先實作出以下的程式內容:
 
@@ -763,7 +763,7 @@ private boolean isCurrentFileSaved() {
 }
 ```
 
-JOptionPane.showConfirmDialog() 可以出現一個訊息對話方塊,設定 JOptionPane.YES_NO_OPTION 會出現「是」、「否」的按鈕,而設定 JOptionPane.WARNING_MESSAGE 會出現一個警告圖示,在確認是否之後,會得到一個 int 常數,與 JOptionPane.YES_OPTION 或 JOptionPane.YES_OPTION 比對,即可得知使用者按下了哪一個按鈕。
+JOptionPane.showConfirmDialog() 可以出現一個訊息對話方塊,設定 JOptionPane.YES_NO_OPTION 會出現「是」、「否」的按鈕,而設定 JOptionPane.WARNING_MESSAGE 會出現一個警告圖示,在確認是否之後,會得到一個 int 常數,與 JOptionPane.YES_OPTION 或 JOptionPane.NO_OPTION 比對,即可得知使用者按下了哪一個按鈕。
 
 ![顯示是否的對話方塊](../images/img19-10.png)
 
@@ -960,7 +960,7 @@ private void processTextArea() {
 
 撰寫 Java 程式到這邊,相信您一定會有所疑問的是,編出來的 .class 檔案越來越多,難道要將這一堆 .class 檔案直接給想要執行程式的人嗎?在 Windows 下的話,有沒有辦法按一下檔案,就可以執行程式呢?
 
-當然,實際上要交付程式時,並不是給一堆 .class 檔案,而是會將編譯好的 .class 檔包裝為一個J ava Archive File,也就是副檔名為 .jar 的檔案,在 JDK 的 bin 目錄下,附帶有一個 jar 工具程式,您可以直接執行 jar 程式,看看它的提示訊息:
+當然,實際上要交付程式時,並不是給一堆 .class 檔案,而是會將編譯好的 .class 檔包裝為一個 Java Archive File,也就是副檔名為 .jar 的檔案,在 JDK 的 bin 目錄下,附帶有一個 jar 工具程式,您可以直接執行 jar 程式,看看它的提示訊息:
 
 ![執行 jar 工具程式](../images/img19-13.png)
 
@@ -972,7 +972,7 @@ private void processTextArea() {
 
 圖 19.14 準備製作 jar 檔案
 
-接著開啟文字模式,切換工作目錄至 jar 目錄下,然後鍵入以下的指令,表示將建立一個 JNotePad.jar 放到 bin 目錄中,來源是 classes 中的檔案,被放入的檔案將以 / 作為 .jar 檔案中的根目錄:
+接著開啟文字模式,切換工作目錄至 jar 目錄下,然後鍵入以下的指令,表示將建立一個 JNotePad.jar 放到 bin 目錄中,來源是 classes 中的檔案,被放入的檔案將以 `/` 作為 .jar 檔案中的根目錄:
 
 
 ![製作 jar 檔案](../images/img19-15.png)
@@ -985,7 +985,7 @@ private void processTextArea() {
 
 接著您的文字編輯器就會啟動了,現在您不用將一堆 .class 檔案交付出去,只要交付這個 JNotePad.jar 就可以了。
 
-然而,真的要指定 Classpath 這麼麻煩嗎?其實還有更方便的做法,製作一 個Executable Jar 檔案,指定讀取 .jar 檔案時要執行的 Main-Class 就可以了,這需要準備一個 manifest.txt,當中寫下:
+然而,真的要指定 Classpath 這麼麻煩嗎?其實還有更方便的做法,製作一個 Executable Jar 檔案,指定讀取 .jar 檔案時要執行的 Main-Class 就可以了,這需要準備一個 manifest.txt,當中寫下:
 
 ![準備 manifest 檔案](../images/img19-16.png)
 
@@ -997,7 +997,7 @@ private void processTextArea() {
 
 圖 19.17 指定 manifest 檔案並製作 jar 檔案
 
-在 .jar 檔案製作出來後,您可以在執行 java 時指定 -jar 引數,以及您的 .jar 檔案,java 程式會自動尋找 Main-Clas s並執行,例如下達以下的指令:
+在 .jar 檔案製作出來後,您可以在執行 java 時指定 -jar 引數,以及您的 .jar 檔案,java 程式會自動尋找 Main-Class 並執行,例如下達以下的指令:
 
     java -jar bin/JNotePad.jar
 

From bc7e4e1af04a6eb22c9d6cdab1b63765cd8ec104 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SillyHP 
Date: Tue, 15 Sep 2020 14:59:57 +0800
Subject: [PATCH 68/73] Update CH12.md

---
 docs/CH12.md | 4 ++--
 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)

diff --git a/docs/CH12.md b/docs/CH12.md
index 8dbf433..20d0787 100644
--- a/docs/CH12.md
+++ b/docs/CH12.md
@@ -198,8 +198,8 @@ public class GenericFoo2 {
 
 您可以如下使用 GenericFoo2 類別,分別以 Integer 與 Boolean 設定 T1 與 T2 的真正型態:
 
-    GenericFoo foo = 
-                  new GenericFoo();
+    GenericFoo2 foo = 
+                  new GenericFoo2();
                   
 泛型可以用於宣告陣列型態,範例 12.7 是個簡單示範。
 

From fb6e1f1fed1385397ff5ece6b7c2bdf5c78d9c90 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Wed, 11 Nov 2020 14:57:58 +0800
Subject: [PATCH 69/73] errata

---
 docs/CH20.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/docs/CH20.md b/docs/CH20.md
index e415d08..554279c 100644
--- a/docs/CH20.md
+++ b/docs/CH20.md
@@ -776,7 +776,7 @@ conn.rollback(savepoint);
 . . .
 conn.commit();
 // 記得釋放save point
-stmt.releaseSavepoint(savepoint);
+conn.releaseSavepoint(savepoint);
 ```
 
 > **良葛格的話匣子** 您的資料表格必須支援交易,才可以執行以上所提到的功能,例如在 MySQL 中可以建立 InnoDB 類型的表格:

From ae9e3b5d26473c041c858d88491dbf38adf5f271 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Sun, 28 Aug 2022 22:11:54 +0800
Subject: [PATCH 70/73] update README

---
 README.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/README.md b/README.md
index 07c9a95..5a23400 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -21,7 +21,7 @@ Java SE 6 技術手冊
 
 原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。
 
-新的 Java 文件基於 JDK9 而撰寫,你可以在 [我的網站](https://openhome.cc) 上的 [Java Gossip](https://openhome.cc/Gossip/Java/) 進行閱讀。
+新的 Java 文件基於 JDK17 而撰寫,你可以在 [我的網站](https://openhome.cc) 上的 [Java Gossip](https://openhome.cc/zh-tw/java/) 進行閱讀。
 
 ----------
 

From 4fbf0872ceb9a6a2ce8aa2c33ca5451cef95e343 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Sun, 28 Aug 2022 22:12:33 +0800
Subject: [PATCH 71/73] update README

---
 README.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/README.md b/README.md
index 5a23400..3c63b88 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -21,7 +21,7 @@ Java SE 6 技術手冊
 
 原始碼範例都改為 UTF-8 編碼了,因此使用 `javac` 編譯時,記得加上 `-encoding UTF-8`。
 
-新的 Java 文件基於 JDK17 而撰寫,你可以在 [我的網站](https://openhome.cc) 上的 [Java Gossip](https://openhome.cc/zh-tw/java/) 進行閱讀。
+新的 Java 文件基於 JDK17 而撰寫,你可以在 [我的網站](https://openhome.cc) 上的 [Java](https://openhome.cc/zh-tw/java/) 進行閱讀。
 
 ----------
 

From ba6dac53aacb9f32e4df3d2d84520aab87c2b30e Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Sun, 28 Aug 2022 22:14:48 +0800
Subject: [PATCH 72/73] update README

---
 README.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/README.md b/README.md
index 3c63b88..ea5f192 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -5,7 +5,7 @@ Java SE 6 技術手冊
 
 我在 GitBook 上用這本書前半本 [試排了一個版本](http://caterpillar.gitbooks.io/javase6tutorial/),如果你需要在 GitBook 上取得完整版本,請跟我聯絡!
 
-《Java SE 6 技術手冊》(以及它先前的版本)是以 [我的網站](https://openhome.cc) 中早期學習 Java 的筆記 [JavaGossip1](https://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V1/) 與 [JavaGossip2](https://openhome.cc/Gossip/JavaGossip-V2/) 為基礎,記錄著我學習 Java 的一些心得。
+《Java SE 6 技術手冊》(以及它先前的版本)是以 [我的網站](https://openhome.cc) 中早期學習 Java 的筆記 JavaGossip1 與 JavaGossip2 為基礎,記錄著我學習 Java 的一些心得。
 
 在 JDK7 問世之後,由於累積不少 Java 教學經驗與想法,為了有一本可以符合我教學所需的教材,因而在為 JDK7 撰寫 Java 書籍時,並不是改版《Java SE 6 技術手冊》,而是重新撰寫了一本 [《Java SE 7 技術手冊》](http://books.gotop.com.tw/bookdetails.aspx?bn=ACL034000)。
 

From c8518a42c95b8fb40b598fcfaaa489a464266878 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Justin Lin 
Date: Sun, 28 Aug 2022 22:17:51 +0800
Subject: [PATCH 73/73] update README

---
 README.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/README.md b/README.md
index ea5f192..d166e19 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -7,7 +7,7 @@ Java SE 6 技術手冊
 
 《Java SE 6 技術手冊》(以及它先前的版本)是以 [我的網站](https://openhome.cc) 中早期學習 Java 的筆記 JavaGossip1 與 JavaGossip2 為基礎,記錄著我學習 Java 的一些心得。
 
-在 JDK7 問世之後,由於累積不少 Java 教學經驗與想法,為了有一本可以符合我教學所需的教材,因而在為 JDK7 撰寫 Java 書籍時,並不是改版《Java SE 6 技術手冊》,而是重新撰寫了一本 [《Java SE 7 技術手冊》](http://books.gotop.com.tw/bookdetails.aspx?bn=ACL034000)。
+在 JDK7 問世之後,由於累積不少 Java 教學經驗與想法,為了有一本可以符合我教學所需的教材,因而在為 JDK7 撰寫 Java 書籍時,並不是改版《Java SE 6 技術手冊》,而是重新撰寫了一本 [《Java SE 7 技術手冊》](https://play.google.com/store/books/details/%E6%9E%97%E4%BF%A1%E8%89%AF_Java_SE_7%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%89%8B%E5%86%8A_%E9%9B%BB%E5%AD%90%E6%9B%B8?id=qscCBAAAQBAJ)。
 
 《Java SE 6 技術手冊》呢?就我目前來看它,真的就像是筆記,然而就因為是筆記,想法、口吻、脈絡甚至範例上,都比較適合新手,在靜靜地留在我硬碟近兩年,我有一天看到它,想說放著也是沒用,不如開放它 ...